遊戲設定
嚴酷的自然所産生的激烈變化絕對不再僅作為裝飾,栖息在這個世界各處險境之中的怪物,其能力也會受到氣候、時間和周圍環境變化和的影響。如此的狩獵體驗,即使在同一個地區反複馳騁,也能獲得與前次不同的嶄新感覺。和怪物的苦戰往往會對雙方造成不可忽視的影響,脆弱的獵人隻要受到沉重的打擊就會倒下,而強大的怪物也會因為獵人的奮戰而逐漸被破壞堅固的犄角、銳利的爪牙、有力的尾巴和翺翔天空的翅膀。
但是,這一次獵人手中的武器更能在可怖的敵手身上留下傷痕,更清晰直觀地讓獵人确認自己攻擊的效果。獵人們對武器靈魂的掌握催生出了更深一層的領悟,在和強大怪物的搏殺之中,逐漸提升自身戰意的獵人将能完全解放武器本質的威力,施展出多姿多彩的強大戰技。
遊戲介紹
《怪物獵人》是CAPCOM在PS2和PSP上推出的超人氣作品,由于該系列遊戲本身與MMORPG非常相似,因此CAPCOM開發了PC上的MMORPG版《怪物獵人OL》,該作推出後獲得了很高的人氣。
本作繼承了《怪物獵人》系列的遊戲系統,玩家在遊戲中扮演獵人,通過不斷讨伐怪物,同時還要收集素材、開采礦石、捕捉昆蟲等,達到自身武器防具的強化,最終成為狩獵技術高超的怪物獵人。
《怪物獵人》最大賣點就是能讓玩家扮演怪物獵人,穿梭在廣大的遊戲世界中狩獵各種龐然大物的怪物。遊戲中會出現的怪獸包括有大型的飛龍和巨大的貓型怪物等,而玩家角色的裝甲和武器設計也表現出了非常有特色的設計,向我們初步展示了遊戲中獨特的世界觀。
事實上,整個遊戲世界觀設定在一個融合科技與魔法的幻想大陸,玩家扮演的是接受委托狩獵怪物的獵人,必須接受委托任務捕捉危險的怪物,而且拿獎金購買武器道具提升自己等級,以挑戰更艱困的任務。
确認特點
武器動作追加
每一種武器和前作都不太相同,譬如弩炮就進行了徹底的改造,幾乎可以說是全新的武器;而前作一直強勁的大劍,追加的招數就相對會少一些。
新式科技助陣作戰
繼承了古代科技的人開發的水上載具,可令獵人在水上狩獵。以及飛艇,用于空中作戰。弩炮等武器也加入了瞄準鏡。
四個全新的系統
實時狩獵反饋系統(RealtimeHuntingFeedbackSystem,官方簡稱RHFS)是為了強化怪物獵人的戰鬥激烈程度和打擊感而設計的系統。均首次加入《怪物獵人》系列,未來有可能加入主機版《怪物獵人》作品。
1、實時戰鬥技巧評價的精彩評分(Fabulous):打出漂亮的連招、或進行連續的有效回避後,精彩評分值會上升,同時人物會發出藍色光芒帶來短暫的增益效果。
2、實時刀疤系統(RealtimeScar):根據玩家出刀方向、切入點、輕重的不同,怪物身上會出現對應疤痕。這個和原先的部位破壞功能是并存的。
3、精确打擊反饋(Hit&Hint):擊中怪物的不同部位,除了出血量的不同外,還可以在遊戲設置中打開這個精确打擊反饋數值,通過每一刀顯示的傷害來精确判斷每一擊是否緻命。不過,怪物的總血量還是不會顯示的。
4、戰後評價系統(RankingPer-round):會根據你的狩獵時間、受傷程度、輸出高低等,綜合給予玩家一個評價,分為五個等級。如果是多人狩獵,還會根據狩獵貢獻度給每個人排名。
視野鎖定
遊戲内還自動提供一個準星追蹤功能,按住追蹤鍵玩家的視角将鎖定在怪物身上,即便怪物在場景中移動也不會因為視角移動的緩慢而導緻無法跟上。不過追蹤時要想打擊怪物并不容易。
奧義
從《怪物獵人:邊境Online》中繼承的功能。連續對敵人構成傷害後,就可以發動奧義。奧義具備強勁的威力,但也有很長的準備時間和出招後極大的硬直,容易打空或在打出後被襲擊,需要謹慎使用。
手柄操作修改
《怪物獵人》系列飽受弊病的“C手”操作方法将會被更改,推出新的操作方法。封測階段不支持手柄,但相應功能已經開發完成。
頂尖畫面
早前的《怪物獵人》系列使用了較為落後的MTFramework.引擎,而《怪物獵人Online》采用CryENGINE3引擎。即時陰影、水面反射、粒子和體積光等技術也應用到遊戲中。
除此之外,還有晝夜變化。CryEngine支持的晝夜變化能讓遊戲中的場景亮度随時間的改變而緩慢的前進,例如陰影會緩慢的從長影子(早上)變成短影子(中午),再變成長影子(黃昏),直到黑夜緩慢降臨。
HR改為Level
《怪物獵人online》分為Level和HR兩個等級,但識别玩家能否達到某一任務的标準從HR改為Level,而HR則有其他用途。
新AI和場景互動
在AI方面,本作中怪物可以拾起場景中的物體(例如枯樹幹)來當作武器攻擊獵人。相應的,例如森林場景有很多蜜蜂,獵人可以向怪物投擲蜂蜜,利用蜜蜂幹擾怪物。
在場景方面,沼澤場景往往有劇毒的沼坑,被怪物撞入會受到巨大傷害,但怪物在其中時依靠燃燒彈引燃沼澤可對其造成巨大傷害。
開發曆程
早期猜測
自早前台灣地區、韓國等地的《怪物獵人:邊境Online》運營紛紛因失敗而結束,還沒有露出面紗的中國大陸版《怪物獵人:邊境Online》則倍受國内媒體關注。
Capcom曾表示對《怪物獵人:邊境Online》充滿信心,但随着《怪物獵人:邊境Online》公測,遊戲人氣逐漸下滑,台灣地區和韓國的運營相繼失敗,遊戲前途令人擔憂。
2010年初,台灣和内地的論壇都風傳騰訊已經獲得了CAPCOM的授權,可以在中國發行《怪物獵人:邊境Online》。對此,CAPCOM發表聲明表示拒絕透露代理商身份。
另外,因為台灣地區、韓國等地的失敗運營教訓,所暴露出的“鍵盤操控蹩腳”、“畫面差”等問題,很多人推測遊戲會進行回爐重制,更有玩家推測騰訊遊戲獲得了源代碼并親自進行重制,若騰訊獲得了源碼,《怪物獵人:邊境Online》就會從CAPCOM獨立開發變為聯合開發。
項目确立
2010年9月16日的東京電玩展上,騰訊遊戲正式确認了其獲得《怪物獵人:邊境Online》的代理權。随後,騰訊在官方招聘網上發布了名為“怪物獵人OL項目組”招聘信息,亦有媒體進行報道。不過在随後的兩年間,《怪物獵人:邊境Online》的大陸版并未随項目組的建立而如期出現。
2013年4月8日,一個名為“解禁次世代”的網頁出現在騰訊旗下活動域名上,還可以在網站上看到明顯的《怪物獵人》風格圖案。此時正值騰訊遊戲“UP+2013遊戲展”之前,多家媒體預測騰訊将公布大陸版《怪物獵人:邊境Online》,也一有媒體認為新作并非《怪物獵人:邊境》而是全新的作品。
2013年4月18日,Up+騰訊遊戲2013年度發布會上騰訊宣布發行《怪物獵人》在中國大陸的網遊版,遊戲并非是《怪物獵人:邊境Online》,而是一款名為《怪物獵人Online》的全新遊戲。騰訊公司副總裁馬曉轶、CAPCOM執行董事開發副統括長小野義德、CAPCOM亞洲董事越知雄一、騰訊遊戲市場部助理總經理侯淼、國服負責人陶尉時出席首發儀式。
在遊戲展上還放出了遊戲CG、實際畫面視頻、官方網站地址等。這些内容亦有媒體進行報道,更有玩家因其中日聯手PC獨占的特質将其作為東方遊戲打破西式遊戲遊戲機遊戲業壟斷的信号。
根據騰訊遊戲對于《怪物獵人Online》的定位,該作品與《怪物獵人:邊境Online》并非是“清晰版”和“普通版”的關系,而是從代碼到結構完全都不同——由落後的MTFramework.替換為了CryEngine。也就是說,《怪物獵人Online》并不是《怪物獵人:邊境Online》的升級版,而是一款全新的遊戲。
遊戲宣傳
一、次世代狩獵遊戲《怪物獵人OL》第一部宣傳視頻公布,由CryEngine3引擎打造。
一段完全由即時演算制作完成的遊戲演示,在3分多鐘的視頻中,借助CryEngine3的超高性能,《怪物獵人Online》向所有人展現了它相對于前作的大幅度提升。
二、藍速龍王,曉風山谷
《怪物獵人OL》今日對外公布一組全新的遊戲内容,分别是全新怪物:藍速龍王(鳥龍種)以及全新場景:曉風山谷。這是《怪物獵人OL》自2013年4月18日在中國正式披露以來的首次資料更新。
三、真實之影,《怪物獵人OL》CG動畫公布
今天,我們正式在網絡上發布《怪物獵人OL》的首部CG動畫:真實之影。在這部1分多鐘的CG動畫中,出現了諸多讓新老玩家們都十分期待的元素。如:雄火龍套裝男劍士,大劍力擋雌火龍;麒麟套女獵人,千鈞一發救助同伴;以及最後出現的神秘生物。CG動畫主要圍繞四名玩家圍剿雌火龍為主題。
四、大劍,大野豬王
2013年5月10日,《怪物獵人OL》官方站進行了例行更新,此次更新的是狩獵武器:大劍,以及牙獸種怪物:大野豬王。
此後還有數十次關于怪物的更新以及遊戲新内容介紹,均不計。大多數均為CryEngine3複刻原作。新怪物隻有河狸獸一種,是專為第一次接觸《怪物獵人》系列的新手準備的。
五、刀刀入肉,首獵封測解禁《怪物獵人OL》第二部宣傳視頻公布
2013年6月26日,《怪物獵人OL》的第二部宣傳影像公布。在影像中除了有衆多在首獵封測中出現的怪物登場之外,還重點展示首測中最為精華的戰鬥部分,各種武器的新招式紛紛亮相,熟悉的太刀氣刃大回旋回歸和大劍全新的橫斬續擊都有着較好的表現。
六、疾風狩獵祭
2013年6月26日,為了進行玩家預熱而舉辦的遊戲活動。
七、參展ChinaJoy
在ChinaJoy展會上,為了滿足玩家的體驗需求,騰訊釋出了《怪物獵人OL》ChinaJoy專用版本。在騰訊遊戲的展台面向公衆開放,連續4天的不間斷試玩,讓廣大玩家感受遊戲中最核心的戰鬥體驗,以為遊戲造勢。
八、Fami通正式公布
對于日本玩家來說,Capcom也正式确認了遊戲的存在,而小野義德也承認了Capcom和騰訊合作開發的事實。
競争對手
在中國地區,《怪物獵人Online》的直接競争對手為中娛在線旗下的國産網遊《獵刃》,《獵刃》是一款和《怪物獵人》系列非常相像的動作遊戲。
早在2009年,就有日本廠商于ChinaJoy展發現了這款遊戲,并因為其酷似《怪物獵人》而進行過報道。
遊戲簡介
CAPCOM繼推出《生化危機ONLINE》後,又推出了這款全新的對應網絡的遊戲《怪物獵人》。玩家要在遊戲中不斷的完成任務,獲得金錢和裝備,并讓自己的獵人等級上升。另外,《怪物獵人》還有同名電影和漫畫作品。
遊戲特色
《怪物獵人》玩家要在遊戲中不斷的完成任務,獲得金錢和裝備與各種素材,并讓自己的獵人等級上升。遊戲的系統和一般的單機版遊戲差不多,但在形式上則多姿多彩,比如:餓的時候,可以殺怪物,獲得生肉,烤熟了就能補充,不用再去商店看老闆的臉色了。
在操作方面,攻擊是靠右搖杆來實現,開始有點不适應,但掌握之後還是很方便的。L1變視角,其他的都是很容易試出來的。畫面則沒的說,清新亮麗,進程流暢。
遊戲背景
該作是和同伴們一起與生活在大自然中幻想的怪獸對戰的動作狩獵遊戲。作為2004年3月發售的PS2平台《怪物獵人》的資料片,這次的《怪物獵人G》加入了全新的武器和防具、特殊任務以及其他全新要素。與《怪物獵人》一樣,《怪物獵人G》也同樣具備離線單人模式以及網絡多人模式。無論什麼模式,玩家都可以通過完成任務獲取到用來合成道具及打造武器的素材。
作除了繼承前作的各種要素之外,還加入了包括新類型的武器“雙劍”,增加既有類型武器的種類,更多、更大、更強悍的魔物與新的劇情與任務等,并依照玩家的反應修正改良遊戲中的各系統,使得單人或多人遊玩的過程更加便利。遊戲中玩家将扮演一名怪物獵人,于怪物充斥的世界中,承接來自工會的各種打倒怪物的任務。除了豐富的單人故事遊戲模式外,也可以連上服務器進入更艱困的網絡魔物世界。
系統簡介
系統非常的多,主有采集、讨伐、捕獲。遊戲中無等級設定.全部依靠個人的技術和實力,就算穿戴最頂級的防具,在此遊戲裡也頂不住上位怪物的幾次攻擊。遊戲的主題是接受各種各樣的怪物讨伐任務,在讨伐怪物之後剝取各種怪物素材,然後制成各種強力的武器和漂亮的防具,這才是遊戲本身的樂趣所在。
同時,遊戲大肆宣揚了真實的狩獵過程,不可能拿着一把大劍來一招百突烈,也不可能拎着把錘子來個二段跳,遊戲的一切都是按照現實中的真人來設定招式。
餓了要吃飯,冷了要喝熱飲,太熱了要喝冷飲,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物會睡覺,怪物在體力不支時也會捕食(指MH3),遊戲的一切都散發着真實的感覺,體驗在大自然中享受狩獵的樂趣。可以4個人聯機,4個人一起做任務相信許多難的任務也變的容易了。
遊戲中支持立體環繞音效,遊戲中許多場景都采用了真實錄音,完美的體現了各種場景的特色,在和巨大敵人戰鬥的時候,會給玩家一種壓迫感。有的時候會有激情的音樂玩家更能發揮出自己的實力,遊戲中大以自然音樂為主題,更好的體現了怪物獵人那種粗犷的特色。
這款遊戲非常的耐玩,不過不足之處還是有的,比如在大地圖分為一塊一塊的,頻繁的切換場景使遊戲的流暢感有所下降,不過既然是掌機遊戲可以說繼承了耐玩的幾個特色:養成、收集、通信。
最新動态
【新怪雪獅子王登場即将登陸國服】
在國服《怪物獵人OL》即将到來的夏季的測試中,将加入新場景雪山以及新怪物雪獅子。
伊魯法雪山位于大陸北方,登頂可以遠眺冰潔的極地之海。這片區域一年之中大部分時間都要承受酷寒北風的侵襲,于是當地的居民就在風勢較緩的山間建立起了幾個小村落。由于雪山會出産各種優質礦石和雪地特産,以及溫泉相關的商品,因此當地居民的生活也還算充實。
雪獅子王擁有一身雪白的長毛,巨大的牙齒和冗長的胡須,外觀表現甚是亮眼。而它也與此前怪物獵人系列中登場的雪獅子王有着許多相似卻又不相同的地方。
在《怪物獵人OL》中,雪獅子王相比之前怪物獵人系列中的雪獅子王,在招式方面強化了不少。除了基礎的近身攻擊之外,雪獅子王還擁有極強的遠程突進能力。
雖然在較遠的地方,雪獅子王也能夠通過強力的彈跳,迅速跳躍到獵人身邊,予以重擊。一旦你覺得離開它一定距離,就能安全,那你就會因為自己的麻痹大意而付出慘重的代價。
當然你想在遠處攻擊雪獅子王,除了要小心它的跳躍突進之外,還要注意它扔出的巨大雪球,這堪稱精确制導的雪球,讓許多獵人吃足了苦頭。一旦被雪球命中,就會陷入凍結狀态,全身被冰雪包裹,行動力大大降低。這時候趕快讓你的好基友來替你解圍,把身上的冰雪打碎,以避免遭受更多的追加傷害。
雪獅子王長年在雪山栖息,十分善于利用雪地的特性進行攻擊。比如它在戰鬥中,會突然鑽入雪山厚實的雪地之下,從下方突襲雪地之上的獵人。對于沒有經驗的獵人來說,簡直是猶如夢魇一般的存在,稍不留神,就會遭受到雪獅子王的重創。而對于有經驗的獵人來說,則會運用不停移動走位的方式來擾亂雪獅子王的判斷,令它的攻擊落空。
《怪物獵人OL》中的雪獅子王,還會使用一招新學會的獨家招式。由于對雪山擁有十分透徹的理解,加上自己本身的聰明才智,雪獅子王甚至學會了運用雪崩的力量來掩埋對手。
通過不斷拍打地面,制造聲響,雪獅子王會在場景中引發一場突如其來的雪崩。漫天冰雪夾雜着巨大的雪球從雪山頂上滾落下來,雪球強大的沖擊力會對獵人造成巨大的傷害,在視線受阻的狀态下如何躲避雪崩需要好好的練習一番。而雪獅子王本身,由于對雪崩的熟悉,能夠輕易的從雪崩之中脫身。
雪獅子王的原型是世界上最大的猴類——山魈(shanxiao),它們不僅身體強壯,臂力驚人,并且擁有極高的智商,雪獅子王将這些特點完美的繼承了下來。作為在雪山才能見到的牙獸種怪物,雪獅子族群中比較小的個體被稱為雪獅子,統領族群的領袖就是雪獅子王。雪獅子雖然更像猴類,但是因為其頭部長有一圈酷似獅子鬃毛的長毛,而得名“雪獅子”,當然也有玩家比較喜歡稱呼它為雪猴子。
遊戲攻略
弩炮招式
弩炮招式的屬性歸屬奧義,是具有殺傷力的大招,這可不是随時随地都可以發揮的哦。當然是要等到奧義槽滿即可。
招數:征龍彈I型·擊
屬性:奧義
玩家們都知道,弩炮在前期測試中,存在奧義,這個奧義是沒有殺傷力的,在戰鬥中隻用作輔佐用,那麼,現在作為攻擊力的弩炮有哪些招數呢?
使用方法:
第一:待奧義槽滿了後,使用要有準備,弩手會一時想不到在哪裡拿出鑽頭。在和弩炮合用後會生成一把擊龍槍,等組合完成,方可攻擊。
第二:成為擊龍槍的弩炮,在這個時間段,會出現一個倒計時窗口。不過時間短,不用半分鐘,在這情況下,弩手隻要靠近怪物使用鑽刺,刺刀怪物體内即可。
第三:鑽刺在開始攻擊的時候,力量很弱,不過隻要玩家們保持頻率發出,攻擊力就會越來越好。據說,有4階提高。殺怪的同時,可提高,注意鑽頭的顔色也會變哦!
第四:擊龍槍發射過程中,可以采取對怪物發射鑽頭的方式,對怪物進行攻擊。在限定時間内多次殺怪,以便提高攻擊力。在鑽頭發射的同時,産生強大的殺傷力緻使爆炸。獵人也會接受到反作用力導緻後仰。同時鑽頭也會持續飛行,作為遠距離攻擊。
第五:擊龍槍掉落,假設沒有在規定時間内發射完鑽頭,就沒辦法再攻擊。
特色系統
喵喵異聞錄
喵喵異聞錄是《怪物獵人OL》原創的全新遊戲模式,相比傳統大型怪物的狩獵,喵喵異聞錄的狩獵目标更具趣味性。
1、獵人達到一定等級,前往梅傑波爾坦,找到圈尾思奇,即可接取喵喵異聞錄的委托任務。
2、在喵喵異聞錄中,有各式各樣的委托,與常規狩獵不同,喵喵異聞錄的委托更具趣味性。獵人可以根據自己的喜好來接取委托任務。
3、喵喵異聞錄的委托任務,并不是單純的狩獵怪物,而是需要達成指定的目标,才能完成相關的委托。
千狩試煉
千狩試煉是《怪物獵人OL》原創的遊戲模式,在這個模式中獵人們需要組隊在競技場中接連不斷的挑戰各式各樣的怪物,而隻需要達成指定的目标,即可進入下一層繼續挑戰,獵人挑戰的層數越多獲得的獎勵也将越加豐厚。
1、當獵人達到一定的等級,具備足夠的實力之後,可以前往梅傑波爾坦挑戰千狩試煉。在梅傑波爾坦獵人公會的千狩看闆娘處,即可接取千狩試煉。
2、獵人可以根據自己的等級來挑戰不同難度的千狩試煉,完成之後也會獲得各種不同的獎勵。
3、進入千狩試煉,獵人需要在倒計時結束前,達成指定的目标,才能進入下一場狩獵。花費的時間越少,獵人獲得的評價也将越高。每個難度的千狩試煉需要完成十場狩獵,才能領取最終的獎勵。
公會委托
如果說普通的狩獵對獵人來說是小試牛刀,那麼在公會委托中,獵人們将面對真正的挑戰。公會委托的難度相對來說較高,更加需要獵人之間的配合。
1、當獵人達到一定的等級,具備足夠的實力之後,可以在米拉德村或梅傑波爾坦城,找到公會委托看闆娘莎夏,接取公會委托任務。
2、公會委托的強度要大大高于普通狩獵,所以還請獵人組隊前往。根據公會委托難度的不同,狩獵的怪物,以及産出的素材也各不相同。
3、在時間結束前狩獵指定的怪物,這些怪物比起狩獵場中的同類怪物更加強大。
飛艇空戰
飛艇空戰模式是在《怪物獵人OL》的極限封測中引入的新模式,狩獵不僅局限在陸地之上,在廣袤的天空之中,獵人們同樣也能夠利用飛艇載具與怪物展開搏殺。獵人在狩獵怪物的同時,也要注意保護飛艇不被破壞,同時還要面對奇面族的騷擾。
1、當獵人達到一定的等級,即可在梅傑波爾坦進入特殊的飛艇戰狩獵場。由于飛艇戰難度較高,為了順利完成狩獵,教官建議獵人組隊前往。
2、登上飛艇後,狩獵正式開始,在途中出現的奇面族和怪物均會對飛艇造成傷害。所以,在抵達終點之前,還請努力保護飛艇避免被擊落。
激運獵場
激運獵場是在《怪物獵人OL》登場的全新狩獵模式,獵人們在選擇狩獵怪物時,可以在右上角找到激運獵場的入口。在激運獵場裡,是一些十分輕度但又爽快刺激的狩獵任務,随着時間的流逝會刷新出各種不同的狩獵任務。當然在激運獵場裡,獵人們也将獲得許多回報,這裡也是艾露貓技能書重要的獲取途徑。
1、在當前地圖的獵場入口,獵人可以選擇右上角的激運狩獵場進入,每天進入激運狩獵場的次數有一定限制,而激運狩獵場的任務每隔一定時間也會刷新。
2、進入激運狩獵場之後,獵人們将面對要求各不相同的委托目标,隻有達成這些目标,才能最終完成狩獵。
快速組隊
狩獵并不隻是一個人的戰鬥,組隊狩獵通常能讓狩獵更加快速。而如何找到需要的隊友也是放在我們面前的一個問題,為此新增了快速組隊匹配系統,在狩獵場的入口,獵人可以通過這套系統來找到與你并肩的獵友。
1、在當前地圖的獵場入口,獵人可以選擇匹配隊伍來快速組建自己的狩獵隊伍。
2、推薦狩獵場會展示與獵人當前等級相符的狩獵場,如果在該區域沒有推薦狩獵場,獵人可以轉換地圖移動到與自身等級相應的地圖,匹配相應的狩獵場。
3、在全部狩獵場會展示當前地圖全部的狩獵場,每個獵人都可以選擇三個狩獵場,以及相應的難度,選擇完成後點擊開始匹配,進入匹配組隊狀态。開始匹配後,等待一段時間,獵人就能與匹配到的獵友一起進入狩獵場,開始狩獵了。
武器覺醒
武器覺醒是一個新系統,據了解,通過武器覺醒系統,獵人可以喚醒武器潛藏的能力。武器覺醒之後,在戰鬥時有一定幾率可以獲得一個增益效果,從而來提升獵人的能力。
1、獵人達到一定的等級,在米拉德村或者梅傑波爾坦城中,可以找工匠NPC進行武器覺醒。
2、提升武器覺醒等級,可在戰鬥中觸發武器覺醒效果,在武器覺醒狀态下,能夠短時間提升相應的屬性攻擊力。獵人可以使用右鍵或者鼠标拖拽的方式,放置需要覺醒的武器。
3、花費一定數量的金錢,獵人可以點亮爐火,全部點火成功後,即可提升武器覺醒等級。每把武器擁有多個覺醒等級,當覺醒等級達到最大時,可以強化戰鬥時的武器覺醒效果。
武器派生
經過工匠協會孜孜不倦的發掘,在一些地區頗受歡迎的武器改良技術在米拉德村和梅傑波爾坦也重新登上了舞台。通過工匠們的絕妙手藝,獵人們可以将自己原本的武器通過施加不同的素材派生出更為強大的武器。對于手頭拮據的獵人來說,充分利用素材,合理規劃派生路線,才能令武器派生的價值得到最大的展現。
1、在米拉德村或者梅傑波爾坦城中,可以找工匠NPC進行武器派生。
2、通過消耗金錢和素材,獵人可以對武器進行派生,根據選擇升級路線的不同,會派生出各種不同的武器。獵人可以使用右鍵或者鼠标拖拽的方式,放置需要派生的武器。
3、放入初始武器後,會顯示不同的派生路線,并且在下方還會顯示本次派生需要的素材和消耗的金錢,獵人可以根據派生武器的屬性來選擇不同的派生路線。
4、開始升級後,點擊确定,即可完成武器派生,通過武器派生,獵人可以不斷的升級武器,借此來獲取屬于自己的終極武器。
防具強化
對于獵人們來說,僅僅擁有強大的武器是不夠的。可靠的防具,以及防具上帶有的技能也是獵人們狩獵時不可或缺的,“配裝”系統也是《怪物獵人》系列的一大特色。
有些帶有優秀技能的防具往往因為防禦力過低令獵人們在選擇時無所适從,為了解決這個問題,通過防具強化來提升防具整體的防禦力是一個明智的選擇。而一些早期的防具在防具強化之後,也能夠勝任中後期高強度的狩獵。這樣防具配裝和防禦力之間的矛盾也就迎刃而解了。
1、在米拉德村或者梅傑波爾坦城中,可以找工匠NPC進行裝備升級。
2、通過消耗金錢和铠玉,獵人可以對防具進行強化,使用右鍵或者鼠标拖拽的方式,放置需要強化的防具。
3、放入防具後,會顯示強化前後的數據對比,幫助獵人更加直觀的了解防具強化的程度,從而搭配出适合自己的技能。
遊戲評測
《怪物獵人Online》在原有《怪物獵人》系列遊戲的系統基礎上也加入了原來遊戲系列中所沒有的系統元素。例如對遊戲中的武器進行了不同程度的改進,實時狩獵反饋系統分别對是為了強化怪物獵人的戰鬥激烈程度和打擊感而設計的系統,包含實時戰鬥技巧評價、實時刀疤系統、精确打擊反饋以及戰後評價系統對獵人狩獵過程進行評價及增加遊戲樂趣等新系統。(太平洋遊戲網評)
遊戲的畫面不錯,即便是最低畫質下也能有超乎意外的表現,光影效果及人物貼圖也遠超很多國産網遊的最高畫質。但不得不提的是,遊戲目前的優化還不夠。(網易遊戲評)
需求配置
最低配置:
CPU:Intel奔騰41.3GHzorAMDAthlonXP1500+
内存:512MB(Vista系統用戶需要1GB)
顯卡:支持硬件T&L技術的32MB顯存3D顯卡
硬盤:15G或者更多的硬盤空間
聲卡:兼容DirectX的聲卡
推薦配置:
CPU:Dual-core酷睿雙核處理器
内存:1GB(Vista系統用戶需要2GB)
顯卡:擁有頂點及像素着色功能的128MB顯存3D顯卡
硬盤:15G或者更多的硬盤空間
聲卡:兼容DirectX的聲卡