背景設定
天地混沌如雞子,盤古生,開天辟地,混沌初分,清氣上升為天,濁氣下沉為地。盤古氏自解神軀,化為日月星辰,風雨雷電,江海山川,此時萬物初生,神人魔三界初定。
百年之後的一次神魔戰役中,魔将共工奮勇當先,竟頭觸神族禁地不周山,撞斷天柱,天傾于西北,地落于東南,天地為之失衡,無數于妖獸精怪脫離封印現身于神州大地,吞噬人類,漸漸竟發展至神族的不周山和魔族的須彌山畔,威脅到神族和魔族。
在此新勢力出現之時,神魔雙方已是死傷累累,元氣大傷,隻得休戰養息,持續達百年之久的神魔大戰至此終于停戈止戰。
神魔大戰禍及神州,使得大地遍布荒漠窮澤,廢墟斷壁,但人類的智慧得到展現。他們将所學會的神族神術和魔族魔法,融會貫通,在百年神魔大戰期間,又另行獨創出新的法術,漸漸竟能與因戰消耗之後的神、魔之力相抗衡,但要面對勢力日益龐大的妖獸精怪,和神魔一樣也是力不從心。
神人魔三界處于危難之際,天帝炎黃的小女兒精衛,深痛父親拆散了姐姐恒娥和大羿的姻緣,以至于産生這持續百年的神魔戰争,給神人魔三界帶來沉重的災難,于是偷偷下界在東海的一處小島上,立志尋覓能夠解救三界封印神州妖獸精怪的英雄。
遊戲中玩家将從三大陣營、九個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
種族設定
玩家進入遊戲,必須在三個種族中選擇一個創建角色,每個種族都有各自的特色。角色創建後不能更改,隻能通過删除該角色重新創建。
參考資料來源:
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如戰士、巫師、獵人等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如暴雷、召喚血鳥等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如強化攻擊、強化防禦等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗遊戲币後才能學習,詳細請在遊戲中确認。
道具設定
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以通過鑲嵌、裝備升級強化裝備。
鑲嵌:鑲嵌是指玩家可以将各種封印之石鑲嵌入武器和防具中,鑲嵌後武器和防具将獲得封印之石所具有的屬性。玩家可通過各城市的靈力封印師進行鑲嵌,通過完成任務、獵殺怪物等方式獲得封印之石,而遊戲内的武器與防具都具有用于鑲嵌封印之石的插孔。
不同的武器和防具具有不同數量的插孔,封印之石被鑲嵌進武器或防具後會具有靈魂力這一屬性,初始值為100%,随着裝備的使用該屬性将逐步降低,當該屬性降低為零時,該武器将失去屬性,用戶可以通過各主城的靈力封印師對該屬性進行補充。補充靈魂力必須消耗相應數量的靈魂晶石,靈魂晶石可以通過獵殺怪物獲得。
裝備升級:武器裝備的升級在各城市的鐵匠NPC處即可進行,隻需花費金錢且無失敗機率,武器裝備升級後屬性數值會有提升。
級别1的武器裝備最多可提升至5級,且沒有推薦等級,角色在任何等級裝備均可獲得100%屬性效果。
級别2以上的武器裝備可提升至10級,但出現推薦等級概念,即角色必須達成武器裝備的推薦等級才可以獲得該武器裝備的100%效果,如角色等級未達到武器裝備的推薦等級,則不能獲得該武器裝備的100%屬性效果,獲得的屬性效果由棕色數字顯示。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如雲宵宮、烈陽城、海待城等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如修羅殿、精衛島、遠古遺迹等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
遊戲評測
《新封印傳說》的第一印象不是很好,遊戲中的設置及做起任務來皆不在人意。遊戲中的任務設定沒有什麼太多的創意,畫面也沒有像宣傳的那麼好,特色不夠明顯,遊戲的模子雖然不錯,但是模子中添加的内容卻不盡如人意。(新浪網評)
遊戲故事背景取材于中國上古神話,以七大上古神話傳說為核心框架設計而成。遊戲畫面、場景都采用3D技術開發,操作也針對3D環境進行優化,玩家上手容易。(17173網評)