腐爛國度

腐爛國度

Undead Lab公司出品網絡遊戲
《腐爛國度》是一款開放式的僵屍生存遊戲,這款遊戲會帶領玩家經曆整個災難的過程,從開始到感染的深入。玩家在這款遊戲裡做出的決定,會實時的反應在這個時刻存在僵屍威脅的開放的世界裡。玩家可以決定是否為你救助的人建造一座堅固安全的城鎮,然後依靠搶奪其他人的資源來得到物資,創造自己的補給鍊。玩家可以用得到的資源憑自己意願發展城鎮,但是要小心的是,物資在不停地掠奪後會漸漸消失,而且噪音和活動會引來僵屍。玩家可以選擇主動攻擊接近的大批僵屍隊伍,或者選擇建造更好的防禦系統來防禦僵屍的進攻。
    中文名:腐爛國度 外文名: 别名: 開發商:Undead Labs 原版名稱:State Of Decay 發行商:Microsoft Game Studios 遊戲類型:動作冒險類(ACT) 發行日期:2013年9月20日 遊戲平台:pc.Xbox Live Arcade 内容主題:生存 玩家人數:單人

腐爛國度

微軟正式宣布亡靈工作室(Undead Labs)的僵屍遊戲《Class 3》改名為《腐爛國度(State of Decay)》。除此之外發行商微軟也公布了該作的首支預告片及首批遊戲截圖。《腐爛國度》定位于開放沙盒式遊戲,根據玩家的動作、抉擇即時産生遊戲内容,這其中就包括不斷增加的僵屍威脅。玩家必須要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生産供應食物鍊。玩家可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合适的社區,然而資源也會消耗至盡,同時僵屍容易被噪聲和人類活動所吸引。該作預計會登陸PC和Xbox Live Arcade,上市時間尚未公布。

遊戲中玩家必須要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生産供應食物鍊。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合适的社區,然而資源也會消耗至盡,同時喪屍容易被噪聲和人類活動所吸引。玩家也可以在遊戲中自由的駕駛車輛,使用槍支、鈍器等對喪屍進行攻擊,遊戲有10種基本車型,包括肌肉車、小卡車、敞篷車和緊湊車等等,每一種基本車型下有一款以上的各類車型。遊戲中的駕駛偏向街機風格,不會過于拟真,但是由于有最高時速、操控、刹車和前驅後驅等等方面的區别,玩家還是可以體驗到一定的駕駛樂趣。

遊戲劇情

玩家将扮演一個名叫“馬庫斯”的一名剛從野營旅行中歸來的人。末日降臨了。當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活就成了地獄。這個第三人稱動作遊戲的背景是個開放式的動态世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,并重建您過去的生活。

遊戲特色

這是個會随著您的行動即時改變的開放式沙箱世界,并根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲内容。您要選擇建造家園的地點,并設計與鞏固房子的防禦工事,還要冒險出擊來奪取食物及彈藥,以及利用您獨特的能力來解救其他可讓您控制的生還者。

遊戲操作

wasd=移動 TAB=手柄RB(打開背包 切換選項) SHIFT=手柄LB(沖刺、加速)

E=功能鍵(打開物體) F=使用快捷欄物品,如吃藥扔燃燒彈等 SPACE=跳躍、攻擊、選定物品、攀爬 Q=使用、裝備

R=重裝彈藥、汽車喇叭(吸引僵屍群) Ctrl=蹲下 T=手電、車燈

鼠标左右鍵 攻擊--瞄準

shift+E 暗殺 倒地處決

ctrl+鼠标左鍵,反擊技 

遊戲配置

OS:XP SP3 /WIN 7

Processor:Core 2 Duo 2.4GHz (E6600)/Athlon X64 3400 

Memory:2 GB RAM 

Graphics:Radeon HD 2600 XT/GeForce 9600 GSO/Intel HD 3000 

DirectX:Version 9.0c 

Hard Drive:3 GB available space

内容簡介

Class3

微軟正式宣布亡靈工作室(Undead Labs)的僵屍遊戲《Class 3》改名為《腐爛國度

(State of Decay)》。除此之外發行商微軟也公布了該作的首支預告片及首批遊戲截圖。[《腐爛國度》定位于開放沙盒式遊戲,根據玩家的動作、抉擇即時産生遊戲内容,這其中就包括不斷增加的僵屍威脅。玩家必須要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生産供應食物鍊。玩家可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合适的社區,然而資源也會消耗至盡,同時僵屍容易被噪聲和人類活動所吸引。該作預計會登陸PC和Xbox Live Arcade,上市時間尚未公布。

腐爛國度(曾用名:Class3)是Undead Labs使用孤島危機2引擎制作的是一款開放世界的沙盒僵屍單機遊戲,根據玩家的動作、抉擇即時産生遊戲内容,這其中就包括不斷增加的喪屍威脅。遊戲中玩家必須要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生産供應食物鍊。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合适的社區,然而資源也會消耗至盡,同時喪屍容易被噪聲和人類活動所吸引。玩家也可以在遊戲中自由的駕駛車輛,使用槍支、鈍器等對喪屍進行攻擊,遊戲有10種基本車型,包括肌肉車、小卡車、敞篷車和緊湊車等等,每一種基本車型下有一款以上的各類車型。遊戲中的駕駛偏向街機風格,不會過于拟真,但是由于有最高時速、操控、刹車和前驅後驅等等方面的區别,玩家還是可以體驗到一定的駕駛樂趣。

class4

根據官網的話,腐爛國度的下作class4将會是以class3也就是腐爛國度為基礎的網遊。

尚不清楚class4的消息。請關注腐爛國度吧

畫面:3D

類型:角色扮演

特征:奇幻

官網:點此進入

研發:UndeadLabs

運營:暫未确定

個人故事

玩家将扮演一個名叫“馬庫斯”的一名剛從野營旅行中歸來的人。

人物個性

遊戲一開始,每一位幸存者都有獨特的個性。這些特征決定一個幸存者的生存水平和發展方向。每一個幸存者的第一項特征便是人格:話閘子、自私的混EGG(蛋)、膽小鬼、天生領袖、吹牛王、獨裁者,白日夢患者等等。

人格對于幸存者的生存起到了很重要的作用。在短期内,了解别人的人格是非常重要的事情,但是長期在安全區工作的話就會扯到性格的問題。這些特種通常反映了一個幸存者的背景,比如工作的曆史,過去的愛好之類的。這些通常會有附帶的屬性,例如積極的性格,喜歡徒步旅行,善于駕駛,善于團隊合作之類的。同樣的這些需要下面所介紹的四項基本技能能的支持。其他的特征決定了幸存者的一些天賦和缺點,比如“鷹眼”,是指在射擊技能提高後能比常人獲得更多的射速加成,而饑餓會導緻幸存者的戰鬥技能提升速度減慢,還有“昏暗的燈泡”(同饑餓)意味着這位幸存者的智慧技能提升速度比普通的人更慢。還有些少數的特性則打造了遊戲的特殊性。

人物技能和特點

首先感謝腐爛國度吧的吧主切蘿蔔港叼話丶為我們連夜翻譯

所有幸存者都有的四項基本技能

1.心肺功能:第一條規則:如果你耗盡精力,你就不能進行攻擊,不能跑,然後,你就玩完了。

2.智慧:當你遇到困境的時候,你可以快速的思考,很快的評估出形勢,給自己創造更好的機會。

3.戰鬥:如果你是一個生存大師,你就會知道有時候選一根鉛管往僵屍腦袋上砸是一個不錯的選擇。其他時候,逃跑則是王道。

4.射擊:隻是一個業餘愛好,遊戲中确是一個活命的本錢。

每個幸存者的四項基本技能都有等級,在技能名稱邊上以小星星的方式顯示。1顆星最弱,7顆星最高。使用這些技能來獲取這些技能的升級。

因此在近身戰鬥中幹死敵人就可以提升你的近戰能力。

用槍也一樣,提高了自己的射擊技能,使得爆頭更加的容易。每個技能決定了一個能力。這個技能等級越高,你的能力越強。

心肺功能:決定了你的最大耐力

智慧:決定了你的搜索速度

戰鬥:決定了你的最大生命值

射擊:在你射擊時能減少後坐力

領導能力:決定了在你赢得别人的信任後别人對你的信任程度

除了這些基本屬性,還有很多的技能為你提供更強大的能力。比如反擊,在你被僵屍攻擊的時候給他來一個強有力的肘子。并且多加利用反擊能使你解鎖更多的戰鬥技能。還有其他那些被動的技能,例如“安靜的搜索”,它能降低你在搜索時發出的噪音。我們回頭看看上面的,你會注意到最後那項“領導能力”,那不是基本四項技能中之一,因為并不是每個人都有領導能力,這是一個需要一定的天賦或者特定的情況。而在腐爛國度中大多數技能都是個人技能,這使得人物更加獨特世界篇

世界篇

1.這是一個開放的世界,在這個世界中幸存者的數量是有限的,玩家會被随機分配幸存者,每個幸存者的特

性,技能都是不同的

2.遊戲絕不是某些人說的割草虐屍遊戲,玩家需要在遊戲中建立社區,臨時避難所等,完全真實的生存體驗

3.玩家人物需要不時的進食,不然玩家會變得虛弱直至死亡,而遊戲中的所有資源均為有限,所以如何把握有限的資源對玩家的社區和個人來說都很重要

4.玩家可以駕駛

5.玩家可以種植農作物作為食物

6.玩家可以占領空的建築物成為避難所,或者社區

7.每個npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很膽小,有些很正義,有些很邪惡等等

8.遊戲中沒有所謂的等級,生存是唯一主題

9.玩家被咬傷或者咬死後會變成僵屍,玩家死後會随機分配到另一個幸存者

駕駛篇

1.不同類型的發動機,聲音大小也會不同,聲音大的發動機會引來更多的僵屍

2.不同的車,會有不同的速度,例如六七十年代的老車,就會很慢

3.被撞的僵屍會根據情況有不同的反應,例如有的被撞死,有的會被撞開或傾斜摔倒,有的會爬上車

4.開車時也可以開車門殺死或者推開僵屍

5.車輛撞到僵屍後會有痕迹,例如僵屍的血

6.車倆有多個互動點,例如前後蓋,車門等,急刹車可以讓車上的僵屍飛出去

7.就算車輛在移動,如果僵屍在車上堅持足夠久的話,他們也可以把你從車裡拉出來,或者撕開車門,或者從車窗

8.車輛在整個世界裡是有限的資源,你可以損壞他,可以破壞它,但是壞一輛少一輛

9.車壞了可以到車間維修廠等地方去修:條件是,有一個有維修技能的幸存者幫忙

10.車的乘客數有限,雖然你可以做到卡車的後面的車床上,但是僵屍也會上來,或者把你拉下去

11.有的車輛可以做特技

12.暫時還沒确定是否要加入“耗油功能”

遊戲方式篇

1.遊戲沒有人物創造系統,采用随機分配幸存者的方式

2.你沒有控制的npc會有他們自己的生活,你的一舉一動都會影響他們對你的感覺和信任度

3.你負責的不光是你自己,你需要幫助整個社區,在僵屍的世界裡最聰明的方法就是創建一個強大社區

4.你還是死,并且很多種死法,你可能會被撕成兩半,被咬死,甚至會死于一個過快的急轉彎,撞車,生病,中毒,饑餓,或者被自己沒有扔好的燃燒彈燒死等等

5.死掉的人就是死掉了,沒辦法複活

6.每個NPC都有自己的強項或者弱點,比如馬庫斯的決心和力量,瑪雅敏銳的眼睛和專業的軍事訓練,或者有的幸存者因為手的顫抖而無法準确射擊等等

7.不時的選擇也很關鍵,有時候你必須決定是救助一個幸存者還是趕回社區以防社區受到攻擊

8.你也可以離開你的社區,獨自生活,甚至回來搶奪他們的屋子,無論怎麼樣,那是你的自由

家園系統

這一系統不僅是要提供給玩家更有趣的内容,還要推動玩家社區和集體的建立,畢竟你一個人無法生存。官方隻展示了一個早期版本的家園建設視頻,雖然他們沒有解釋該系統是如何運作的,不過我們大概可以看出玩家可以根據情況選擇需要哪些設施、建在哪個地點,另外還有玩家在種菜、修牆等。

總結

世界一直在變,你需要作出決定,而你的決定反過來又會影響世界。

你的行為和選擇會影響世界,進而産生不一樣的内容,另外數量不斷增長的将僵屍也會對世界造成更大的威脅。你需要決定在何處、與何人一起建立庇護所,你需要與其他玩家建立關系網,與他們組隊去尋找物資,甚至建立一條供給線。你和你的隊友也需要根據庇護所的實際情況決定要去尋找什麼材料和物資。你更需要決定是在大群僵屍攻擊你的庇護所之前消滅他們,還是強化庇護所的防禦來迎接它們的進攻。

發售日期

開發商Undead Labs已經證實,《腐爛國度》将于2013年6月5日登陸XBLA平台。該遊戲将于2013年9月20日發售PC正式版。

《腐爛國度》是一款開放式的僵屍生存遊戲,這款遊戲會帶領玩家經曆整個災難的過程,從開始到感染的深入。玩家在這款遊戲裡做出的決定,會實時的反應在這個時刻存在僵屍威脅的開放的世界裡。

玩家可以決定是否為你救助的人建造一座堅固安全的城鎮,然後依靠搶奪其他人的資源來得到物資,創造自己的補給鍊。玩家可以用得到的資源憑自己意願發展城鎮,但是要小心的是,物資在不停地掠奪後會漸漸消失,而且噪音和活動會引來僵屍。玩家可以選擇主動攻擊接近的大批僵屍隊伍,或者選擇建造更好的防禦系統來防禦僵屍的進攻。

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