遊戲簡介
巨人十周年巨獻《征途2經典版》将在今年Q3與廣大玩家見面,遊戲作為一款獻禮大作,不僅有許多創新的玩法、體系,同時對征途系列的一些經典玩法部分繼承。
今日研發團隊宣布之前玩家熟知的軍票體系,光暗魂魄、戰魂兩大靈魂道具将不會以任何形式出現在《征途2經典版》内,研發人員表示今後也不會出現,因為畢竟是不同的經濟系統和玩法,他們更希望創造一個更純粹的玩樂遊戲,突出好玩,讓玩家把更多的時間用在體驗遊戲本身的樂趣上。
遊戲特色
取消軍票 疑似創新經濟體系
此前《征途經典版》表示這款遊戲的經濟系統是一個曆史性變革,獨創“遊戲營收70%返還玩家”模式,讓大号玩家來養其他玩家,因此在遊戲内玩家之間的互動會更強。一旦取消軍票系統,必然削弱甚至取締玩家與系統之間的經濟交互,讓玩家之間産生自由的市場,系統本身隻産出而不參與買賣,這也是最符合經濟規律的系統。
專家團助力 用戶為本新期望
巨人在十周年之際,推出這樣的經濟系統,既可以說是想再造十年前的最初的綠色網遊大環境,又是一種大膽的變革,在如今端遊日漸殘酷的厮殺中,還是以用戶為根本,這也是巨人專家團(巨人專家團是巨人研究院的頂尖數據團隊,團隊前身為總裁紀學鋒領銜的數據精英小組)通過這十年對巨人旗下所有用戶進行數據跟蹤分析,得出的結論。
什麼好玩,就給他們什麼,什麼繁雜,就丢掉什麼!這是專家團對《征途2經典版》最簡單粗暴的總結。