投币遊戲機

投币遊戲機

自動售貨機類遊戲
1988年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投币機構原理,設計了一種叫做“自動産蛋機”的機器,隻要往機器裡投入一枚硬币,“自動産蛋雞”便“産”下一隻雞蛋,并伴有叫聲。[1]
  • 中文名:投币遊戲機
  • 外文名:Slot machines
  • 别名:
  • 活動類型:
  • 發明時間:1888年
  • 發明人:德國人斯托威克
  • 原理:自動售貨機的投币機構

曆史

1888年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投币機構原理,設計了一種叫做“自動産蛋機”的機器,隻要往機器裡投入一枚硬币,“自動産蛋雞”便下一隻雞蛋,并伴有叫聲。這台“自動産蛋機”就被人們看做為投币遊戲機的雛形機。

本世紀初德國出現的“八音盒”遊戲機是真正開始用于娛樂業的遊戲機。隻要一投币,音盒内的轉輪便自動旋轉,帶動一系列分布不均的孔齒敲擊不同長度的鋼片奏出音樂。

後來,著名的魔術師伯萊姆設計了投币影像遊戲機。雖說是影像,卻仍舊是機械式的,操作者投币後可以從觀測孔看到裡面的木偶和背景移動表演。

在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投币如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等紛湧而起,取代了健康的娛樂業。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模拟遊戲,其中模拟槍戰的“獨臂強盜”遊戲機大受歡迎。此後,模拟各種體育運動(比如打靶、籃球)的遊戲機也相繼出現在娛樂場。

從十九世紀末到二十世紀五、六十年代,投币遊戲機大都屬于機械或簡易電路結構,遊戲者也是青年、成年人居多,場合僅限于遊樂場,節目趣味性較差,而且内容單一。但與此同時,随着全球電子技術的飛速發展,戰後的1946年出現了第一台電子計算機,其技術成就滲透到各個領域,一個娛樂業革命也在有了開端。

日常維護

遊戲機工作電壓應确保在220V±10V範圍内,過低會影響視覺效果,過高易損崐壞遊戲機電源盒,掃描闆,變壓器,嚴重的會導緻電腦闆損壞。

遊戲機工作環境應保持通風良好,無潮濕。并定期清除機内塵埃,空氣濕度過崐低,會導緻部件鏽蝕,電腦闆電子元件局部短路而燒壞。

遊戲機室内還應确保無鼠竄入,鼠尿會導緻電子元件短路報廢。

遊戲機應放置平穩,避免搖晃振動,以防金屬部件或代用币掉落到電子元器崐件上短路燒壞部件。

遊戲機應避免高壓,強磁幹擾,電子打火機芯等高壓幹擾破壞會引起電腦闆崐程序失控,嚴重的會損壞電腦闆,店主對玩客應加強監督。

電腦闆的放置:一般以懸挂為好,應避免與機中的金屬部件,螺釘等接觸,避崐免使用防靜電簿膜,防靜電泡沫隔離電腦闆,以免短路燒闆。

定期測量遊戲機電腦闆藍插處第一和第三腳間電壓,應确保在4.8V~5.3V範崐圍内。由于電位器或元器件參數變化而導緻電壓波動,應定期測量,調整電源盒崐上的+5V旋鈕加以校正。過低會定闆死機,過高會燒闆。

掃描闆調整:為保持良好的視覺效果還應經常調整掃描闆校正,詳見掃描闆崐旋鈕圖。

顯像管維護:過高的亮度會縮短顯像管使用壽命,應将亮度調到适中、潮濕會導緻顯像管高壓打火而燒壞掃描闆或電腦闆、顯像管顔色不純要用消磁器消磁。

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