背景設定
這是一個劍、魔法與技術交織在一起的世界。太古傳說中,維納戴爾是作為神及後裔的遊樂場而創造,他們自己則是由有靈性的巨大水晶産生。孩子最終希望與神成為一體,建立了通向樂園的道路。然而他們終于被自己的傲慢打倒,城市沉到了海底。女神看到他的孩子毀滅後充滿悲傷,落下五滴淚水成為了維納戴爾的五個文明種族。然而曙光之神譴責他的弱點和源于他的生命,曙光之神通過引發五種族間最黑暗的屬性,人族的無知、精靈族的傲慢、巨人族的憎惡、矮人族的怯懦、貓人族嫉妒,詛咒他們發生無窮的沖突。他創造了獸人命令他們永遠和維納戴爾的人戰争并控制他們的思想,因此這些種族永遠沒有時間聚集在一起創造一條如同之前的道路。信奉光的人類和信奉暗的魔物之間圍繞這萬物之源水晶發生了一場生死之戰,就在人們逐漸忘記了那場戰鬥的時候,邪惡再次襲來。這全都是因為對水晶力量的追求所至.。遊戲中玩家将創建自己的角色,和其它玩家一起探索世界。
角色設定
玩家角色
人物種族、性别在遊戲開始時進行選擇。遊戲包含五大種族,男、女兩種性别,玩家必須從中選擇一個創建角色進行遊戲。需要注意的是,部分種族性别隻能選擇一種,如貓人族隻有女性。
職業設定
在遊戲中,玩家創建角色時候必須設定角色的職業。職業的初期設定有以下6種可以選擇,戰士、拳法家、白魔道士、黑魔道士、赤魔道士、盜賊。
除了6個基本職業,還有12個進階職業,必須通過完成特定的任務才能取得。每個職業都有不同的職業技能(Job Ability)與職業特性(Job Trait),職業等級上升的時候可以使用的能力也會相應增加。職業技能必須通 過玩家主動使用,使用後必須通過一定的冷卻時間後才能再次使用;而職業特 性則是被動的随時發揮效用的屬性。每個職業都能在一級時就學習到兩小時才能發動一次的SP,SP屬于職業技能之 一,不同于其它職業技能的是所有的SP都效果強勁,随時可以扭轉戰鬥局勢。
自由轉職系統:遊戲的重要設定之一,角色可以随意在18個職業中自由轉職。玩家可以在各個職業中切換着升級,在特定的任務中,玩家也可以選擇最适當的職業來度過難關。玩家可以在城市中轉職NPC處進行轉職。
副職系統:除了主職以外,玩家還可以在另外 17個職業中選擇一個作為副職,玩家可以施展現有副職等級能學到的的所有技能與法術。現有副職的等級最大隻能為玩家主職的一半,由于主職的上限為75級, 所以副職最高隻能為37級。如玩家A将黑魔道士的等級升到71級,白魔道士40級,赤魔道士10級。當A轉為黑魔道士主職、白魔道士副職時,他現有等級為黑71/白35;當A轉為黑魔道士主職、赤魔道士副職時,他現有等級為黑71/ 赤10;當A轉為赤魔道士主職、黑魔道士副職時,他現有等級為赤10/黑5,副職選擇是多種多樣的。
物品道具
武器裝備
遊戲中的裝備沿用了系列遊戲之前設定,遊戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥和區域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲内部分武器有職業佩戴限制。武器分為拳套、刀、劍、矛、斧、 棒、杖、鞭、弓、豎琴、鐘、回旋镖、投擲類等。
防具:一種增加防禦力的裝備,遊戲内部分防具有職業佩戴限制。防具分為盾、頭盔、帽子、衣服、铠甲、護手等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、手镯等。
坐騎:遊戲中玩家可以乘坐陸行鳥,陸行鳥能以徒步的兩倍速度移動,想要使用陸行鳥必須完成前置任務,詳細請在遊戲中确認。
道具強化
遊戲中玩家可以學習合成煉金來制作裝備,合成是遊戲中武器裝備來源之一,如果想要有好的裝備,合成煉金是必要的。玩家隻能在合成工會學習合成技能,技能有等級區分,等級越高,能合成的東西也就越多,合成都需要消耗合成材料,詳細請在遊戲中确認。
消耗品
遊戲中的道具沿用了系列遊戲之前設定,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
場景地圖
遊戲的背景設定于富饒的世界“維納戴爾”,維納戴爾從北部的冰川和南部的沙漠,到亞空間和天空大陸,氣候不同。
區域地圖
維納戴爾分為數個區域,之下再細分為“地區”,包括中大陸、近東、近西。這些地區又包括野外區域、迷宮、城市和集落,可供玩家探索。大陸中共有六個城邦,聖多利亞王國、巴斯托克共和國、維達斯聯邦、朱諾大公國、瓦納達爾帝國和雅特林聖都。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,大多數區域可以通過步行與各種交通方式到達,交通方式包括《最終幻想》系列傳統的陸行鳥和飛空艇,以及便于在遊戲世界移動的特殊魔法。
遊戲機制
戰鬥系統
該作的戰鬥直接在玩家移動的界面上開始,這是系列中第一部采此系統的遊戲,戰鬥為第三視角ATB制,遊戲中的怪物由“聲明”和“仇恨”系統控制。玩家指定怪物後就可以對其發動進攻,如物理攻擊、魔法或相關能力。也有一些例外,怪物會被聲明隻能由團隊中的玩家、或所聲明的玩家盟友攻擊。怪物會将注意力集中在仇恨度最高的人身上。玩家有數種方式在戰鬥中提升或除去仇恨度,包括魔法、能力和道具。
極限技
極限技通過“武器技能”體現。物理傷害會填充戰術點(TP)槽,最大值300%。當槽超過100%後就能使用發動武器技能。這些技能效果因職業、裝備武器、TP槽充滿度、以及玩家武器精通度而異。在團隊模式中發動武器技能可能引發“技能連鎖”。技能連鎖會在發動一系列武器技能後造成附加傷害。此外在技能連鎖中選擇“魔法爆發”合适時機發動魔法會進一步增加傷害。 [2]
交易系統
遊戲中交易分為NPC交易和玩家交易。
NPC交易
在商店區域有各種販賣NPC,各NPC功能不同,如武器店販賣武器,玩家隻需在商店區域中找到NPC,與之對話後消耗遊戲币獲得。
玩家交易
遊戲中有大量以玩家交易為基礎的經濟,主要是各城市的拍賣行和玩家面對面交易,拍賣行收費提供道具拍賣,玩家可以買賣各項物品。
玩家面對面交易需要使用遊戲中的“交易”命令,需要注意的是單靠一方進交易界面是沒用的,必須雙方都同意後才能進行交易,詳細請在遊戲中确認。
玩家團隊
組隊
玩家為擊敗強力怪物高效獲取經驗值,必須組成團隊。一般團隊的容量是6人。和其他許多遊戲類似,平衡的團隊需要有不同類型的角色,即治療者、坦克(團隊中主要吸引怪物的高防禦隊員)和傷害輸出者。仇恨度系統在隊伍中相當重要,玩家需要讓怪物注意坦克而非脆弱的職業。許多遊戲敵人必須要搭配平衡的團隊齊心擊敗。 [2]
聯盟
遊戲中,不同的隊伍間可以組成聯盟,聯盟最多可以有3支隊伍,總共18名隊員組成。國家任務或區域特殊事件、擊敗頭目級怪獸等更困難的挑戰必須組成聯盟。成功組成聯盟的話,畫面的右上方會表示出對方成員的角色名字。最初進行聯盟組成操作的玩家将會成為聯盟的領隊。
聊天
遊戲中玩家可以通過加入左下角聊天界面進行即時互動。點擊屏幕左下角的按鈕,可以選擇普通、組隊等多個頻道,如組隊中隻能由參加成員發言與查詢。
任務系統
遊戲中玩家所扮演的冒險者能領取各種任務,任務大緻可分為2種。
QUEST
從個人、商鋪或非政府組織處,冒險者可自由接受委托的探索任務。探索任務所要求的條件很簡單,對角色所屬的國家、職業和能力等也沒太多的要求。在規定的時限内完成任務就能得到高的報酬,但有時也會有沒有報酬的情況出現,所以無論如何也不能随便接受陌生人的委托。
MISSION
為了解決國家内的各種問題,将報酬作為條件,暫時雇用本國的冒險者的制度。委托的内容,從正規軍的瑣事都關系到國家内情等多種多樣。在國家内的地位提高,信用增加,就能接受更重要的Mission任務。最終可以谒見國王,從而進一步了解遊戲的發展。
配置要求
遊戲評測
《最終幻想Ⅺ》在剛推出時吸引了無數玩家的關注,除了《最終幻想》系列的FANS,就連一些以往并不了解、不喜歡《最終幻想》系列的玩家也都加入到了遊戲中。通過PS2平台,遊戲的畫面無懈可擊。(太平洋遊戲網評)
《最終幻想XI》是系列推出的首部網絡遊戲。舞台變成了網絡上的世界,玩家要與這個世界中的其他玩家共同進行冒險的旅程。一邊與同伴組成隊伍打到怪物,一邊解開迷題。作為網絡版的《最終幻想》,本作最大的特點就在于與其他玩家之間存在“交流”,玩家可以和其他真人玩家一起在幻想的世界中盡情冒險。(新浪評 )