袖劍

袖劍

刺客信條系列遊戲中的近身武器
袖劍(袖刃)最早是出現在育碧出品的刺客信條系列遊戲當中的一種近身武器,主要用于近身暗殺或搏鬥,由于能将刀刃藏在袖子裡,使得在刺殺的時候可以達到出其不意的效果。在育碧公司官方給出的解說當中,遊戲中的袖劍發展共分為三期階段,功能也日益強大。然而現實中制作的袖劍融彙娛樂性,藝術性,動手性,創造性,主要是cosplay道具或DIY工藝品,不具有威懾性。袖劍既可以是簡單的結構,也可以是複雜的機械,能極大地激發人的創造力和動手能力。目前國内外有衆多愛好者和關于袖劍的業餘研究團體及論壇,國内的袖劍業餘研究進展趨勢良好,在關鍵的創新領域取得了較大的突破。
    中文名:袖劍 外文名:Hidden Blade 别名:

袖劍原理的基本分類

(來源:百度袖刃吧

一·慣性類(重力式)

一般指通過利用慣性或着重力來進行袖劍的彈出與收回,制作簡單,結構也很堅固,受到很多愛好者的青睐

1.二段式:

滑軌合頁(扁嘴扣)

二段式雙滑軌反扣鎖二段式

無簧直跳二段式

複位按鈕型二段式

【較早的袖劍原理之一】

2.僞三段式:

滑軌合頁(扁嘴扣)

三段式雙線控三段式

三代匕首型三段式(有旋轉式,拆卸式)

立式滑槽片卡三段式 【三段一卡,實用且主流的三段式袖劍】

3.三段式:

PHB三代

SW免指環三段式 【三段二卡自解鎖,較難制作】

二·伸縮格類

利用行程放大裝置進行推拉的袖劍,制作較難

1.二段式:

棘輪(齒輪)伸縮格式【由官方坑爹圖派生的最早袖劍原理】

2.三段式:

帶卡伸縮格式【一個不實用也難制作的東西】

三·直跳類

通過巧妙的聯動裝置同時進行蓄力與解鎖伸縮的複雜機械袖劍,原理和制作對于新手而言有一定難度,但運行效果很好,其他機械的創新思路也以直跳式的思想為起始點。

二段式:

棘輪直跳式 【主流的直跳原理】

2.三段式:

棘輪直跳+慣性式

雙直跳式

PHB蓄力直跳式

PHB新直跳式

線控雙向型類直跳式 【難度極高,隻有第一個是成功做出來的(國内技術有限)】

四·側跳類

國内首創,通過側面旋轉而出入的袖劍,隻停留在設計階段,沒有實際成品。

(尚不成熟)

1.二段式:

重力側甩式二段式幻刃 【不推薦研究】

2.三段式:

PHB第一代側跳

PHB第二代側跳

PHB彈臂袖弩

三段式幻刃

【隻有PHB二代可以解決袖中佩戴問題,都是不成熟的理論】

五·其他機械類(不包括獨立的機構原理)

由國内愛好者積極探索,發明的各種新型原理。

(原理可行但基本處于白日夢階段或做出來意義不大)

SEEL14聯動齒輪式

SW金剛爪

PHB側跳四段式

滑輪式

電動機式

遊戲及相關作品中的作用

在大部分情況下,袖劍是用來刺殺目标的,但有時也會在正面沖突中派上用場。這種情況下,袖劍隻能用來防守反擊,而不能主動攻擊。

二代袖劍的工藝由一代主角阿泰爾通過對“蘋果”的學習而發明或者“發現”的,并留下了二代袖劍設計圖的手抄本,阿泰爾手抄本在13世紀由二代主角艾吉奧尋回,通過萊昂納多·達·芬奇對阿泰爾手抄本的研究改良,改良後的袖劍劍道轉移到了中指下方,通過戴在中指上的戒指左右移動來啟動或收回劍刃,無名指不會再擋住劍刃。這不僅使得刺客無需斷指,也增加了他們職業的隐秘性。

盡管如此,類似的傳統并沒有被忘卻。自文藝複興至20世紀早期,刺客仍需要在加入儀式中在其左無名指上烙上烙印。以作為其對刺客信條的承諾與奉獻。

改進過使手指不會擋住劍道,還加固了袖劍,在正面沖突中,除了反守反擊,還可進行揮砍和格擋。

但袖劍确切的劍刃釋放工藝至今不為大衆所知。

二代附屬袖劍是出現在《刺客信條兄弟會》是把戴在中指上的戒指去掉利用伸縮格來完成伸縮。

二代兄弟會的續作是《刺客信條啟示錄》,裡面出現了鈎刃(君士坦丁堡的刺客支派的标準武器),亦稱袖鈎,遊戲裡可以用來進行鈎索滑行,而且兼備袖劍的功能,也具有刺殺功能。

三代指《刺客信條3》的袖劍,使傳統意義上的袖劍可變成連體匕首,實用性大增,袖劍有史以來最大的突破。

現代袖劍(官方廢案),原本在Ezio三部曲中應該要裝備給戴斯蒙,可惜太過華麗而廢止

(現代刺客組織不像聖殿騎士有那麼強大的資源,所以官方就為了平衡而廢止)

《刺客信條4》的袖劍長度比文藝複興時期袖刺短三分一,同時更易安裝

幻刃:

刺客信條·法國大革命中出現的一種袖劍

的分支武器,此袖劍可以變成兩種模式一種袖劍一種袖弩(本作的新設定,可以把袖劍變成小型弩來殺死敵人 。威力和刺客信條2裡的袖槍一樣,不過是無聲的)

遊戲與相關作品中的曆史

第三次十字軍東征

阿泰爾·伊本-拉阿哈德曾經用過袖劍,後來由于執行尋找第二蘋果的任務失敗,被阿爾莫林降級至新手并收回袖劍。當他重新升至第二級時才拿回袖劍。

除了刺殺外,袖劍還在各種各樣的調查任務中出現。但為了保持隐蔽,在刺殺某些目标時,阿泰爾隻能使用飛刀。

文藝複興

刺客喬瓦尼·奧迪托雷(Ezio之父)也曾經用過袖劍,但這種樣式的袖劍已經得到過改造,不需要使用者砍掉無名指。

該機制不需要手腕“輕彈”來釋放刀刃,因此手腕無需任何運動就能控制袖劍擴展或收回刀刃。此外,可先握拳再彈出使用它,喬瓦尼和幾個已知的的刺客以這種方式使用它。

Ezio在父親喬瓦尼被處決的前一天晚上從他繼承了袖劍。然而,在喬瓦尼和羅德裡戈及其手下的交戰中,袖劍被損壞,Paola的建議Ezio問他的朋友達芬奇來修複它。達芬奇在解密阿泰爾的密函後修複了袖劍。

通過阿泰爾其他密函的頁面,萊昂納多能夠提供艾吉奧各種升級,如增加了第二個袖劍和袖槍。艾吉奧不止将此利用于刺殺,也将其運用于正面戰鬥中。

雖然Ezio擁有相同的兩個袖劍,然而1500年,在秋季的Monteriggioni莊園,他失去了幾乎他所有的的武器,包括唯一能夠挽救他的父親祖傳袖劍和袖劍護腕。(刺客信條兄弟會情節)

在他抵達羅馬後,Ezio配備了一個單獨的袖劍,它的護腕已經被取代。後來,萊昂納多從記憶中得以重建另外一把袖劍,Ezio則提供錢給他來買制作材料。

袖劍除了在戰鬥中使用,Ezio打開某些羅穆盧斯巢穴和觸發畢達哥拉斯神殿機關時都要用到袖劍。

此外,Ezio的學徒配備單個袖劍,雙手袖劍的使用權隻保留最信任也赢得了刺客大師頭銜的刺客。然而,到達Assassino等級時,學徒袖劍與Ezio的袖劍很像一個護腕。此時學徒能使用所有的标準刺殺技術。

18世紀加勒比海海盜時代

18世紀海盜時代的刺客們,發覺袖劍無法殺害遠距離的燧發槍阻擊士兵,所以那時的刺客研制了一種吹管來傷害一些目标,袖劍最終變成了近戰武器

加勒比海盜繁盛時期,刺客同樣有使用袖劍,當時最著名的兩個使用者是海盜詹姆士.奇德和刺客愛德華·肯維。

愛德華的袖劍的長度比文藝複興時期袖刺短三分一。愛德華的袖劍比以往的更易安裝,該刀刃機械隻須用繩或皮索綁于手前臂即可使用。另外,在遊戲中,愛德華可以同時使用他擁有的袖劍和手槍。

愛德華的袖劍是由聖殿騎士朱利安.達卡斯送贈。有趣的是,最後達卡斯也是被愛德華用他送贈的袖劍所殺。愛德華在其海盜生涯中使用過這副袖劍。

除此之外,袖劍還可以用于将愛德華獵殺的動物剝皮以獲取用于換取金錢和制作裝備。

美洲開拓、美國獨立戰争

美洲革命戰争時期,刺客和聖殿騎士都開始使用袖刺,其中最著名的兩個使用者是聖殿騎士海爾森·肯威和他的兒子,刺客康納(拉頓哈給頓)。

海瑟姆的袖刺的長度大約是文藝複興時期袖刺的一半。在電子郵件裡,肖恩推測海瑟姆的袖刺是于他在年幼的時候接受刺客訓練時獲得的。 而海爾森本人的日志中卻記錄着他的袖刺原本屬于一個叫米科的刺客,海爾森在科西嘉島得到了他的袖刺。

康納的袖劍是繼承于他的導師,也是前刺客阿基裡斯·達文波特。阿基裡斯在移居達文波特家園前的刺客生涯中使用過這副袖劍。

康納的左袖劍帶有一個轉軸機械,該機械可以使刀刃本身改變指向,使其可以像匕首一樣使用。另外,在遊戲中,康納可以同時使用他擁有的袖劍,劍類或小型武器和多種其他的工具。

除此之外,轉軸袖刺還可以用于将康納(拉頓哈給頓)獵殺的動物剝皮以獲取用于同殖民地居民交易的戰利品

現代

在19世紀末和20世紀初,袖劍仍然是标準刺客裝束的一部分,并繼續得到普遍使用。雖然刺客已經在使用槍,但在近戰中,标志性的袖劍偶爾被利用。俄羅斯刺客尼古拉使用他的袖劍與沙皇亞曆山大三世戰鬥,并用袖劍刺殺了沙皇。

20世紀後期,袖劍就不常用了,大多是為儀式而保存。然而,一些高級刺客仍然穿為了傳統用途穿着它,比如保羅·貝拉米。被聖殿騎士洗腦的丹尼爾·克羅斯在加入刺客的儀式上得到袖劍,并用它殺死了刺客導師。(漫畫情節)

從刺客藏身在逃命期間,戴斯蒙·邁爾斯獲得了袖劍和護腕,幾乎與Ezio的第一個袖劍相同。後來,他使用袖劍抵禦以沃倫·維迪奇為首來抓捕他的Abstergo警衛。

在行駛到蒙泰利吉歐尼,戴斯蒙開始使用一個沒有護腕的袖劍,犧牲了一些防守能力。他還用它來保護在隧道下方的工作室,艾吉奧也曾經做過類似的事。

此外,在由瑞貝卡開發的Animus的虛拟培訓計劃,戴斯蒙有機會來磨練自己的袖劍技能。這些挑戰包括的潛行暗殺和隻使用袖劍刺殺聖殿騎士。

最後戴斯蒙·邁爾斯在美洲研究大神殿(第一文明遺留建築)時因為神殿的驅動能源缺少,戴斯蒙的父親冒險前往Abstergo工業公司(聖殿騎士總部之一)羅馬支部搶奪能源,可惜戴斯蒙的父親被抓,戴斯蒙戴上了袖劍拿起匕首,前往阿布斯泰戈工業公司去營救自己的父親

戴斯蒙在《刺客信條兄弟會》的結尾被控制使用袖劍殺死了好友露西。

戴斯蒙在《刺客信條3》的現代關卡中用袖劍和匕首殺死了大量的聖殿騎士以及刺死了殺害導師的丹尼爾·克洛斯

遊戲操作

直接刺殺:遊戲中袖劍最常用的操作,全系列都可以使用。

跳躍刺殺:奔跑直接跳起刺殺守衛,全系列都可以使用,但2代後跑步聲會被目标聽見導緻

刺殺失敗。3代則是被發現後導緻刺殺失敗。

防禦反擊:正面交戰中常用的操作之一,全系列都可以使用。

雙手刺殺:裝備雙手袖劍時一次擊殺兩名目标,2代後可以使用。

空中刺殺:從屋頂鎖定并跳躍擊殺目标,2代後都可以使用。

隐匿擊殺:從藏匿點,如草叢、草堆擊殺敵人,不會被發現,2代後可以使用。

邊緣擊殺:懸挂在屋頂邊緣并将目标拉下殺死,2代後可以使用。

揮砍攻擊:在正面交戰中直接

用袖劍砍殺敵人,2代後可以使用。

馬背擊殺:在馬背上跳躍到另一個騎在馬上巡邏的衛兵的馬上并刺殺它,在兄弟會後可以使用。(啟示錄除外,因為沒有馬。)

滑索擊殺:鈎刃挂在滑索上,過程中跳下刺殺目标,在啟示錄中可以使用。

剝下毛皮:剝下剛殺死動物的毛皮,3代後可以使用。

揮刺擊殺:3代獨占的砍殺技巧。袖劍變成連體匕首增加了防禦和攻擊,還可以以匕首的方式來拷問敵人以及割喉刺殺

引爆火藥桶:刺客4DLC自由呐喊與叛變中獨占能力,把兩把袖劍充當打火器材靠近火藥桶然後劍刃互相摩擦打出火星來引爆火藥桶

并用刺殺:在與敵人交戰時,一手拿着劍把敵人打傷以後,将藏在手裡還沒啟動的袖劍快速放

在敵人的頭上後啟動袖劍達成刺殺,3代4代可使用

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