疾風忍法帖

疾風忍法帖

《魔獸争霸3:冰封王座》自定義地圖
疾風忍法帖是基于《魔獸争霸3:冰封王座》的多人RPG自定義地圖,最多支持9人對戰。[1]該地圖采用新的斜三角地形,支持三邊對戰。本圖所使用的模型均為目前最新模型,技能更是以PS2為參考全線制作,帶來超乎魔獸想象的視覺沖擊與視覺震撼.作為一張根據熱門漫畫《火影忍者》為題材改變的地圖,華麗是必不可少的。
    中文名:疾風忍法帖 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 地圖類型:對抗 出處:《魔獸争霸3:冰封王座》 地圖形狀:斜三角地形

地圖介紹

該圖技能以究極覺醒為參考全線制作,帶來超乎魔獸想象的視覺沖擊與視覺震撼。作為一張根據熱門漫畫《火影忍者》為題材改變的地圖,華麗是必不可少的。作者第一靈最拿手的項目——技能的制作,在這裡充分的發揮了。

可以說,疾風忍法帖至少有一半以上的玩家是因為技能才走入了忍法帖的世界。遊戲分為積分争取與比賽競技兩個模式。積分争取模式是以殺人獲取積分,然後以積分的多少來判斷輸赢勝負,疾風模式可以設置固定的遊戲時間(40分鐘或60分鐘),不再為沒限制的遊戲時間而郁悶比賽競技模式則專為比賽而使用。

該圖最大亮點是新穎的裝備道具物品系統,比賽中殺死敵對忍者無金錢獎勵,但是将會獲得水晶一枚,水晶可以用來購買各種屬性書籍和強大的裝備。大幅度改動裝備系統,永久性裝備分為:武器,衣服,輔助裝備三類,每類裝備隻能攜帶一件,具體分類請留意物品介紹。增加大量暗器和輔助卷軸,合理的利用這些物品增加遊戲樂趣和戰術多樣性,此類道具攜帶無限制。

這些特色新穎的物品設置大大豐富了戰術的多樣性,也更貼近真實的忍者世界,畢竟忍者是離不開暗器的忍術與暗器的對抗使競技也會越來越扣人心弦。疾風忍法帖原本的兩個作者現已走上各自的道路,分别創立了屬于自己的獨特版本。

打法攻略

加點依然是Q絕對的主加,W副加,E一點。如果是單條,前期可考慮不必殺人,打跑對手就可以,認為CD差不多的話,可以适當的追,如果不的話,就+WQ+R打跑他。然後繼續用Q賺錢,等沒魔了回去,留120點,如果不幸運被殺了的話,等最後一個複活是用E跑掉。

裝備建議買藍牌+鞋子+忍衣+草劍+油,級高了可丢掉藍牌換成其他輔助裝備。

如果群P,R盡可能的打多點人,先W定一個,再R。如果他的對友畏懼R+Q跑遠的話,先搞掉被連上招的人,等他們過來時,估計也已經死了。即使沒死,補幾個技能就挂。33蟲子前期群吸藍很恐怖,跑遠點隊友就挂定了,走近,就全部被吸沒藍,很恐怖,除非他們集體出藍牌。

前期打法,複活免費,沒有必要磨複活,Q注意好方向以及位置和威力控制秒兵,可以3級Q控制的好,可以秒兵了。然後10級前W+Q也是威力十足,後期35的時候,蟲子的T最好看準他們在一起的時候用。T連上R+油+Q配合隊友秒殺。如果不可以的話,盡可能定住倆個,一個就不必要了,用W+Q配合隊友就可以應付了。看準時機用TR連是很重要的,但如果實在是不得已的話,就必須用TR保命,這個看各位判斷以及意識了。

曆史版本

經典版本

1、修改了使用“天叢八咫勾玉”可以召喚佩恩。畜生道“妖化犬”以至于無限分裂的BUG。

2、将所有飛行單位的目标類型改為地面類型,英雄無須帶玉即可攻擊。

3、增加了迪達拉“飛鳥乘騎”施展過程中處于無敵狀态,不會被殺死而出現不受控制的BUG。

4、修正了鹿丸影子會因為地形而被卡住的BUG。

1、加快了鳴人“仙法。自然融入”的回複速度和CD時間。

2、延長了四代目火影“瞬光背襲”的CD時間到15秒。

3、将天天“暗器術。天梭機”的CD時間固定到16秒。

4、給油女志乃“蟲玉束縛”持續時間降低0.5秒,增加了每秒吸取對方與自身智力點相同查克拉效果。

5、給鹿丸的影子換了新的動畫效果,使之更流暢。

6、降低了天神道“通靈術。人體通靈”的施法距離,并縮第2級小了範圍(與第1級相同),并且目标必須在一秒之後處于結界内才會被拉回。

7、加強了鬼蛟“怪力鬼削”的查克拉銷蝕效果,從每級10點增加到每級15點。

8、增加了新人物“藥師。兜”技能為[查克拉手術刀][涅盤精舍之術][查克拉壞擊][死術。死結三合][死術。死魂之術]。

1、降低“爆炎雙刃”的攻擊力,從70降至50。

2、大幅降低暗器“苦無千襲”的傷害,從450降至200。

3、下調了“風魔手裡劍”“爆炸苦無”“千本舞”的價格至600。

4、略微降低了“守護玉”“煙壘丸”“毒丸”的價格。

5、增加了行軍之符、破壞之符、暗殺之符、恢複之符的效果持續時間。

1、修正了排行榜計時器,使之可以正常工作。

2、曉組織“資源場”後面增加了一些樹木防止被偷襲。

v.1.2版本

經過漫長的制作和反複的測試,雙邊玩家期待已久的風之逆新版本1.2已經登場。

1.删除任務所用地形。

2.移動PK場到右下角。

3.加入了忍界大戰的場地到左上角。

1.删除任務。

2.加入禁道具系統。

3.加入對地圖奉獻名單。

4.修改單挑場經常卡住的問題。

5.加強主基地的血量為55000點。

6.排行榜加入了所選英雄的頭像。

7.美化了排行榜加入所選英雄的名字。

8.加入了忍界大戰系統,隔5分鐘發動一次。

9.加入排行榜的殺敵,死亡,得分最多顯示。

10.将裁判系統移至曉組織以便大多數玩家的習慣。

11.加入信條:輸入“靈靈”“小靈”“花花”都會出現字條。

12.修改了PK場的bug問題。

1.删除千影手裡劍。

2.加入新道具雷爆彈。

3.加入新道具多閃苦無。

4.加入草稚劍附魔的技能CD顯示。

5.删除中立小商販出賣的爆破苦無。

6.加入新裝備影袍,由合成鍛造處融合而來。

7.增加了天從八尺鏡的屬性。

地圖現狀

原作者第一靈已經不再做圖,另一位作者無良開辟了自己的新的專區并在自己的專區發新圖,而第一靈的徒弟小靈則在原來的遊久網發圖。以後的疾風忍法帖會有兩個版本。在地圖技術、時間、視覺、可玩性上作者為比拼下了狠手做調整,第一靈代表方首席作者是第一靈的徒弟,id小靈。而無良這邊首席制作是當紅作者胡Ban仙還有鬼一、著名模型師稀飯,不論這場比拼的結果如何,依然守衛的是疾風忍法帖這張圖,不管如何始終不會變成兩張,也始終不會變成忍村那樣的田地,很多問題都是作者方面出糾紛,而玩家受累。

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