死亡空間

死亡空間

美國藝電出品第三人稱射擊電腦遊戲
《死亡空間》是美國藝電(EA)制作的一款第三人稱射擊遊戲,遊戲以越肩視角與科幻恐怖為賣點。[1]玩家在遊戲中扮演一位叫艾薩克·克拉克(Issac Clarke)的工程師,他跟随同伴前往調查發出遇難信号的石村号太空飛船。在飛船上他們遭到不明怪物的襲擊,結果僅剩艾薩克在内的三人幸存。艾薩克需要與其他二人合作共同渡過難關并找到逃生的方法,遊戲一經推出,就受到世界各地玩家的熱捧,《死亡空間》最初于2008年發行遊戲第一作,随後又推出小說、漫畫、動畫等多種類型作品。
    中文名:死亡空間 原版名稱:Dead Space 别名: 遊戲類型:射擊競技 原作者: 原作品: 遊戲平台:iPhone、PC、PS3、XBOX360 所屬系列: 地區: 開發商:EA Redwood Shores 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:1人 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:艾薩克、哈德蒙、丹妮爾絲 類别:射擊遊戲 發行商:EA 遊戲語言:簡體中文,英語

遊戲設定

背景設定

《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船内的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴随而來的是隐藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)将時刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰無盡的死亡空間,并逃出生天。

由于遊戲的主要場景發生在狹小的飛船内部,其中一些區域還遭到了破壞出現了真空、失重或毒氣等特殊環境,玩家需要通過使用增壓服和磁力靴進行調整。在此類環境中,氧氣量會極速下降,所以玩家必須迅速通過這些區域補充氧氣,否則将窒息而亡。

本作一反傳統射擊遊戲的菜單信息界面設定,改用獨特的3D全息影像的表現方式。利用這種3D全息影像,玩家可随時就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。由于遊戲是即時進行,因此玩家在做上述動作時較容易受到攻擊。

《死亡空間》的戰鬥引入了一種叫做“策略性肢解”的設定,玩家可以通過切斷變異死體的四肢、觸手等位置給予敵人毀滅性打擊。

由于艾薩克隻是一名工程師而非士兵,因此遊戲中的主要武器都是采礦工具改裝而成。所有武器均兩種攻擊模式,像等離子切割槍就可通過旋轉攻擊方向來改變子彈發射軌迹,從而适應環境與敵人的變化,發揮武器的最大效能。遊戲中還有自動化商店,玩家可在此進行買賣、存儲物品,或升級太空服。此外還可通過工作台對武器進行升級和改造。

除槍械武器外,玩家在遊戲中還能自由使用停滞(Stasis)與應激(Kinesis)兩種特殊技能,前者能讓目标對象暫時放緩運動速度,後者可實現隔空取物或抛物攻擊。槍械與技能的自由組合能讓玩家現實豐富多彩的攻擊手法。

此外,遊戲中還有一些迷你遊戲(mini game),遊戲疲勞時玩家可用來放松一下心情。

遊戲劇情

故事發生在2508年。一艘在伊吉斯7(Aegis VII,另譯:庇護7、神盾7)殖民行星附近進行采礦任務的千人制大型太空飛船石村号(USG Ishimura。Ishimura是日文羅馬音,對應漢字為:石村)向CEC(Concordance Extraction Corporation、和諧開采公司)發出了求救信号。CEC接到信号後,随即派遣一艘名叫科利昂号(USG Kellion)的小型飛船前往石村号所在地調查。

作為太空工程師的艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)随同其他四名CEC雇員一起出發。艾薩克之前曾接到在石村号上擔任醫務官的女友妮可·布倫南(Nicole Brennan)發來的奇怪視頻信息,此行目的也為确認女友的安危。

就在科利昂号試圖着陸于石村号的時候,石村号的引導系統發生了故障,科利昂号墜毀在石村号的船塢裡。迫降後一行人随即對飛船展開調查。小隊成員在探索石村号内部的大堂時遭到了不明生物屍變體(Necromorph)的攻擊,約翰斯頓下士(Corporal Johnston)與陳下士(Corporal Chen)先後罹難。

一行人中隻剩下主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)、黑人保安紮克·哈蒙德(Zach Hammond)及女性乘務員肯德拉·丹妮爾絲(Kendra Daniels)三人。突發的意外情況又使艾薩克與其他二人分開,艾薩克一邊獨自調查飛船内部,一邊又要與哈蒙德、丹妮爾絲時刻保持聯系并相互提供幫助。

在石村内部的探索中,艾薩克躲過了幸存者之一柴勒斯·默瑟(Dr.Challus Mercer)猶如神經病般的攻擊。通過調查還發現在裡面散落着很多影音和文字資料的碎片,它們講述的都是在艾薩克一行人登陸石村号之前發生的事情。信息顯示石村号的船長是一個名為統一教(Church of Unitology)的宗教徒,這個宗教規模非常龐大,有相當強的滲透力。

石村号的任務就是為了在伊吉斯7行星上取得這個宗教認為具有價值的遺迹——信标(the Marker;可理解為“神迹”),統一教會企圖利用石村号将信标帶回地球研究。整個任務其實是一個非法的采礦行動。

當信标被搬上石村号之後,所有伊吉斯7行星上的居民都患上了抑郁症,并逐漸不受控制發展為暴力傾向,最終演變為互相殘殺。居民死後的屍體變異為恐怖暴力的怪物——屍變體(Necromorphs)。殖民地上的一個保衛員(Security)在目睹了女兒自殺後,抱着女兒的遺體駕着飛艇逃往石村号,結果也把藏在飛艇中的外星生命體一同帶入。

殖民星球上的災難于石村号上重演,外星生命體在飛船内四處殺戮,并将接觸到的屍體轉化為屍變體(Necromorphs),屍變體已沒有了人類的特征,其外貌變得十分恐怖,行為兇殘至極,它們以瘋狂殘殺生命體來獲得新的寄生體。

艾薩克在不斷受到屍變體襲擊的同時,穿梭于石村号的不同區域進行各種修理任務。在應急系統修理完畢後,三人發送了求救信号,成功聯系到了另一艘飛船勇氣号(USG Valor)。怎料勇氣号上的人員在不知情的情況下,接收并打開了哈蒙德為了封閉屍變體而發射出去的逃生艇,導緻勇氣号上的船員被屍變體屠殺殆盡,同時勇氣号也撞上了石村号的貨物艙。

幸得石村号的另一幸存者特倫斯·凱恩(Dr Terrance Kyne)博士聯系上了艾薩克,建議艾薩克盡快将信标退還到伊吉斯7(Aegis VII)行星上,艾薩克認為這個信标是用來阻止屍變體的首腦(Hive Mind)對個體指示行動的信号。艾薩克在凱恩等人的幫助下,成功拿到了勇氣号的能源核心,用來為石村号上一艘已損壞的穿梭艇提供能源,但哈蒙德不幸在奪取能源核心的過程中被殺。

凱恩認為把信标送回到伊吉斯7行星上就可以終結這一切,艾薩克同意了,并計劃用修好的穿梭艇把信标送回去。誰知一切準備就緒時,丹妮爾絲突然叛變,殺死了凱恩博士并搶了載有信标的穿梭艇,獨自逃走。原來丹妮爾絲是政府高層派遣的特工,混在科利昂号的維修人員中,目的就是搶奪石村号上的信标,并把它帶回地球。丹妮爾絲逃走時透露出信标是幾百年前地球上被發現的原版信标的複制品,原版信标被認為是外星生物之源,而在伊吉斯7行星上發生的一切都是謀劃好的實驗而已。

此時,既驚又怒的艾薩克得到了女友妮可的幫助,成功地利用石村号上的設備召回了穿梭艇拿回了信标,并迫使丹妮爾絲用救生系統逃離。随後,艾薩克成功地把信标送回到了它出土的地方。這個行動使得首腦(Hive Mind)平靜了下來,但卻打亂了殖民地上空幾英裡處的一個重力控制系統,而它正吸附着一堆礦石,這将使殖民地在幾分鐘之内被毀滅。

與此同時,丹妮爾絲再次出現,并向艾薩克播放了妮可自殺的片段。艾薩克這才恍然大悟,原來自己心愛的女友早已死亡,在石村号上一次次幫助自己的隻是大腦中的幻像,而這幻像正是信标影響下的産物,是信标引導艾薩克把信标送回。

最後發狂的首腦(Hive Mind)殺死了丹妮爾絲。艾薩克拼了性命,終于打倒了首腦。在卸載信标後,艾薩克利用運輸船逃離了殖民地。飛船上,正當艾薩克取掉頭盔再次觀看妮可發出的視頻影像時,旁邊駕駛座的響聲讓艾薩克側頭一望,隻見一個貌似妮可的變異死體朝着艾薩克撲來。

物品道具

Credits:信用點(遊戲中的金錢)。

Semiconductor:遊戲金錢對換道具(共3種:Gold值3000塊、Ruby值10000塊、Diamond值25000塊)。

生命補充:小型、中型、大型、Satsis能量全回複

氧氣補充:小型、中型、大型

Schematic:道具圖紙。找到對應的道具圖紙商店内才會出現該道具選項,或升級選項。

Power Node:能量節點(遊戲中的關鍵道具之一,升級必備的道具,千萬别錯過。還能開啟特殊房間。一般保存在牆壁上的藍箱子裡)。

裝甲升級:總共5級裝甲(過普通模式後可開啟第六級),每級升級選項必須找到升級圖紙才可開啟。每升一級增加裝甲防禦力和道具槽。

武器介紹

Plasma Cutter(等離子切割槍)

遊戲初始裝備,在切割敵人的肢體時候效果極佳。水平射擊和垂直射擊模式可以完好的幫助玩家打擊敵人弱點。

升級選項-殺傷(Damage);裝彈量(Capasity);射擊速度(Speed);裝彈時間(Reload);

武器模式-垂直射擊範圍;水平射擊範圍;

Line Gun(線形槍)

可以射擊比等離子切割槍更寬的彈藥,威力之大可以同時貫穿多個目标,适合群體打擊。第二攻擊模式可以安置地雷,敵人觸發引爆後會遭到多束雷射切割。缺點是射速較慢。

升級選項-殺傷(Damage);線形子彈寬度(Width);地雷安置威力(Mine); 裝彈時間(Reload);裝彈量(Capasity);

武器模式-正常射擊模式;安置地雷模式;

Pulse Rifle(脈沖機關槍)

太空軍用武器,射速和裝彈量不錯,但是威力較低。升級之後威力也較差,可用于對付大群的小型敵人。第二武器模式可以同時攻擊四周敵人。

升級選項-殺傷(Damage);裝彈量(Capasity);裝彈時間(Reload);

武器模式-正常射擊模式;360度全方位射擊;

Flamethrower(火焰噴射器)

可同時攻擊大片目标,威力不錯,但是射擊距離較短。而且不能集中針對某個單體目标攻擊。第二武器模式可以射擊火球,并帶有爆炸傷害。

升級選項-殺傷(Damage);火焰持久力(Duration);裝彈量(Capasity);裝彈時間(Reload);

武器模式-正常射擊模式;火球射擊模式;

Force Gun(聚力槍)

短距離攻擊武器,射擊大片能量光束。可以震退敵人。具有範圍傷害。第二攻擊模式有一定射擊延遲,但能量光束威力巨大,可射穿大批敵人,并帶有爆炸傷害。

升級選項-殺傷(Damage);射速(Speed);裝彈時間(Reload);裝彈量(Capasity);

武器模式-爆炸射擊模式;爆炸光束射擊模式;

Ripper(絞肉槍)

射擊小形切割刀,具有穿透攻擊效果,切割刀會追蹤使用者方位回到槍内。沿途的敵人都會受到攻擊。第二攻擊模式可以射擊單體切割刀,威力增大但隻可單發射擊。

升級選項-殺傷(Damage);切割刀持久力(Duration);裝彈量(Capasity);裝彈時間(Reload);

武器模式-多發追蹤射擊模式;單發直線射擊模式;

Contact Beam(聚攏射線)

大威力武器,射擊距離大,範圍大,具有穿透,震退效果。但武器有發射聚力時間,按住RT聚力放開後發射。第二攻擊模式可攻擊更大範圍,威力相對較大,有震退效果。

升級選項-殺傷(Damage);聚力時間(Charge);裝彈量(Capasity);裝彈時間(Reload);

武器模式-集中攻擊模式;大範圍攻擊模式;

特色系統

遊戲特色

《死亡空間》作為一款太空為背景的遊戲,失重和真空這兩種狀态在遊戲中被完美體現出來。遊戲很多場景是處于無重力狀态,艾薩克可以通過太空服上的磁力鞋在幾乎各種平面上來回跳躍。真空是主角的大敵!太空服隻能提供有限的氧氣,在真空狀态下,主角隻能通過道具或者固定的氧氣站來獲得氧氣。

如果這是再來幾個敵人,就相當難打了!遊戲中有很多地方都有這種設定。玩家要注意主角背上顯示的剩餘氧氣數量,當然聽聽主角漸漸沉重的呼吸聲,可以判斷出氧氣夠不夠。氧氣會在背上顯示,為零後即死亡。

《死亡空間》的遊戲進程很長的。故事、任務都相當完整,謎題也較為豐富,并且也不是很難。一般10到20小時就可以通關。在家用機上,遊戲二周目可以繼承道具金錢還有道具的改裝,而且還會追加Impossible難度。

遊戲的畫面其實隻能算中上等。但是其在用音效烘托氣氛的設計上可謂是讓人耳目一新。首先是各種看不到的敵人在艙内爬行是發出的金屬聲,就讓人毛骨悚然!特别是在光線不好的地方,實在是讓人進退兩難。其次,船艙内經常會發出各種意外的聲效,電子元件突然的短路放電的吱吱聲,失控的門不停開關的碰撞聲,時不時傳來的人的尖叫聲,甚至若隐若現的女人的歌聲等等。讓玩家時時刻刻都把神經繃得緊緊的。就怕什麼地方會突然鑽出來一個可怕的怪物。

另外,在真空狀态下,由于沒有空氣的傳播,所有主角周圍的聲音都會變得很模糊。包括槍聲,敵人的叫聲,為最清晰的就是主角急促的呼吸聲和受傷的呻吟。這一細節的描繪讓整個太空的描寫變得栩栩如生。音效的豐富還體現在主角的各種反應上,如果主角的生命值過低,玩家可以聽到網速卡不停的呻吟;如果氧氣過低,玩家可以聽到艾薩克缺氧的咳嗽,和越來越重的呼吸聲。玩家完全可以從聲音上來判斷主角的狀态。

遊戲操作

以下為PC版操作說明

移動:D、S、A、W

奔跑:shift+D、S、A、W

視角:鼠标

踩踏:空格

近身攻擊:鼠标左鍵

舉槍瞄準:按住鼠标右鍵

射擊:按住右鍵同時按左鍵

裝彈:R

武器模式:按住鼠标右鍵同時按空格

武器選擇:數字鍵1、2、3、4

減速能力:右鍵瞄準物體按C

隔空舉物:右鍵瞄準物體按F

射出物件:舉起物品時按左鍵

零重力跳:舉槍瞄準按ctrl

任務顯示:B

地圖顯示:M

地圖切換:鼠标

地圖縮放:地圖顯示時Y放大,X縮小

地圖标記:地圖顯示時按A

以下為XBOX360版Dead Space操作說明

移動:左搖杆LS

奔跑:LB+左搖杆LS

視角:右搖杆RS

踩踏:RB

近身攻擊:RT

舉槍瞄準:LT

射擊:按住LT同時按RT

裝彈:X

武器模式:按住LT右鍵同時按RB

武器選擇:方向鍵上,下,左,右

減速能力:LT瞄準物體按

隔空舉物:LT瞄準物體按B

射出物件:舉起物品時按RT

零重力跳:舉槍瞄準按Y

用戶界面:Back

界面切換:LB/RB

地圖縮放:地圖顯示時Y放大,X縮小

地圖旋轉:方向鍵上下左右

任務切換:地圖顯示時按A

暫停:Start

以下為XBOX360版Dead Space2操作說明

移動:左搖杆LS

奔跑:LB+左搖杆LS

視角:右搖杆RS

踩踏:RB

近身攻擊:RT

舉槍瞄準:LT

射擊:按住LT同時按RT

裝彈:X

急救包:B

開門拾取:A

添加能量:Y

武器模式:按住LT右鍵同時按RB

武器選擇:方向鍵上,下,左,右

減速能力:LT瞄準物體按Y

隔空舉物:LT瞄準物體按B

射出物件:舉起物品時按RT

失重狀态下的騰空與落地:按下左搖杆LS

用戶界面:Back

暫停:Start

iPhone版利用多點觸控進行移動、射擊、和轉向,武器模式變化利用内置的水平儀。

遊戲解析

遊戲的操作采用的是越肩式第三人稱視點,和《生化危機5》、《戰争機器》類似,武器的擊發需要進入瞄準模式才行。各種武器都有激光瞄準線,因此玩家不用擔心射不準。

武器與技巧(一)

由于主角艾薩克不是專業戰士,所以主角隻能以身邊的專業采礦裝備作為武器。如:等離子切割槍、電鋸等等。但是,這些裝備在艾薩克的手上,比一般武器還要好用,且每種武器都有兩種攻擊方式。玩家要根據情況選擇相适應的武器和攻擊方式才是制勝的法寶。

LineGun和PulseRifle是最初能買到商店内能買到的武器,當然這些采礦工具對付這些屍變體是需要一定技巧的。直接攻擊它們的身體甚至頭部是很難殺死怪物的,而且很浪費彈藥。遊戲貫穿始終的一個技巧就是“截肢”。擊敗這些屍變體最快的方法就是将它們的觸手,四肢等砍掉、射掉或炸掉。XBOX360版還特意為了這個技巧設置了三個關于“截肢”數量的成就。

CutOffTheirLimbs對着四肢攻擊才能快速制敵。被抱住了就會出現QTE,需要連打按鍵。

武器與技巧(二)

由于敵人的種類也有很多,每種類型的敵人都有弱點,根據其弱點攻擊才能在潮水般湧來的敵人中生存下來。有的敵人是由外星生物寄生的,當寄主被殺死了,這些寄生蟲還會蜂擁而出,攻擊主角,或者寄生到其他的屍體上。這裡隻介紹部分敵人的弱點。當然,除了雜兵之外,很有很多巨型boss也是恐怖動作遊戲不可缺少的。

最初級的一種怪物是雙手帶刃的。這種怪物四肢和頭可以打掉,下半身也可以打掉,不過很費子彈。一般射掉2到3發子彈就會死掉。後期會出現其升級版,速度攻擊耐久力大幅提升。

另一種怪物隻有上肢和一條尾巴,攻擊方式主要是以撲和尾巴為主。但是它可以在牆上到處亂爬。特别在大場景下,神出鬼沒,速度很快,瞄準比較難。尾巴被切掉以後攻擊力大減,因為它的撲擊是很容易躲開的。

敵人的死法也是五花八門,主角的死法同樣也是……

這裡給玩家一點攻略心得,最好用的槍是最初的PlasmaCutter和發生沖擊波的ForceGun,這兩種武器在升級滿以後絕對是攻關利器。因為這它們的各種參數都比較均衡,相較其他的武器,不是威力小,就是發射速度慢,或者填裝量小。特别是ForceGun,在近程完全是無敵的,因為它可以将除了巨型boss以外的所有敵人吹飛,既保護了自己又攻擊了敵人,攻擊範圍也很廣。不過有個緻命弱點……就是射程太近,遇到需要遠程的敵人,就隻有靠别的武器了。

主角可以攜帶4種武器,用數字1、2、3、4來切換,對應主機手柄分别是十字的上下左右的武器。

武器與技巧(三)

由于遊戲中的敵人都是由人類屍體變異而來。所以擊殺之後,有可能會掉落物品道具或者電子貨币。而這些貨币可以在路上的自動商店裡購買藥品、彈藥甚至裝甲。在路上,玩家還可能會見到新道具的schematic(這裡暫譯成“設計圖”)。帶着設計圖返回自動販賣機,就可以購買到這些新的裝備了。而且主角身上能攜帶道具也是有數量限制的。可以通過升級主角的太空服來獲取更多的道具空位。

遊戲中的彈藥十分寶貴。由于敵人數量很多,每殺死一個敵人消費的彈藥量也是很多。所以不小心的話,往往把自己弄到彈盡糧絕的地步。沒有必要的戰鬥,就趕快跑,三十六計走為上策。還有一個心得就是,很多工具箱裡面的道具是随機的。所以彈藥的出現會随之主角攜帶武器的不同而變化。按照這樣的設定,如果主角隻帶一種武器,那出現的彈藥基本上都是這種武器的彈藥,可以好好利用。

武器與技巧(四)

另外作為一個工程師,艾薩克還可以改造自己的武器和太空服。在太空船上可以找到工作台(work bench),玩家可以通過使用能量塊(Power Nodes)升級武器。能量塊一般多在牆上某個特别的藍色箱子裡,也可以直接在商店中購買。武器和裝備的改造有點像《最終幻想10》星盤技能樹,每升級一格就需要一個能量塊。而并不是每一格都會帶來裝備能力的提升。

随着遊戲的深入,艾薩克可以得到兩種特殊能力,Stasis(停滞)和Kinesis(應激)。這兩個能力都是解開遊戲中各種謎題的關鍵。停滞能力可能減緩快速移動的目标物,如一些快速開關而無法進入的門,通風口旋轉的風扇,甚至是敵人等等。應激則可現實隔空取物,或移開阻擋的物體,搬運那些人力不可能搬動的物體,以及取得放在走不到的地方道具。

這兩種能力都可以在戰鬥中使用,停滞能力可以讓敵人行動變緩,隔空取物則可以将自己能移動的各種物體作為武器扔出去,如爆炸物,垃圾桶,甚至敵人的屍塊……停滞能力需要使用能量,可以在固定的地方補充,或者用充能道具随時補充。

試玩

遊戲試玩

遊戲初期會有簡單的教學任務,随着任務的進行玩家将會學習到大部分的控制技巧和武器的使用。基本的操作很簡單,采用直觀的雙搖杆操作方式。此外還有一些高級的操作,比如雙擊屏幕可以實現180°轉身,相信遇到某些變态怪物時會明白這個功能的意義。遊戲還提供了簡單的任務提示,會标示出玩家需要走向哪裡來完成任務。

遊戲場景

死亡空間(Dead Space)的遊戲場景恢弘,在闖關過程中玩家時時刻刻都會體驗到緊張和驚悚。遇到的怪物都很強力,它們有着相當高的AI和将玩家撕成碎片的決心。遊戲的畫面令人驚歎,細節豐富,可以與另一款3D射擊大作暗影之槍(Shadowgun)媲美。不過似乎遊戲會自動将屏幕亮度調到最大,顯然這樣會是遊戲畫面更加清晰銳利,但是無疑也會讓電池更快消耗光。

玩家所穿的盔甲可以接受各種無線聯絡信息,從而得到任務提示。關卡的設計往往都十分龐大,不過發現與暗影之槍類似,遊戲中玩家往往要在一個地點完成一項或多項任務後才會進入下一個地點,所以死亡空間并不是一款真正意義上的完全自由的遊戲。

試玩小結

死亡空間從Play Store上下載時隻有2.8MB大小,但是之後還需要下載一個450MB的數據包,對于大型遊戲來說這種情況其實比較常見的。

遊戲樂趣

完成任務或擊殺怪物會得到相當豐厚的獎勵,遊戲包含的關卡也十分豐富,幾乎可以為玩家帶來與遊戲主機媲美的體驗。

遊戲畫面

相當出色的3D畫面令人有種身臨其境的感覺,也是這款遊戲最大的兩點。

音效及其他遊戲的聲音效果十分豐富多樣,烘托出真實的氣氛。

優點:

華麗精緻的遊戲畫面;

逼真的音效;

緊張刺激的遊戲體驗;

5種不同的武器可選;

缺點:

似乎會自動将屏幕亮度提升至最亮,耗電量較大;

在玩家購買之前不會提醒玩家需要下載一個450MB的數據包。

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