服裝效果圖

服裝效果圖

場所穿着服裝效果的圖
服裝效果圖(effectdrawing)場所穿着服裝效果的圖。[1]企業老闆應學會閱讀服裝效果圖。服裝效果圖通常包括人體着裝圖、設計構思說明、采用面料及簡單的财務分析。制作效果圖要注意表達出想要表現的效果。服裝效果圖要注意:①褶皺、②光照度、③比例、④顔色的和諧。
    中文名:服裝效果圖 外文名:effect drawing 别名: 英文名:Clothing effect diagram 領域:設計

定義

從事服裝設計工作必須熟練地掌握服裝畫的畫法,因為服裝畫是表現服裝設計意念的必需手段。今天,服裝畫越來越為人們所重視,它的功能不斷擴大,形式也不斷增多,最初主要是作為服裝的設計效果圖,後來又在服裝廣告、宣傳和插圖等方面大顯身手,從一種制作圖發展為一種藝術形式。服裝畫應該比服裝本身、比着裝模特更具典型,更能反映服裝的風格、魅力與特征,因此更加充滿生命力。

好的服裝畫能把服裝美的精髓、美的靈魂表現出來。當今國外服裝畫藝術大師的作品風格多樣、形式新穎、藝術水平高,已具有獨特的欣賞價值。服裝設計師畫圖時,表現的方法并不一定,有的畫得很精緻,或像真人一樣,有的畫很省略簡單,必須要配合其使用目的與使用場合來決定如何作畫,雖然畫法可以自由,但仍要以傳達衣服款式為目的,所以要受到某種程度的約束。

思想

賦予思想以相宜的形式是人類最一般的需要。想象的東西總是漂浮不定,倏而即逝。要将“模糊”的想法、突現的靈感“固定”住,必須得運用某種相宜的形式。對于從事服裝設計的人來說,時裝畫就是一種直觀而有效的方法。通過時裝畫,人可表達設計思想,修正設計觀念,消除思維中的模糊幹擾,使得新穎的想法得到表現。

但是,無論是畫欣賞性的服裝畫,還是畫實用的服裝效果圖,都必須具有紮實的美術基本功:嚴格的素描、速寫和默寫訓練,以及各種技法的掌握,這些都是獲得基本功的必要手段。提起服裝畫,不難讓人想起服裝畫、服裝效果圖、服裝裝飾畫等不同的稱謂來。其實,都可統稱為服裝畫,是服裝畫家族中的不同成員。出于社會和服裝發展的需要,它們從服裝畫大家庭中逐漸分離出來,形成自己的鮮明特色。服裝裝飾畫是近年來新興的畫種,也是從服裝畫中分離的一種服裝表現形式。由于它是“新生兒”,盡管身上還帶有許多服裝畫“母體”的特點,卻有着頑強的生命力而成長着。

服裝裝飾畫重在裝飾美和形式美,所采用的工具和材料毫無限制,從而,表現語言愈加多樣,表現力也愈加豐富。各種特殊技法和效果層出不窮,人物形态和服裝形态也愈加變得離奇、怪異。服裝畫的各種表現手法,是服裝藝術表現語言的多種形式;服裝畫的誇張手法,更具鮮明的個性特征,“形”的體現最為明顯;

服裝畫的簡化手法,“簡”是其主要特色,簡潔、簡便、簡明扼要;服裝畫的趣味手法,則别有一番滋味在心頭。如果說,趣味手法曉之以“情”,那麼,服裝畫的襯托手法,就是重之以“景”了。服裝畫的學習和方法的掌握亦有多種方式。最易見效的應首推“臨畫結合”法。臨摹的确是入門學習的最佳途徑。第二階段:仿造。就是根據所掌握的方法,自己構想和創造。第三階段:變異。就是在自己原已掌握的畫法基礎上,力求改變自己和超越他人。

服裝的質地和衣紋的類型

取決于紡織品的種類,如毛料服裝皺紋少,比,較挺闊,毛呢大衣顯得很厚重,奪下垂感,肘部彎曲時衣紋簡練,而且粗大,棉料服裝褶绉多,而且細碎,無規則,絲綢織品比較柔軟,褶紋較多而長,褶線多呈弧形顯得輕飄。 毛料服裝的表現方法,用高溫燙筆的平面,按素描法一筆筆烘燙出均勻的重色調。如果用線描法,用筆要剛勁挺直,輪廓線粗壯奪力,少勾衣褶,能表現出基本結構就行。一般多用于現代人物肖像

畫。 絲綢織品服裝用較低溫度的燙筆按素描法烘燙,色調要淡而柔和表現出比綢的光感。線描法多用曲線 畫。 棉布料服裝可用直線或曲線相結合的方法勾燙。 比較厚實的衣料不易顯得出人體的細部結構。絲綢等較薄的服裝則能非常明顯地體現出人體的細部結構和動态,如果對人體的結構了解得深刻,以有意識地強調衣紋變化。透過衣服可以看到人體結構和動态變化,更能顯出絲綢的質感。 衣紋是由于人體的結構和動态變化,更能顯出絲綢的質感。

衣紋是由于人體的結構和人體運動而産生的,如肋下,肘部,腰膝及褲腳,袖口,衣服下擺等地方的褶紋,不但多,而且有規律的反複出現。掌握了它們的規律,不管如何變化都可以準确地把它們畫出來。偶然出現的衣紋就應該把它們舍棄。有的是應該出現的衣紋,但又不太明顯,就要把這些衣紋強調出來,經過加工整理,這些衣紋應該能夠體現出服裝的質感和肢體的動态。

服裝效果圖PS操作手冊

服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的着裝具體形态以及細節描寫,便于在制作中準确把握,以保證成衣在藝術和工藝上都能完美地體現設計意圖。

魚尾裙效果圖

1、根據自己拟定的草圖,用路徑勾畫出人體輪廓。草圖可以先畫在紙上,然後進行拍照或者掃描到電腦中,或者熟練後可以在電腦上用路徑細緻刻畫。注意:不管是草圖還是新畫的路徑,每個步驟都最好新建路徑和圖層,并修改命名。

2、把路徑轉化成為選區,命名為身體,并填充合适的膚色。

3、新建路徑,運用同樣的方法畫出裙子的大樣,并修改命名為裙身。

4、新建圖層——建立選區——填充顔色。

5、為了有立體突出的效果,運用圖層混合模式,陰影的效果。

6、繪制陰影?運用路徑畫出人體陰影的地方,建立選區,羽化值為5像素,運用加深工具進行陰影的繪制。

7、運用同樣的方法,繪制裙擺的明暗

8、繪制絲帶運用路徑工具描出絲帶的形狀,注意近大遠小的透視效果。填充上顔色,運用減淡和加深工具進行明暗的處理。運用混合模式處理明暗

9、運用減淡工具,将進行裙子高光的提亮。(要點)

10、繪制蕾絲?先畫出外輪廓,填充顔色。新建圖層,選擇小号的畫筆,繪制點和線(效果如圖)選擇畫筆繪制的圖層,進行混合選項處理得到效果

運用統一的方法繪制裙擺上的蕾絲

11、運用路徑繪制頭紗,填充上淺色

12、運用加深減淡工具調整明暗。

13、運用橡皮擦、模糊工具,将紗處理出透明的效果。将橡皮擦的流量調小,不透明度調小。

條紋的表現

一、輪廓圖

1)先在白紙上手繪輪廓圖,注意隻要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。

2)把輪廓圖掃描入電腦裡。

3)把輪廓圖層複制一層,把原來的一層填充白色,複制層命名為"輪廓線"。

4)把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單--編輯--調整--亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。

要點:

5)用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然後右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦裡就隻有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖裡,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。

二、選取選區

1)把圖片放大(放大工具)

2)利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分别準确勾畫出來①上衣部分,②下衣部分,3人體皮膚部分,4配飾部分,5頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。

3)畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細緻,也可以利用其他的"選區工具"如“套索工具“。

三、填充

1、根據之前學過的條紋面料的繪制,建立條紋款式的選取,拖入條紋面料中,得到選取,再拖回原來的效果圖中。

2、得到的條紋非常生硬,所以需要進行處理。現在濾鏡中的液化,顯示背景,根據人體的動态進行調整條紋的方向,确定,完成。

3、繪制背景,得到完整的效果圖。

相關詞條

相關搜索

其它詞條