九刃

九刃

成都魔方開發的大型多人在線角色扮演遊戲
《九刃》是成都魔方開發、上海宏柳網絡、自由網絡運營的一款3D鎖定45度視角的MMORPG(大型多人在線角色扮演)遊戲,以九刃的傳說為背景。采用細膩畫法、造型誇張的美術風格。選用當下流行的傳統仙俠玄幻類題材,即時戰鬥配合華麗的特效表現。
    中文名:九刃2 原版名稱:九刃3 别名: 遊戲類型:MMORPG 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC、網絡遊戲 所屬系列: 地區: 開發商:成都魔方 發行公司:宏柳網絡,自由網絡 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:多人 遊戲畫面:2.5D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 運營方式:免費運營 體裁:魔幻 遊戲人數:1人

産品特色

《九刃2》中,玩家是一個自由職業者,根據所選擇的兵器不同,所施展的能力也會有所不同。在遊戲中,根據九刃2,一共也提供了九種兵器,分别是:大劍,錘,長兵,弓,雙爪,琴,法杖,法器,扇子。九種兵器豐富多樣,豐富了技能的玩法,也突出了互補互助的團隊合作,玩家可随時根據自己的喜愛來改變使用的兵器。

故事背景

九刃,顧名思義,九柄利刃也。何為利刃?小可碎金斷石,平定江山;大則斬空裂地,另辟天地。

自古相傳,遠古的天地本是混沌一片。沒有日月星辰,更沒有生命的存在。盤古手持一柄巨斧開天辟地使其化為我們現在的世界。然而,盤古也因神力消耗過巨,而即将陷入長久的沉睡之中。盤古不忍這開辟的天地,就這樣荒蕪下去。他拼盡最後一分神力,以自己的生命為代價,給予這片荒蕪天地生的契機。

眼化日月,發演銀河星辰,身化九州大地,血演江河湖海。盤古将他的所有,貢獻給了這方天地。從此,生靈繁衍,日漸繁榮。而盤古當初所用開天辟地的巨斧,也因感于盤古的大無畏精神,而将自身化為九柄神兵利刃,分别隐藏于九州之中。成為支撐天地的九道擎天支柱。

然而,後世之人雖多番探查,卻仍難覓其蹤。故留下“天下分九州,擎天有九柱。九齡尋其處,九旬望鄉途。”的感慨。直到中州曆龍秦年間,龍帝無意中得知中州擎天柱的隐匿之處。遂派遣大将李祥,帶領八十萬大軍,前去一探究竟。李祥用時五載,留下八十萬将士的英魂,終于将天柱中的“九烏焚陽劍”取回獻給龍帝。随後辭官歸隐,一年後,病故于家中。其死前,曾書秘函與龍帝曰:“天下九州,擎天九柱,得其一者,天下霸主。得其全者,可獲長生。

然天地造物,萬法歸宗,衆生雲雲,自有定數。順理而行,則窺天道,逆理而為,永墜萬劫。”而後,又交代其子,将李祥之遺體葬至于中州天柱中。傳聞,當李祥之子剛剛離開天柱百丈之外,天地頓變。那中州天柱忽然發出熊熊的白色天火,洶湧而出的天火将天柱百丈内的一切都化為烏有。隐約之中,天柱中似有百萬雄兵在呐喊,又聞龍吟缭繞。龍帝聽聞,焚香叩天,這天火才漸漸的消減下來。龍帝又派遣能人異士,在天柱百丈處,下設封印。使人畜不得入内。

此後數月,龍帝憑借手中神劍,平定整片中州,自封為“天子”,受四方叩拜。不久後,天子龍帝班下天子诏令,望有識之士能助其奪得天下九州,事後必定封王封候,許珍寶無數。然欲取天下者,必定要集齊擎天之柱内藏匿的九刃神兵。望天下豪傑能獻策獻力,謀取神兵。順應天道,共享盛世。又令武王周昌,在帝都立下英雄榜,将前來應诏的豪傑記錄在内,并賜龍紋徽飾,以此為憑,換取功勳。自此,天下英豪紛紛來投,欲揚名于天下。

九州大地,寬廣無垠。可除中州人口衆多之外,其它八州人口稀少,且民風彪悍。多奇珍猛獸危險重重。烽火狼煙,橫槍勒馬。榮譽與夢想,厮殺與争奪,屬于你的神話,正在繼續……

遊戲系統

人物加點

力量STR

影響物攻(弓箭,雙爪,扇子除外)

體質VIT

影響體力上限,物防,魔防

敏捷AGI

影響敏捷系武器的物攻(敏捷系武器:弓箭,雙爪,扇子)

智力INT

影響魔攻

精神SPR

影響魔力上限,魔防

運氣LUCK

影響暴擊,品質屬性值,升星幾率

坐騎系統

坐騎獲得

1.商城購買。

2.任務贈送

騎術經驗

1.騎術經驗通過消耗聲望進行訓練來增加。

2.聲望除現有途徑外,可通過商城道具購買。(新增使用後增加聲望的道具)

騎術升級

1.當騎術經驗達到指定數值時,騎術等級自動上升。

2.騎術升級後,當前經驗變更為0,最大經驗變更為當前等級對應數值。

3.騎術達到上限等級後,将無法再次進行升級操作。

4.騎術最高可達30級。

5.騎術升級後,超出的升級經驗将會在下一級中清0。

6.當騎術等級達到最高等級時,将無法再獲得騎術經驗。

新手指南

任務介紹

《九刃2》的任務系統分為主線任務、支線任務、成長任務、活動任務四種。

主線任務:通過主線任務,玩家可以了解《九刃2》的世界,了解故事劇情的發展。

支線任務:支線任務是在遊戲世界的主線劇情外的一些分支。

成長任務:玩家通過成長任務将接觸到遊戲的各類玩法。

活動任務:活動任務分為陣營任務和日常任務。活動任務是玩家中後期經驗、寶石、聲望獲取的主要來源。

PK系統

決鬥

在遊戲中,玩家可以以決鬥來解決恩怨。決鬥以一方死亡,或者超出決鬥時間,決鬥範圍為結束。

第一步:決鬥開始

1.要開始決鬥,需要一方向另一方發出申請,雙方同意後,則開始決鬥。

2.安全區不能決鬥,此時,決鬥選項為灰色。

3.正在決鬥中的玩家雙方頭頂顯示文字“決鬥中”。

4.決鬥開始有5秒倒計時,完畢後方可攻擊。

5.決鬥狀态持續時間:5分鐘,5分鐘之後,雙方脫離決鬥狀态。

第二步:決鬥過程

1.決鬥過程中,玩家被非決鬥玩家攻擊,屬于惡意PK。決鬥的玩家可以被隊友治療,加buff等。

2.玩家隻能同時與一個玩家決鬥。

第三步:決鬥結束

1.某方死亡;決鬥者不漲PK值。

2.決鬥超過5分鐘,時間結束,雙方脫離決鬥狀态。

3.一方傳送到另外的地圖,脫離決鬥範圍,決鬥結束。

PK模式

一、模式分類:

1.和平模式:不能對任何目标發起攻擊;

2.隊伍模式:隻可以攻擊隊伍之外的玩家;

3.血盟模式:隻可以攻擊血盟之外的玩家;

4.陣營模式:隻可以攻擊陣營之外的玩家;

5.善惡模式:隻可攻擊紫色名,橙色名,紅名的玩家;

注:重新上線,模式為默認模式(和平模式);切線不改變角色模式;

二、PK值:

1.值為0,玩家名字為白色;

2.值為1—300,玩家名字為黃色;

3.值為301—600,玩家名字為橙色;

4.值為600以上,玩家名字為紅色;

5.值上限為9999;

6.每惡意擊殺一次玩家,PK值增加100點。

7.擊殺紫色名,橙色名,紅名的玩家,不會增長PK值。

8.在沖突地圖——逆天之塔擊殺其他陣營玩家,不會增長PK值。

三、PK懲罰:

PK值高的玩家被擊殺後會随機掉落裝備。裝備掉落地上,所有人都可以拾取。

1.黃名玩家死亡:

背包和裝備欄中,10%随機掉落裝備1個。

2.橙名玩家死亡後:

背包和裝備欄中,50%随機掉落裝備1個。

3.紅名玩家死亡後:

背包和裝備欄中,50%随機掉落2個。

四、PK保護:

1.不可惡意攻擊25級以下(不含25級)的玩家;

2.等級25級以下(不含25級)的玩家也不可主動攻擊其他玩家;

3.安全區不可PK;

五、洗紅名:

1.挂時間:每1分鐘,自動減少1點PK值;

2.殺怪:每殺1個怪,PK值減少所獲經驗的5%;

3.商城道具:可用商城道具減少PK值;

六、紫名玩家:

當白名,黃名的玩家,主動惡意攻擊其他白名和黃名的玩家,自己的角色名稱就會變成紫色。紫色持續時間80秒;無疊加效果。

遊戲配置

基本配置:

操作系統:Win98/2000/XP

CPU:奔騰41.8Ghz或AMD同等性能芯片

内存:1G

顯卡:Nvidia6600或ATIX800

顯存:128M

硬盤空間:2G剩餘空間

聲卡:兼容DirectX的聲卡

推薦配置:

操作系統:Win98/2000/XP

CPU:PentiumDualCoreE2180雙核或AMD同等性能芯片

内存:2G

顯卡:Nvidia8600GT或ATIHD3650

顯存:256M

硬盤空間:3G剩餘空間

聲卡:兼容DirectX的聲卡

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