英雄連2

英雄連2

Relic2013年發行的即時戰略遊戲
《英雄連2》是由Relic自2006年開發的廣受好評的《英雄連》續作。本作所采用的遊戲引擎是Relic自主研發的“Essence”實體引擎3.0,它将擁有非常棒的動态戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控衆多新的遊戲内容。《英雄連2》的時間發生在第二次世界大戰期間,将以蘇聯紅軍的東線戰場為主要元素,整個遊戲的戰役劇情将以一名前參軍戰士奔赴前線作為特派員的視角進行,遊戲的重點将放在蘇軍對抗納粹展開。本作将以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰争,同時環境元素扮演着影響玩法的要素,遊戲裡的單位可越過矮牆等建築群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進行火攻等等,同時整個遊戲的戰場都是動态變化,相互影響的。[1]
  • 中文名:英雄連2
  • 原版名稱:Company Of Heroes 2
  • 别名:
  • 遊戲類型:即時戰略
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:PCMAC
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:遺迹娛樂(Relic Entertainmen)
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:Essence3.0
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 發行商:SEGA

遊戲介紹

新作中你将回到1941年的東線戰場,指揮蘇軍保衛斯大林格勒并一步步向德國境内推進最終攻克柏林。遊戲劇情将集中在東線,并出現大量的雪地場景。在《英雄連2》中雪地并不僅僅是圖形效果而已,它同時也會影響遊戲操作。同時,《英雄連2》中将會引入一種名為“真實視野”的設定。

這款PC獨占的RTS神作将采用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版制作,将令策略遊戲擁有非常棒的動态戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控衆多新的遊戲内容。

“水雷”的制作人GregWilson表示,“《英雄連2》絕對是正統續作,帶來新的戰争前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”

《英雄連2(CompanyofHeroes2)》beta公測原定的截止日期是6月18日,整個周末這個測試活動将持續進行,最終截止日推遲到美國太平洋時間6月23日午夜。在最近的測試階段中,參與測試的志願者可以進入新的多人模式地圖區域。本周末的自動配對多人模式還有雙倍經驗獎勵活動。

《英雄連2》的時間發生在第二次世界大戰期間,将以蘇聯紅軍的東線戰場為主要元素,整個遊戲的戰役劇情将以一名前參軍戰士奔赴前線作為特派員的視角進行,遊戲的重點将放在蘇軍對抗納粹展開。

本作将以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰争,同時環境元素扮演着影響玩法的要素,遊戲裡的單位可越過矮牆等建築群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對敵方坦克進行火攻等等,同時整個遊戲的戰場都是動态變化,相互影響的。

提醒大家一點,beta版主要戰役獲得的經驗可以轉入完整版中,前提是玩家需要在遊戲正式版發行後的60天内購買《英雄連2》(當然也要使用同一個steam賬号)。《英雄連2》的炮火2013年(6月25日)就要襲來啦。

《英雄連2》已于2013年6月25日于北美和歐洲登陸PC和Mac二大平台。

在中國大陸地區由北京中電博亞科技有限公司代理,在杉果遊戲平台進行數字版本銷售。

配置需求

操作系統:WindowsVista(32bit)、Windows7(

處理器:2Ghz英特爾酷睿雙核或同等

内存:2GB

硬盤空間:20GB

顯卡:256MBDirectX10(NVIDIAGeForce8800或RadeonHD2900)

附加:互聯網連接

轉折點

《英雄連2》出版商世嘉推出了一個新的免費更新補丁,名為“轉折點(TurningPoint)”,該補丁将于2013年11月12日發布,世嘉概述了該補丁所更新的内容。

“轉折點(TurningPoint)”将增加兩個新的多人遊戲地圖-工業環境的“鐵軌和金屬”地圖,以及城區的“lazur工廠”地圖。

該更新補丁還将加入“世界建造者(WorldBuilder)”地圖制作工具,它允許玩家手工定制環境,并可以到社區分享。它還将提供四個新的指揮官。每個派系兩名,在多人遊戲和戰鬥模式中出現。

DLC

工作室今日宣布,《英雄連2》的玩家将會有機會在2013年11月12日,購買最新DCL“斯大林格勒的勝利”。

此外,它将會與之前免費發布的DLC“轉折點”一同上市。

DLC“斯大林格勒的勝利”這個迷你包将包括:

一個合作場景:KalachPincer

兩個單人挑戰:TatsinskayaRaid和BridgeDefense

三個AI戰役:WinterStorm,StalingradResistance以及StalingradEncirclement

DLC“斯大林格勒的勝利”售價9.99美元,玩家可通過Steam提前預定隻需要8.99美元。

注意事項

《英雄連2》不支持XP系統,XP系統用戶安裝後會出現:“無法定位程序輸入點OpenFileByid于動态鍊接庫KERNEL32.dll上”

控制界面

《英雄連2》極大的優化了控制界面,特别是隊伍控制方面,你的所有部隊都顯示在右上角。除此之外,還能顯示當前部隊是否待機(将顯示一個時鐘),遭遇(一個攻擊符号),被敵人壓制(感歎号),撤退(紅色感歎号)以及負面狀态(如引擎損壞和炮管損壞),為你在實際操作中,帶來了非常大的便利。小地圖方面的優化同樣出色,任何與你部隊擦肩而過的單位都會提醒你,免得錯過一瞬間失誤。

遊戲界面

緊挨着的是單位描述,玩家們在這個地方會看到遊戲角色的血量,狀态,人數和和經驗等級。還附帶了一個小小的單位描述,供新手參考。其他信息面闆,像橋梁和資源面闆,玩家在這裡可以找到單位信息,有價值的資源和更多信息。

遊戲界面

遊戲特性

Relic已公布了遊戲裡諸多的特性,如遊戲采用了Essence3.0引擎,THQ曾表示該引擎會引入不少新特性,這些特性包含有動态天氣特效、環境破壞和“真實視角”。真實視角允許玩家通過遊戲的“戰争迷霧”系統來感受你所控制的士兵的真實視角,可以極大地提升RTS的臨場感,給你一種真正的指揮官的感覺。最後,該作采用了DX11,但對于DX9硬件或者系統的玩家同樣友好。

該作最有意思的地方不是它的系統或者畫面,而是它的開發過程,在2013年1月23日該系列被以2600萬美元的價格賣到了SEGA旗下,但是這種大轉折并沒有給遊戲樣貌或者上市日期造成影響。

不過雖然改家易主并沒有給遊戲開發造成影響,THQ的DannyBilson曾經提到過預購的獎勵内容,他想提供“能極大地提高和擴張遊戲生命周期的預購内容”。但是既然主子是SEGA,我們就不确定這個還能不能實現了。

我們知道以下幾點:

發售日為2013年6月25日,登陸平台為PC

遊戲背景是二戰的東部前線

使用Essence遊戲引擎3.0

真實視角、動态天氣和環境破壞

支持DX11

開發進程幾乎未受影響

也許還存在的預購内容

遊戲特色

1.側翼掩護的AI很好

2.利用掩護系統的時候士兵會真的躲起來,而不是簡單地跑來跑去

3.如果戰鬥中能讓敵軍裝甲車輛失效的話,可以嘗試強占之,多了一個可以将車輛破壞而不是毀壞的選項

4.可視視野不再是簡單的單位半徑,而是單位可以看到的範圍,如果這個單位離開這個區域,視野又會重新被迷霧籠罩。空襲的時候會有短時間的全屏可見。

遊戲評測

IGN給英雄連2的分數為8.4。可以說是相當中肯的。

個人感覺比起英雄連1,有了不少特色改進,具體如下:

加入了真實視野系統。你無法看到建築物或者某些高大物體後面的敵人。這為喜好伏擊的人提供了不少便利,比如當你開着坦克往前沖的時候,忽然就發現側翼的房子後面躲着一門反坦克炮,然後一隊懲戒營跳出來癱瘓你的坦克……除此之外,還有不少高手利用建築物死角抛火焰瓶燒機槍,或者躲在後面逼敵人的裝甲上來追你步兵,然後利用反坦克手雷炸引擎,等等。

天氣系統也是一個極大的特色新系統,在雪地裡步兵會持續降體溫,到達一定程度則會開始死亡,而且由于積雪,移動速度明顯下降。更不要說在暴風雪中前行的部隊,不但視野下降的非常厲害,極其容易遭遇伏擊,而且體溫更是急速跌落,對于需要長途跋涉的步兵來說,相當緻命。水面結冰系統也很有特色,這對于步兵包抄非常有利,但是裝甲單位則非常要命,不但有被炸冰面下沉的危險,而且極容易打滑,本來就非常難操作的裝甲單位,反應更是緩慢。

除了上面的兩個主要改進外,還有不少小方面的改進,比如步兵單位可以翻越圍牆,栅欄,戰壕等地方,不需要再繞到走了。單位的技能更加多了,特别是很多單位在一星之後,會多出一個技能,比如東風可以瞬間提速;迫擊炮則會精準炮擊;T-70則可以停止主武器的使用,但是獲得搶點的能力。這為每個單位提供了不少的開發空間。軍官的使用更簡潔。遊戲界面更簡單明了。可以設置3軍官和3種武器屬性加成,讓戰術更具特色。這些我就在這裡不多說,玩的人可以自行體會吧!

但是比起一代的9.4分,本作8.4分确實是因為有相當的不足。其主要如下:

第一,創意不足。本作對比前一代并沒有什麼的非常驚豔的變化。(比如衆望所歸的肉搏系統沒有出現,二戰不能拼刺刀實在很不爽)這是最主要的缺點,也是分數低的重要因素。

第二,畫面提升不明顯。其實這個對于RTS類遊戲來說并不重要,因為噼裡啪啦的炮擊和轟炸,哪來那麼多時間注意畫面好不好……不過總體感覺和英雄連1(2006發售)差不多,沒有啥長足長進。雖然建築物,水紋,士兵,裝甲的外形還是非常細膩,不過和一代比起來,确實有點失落感,沒有當年第一次看到的那種驚訝感。

第三,遊戲比較不平衡,個别單位真實性嚴重失真。版本(即3.0.0.9804)德軍占優勢,蘇軍占劣勢,而且是單種打發特别占優勢,導緻遊戲的不平衡。而真實性方面以蘇軍T-34最具代表性,由于T-34擁有撞車技能(以自己癱瘓為代價,可瞬間撞壞敵人裝甲單位的主炮管,還有幾率壞引擎或者癱瘓)同時由于蘇軍的特點,導緻早期版本T-34非常厲害,但是一味的削弱T-34,導緻了其血量,裝甲以及對裝甲單位的殺傷都嚴重不真實,而且非常的弱。随着德軍的打發和操作不斷提升,T-34基本失去的出場的價值,特别是正面戰場上處于非常尴尬的地位。

總體而言,英雄連2依然是一款非常出色的即時戰略類遊戲,在這個RTS遊戲貧瘠的時期,對于RTS迷來說是個不錯的消遣。其獨特的作戰方式,資源收集方式以及戰術打法,都能為RTS迷們帶來不小的沖擊和遊戲享受。雖然在很多方面不盡人意(網上戲稱其為英雄連1東線官方MOD),不過對于水雷這個公司來說已經非常有誠意了。

在經曆母公司倒閉,被收購等一系列厄運後,能發售一個這樣的遊戲,可以說盡力而為了(水雷自己也在某些場合承認,很多想做的東西來不及加進去)在平衡性方面有待努力,不過對于RTS遊戲這都不是重大的問題,因為平衡性都是靠補丁提高的,沒有哪一款RTS遊戲發售之後就非常平衡的了。我們隻能期望他日後的版本和補丁能夠完善和改進這些缺點,期望水雷公司能為我們帶來更佳的作品!

獨立資料片

英雄連2西線軍團

《英雄連2:西線軍團(CompanyofHeroes2:TheWesternFrontArmies)》是SEGA策略遊戲《英雄連2》在2014年6月24日發售的獨立多人資料片。

本作将把玩家重新帶回二戰時歐洲戰場的西部戰線——美國軍隊和德國西線軍隊。具有獨特的戰術,并且還有新的步兵團,新的支援武器,新的載具,新的技能,新的戰鬥系統等等,同時還新增了9張地圖,加入了新的背景音樂。遊戲的玩家可以在這些地圖中選擇同玩家或者AI控制的電腦對抗。

英雄連2阿登突擊

《英雄連2:阿登突擊(CompanyofHeroes2:ArdennesAssault)》是SEGA策略遊戲《英雄連2》在2014年11月18日發售的獨立美軍戰役資料片。

阿登戰役是第二次世界大戰期間納粹德國1944年西部戰線最大的陣地反擊戰,希特勒錯誤估計形勢,決心在阿登地區美軍薄弱防線上反攻,企圖重占比利時和安特衛普,切斷美、英軍補給線,圍殲其主力,從而迫使英美與德國單獨議和。阿登戰役之後,希特勒再無後備力量可以補充,德軍在西部戰線再也無力阻擋盟軍的前進了。所以阿登戰役當之無愧地被後人稱為曆史的轉折。

在新資料片裡,玩家會控制美軍的3個集團軍,每一個都有獨特風格的指揮官的玩法。遊戲總監QuinnDuff确認玩家不會控制德軍。他說:“遊戲會帶有更少的政治元素,而那些都已經成為曆史。不斷為遊戲加入新的内容和特性,是我們為這個遊戲提供長時間支持的一部分。如果玩家們對德國戰役有很高的需求,我們也會開發一個對應的新内容。”

英雄連2英軍戰線

《英雄連2:英軍戰線(CompanyofHeroes2:TheBritishForces)》是SEGA策略遊戲《英雄連2》在2015年9月3日發售的獨立多人陣營資料片。

作為不可征服的英國人和他們的高傲士兵!包括不列颠人、蘇格蘭、威爾士人、愛爾蘭人,在暴脾氣溫斯頓·丘吉爾的領導下,成為僅存的西歐國家,為逃避軸心國主導歐洲為中心,與其他盟軍抵抗納粹的嚣張氣焰。

操作指南

資源獲取

遊戲裡見不到任何工人,無礦可挖、無樹可砍,獲取資源的方式就是占領地圖上的各塊區域。可以通過觀察小地圖或者地圖上的據點辨别,哪個區域提供哪種資源。不同的資源滿足不同的單位需求。他們大緻上分為人力、軍火、燃料。

人力是所有單位都需要的資源,如果要升級更大型作戰單位,就需要有燃料資源。軍火是用于武器上或者使用某種技能,例如投擲手雷的必要資源。

更大的軍隊需要更多的人力支持,更小的軍隊則需更少的人力。當軍隊規模變大時,人力增長速率也會因越高的維護費而降低收入。如果損失大量部隊,人力增長速率加快是因為維護費降低了。

占領區域

将步兵移動到領土點的白色區域内就會開始占領,如果附近有敵方班組将無法占領該地區。必須時刻保持警惕,确保領土與基地相連,如果一塊占領區沒有和其他占領區相連,它會在小地圖閃爍。

通過在領土内建造燃料庫或軍火庫來增加你的資源生産率。當敵軍企圖占領領土時,必須先摧毀這些倉庫。如果有更多的領土變成了藍色,意味着比敵方獲得了更多的軍火和燃料。

生産單位

當需要額外部隊時,選取相應基地,并選擇要部署的部隊。抵達戰場後,若未設置集結地,我方單位會出現在相應建築前。如取消單位部署,隻需在單位生産隊列上相應單位的圖标左鍵點擊即可。

技能使用

敵方和我方都能夠在戰場上做出衆多行動,從投擲手雷到對敵軍集中的位置開展火炮彈幕打擊。許多“技能”需要先決的激活條件,比如花費軍火來激活,或是建造特定建築。有些技能需要設置目标并且是計時的,例如手雷攻擊,可通過技能激活并瞄準一個單位或一個區域使用。

視野

部隊無法一次看到所有地方,也無法看到阻隔他們視野的物體後方的情況。在戰場高于單位的物體都會影響視野。視野是動态的,比如燃燒的車輛和煙霧會妨礙部隊的視線,摧毀建築物或在牆上炸個洞能讓單位看到原先被遮蔽的區域。

冬将軍

部隊在風雪地圖中頂着零下幾十度的嚴寒進擊,在開闊地帶士兵會受到嚴寒侵襲,會走得越來越慢直到死亡。

注意觀察部隊的當前狀态,出現藍色溫度計表示部隊體溫下降,紅色則表示上升。通過進駐建築、用半履帶車運送部隊、建造螢火能夠為部隊提供更好的保護。如果遇到暴風雪會使部隊更容易凍死。某些技能,例如空襲、偵察機偵查等,在惡劣的天氣會無法行動。當載具、坦克經過冰面時,冰面會受損,而重武器的攻擊,如迫擊炮、反坦克炮、火炮可以摧毀冰面

,令其不幸凍死。戰場中厚重的雪層,盡量不要在其中穿行,那會降低部隊行進的速度。

戰略思考

戰略指怎樣獲取并使用資源來打造部隊,同時遏制敵方的資源增長。在整張地圖上如何通過自己的戰術去争取勝利。

戰術指

戰術性指如何掩護、操縱部隊。戰術适用于每一支部隊,善用掩護來讓士兵活下去,地圖上幾乎任何物品都能拿來做掩護。作戰系統圍繞着殺傷範圍來進行,例如步槍能在很長的距離造成有效殺傷,沖鋒槍則在近距離更有效而面對遠距離目标不精準。不要一直全部使用步兵,到了一定時間敵人就會生産載具,到時候需要的是多樣化、多功能的部隊才能應對。炮兵單位、反坦克單位、反步兵單位将可以在大多數遭遇戰中提供多樣化的戰術選擇。不要讓可戰鬥的部隊閑着沒事做,多重任務處理能力是十分重要的。

當遇到敵軍時,要做出以下關鍵決定:

1.我軍的數量比敵人多嗎?

2.士兵都能掩護好自己嗎?

3.士兵面對的是什麼武器?

4.附近有能用于側襲或背襲的閑置戰力嗎?

5.什麼時候撤退?什麼時候戰鬥?

6.有沒有觀察敵軍的推進路線?

遊戲模式

劇情戰役

體驗蘇軍在東線與德軍對抗的劇情。劇情故事其實還不錯,講述一個蘇聯軍官在經曆東線戰場後,目睹蘇軍的殘忍做法的反思和忏悔。不過評價兩極化,一方覺得是史詩級文藝片,講男主角從嗜血成性的戰士到開始反思戰争最後最判為叛國賊的過去;另一方面說,這是一部黑蘇聯的美國片。至于是哪種,一百個人心中有一百個哈姆雷特,其實隻要喜歡都很好。

對戰模式

主要是和玩家對戰或者與玩家合作對抗電腦。可以選擇1v1,2v2,3v3,4v4,電腦分簡單,中等,困難和專家4個等級。

戰場模式

可以選擇和朋友一起挑戰某些任務,除了戰役之外一定程度上還原了東線戰場的部分細節,也可以選擇單人挑戰任務,還有與AI配合的任務。

聯機方法

英雄連2聯機是可以的,而且是在線官網對戰,也可以局域網,你隻需要購買正版(steam上購買)就可以了。

英雄連2聯機PleaseWait問題的解決方法:

1.将Steam和COH2完全關閉

2.找到Steam文件夾

a.找到steam.exe執行文件,在其屬性中,選擇”兼容性“,取消掉所有打鈎的項目,然後單擊”更改所有用戶的設置“,在新出現的窗口同樣取消所有打鈎的項目。最後應用,退出。

3.找到在steamapps/common/CompanyofHeroes2文件夾

a.找到RelicCOH2.exe,重複第二步。

4.運行Steam

5.運行COH2看看有沒有效果。

如果沒有效果繼續往下看

下面的步驟涉及更改注冊表,進行之前記得備份。

6.完全退出COH2

7.在開始-運行中輸入regedit打開注冊表編輯器

8.備份注冊表

9.在一下三個位置尋找有關RelicCOH2.exe或者Steam.exe的鍵,将該鍵除

HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsNTCurrentVersionAppCompatFlagsCompatibilityAssistantPersisted

10.退出注冊表

11.打開Steam

12.運行COH2

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