背景設定
該作設定在2038年的美國底特律,這座城市因發明并将仿生人帶入日常生活中而欣欣向榮。上百萬有着人類外貌的智能仿生人根據自身定位、設定的不同扮演着保姆、建築工、保安、銷售等角色,人類得以從一些簡單勞動中解放出來,仿生人也日漸成為現實生活中不可或缺的一部分,但這一切都将改變。
通過三位不同仿生人的視角,在這個新世界的混亂邊緣徘徊。玩家的決定将會改變遊戲的劇情和結局,底特律的未來都在玩家手中。三個主角三個視角,分别是反叛方,鎮壓方,和小人物,從三個角度描述了一段故事。情感全程在線,配角也很出彩。QTE适當,使一個十小時左右的電影不覺得枯燥。
角色設定
玩家角色
該作中玩家将在遊戲中不同的章節分别扮演三名主角,部分章節還會依次操作兩到三名主角。
NPC
該作中NPC分為普通NPC和固定NPC。
普通NPC
和其它遊戲一樣,該作中包含數量衆多的NPC,玩家可以和NPC簡單互動。
固定NPC
遊戲的重要設定之一,該作中三名主角都有與之對應的固定NPC,它們與主角展開互動,推動遊戲劇情。
需要注意的是,對應的固定NPC隻會出現在該主角的章節中,并且隻能由該主角才能進行互動。
物品道具
事件道具
事件道具隻有一個作用,推進劇情。該作中玩家無法查看主角擁有何種道具,隻能在遊戲進行到章節需要選擇使用道具時才知道。事件發生時,如果有該道具,會有使用該道具選項,反之亦然。
要注意的是,事件道具隻能在遊戲章節的獨立場景中通過探索獲得,除了部分特殊道具,大部分道具無法帶到下一章,詳細請在遊戲中确認。
非事件道具
該作隻有雜志是非事件道具,雜志能夠幫助玩家了解遊戲劇情。每個獨立章節中都有雜志,玩家需要探索才能找到,閱讀後了解上面的信息。
場景地圖
該作采用了與三名主角對應章節的獨立場景,獨立場景均為3D環境,如人質家、公園、陶德家、卡爾家、酒吧、案發現場、地鐵站、車站、旅館、貨船、海盜灣遊樂園、史特拉福大廈、回收營外等。
随着遊戲進行,系統會強制三名主角處于各章節對應的獨立場景中,除了部分特殊場景,大部分獨立場景隻出現一次。如康納線調查“異常仿生人”時的酒吧場景和夜總會場景,馬庫斯線的卡爾家場景等,玩家必須在獨立場景探索達成遊戲劇情。
特色系統
劇情系統
《底特律:化身為人》是由Quantic Dream制作的一款科幻題材互動電影。遊戲的背景設定在未來的底特律。
遊戲采用了三條主故事線相互補充進行,玩家可以選擇簡單和普通兩種模式,不管是何種模式,三名主角都會在獨立章節中遇到不同的事件,每一次選擇都會影響劇情走向。簡單模式下事件選擇少,更容易上手。
包括最終章節在内,部分章節還有多個結局等待着玩家。如一個開始的康納線,就有玩家成功解救人質和任務失敗兩個結局,玩家可以在遊戲章節最後中的菜單界面進行确認。
好感度系統
遊戲的重要設定之一,該作中固定NPC都有着自己的好感度,好感度大緻分為厭惡、中立、友好三個階段。固定NPC的好感度将會影響遊戲不同的劇情與結局。如康納線的固定NPC漢克,當好感度過底時漢克甚至會殺死康納。每個選擇所導緻的結果都各有不同,選擇了不同的路線,後邊的劇情就會發生巨大的變化。玩家的選擇,既是角色的選擇,他們的命運掌握在玩家的手中。
成就系統
遊戲的PS4版一共有49個獎杯,其中金杯3個,銀杯5個,銅杯40個,以及解鎖完金銀銅三個獎杯後解鎖的白金獎杯1個。
配置要求
遊戲評測
2019年已經不存在能與《底特律:化身為人》進行同級别對抗的互動電影遊戲。遊戲劇情分支數量的大幅增加,最終引發質變,讓該作展現了遊玩層面上的全新可能性,也讓該作足以成為互動電影遊戲史上的一個新裡程碑。(遊民星空評)
《底特律:化身為人》是一部有關人工智能覺醒自我意思後如何處理與人類關系的作品。遊戲整體的設定劇本與傳統的機器人影視作品相比沒有太多的突破和新意。但高成本下造就的華麗畫面和角色演出,帶給了玩家身臨其境的遊戲體驗,劇情的抉擇、人物的命運都扣人心弦。不過繁多的選擇節點會造成玩家在之後的多周目遊戲中,要花費不少時間重複體驗已經了解過的劇情。(遊俠網評)