角色背景
背景故事
遊光者,鬼中至兇。
曾為厲鬼之首,常在人間作害。
後被幽都之主擒獲,與衆鬼融合煉化,淬鬼身而成人形。其後被世人奉之為神,祈求以惡制惡,鎮伏諸鬼。
夜隐晝出,掩目而行,意為“觀破妄象”,好鬥嗜戰,斬殺惡鬼遊魂無數。與夜遊神輪值,巡遊人間鬼界。不過二者行事作風迥異,搭檔以來沖突不斷,不合傳言由來已久。
好感故事
傳說
據日遊神說,鬼族中廣為流傳的,往往都是鬼遭人欺的故事。
比如有位同類夜裡散步,不走運遇上人類。人類狡猾,謊稱自己是新死之鬼,尋求前輩建議……老實鬼被捧了幾句,忘乎所以,把鬼的弱點全盤托出。
……最後被騙到集市,當做肥羊,被賣了千五百文錢。
聽過這個傳聞的同類,都暗中下定了決心。“自己的身價,絕不能比它便宜!”
這種時候就不要有勝負心了吧!
朋友
據說日遊神曾為厲鬼時,比現在還要更加狠辣無情。手下敗将,總是被她拆吃入腹,屍骨無存。
但白骨夫人卻一直與她相安無事……—定是友情的力量戰勝了惡鬼兇性。
“這……倒也沒有這麼偉大……”白骨夫人有些不大好意思。
“當時我也敗在她手下……但我,至少還有铮铮鐵骨,怎會輕易被吃掉?”
是這種勇氣,感動了日遊神?
“不,是她啃不動我的骨頭啦……”
角色能力
屬性
稀有度
妖氣獲取
妖氣集成
會心利用
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SSR
☆☆☆
☆☆☆
☆☆☆☆
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技能
技能名稱
描述
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釘魂金針
1階:300%傷害,90秒内将敵人的魂魄類型轉化為兇魂,并為其添加2個魂魄。擁有兇魂的單位,每秒受到0.06×攻擊×技能倍率的魂魄傷害,每擁有一個兇魂将提升70%魂魄傷害。
部分妖靈在場時,能洞察和操控敵人的魂魄。每一種魂魄擁有特定的效果,不同敵人擁有不同的魂魄數量上限。兇魂可由普通魂魄轉化而來,且與其他魂魄沖突。魂魄傷害無視護盾,且受特性傷害、防禦、克制等效果的影響,無法會心。
2階:400%傷害,90秒内将敵人的魂魄類型轉化為兇魂,并為其添加2個魂魄。擁有兇魂的單位,每秒受到0.08×攻擊×技能倍率的魂魄傷害,每擁有一個兇魂将提升70%魂魄傷害。
部分妖靈在場時,能洞察和操控敵人的魂魄。每一種魂魄擁有特定的效果,不同敵人擁有不同的魂魄數量上限。兇魂可由普通魂魄轉化而來,且與其他魂魄沖突。魂魄傷害無視護盾,且受特性傷害、防禦、克制等效果的影響,無法會心。
3階:450%傷害,90秒内将敵人的魂魄類型轉化為兇魂,并為其添加2個魂魄。擁有兇魂的單位,每秒受到0.08×攻擊×技能倍率的魂魄傷害,每擁有一個兇魂将提升70%魂魄傷害。每一個兇魂消散時,敵人獲得一層魂滅效果,持續5秒。魂滅效果下,受到傷害加深20%。
部分妖靈在場時,能洞察和操控敵人的魂魄。每一種魂魄擁有特定的效果,不同敵人擁有不同的魂魄數量上限。兇魂可由普通魂魄轉化而來,且與其他魂魄沖突。魂魄傷害無視護盾,且受特性傷害、防禦、克制等效果的影響,無法會心。
4階:475%傷害,90秒内将敵人的魂魄類型轉化為兇魂,并為其添加2個魂魄。擁有兇魂的單位,每秒受到0.08×攻擊×技能倍率的魂魄傷害,每擁有一個兇魂将提升70%魂魄傷害。每一個兇魂消散時,敵人獲得一層魂滅效果,持續5秒。魂滅效果下,受到傷害加深25%。
部分妖靈在場時,能洞察和操控敵人的魂魄。每一種魂魄擁有特定的效果,不同敵人擁有不同的魂魄數量上限。兇魂可由普通魂魄轉化而來,且與其他魂魄沖突。魂魄傷害無視護盾,且受特性傷害、防禦、克制等效果的影響,無法會心。
5階:500%傷害,90秒内将敵人的魂魄類型轉化為兇魂,并為其添加2個魂魄。擁有兇魂的單位,每秒受到0.1×攻擊×技能倍率的魂魄傷害,每擁有一個兇魂将提升70%魂魄傷害。每一個兇魂消散時,敵人獲得一層魂滅效果,持續5秒。魂滅效果下,受到傷害加深30%。
部分妖靈在場時,能洞察和操控敵人的魂魄。每一種魂魄擁有特定的效果,不同敵人擁有不同的魂魄數量上限。兇魂可由普通魂魄轉化而來,且與其他魂魄沖突。魂魄傷害無視護盾,且受特性傷害、防禦、克制等效果的影響,無法會心。
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被動
攻擊+40%
氣血低于30%,每5秒加氣血+10%
出戰時妖氣+50%
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參考資料來源:
玩法攻略
妖靈定位
日遊神技能為在90秒内改變敵人魂魄屬性,在這90秒内,新增的任何魂魄,均為【兇魂】(與其他轉化魂魄屬性的技能沖突)。因此即使日遊神添加的2個魂魄消失,隻需要再次補充魂魄,也将繼續造成傷害。每擁有一層【兇魂】,将提升70%【魂魄傷害】,即使隻擁有1層兇魂,傷害也将提升70%。設無提升的魂魄傷害為1,則擁有一個兇魂時,傷害為1.7,擁有2個兇魂時候,傷害為2.4,擁有10個兇魂時,傷害為8。
【魂滅】效果隻有在魂魄消散時觸發,持續5秒,若一直維持魂魄為滿魂不消散,則無法觸發魂滅效果。【魂魄傷害】隻有一個妖靈能對敵人造成魂魄傷害,因此後釋放的妖靈,将會取代前面的妖靈造成魂魄傷害。組隊情況中,全隊共用boss魂魄。比如:攜帶1階日遊神和5階日遊神,先釋放1階日遊神,再釋放5階日遊神,此時隻有5階日遊神造成傷害;在組隊中,隊友先釋放5階日遊神,自己再釋放1階日遊神,此時隻有自己的日遊神能造成魂魄傷害。
因此,在使用過程中, 全隊僅需一個地府輸出妖靈也隻有一個地府輸出妖靈能造成傷害(五奇先生的庸魂和日遊神的兇魂沖突,不可同時使用)。
所以,日遊神扔一次技能,90秒内有個火種,然後夜遊神放技能續火穿盾燒烤boss就完事了。
角色皮膚
皮膚圖片
描述
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皮膚名稱:光耀八極
獲取條件:揚名嘉賞令中獲得
描述:金冠将白發束起,星月耳飾長長垂下,兩肩和腰部的大日紋飾倍顯輝煌,兩條煥彩流蘇飄帶随風飛揚,如同雙翼一般唯美輕盈。她左手持金錐,右手持面具,神情中隻有淡漠和從容,仿佛普照大地的太陽一樣,亘古如常。
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角色台詞
妖靈召喚:萬鬼煉化,以惡制惡。
妖靈界面點擊:想困住我,這幾道符咒可沒用。
妖靈界面點擊:先滅厲鬼,後斬夜光。何神不伏,何鬼敢當?
萍水相逢階段:想要.....再死一次嗎?
點頭之交階段:陰陽兩界,厲鬼叢生,多我一個又何妨?
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