人物形象
名字
林克(Link,リンク),寓意“遊戲和玩家的連接”、“時空間的連接”。但林克這個名字可以說隻是一個代号,是曆代塞爾達傳說主角(勇者)的默認名字,在遊戲中玩家可以為其自定義命名。
不唯一
林克并非隻是一個人,這也就是自定義命名的解釋。如同在《黃昏公主》中,林克的愛馬艾波娜(Epona)也可以自定義命名,說明這代遊戲中的艾波娜是不同于其它作品的。
以下每列都是不同作品裡的林克
《塞爾達傳說1》和《塞爾達傳說2:林克的冒險》的林克
《衆神的三角力量1》、《大地/時空之章》和《夢見島》的林克
《時之笛》和《姆吉拉的假面》的林克
《風之杖》和《幻影沙漏》的林克
《衆神的三角力量2》和《三角力量英雄》的林克
《黃昏公主》的林克和《林克的十字弓訓練》的林克
外觀
金發,左撇子(來源于制作人宮本茂為左撇子,在wii版作品《黃昏公主》和《天空之劍》中因體感操作關系設計為右撇子),多數遊戲中為藍眼睛(《風之杖》為代表的卡通林克系列為黑眼睛),尖耳朵(來源于歐洲傳奇故事中的精靈人)。在塞爾達傳說的世界設定中屬于海利亞人族(Hylian),生活在海拉爾世界(Hyrule)。
林克的設計者宮本茂曾說《塞爾達傳說》和林克的概念是基于他的童年記憶以及他和手冢卓志喜歡的書籍和電影,尤其是托爾金的《指環王》。林克身穿綠衣的形象借鑒了西方傳奇人物羅賓漢和小飛俠彼得·潘,林克的名字Link寓意着“與玩家之間的鍊接”“時空之間的鍊接”。系列中有兩部作品,《衆神的三角神力》和《衆神的三角神力2》的英文标題分别是A Link to the past和A Link between the world,都使用了林克名字的雙重含義。[1]
穿着
以綠色為主的勇者服,綠色尖角帽,這一形象的設計靈感來自歐洲童話身穿綠衣綠帽的小飛俠彼得潘。一些作品有其它顔色和不同裝束。(綠帽子常被中國玩家吐槽,但衆所周知國外是沒有它特殊的意思的)
裝備
劍(收入背上劍鞘之中,代表劍是大師之劍),盾牌(背在背後,代表盾是海利亞之盾),以及多種特色道具,其中以弓箭、炸彈最為出名。
性格
如同很多傳統的日式RPG,如《口袋妖怪》和《勇者鬥惡龍》系列等,林克是不會說話的,目的是加強遊戲的代入感,讓林克和玩家本身聯系在一起。通常和npc的對話都是以npc為主導,少數情況玩家會有選擇對話選項的權利;林克有時會用手勢表達自己的想法。可以說,玩家的性格也決定了林克的性格,但是,林克的表情動作行為動作等傳遞着林克的主想法。此外,富有使命感是林克的主性格。
如果細心觀察,各代林克在性格上給人的印象是不同的。
睡覺
塞爾達傳說總是以林克的睡覺為開頭,林克從夢中醒來,而玩家們則是跌入塞爾達傳說的夢中。天空之劍中明确指出空之勇者很愛睡懶覺。
地位
可以說,林克是系列世界觀中不可缺少的一環。在《塞爾達傳說》的世界中,魔王(以加農(Ganon)為代表的反派人物,代表力量),公主(塞爾達公主(Princess Zelda),代表智慧),以及勇者(林克本人,玩家操縱的對象,代表勇氣)。在系列時間軸起始的作品《天空之劍》中,終焉之者(Demise)在将死之際施下詛咒,詛咒繼承女神之血(塞爾達)和勇者之魂(林克)的人永遠無法逃離魔族的憎惡和怨念輪回至時間的盡頭。這也就是為什麼在海拉爾的曆史上魔王不斷地複蘇,皇室的公主難得安甯,一代代林克挺身而出。力量,智慧和勇氣在同一個世界,不同的時間,經曆着一個複雜的輪回,海拉爾的和平因此注定不會長久。
勇者之魂
這是曆代林克間的聯系,對此分有兩種解釋:精神的繼承,一代代林克所留下的勇者精神,被一代代富有勇氣的林克所繼承下來;靈魂的繼承,即曆代林克皆為初代林克的轉世。
曆代林克
塞爾達傳說(初代)
林克——1986年的老造型
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
初代林克的設計相當有歐美範,以現今的審美看來是非常古早的畫風。初代林克還隻是個小少年,在洞窟老人的指引下踏上拯救海拉爾大陸和塞爾達公主,擊敗魔王加農的旅程。相較于塞爾達而言,林克一身綠裝束,手持劍盾的形象已成為标準設定。
塞爾達傳說II
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
二代發生在初代的多年後,林克成長為了青年,下身穿上了棕色長褲,人設的比例也相對拉長了很多,不過畫風仍然古早,值得一提的是本作改成了橫向玩法,可以從俯視視角和側視視角觀看林克。本作林克旅程目的為喚醒初代塞爾達的祖先--沉睡中的另一位塞爾達公主和阻止加農的複蘇。附:本作林克曾說過話,就像初代口袋妖怪中赤的說話一樣稀奇;本作是唯一一作林克與塞爾達有吻戲的;經典敵人黑暗林克(dark link)首次出現。
衆神的三角力量
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
本作結合了前兩作的人設,是傳統林克的成型。之後又在GBA上進行了移植,為迎合現代審美需要,在人設和過場圖上進行了改動,偏向了傳統日式風。
附:本作林克的叔叔是海拉爾的戰士,拜托林克搭救塞爾達;林克在裡世界中會變成兔子。
夢見島
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
本作的林克即是衆神中的林克,人設也未變動。本作以林克的惡夢(表現為林克遭遇沉船事件後漂流到的小島)為展開,展現了林克内心深處的恐懼。
附:本作還可以特定照相,但林克風格大為轉變,像是孩童化了一般。(還在賣萌)
時之笛
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
著名的時之勇者,本作是林克設計上的一大變革。結合之前的兩個年齡段的林克設定,在遊戲中林克第一次以童年和成年兩個形态出現(以時空穿越表現出來),設計的畫風也屬于了經典日漫的範疇,服飾偏于西歐風格,成年林克内穿緊身衣(偶受吐槽,但屬于西歐傳統風格)。3D化的塞爾達傳說,人設在遊戲中的體現更為到位。之後3ds版複刻的時之笛3d,林克人設更加細緻,尤其體現在面部上。
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
附:本作林克的父親是海拉爾的戰士,将林克托付給了科克裡村照顧;林克的綠衣着在遊戲中屬于科克裡村的衣着風格;林克還有紅藍兩件不同功能的衣服;本作成年林克的頭發是曆代最長(因為沉睡了七年),但因帽子原因無法看到林克的長發;因為本作林克穿越時空的設定,結合平行世界的理論,時間軸在這裡分成了三段;人性化的一點是,剛開始冒險的童年林克稍顯初生牛犢不怕虎,在德庫樹長老介紹完驚奇的事件後小林克隻是拍拍屁股站了起來(有玩家認為這是無限循環的時間線的表現,林克清楚自己的使命所以才表現如此從容,但這點細推其實并不成立);另一款作品《靈魂能力》也有林克出場,使用的是時之笛的人設。
姆吉拉的假面
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
本作是時之笛的續作,雖然遊戲風格十分陰沉,但沒有改動人設。值得一提的是,林克在佩戴一些不同的面具後,外貌和體型會發生變化,其中以鬼神林克最為出名。附:本作林克為尋覓精靈娜薇而踏上旅程,雖然前作中玩家普遍認為娜薇很煩人,但林克是十分重視彼此情誼的。
不可思議果實:大地之章/時空之章
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
本作雖然在時間軸上夾在衆神和夢見島之間,但人設是結合了衆神和時之笛而設計的。因為本作是外包作品,也許在制作時制作方根本沒想到時間軸的問題,不過在時間軸上其實并未有所沖突。本作以衆神中林克守護聖三角力量為展開。四支劍
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
風之勇者,本作貓眼林克(toon link)的首次出現,但貓眼林克主要是為對應風之杖而創作的,這裡後面再說。這次遊戲主打聯機要素,共有四位林克出場(以綠紫黃紅區分,為林克拔起四支劍創造的分身)。風之杖 (隻有貓眼林克是主角)
為迎接新世紀新主機(不是指發售時間,假面以二十世紀末日說為靈感來源,象征舊世紀的結束),制作方執意創作出新的風格,于是在卡通渲染的遊戲風格下,貓眼林克(toon link)出現了。貓眼林克一身卡通風,可愛的外表深受着系列玩家的喜愛,大改動成功地沒有觸怒到系列的老玩家。之後在wiiu發售的風之杖HD,色彩更加清醒亮麗,貓眼林克的印象也有了點小小改動。
HD
貓眼林克
附:在機能幫助下,本作貓眼林克的表情極其豐富,尤以眼睛出彩,宮本茂稱其為“目之力”;林克的眼睛在戰鬥中會變紅;這次林克的初始裝不再是綠色勇者服,而是藍色海洋風的服裝,之後換上勇者服(二周目可更換);這次遊戲中綠色勇者服的來源是時之勇者的裝束;時之勇者的雕塑有在遊戲中出現,但設定風格卻是貓眼林克風;貓眼林克雖然看上去似乎是個小孩子,但其實他的實際年齡要大得多,隻是設計風格需要。
四支劍+
值得一提的是本作雖然是四支劍的加強版,但兩作主角并不是同一位林克,甚至在時間軸上與四支劍相去甚遠。
縮小帽
合并圖冊
貓眼林克的一員,換上了一頂會說話的帽子。背景還介紹了沒有帽子的勇者,不過是外包作品還是别太在意。附:是本作最終打造出了四支劍,但本作林克使用四支劍創造的分身并不具備獨立分頭行動的能力。
黃昏公主
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
黃昏勇者出現,遊戲的畫風又一次大改變,主打暗寫實風,林克基于時之笛的成年林克人設進行大改動,金發碧眼英氣逼人。風格偏向歐美風,金屬鎖子甲,皮革裝備,襯衫褲子也進行了改動,整體更具質感。林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
附:本作最大的CP不再是林克和塞爾達,而是林克和米德娜(玩家稱midlink);林克可以變狼;林克的初始服裝為村民服,綠色勇者裝是在第一從狼變回人後莫名其妙換上的(指出林克是命中注定的勇者,頗具浪漫色彩);官方時間軸解決了玩家的猜想,本作中出現的骷髅劍士就是時之勇者,猜想他在假面的冒險之後成了一名劍士,但為自己無所成就而感到遺憾(有玩家說時之勇者是因為受了迷失森林的詛咒,但迷失森林的詛咒變成的是骷髅小子(skull kid));兩個林克的出現也支持勇者轉世說,因為骷髅劍士是靈魂,有一種說法是靈魂是一種思念體,什麼樣的思念就會留下什麼樣的靈魂,即靈魂還可再分(《零》系列有提到)。而為什麼骷髅劍士有稱呼黃昏勇者為“我的孩子”,就需要玩家自行理解想象了。(已經得到官方證實,黃昏勇者即為時之勇者百年之後的後代,但仍有不少同人作品将兩人關系設定為父子。)
外傳作品《塞爾達無雙》的林克人設來源于黃昏公主,并加上了一條海拉爾風的藍色圍巾。
《塞爾達傳說》系列中,唯一和塞爾達公主有過吻戲的,是《林克的冒險(二代)》的林克。不過和塞爾達關系暧昧的,《幻影沙漏》和《天空之劍》都是不錯的例子,在《天空之劍》中兩人後來定居陸地,當了一次亞當夏娃,造出了後來繁榮數千年的的海拉爾王國。
幻影沙漏
風之杖的續作,林克在之後開始尋找新的大陸中的冒險。
靈魂軌迹
合并圖冊
風之杖中的林克終于找到了新的大陸,在那裡海拉爾人民建立了新的國家。這次依然是貓眼林克的出場(與風之杖和沙漏的不是一人)。附:這次的林克是火車司機出身,初始裝也是火車司機服,再換上标準綠服後中途支線劇情可更換回來;綠服在遊戲中是海拉爾士兵的穿着(推測是為了紀念風之勇者);第一次林克與塞爾達公主一起冒險;為數不多的明确指出林克與塞爾達在一起的結局;最後可以選擇是當劍士還是火車司機等;一位在風之杖中出現的角色(是的,很長壽)曾說本作林克很像風之勇者,但很明顯他不是風之勇者的後代,隻是巧合而已。
天空之劍
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
空之勇者出現,遊戲融合了風之杖的明亮和黃昏的寫實,整體使用油畫風。林克人設沿用了黃昏公主的人設,隻是将襯衫的領子打開了。雖然沿用了黃昏的人設,但油畫的風格使本作林克的印象與黃昏大不一樣。附:本作林克是年紀最大最成熟的;官方本來的設定年齡是更大的,考慮之後還是沒采用;這次林克應該是曆代最強的,他曾直接擁有了全部聖三角;林克的初始服裝依然是便服,綠色服裝在遊戲中設定是騎士學院的校服,林克這一年正好沿用綠色(一切都是巧合)。本作是縮小帽的前作,但本作有帽子的設定說明空之勇者不是縮小帽中提到的勇者;本作林克的臉很歐美化,尤其是厚厚的嘴唇,一些東方玩家不是很喜好;這次林克有很多的對話選擇項,不過表現還是不說話。
衆神的三角力量2
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
這次的畫風是與天空之劍不同的油畫風,色彩更顯油膩,林克使用的是孩童形象。注意本作雖然是衆神的續作,但林克不是同一人。附:這次林克在裡世界中還有一位相對應的“裡林克”,拉維奧(ravio),在性格和形象上都是相對于林克而創造的;最初公布的人設中,林克的人設更接近于衆神中的成人比例,可能考慮到區分兩個林克,制作方在之後的宣傳中更換了人設;因為與衆神的林克不是同一位,隻能大緻推測本作的時間軸在夢見島後初代之前。
荒野之息
林克荒野之息形象
可以看出這次林克的形象又有了一次大改動,長發馬尾更加中性化,也有穿着便準綠色勇者服之外的服裝。附:有玩家詢問這位林克是不是女生,制作人青沼英二開玩笑說“誰說這是林克了?”,這應該隻是個玩笑而已;可以看到林克的武器非常高科技,推測時間軸在最後,因為荒野之息的曆史繼承了《時之笛》的冒險,尤其四個神獸的名字幾乎都來源于《時之笛》中的賢者之名。
其它
黑曆史
CD-I的黑曆史林克
說到最醜的林克,公認是CD-I平台上的。CD-I的三部曲《林克:惡魔之臉》,《塞爾達:卡梅隆之杖》,《塞爾達的冒險》,是任天堂和飛利浦争執期間,飛利浦得到了任天堂數位角色使用權,在任天堂并未監制的情況下做出的失敗作品。林克在動畫中的樣子經常變形。上世紀美國動畫版
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
而第二醜的林克則是90年代美國播出的《塞爾達傳說》的動畫。林克不但是黑頭發,并且還會說話吐槽,在每集中都試圖推倒塞爾達公主。不過抛去歐美人難以接受的人設,整個動畫的情節還是可圈可點的——每一集都有點有趣的地方,并且集數之間沒有關聯,可以一集單獨拿出來看。黑暗林克與影子林克
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
可以說黑暗林克(dark link)和影子林克(shadow link)是林克的宿敵,特征是一身黑,有幾作還有銀發紅眼的形象。除四支劍+外和衆神2為影子林克外,其它作的皆為黑暗林克。附:不要顧名思義,2代黑暗林克是由影子化成的,影子林克也會有影子。
2011演示
林克[日本遊戲《塞爾達傳說》主人公]
2011e3wiiu版塞爾達傳說的演示主打寫實風,人設和場景都來自于黃昏公主。早先在NGC上也有傳統暗寫實風的演示,之後在風之杖後黃昏公主進行了使用(當然隻是風格沿用,人設和場景除外),所以這極有可能是2015新作之後下一代塞爾達傳說的畫風。參考資料
[1] 宮本茂透露《塞爾達傳說》林克全名 真不是開玩笑? · 九遊手機遊戲[引用日期2022-11-01]