角色
遊戲初版總共有16個可操控角色,為《街霸》系列的12個原有角色外加4個新角色,外加的新角色分别是内卡利、拉希德、勞拉、方,而後續還将繼續追加新角色,每個角色都有不同的技能和攻擊特點,玩家需要掌握其特點才能熟練的應用。每個角色有個等級,但是這個等級并不會改變角色本身的參數,隻是代表玩家使用該角色完成過多少對戰,當角色升級時,玩家就可以獲得報酬(遊戲币),等級機制和一般RPG無異,都是越高等級越難升級,簡單來講,就是玩家使用的角色越多,來錢越快(低等級比較容易成長),這樣也更方便去解鎖新人物。
中文譯名
原版英文名
初登場
|
隆
Ryu
日本格鬥家,孤高的求道者,為追求“真之格鬥家”之路而世界旅行。
初登場于《街霸》初代,是包括5代在内系列大多數作品的主人公。
|
春麗
Chun-Li
中國女子,運用華麗的腿技進行戰鬥的國際刑警。父親被影法殺害,因此誓将影法等一切邪惡勢力鏟除。
初登場于《街霸2》。
|
查理·納什
Charlie Nash
美國空軍中尉,與少尉時的Guile是摯友。嫉惡如仇,獨自調查影法,在與Vega作戰後生死不明,被上級認定陣亡。如今以神秘的新形象重新出現,性格似乎有了極大變化。
原提及于《街霸2》Guile結局,從《街霸Zero》起為可選角色。
|
貝卡(維加)
Vega
神秘犯罪組織“影法”的統帥,一切的始作俑者,殘忍而邪惡的“魔人”。
初登場于《街霸2》,是2代、Z代、5代劇情上的最終BOSS。
歐美版角色名更換為“Master Bison”;歐美論壇常用“Dictator(司令)”來代稱。
|
嘉米·懷特
Cammy White
曾經是影法女殺手“Killer Bee”。失憶後成為英國“紅三角”特種部隊成員,為人正義,經常與春麗、Guile合作調查、打擊影法等邪惡勢力。
初登場于《超級街霸2》。
|
伯迪
Birdie
英國街頭的小混混,身形龐碩。一度是影法底層成員,脫離影法後服務于神月家。
初登場于《街霸》初代,不可選。從《街霸Zero》起為可選角色。
|
肯·馬斯達斯(拳)
Ken Masters
美國名門馬斯達斯家族現任社長。隆的師弟,性格豪放,擅長在攻擊中融入火。
初登場于《街霸》初代,在部分作品裡相當于男二号。
|
内卡利
Necalli
吞噬強者靈魂的古老戰士,在他面前的對手隻有殊死一戰,而他會以壓倒性的破壞力橫掃一切。
5代原創角色。
|
巴洛克
Balrog
西班牙貴族鬥士,“影法”四天王第三,戴着面具和利爪。自戀且有着極度扭曲、變态的的審美觀,不承認一切不美麗的東西。
初登場于《街霸2》。
歐美角色名更換為“Vega”;歐美論壇常用“Claw(爪)”來代稱。
|
“彩虹”美華
Rainbow Mika
日本女青年,摔跤界新星。本名“七川美華(Nanakawa Mika)”,視桑吉爾夫為偶像,與夥伴撫子(ナデシコ,Nadeshiko)并肩作戰。
初登場于《街霸Zero3》。
|
拉希德
Rashid
中東富豪,擅長以跑酷加上操控龍卷風的能力戰鬥,性格豪爽,為了找到被影法綁架的朋友而踏上旅程。
5代原創角色。
|
神月卡琳
Kanzuki Karin
日本女青年,世界首富“神月财閥”的現任社長,精通各式武術,并且消息靈通,腦清晰。贊助美華進入摔跤界。
原出自中平正彥漫畫《Sakura Ganbaru!》,因人氣高而被官方選入《街霸Zero3》。
|
桑吉爾夫
Zangief
俄羅斯引以為傲的最強摔角手,因統一的紅色衣裝和可以說是其象征的必殺技“螺旋打樁”而得名“赤色旋風”,為人正直、剛強。
初登場于《街霸2》。
|
松田勞拉
Laura Matsuda
巴西女子,日、巴混血,Sean的二姐。自由奔放、精力充沛、喜好刺激,使用改良自日本柔道的巴西格雷西柔術,并且能使用電擊。
5代原創角色。
|
達爾錫
Dhalsim
印度苦行僧,沉穩、慈悲的瑜伽大師,能夠自由改變身體的長度與重量,甚至可以噴火、淩空漂浮、瞬間移動。
初登場于《街霸2》。
|
方
F.A.N.G
穿中國旗袍的怪人(但被春麗質疑不是中國人)。新任的“影法”四天王第二,負責實驗和武器開發。善于用毒進行攻擊,在被Vega打敗後有感于Vega的強大,而死忠于Vega。
5代原創角色。
|
阿曆克斯
Alex
美國紐約曼哈頓的青年摔跤手,身形健壯。自幼與雙親分離,現與師傅湯姆以及湯姆的女兒帕特裡夏一同生活。
初登場于《街霸3》,原是3代的主角。
|
蓋爾(古烈)
Guile
美國空軍成員(4代時為少校,現軍銜不明),性格堅韌。納什的至交,曾習得納什首創的“音速轟”、“腳刀”等技,并加以開發。在納什失蹤後誓為納什複仇。
初登場于《街霸2》。
|
伊吹
Ibuki
日本女青年,除高中生外還有雇傭忍者的身份,但夢想是做一個普通的女孩。目前與伯迪一同在神月家中。
初登場于《街霸3》。
|
邁克·拜森
Mike Bison
美國拉斯維加斯一帶的暴力拳擊手,“影法”四天王第四,嗜錢如命。
初登場于《街霸2》。
歐美角色名更換為“Balrog”;歐美論壇常用“Boxer(拳手)”來代稱。
|
韓蛛俐
Han Juri
韓國女子,跆拳道高手。在家庭被影法毀滅後變得兇狠好戰、極度殘忍,以折磨他人為樂,無論是影法還是善良無辜的人都照殺不誤。
初登場于《超級街霸4》。
|
尤裡安
Urien
能夠操縱鋼鐵與雷電的神秘男子,全身如鋼鐵一樣堅硬。性格暴力、浮躁,愛好強權,不擇手段。
初登場于《街霸3.2》。是3代“光明幫”組織首領Gill的弟弟。
|
豪鬼/惡魔
Gouki/Akuma
初登場于《超級街霸2X》。
|
科琳
Kolin
初次提及于《街霸3》,5代首次可使用。
|
愛德
Ed
初次提及于《街霸4》,5代首次可使用。
|
阿比蓋爾
Abigail
動作遊戲《快打旋風》第5關BOSS,5代首次可使用。
|
梅娜特
Menat
5代原創角色。
|
是空
Zeku
初次提及于《街霸Zero2》,5代首次可使用。
|
春日野櫻
Kasugano Sakura
初登場于《街霸Zero2》。
|
布蘭卡
Blanka
初登場于《街霸2》。
|
法爾凱
Falke
5代原創角色。
|
科迪·特拉弗斯
Cody Travers
動作遊戲《快打旋風》男主角,《街霸Zero3》首次可使用。
|
G
G
5代原創角色。
|
沙加特
Sagat
《街霸》初代BOSS,不可選。從《街霸2》起為可選角色。
|
影
Kage
5代原創角色,有别于“殺意隆”。
|
毒藥
Poison
動作遊戲《快打旋風》敵兵,《終極街霸4》首次可使用。
|
埃德蒙·本田
E. Honda
初登場于《街霸2》。
|
露西亞·摩根
Lucia Morgan
動作遊戲《快打旋風3》女主角,5代首次可使用。
|
吉爾
Gill
《街霸3》BOSS。
|
塞斯
Seth
《街霸4》BOSS。
|
Eleven [52]
5代原創角色。
|
火引彈
Hibiki Dan
初登場于《街霸Zero》。
|
蘿絲
Rose
初登場于《街霸Zero》。
|
歐羅
Oro
初登場于《街霸3》。
|
風間晶
Kazama Akira
格鬥遊戲《私立正義學園》角色,5代首次加入《街霸》系列。
|
物品道具
裝備
遊戲中不存在武器的設定,隻有角色替換服裝,服裝需要用遊戲貨币購買,每件服裝有10種顔色,服裝可以改變人物的外觀和格鬥特效,但不能為人物帶來任何增益。
在故事模式中玩家可以體驗每一個角色的相關故事,進而才能解鎖相應故事的皮膚裝扮,解鎖之後的服裝需要花費遊戲貨币到遊戲商店中購買。而服裝的配色需要通過角色的戰鬥場數來解鎖,完成不同等級的生存模式可以解鎖對應的服裝配色,每一層挑戰,除了地獄難度以外,都可以解鎖新的服裝配色。所有難度都有一個确定的戰鬥場數:簡單難度進行10場戰鬥,便可開啟第1-3服裝配色選項;一般難度進行30場戰鬥,便可開啟第4-6服裝配色選項;困難難度進行50場戰鬥,便可開啟第7-10服裝配色選項。n
強化
格鬥補助是生存模式下玩家用于恢複角色格鬥狀态的唯一途徑。生存模式下,在兩場戰鬥之間,可以用分數兌換補血、能力強化、分數獎勵等等。生存模式戰鬥勝利時都能得到相應的分數,分數即可用于購買格鬥補助,在每次格鬥結束之後,将會出現格鬥補助,玩家可以消耗積分來購買補助以改善角色的狀态。
技能
遊戲中角色的攻擊主要可以歸為以下幾類:普通技、特殊技、必殺技(EX)、超必殺技(CA)。每個角色的必殺技、超必殺技都不相同,攻擊特點也不相同,必殺技、超必殺技的使用需要消耗EX能量槽。玩家依靠頻繁的進攻、防守積攢EX能量,當角色的招式命中時,此計量表會增加。
遊戲各角色統一指令的固有動作,叫做“V Skill”,是與遊戲名稱中代表“5”的“V”相呼應。V系統分為V-Skill(V技能)、V-Trigger(V觸發)和V-Reversal(V反擊)三個部分,主要運用到的資源就是V槽。詳細描述如下表:
普通技
普通拳腳攻擊
普通拳腳攻擊可以由玩家的意志自由組合攻擊,每一個角色的普通技依照重>中>輕的順序排布優先級,例如當兩個角色同時輸入下中腳和下重腳,那麼輸入下重腳一方有利,可以打斷對方攻擊并造成上傷害。
|
防衛
防衛可以抵擋對手的攻擊。防衛有上段(站立)和下段(下蹲)兩種,有一些攻擊隻能用其中一種防衛,所以必須根據情況使用。另外,在半空中無法使用防衛。
|
下蹲
角色向下蹲,可與其他普通技組合攻擊。
|
跳躍
角色跳躍至空中,可以閃避對手的水平攻擊。可以和其他動作組合攻擊。
|
投擲和躲開投擲
投擲即普通摔技,站離對手很近時,同時按下弱拳和弱踢即可使出投擲。
如果對手想要對我方角色使出投擲,我方角色可以在恰當時刻同時按下弱拳和弱踢來躲開投擲。
|
快速起身
當對手将我方角色擊倒,可以在恰當時刻按方向鍵,或同時按下兩個以上的出拳或出腿鍵,來快速起身。
|
特殊技
每個角色的特殊技都不相同,特殊技一般具有控制效果。
|
EX必殺技
每攢1格之後便可發動EX必殺技,而通常EX必殺技的形态和發生數據都與普通必殺技不同,玩家可以獲得一定的優勢,例如角色肯的EX龍卷旋風腳在可以形成大傷害的同時防空效果也比較優秀。
|
CA超必殺技
當玩家積蓄滿3格EX能量之後,便能夠釋放角色的超必殺技,即CA。
|
V Skill
V-Skill
(V技能)
V技能的按鍵是中拳+中腳,每個角色的具體招式都非常不一樣,各具特色。比如隆的V技能是類似《街霸3》的核心系統Blocking(簡單地說就是無傷防禦),神月卡琳的V技能是一個前沖拳,嘉米的V技能可以控制它打背還是打正面,讓對手難以判斷防禦的方向。
|
V-Trigger
(V觸發)
V觸發,也就是俗稱的“爆氣”,需要耗費掉所有的V槽。每個角色的爆氣效果也不盡相同,不過大緻分為兩類:爆氣後進入特殊狀态的,比如隆爆氣之後波動拳會變成電刃波動拳、内卡利在爆氣後并進入變身狀态,傷害和暈值都會有所提高,又比如神月卡琳爆氣後會獲得一個新的技能“紅蓮拳”,在V槽消耗殆盡之前都可以使用它。還有一種V觸發是瞬發的特殊技,比如叉子的爆氣會快速扔出一朵玫瑰,打中之後可以确認追加連段,打出可觀的傷害。七川美華的爆氣可以延遲放出,召喚自己的同伴加入戰場攻擊敵人的不同方向,讓對手防不勝防。
|
V-Reversa
(V反擊)
V反擊,利用V槽來進行防禦反擊,在被敵人壓制時可以借此出其不意地吹響反攻的号角。
|
技能消耗能量槽 EX槽(EXG)
EX槽即Critical Gauge,和 V-Gauge 不同,未使用的格數可轉至下一回合。
|
V槽(VG)
V槽即V-Gauge,《街霸5》中所有的角色EX能量槽之上的一條紅色能量槽稱之為“V槽”。未使用的格數無法轉至下一回合。
|
消耗品
通貨
遊戲中存在兩種虛拟貨币,分别是付費貨币和免費貨币,遊戲中的貨币可以用來購買各種各樣的道具。
付費貨币(Zenny,簡稱z),1美元兌換100z。解鎖一個人物,600z;解鎖一件衣服,400z。
免費貨币(fight money,簡稱FM),FM遊戲币可以用于解鎖遊戲DLC,有人物DLC、角色皮膚DLC、劇情模式DLC等,獲得FM遊戲币的必備條件是聯網,保持遊戲内的登陸狀态,才能結算FM遊戲币,FM遊戲币可以通過進行對戰格鬥模式、完成每日任務獲得,當角色升級時也會獲得遊戲币報酬。
場景地圖
遊戲中僅有格鬥場景,無其他可供角色活動的區域。遊戲中一共有11張格鬥地圖,分别是”被遺忘的瀑布”、“繁華的街道”、“地下競技場”、“山坡廣場”、“夏達路基地”、“kanzuki基地”、“網格”、“四大天王的巢穴”、“混沌的城市”、“學徒巷”、“聯盟車站”。這些場景地圖是作為戰鬥背景,其中無互動元素的存在(無設障礙物)。格鬥地圖在練習模式及對戰模式下玩家可以于比賽開始前自由選擇,其他模式下都是随機選定。
特色系統
戰鬥系統
《街頭霸王5》系統方面改變了《街霸4》的戰鬥機制,取消了前作儲蓄超必殺技的UC槽,在《街霸5》中戰鬥圍繞V槽和EX槽周旋,角色可以依靠V槽和EX槽資源來使用技能,V槽和EX槽技能一般具有極強的控制能力和可觀的傷害輸出,玩家需要熟練掌握每個角色的攻擊特點、攻擊方式才能出奇制勝,遊戲角色可以跳躍、揮拳、踢腿、防衛等動作,玩家需要根據各種動作的特性來組合攻擊,遊戲具有連擊設定,連擊可以加快V槽和EX槽的積累。
遊戲中的角色具有血量和暈值的設定,格鬥的目标就是使一方角色的血量歸零,此時另一方角色即獲得勝利,暈值會影響角色的狀态。
遊戲模式
遊戲的BETA版無法選擇的“故事模式”“對戰模式”“生存模式”在正式版中已解鎖。若玩家連接至CAPCOM官方服務器,“戰鬥大廳”、“排名賽”模式也會被點亮。在未登陸服務器的情況下,即在離線狀态下,玩家可能無法領取某些獎勵,但在下次上線時即可領取。
獲得榮譽
2016年12月2日,“TGA 2016”(The Game Awards 2016)遊戲大獎舉行頒獎典禮,《街頭霸王5》(Street Fighter V)獲得“TGA 2016最佳格鬥遊戲”獎項。
2021年11月5日,入選杭州亞運會電子競技小項名單。
遊戲評價
《街頭霸王5》總體來說是一流格鬥遊戲,但讓人失望的是遊戲在單人遊戲内容上的嚴重缺失。遊戲的優點在于:+V系統 +豐富多樣的角色陣容 +專注于遊戲基本元素 +出色的在線模式;缺點在于:一些傳統模式的缺失。《街霸5》并沒有完整的人機對戰模式,也沒有街機模式。僅提供了一個生存模式,以及每個角色都擁有一段極其簡短的故事序章,且隻能和電腦打隻有一局的戰鬥。雖然官方表示會在三月加入試煉和每日挑戰,但至少目前《街霸5》在單人遊戲方面可以玩的内容非常少。這也成為遊戲的扣分項。(IGN評)
《街頭霸王5》音效方面,打擊音效做得還算不錯,但是防禦音效就顯得生硬。該作格鬥部分已經做得非常成熟,和人對戰也很有趣。(遊民星空評)
《街霸5》依然延續着4代的畫面風格,保持着一種诙諧幽默的造型誇張和卡通畫粗線條。《街霸5》并不是一個完整的遊戲,在單人模式上存在缺陷。但是放眼遊戲的核心對戰要素,網戰模式的設計,都在《街霸4》的基礎上有新的突破。(新浪遊戲評 )
遊戲的畫面相對《終極街頭霸王4》來說的确是有着較大的提升,絲毫不輸于前作的人物建模效果和酷炫的打鬥效果,遊戲中新增的V系統更是讓遊戲的顆粒動态效果表現突出。(遊俠網評)
《街頭霸王5》是一流的格鬥競技遊戲,但故事模式設計得太過單薄。整個遊戲(初版)的單人模式相當簡陋,隻有16個人物,故事模式每個人物隻有簡單的三關可打。(網易數碼評 )
相關内容
2021年8月9号,街頭霸王官方公布了新角色Oro(歐羅仙人)的預告視頻,将在8月16号上線,“歐羅仙人”最早在《街頭霸王3》中登場,他因為度日無聊,為了尋找可以繼承仙術,還有體術的人,決定出發旅行。歐羅仙人将在 8月16号上線PC|PS4,持有《街頭霸王5》第五季通行證的玩家可以直接獲取角色遊玩。
2021年,街霸5等8個項目入選杭州亞運會電子競技小項。n
相關詞條
相關搜索
其它詞條