家裝效果圖

家裝效果圖

家庭裝飾效果表現圖
家裝效果圖就是在家庭、裝飾施工之前,通過施工圖紙,把施工後的實際效果用真實和直觀的視圖表現出來。家裝效果圖泛指針家庭裝飾工程制作的效果表現圖。家裝效果圖是室内設計師表達創意構思,并通過3D效果圖制作軟件,将創意構思進行形象化再現的形式。它通過對物體的造型、結構、色彩、質感等諸多因素的忠實表現,真實地再現設計師的創意,從而溝通設計師與觀者之間視覺語言的聯系,使人們更清楚地了解設計的各項性能、構造、材料、結合方法等之間的關系。[1]
  • 中文名:家裝效果圖
  • 外文名:
  • 别名:
  • 英文名:Decoration effect diagram
  • 相關:家庭裝飾工程
  • 性質:圖紙
  • 領域:建築
  • 應用:裝修

簡要概述

家裝效果圖是室内設計師表達創意構思,并通過3D效果圖制作軟件,将創意構思進行形象化再現的形式。它通過對物體的造型、結構、色彩、質感等諸多因素的忠實表現,真實地再現設計師的創意,從而溝通設計師與觀者之間視覺語言的聯系,使人們更清楚地了解設計的各項性能、構造、材料、結合方法等之間的關系。家裝效果圖的畫法種類很多,有水粉畫法、水彩畫法、透明水色畫法、噴繪畫法以及馬克筆畫法。無論何種畫法都有其獨特的藝術感染力。然而,如能将各種畫法的特點合理的綜合于效果圖中,将會大大的提高設計的表現力,同時,為設計師形成自己的表現風格提供了廣闊的空間。

風格介紹

歐式古典、歐式現代、中式古典中式現代、中西合璧、新古典主義、禅意風格、東南亞風格、美式風格、西班牙風格田園風格、地中海風格、簡約風格、後現代風格、現代風格自然幽雅、童趣風格。時下最流行的是重裝飾、輕裝修的風格,推進了現代人的微時尚和微創意的家裝效果。

功能

玄關,過道,客廳,卧室,書房,餐廳,廚房,陽台,吧台,花園,衛生間,兒童房,女孩房,男孩房,新婚房,衣帽間,休息室,地下室,洗衣間,化妝間,健身房,老人房,工作間,出租屋

風格

中式,歐式,韓式,美式,日式,港式,希臘,北歐,地中海,東南亞,西班牙,意大利,墨西哥,現代簡約,田園時尚,溫馨典雅,古典,另類,混搭,豪華,清新,藝術ArtDeco,簡裝修

構件

隔斷,吊頂,閣樓,鞋櫃,門窗,窗格,窗簾,床具,牆繪,電視牆,裝飾牆,照片牆,榻榻米,地面裝飾,櫥櫃,地台,飄窗,綠植,浴缸,壁櫥,沙發,壁爐,擱架,博古架,洗手池,寵物角,茶點桌,古典家具,吧台,酒架,餐桌,樓梯,書架,馬桶,衣櫃,燈具,茶幾,淋浴房,儲物櫃,寫字台,升降台,家居飾品,梳妝台,木飾,面闆,石材,面闆,盆栽植物,手繪家具

戶型

單身公寓,小戶型,中戶型,大戶型,别墅,複式,樓中樓

顔色

冷色(紫色藍色綠色),中性色(黑色白色灰色),暖色(紅色橙色黃色)

屬性

效果圖,實景圖,平面圖,外觀,平面布置圖

制作技巧

規劃

俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前你最好先做好規劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構成?哪些元素需要進行建模?哪些元素可以在素材庫或光盤中找到?然後還要考慮整體的顔色搭配,材質選擇等等等等。隻有這樣,作圖時你才能作到有的放矢,少走彎路。

工作量

把場景建立起來之後,先加上一部臨時相機,挑選好出圖視角。對于那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質的工作量;對于那些較遠的物體,建模時就不必考慮細節,有個形狀和顔色就行了,因為不管你出的是A2還是A3圖,在1440dpi情況下,那些場景深處的物體細節根本無法顯現。

建模

我看到很多業餘效果圖設計師總喜歡在總場景中建模,除非你用的是專業級的圖形工作站,我不推薦你這樣做。因為即便是一個簡單的室内裝飾效果圖,通常也會由近萬個面構成,加上燈光材質貼圖,每次渲染下來對你的CPU、内存、顯卡都是一次滿負荷的考驗,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows98)那麼這種經曆就如同走上一次高空鋼索,即使你使用Hide(隐藏)命令隐藏掉部分物體,趕上場景複雜時渲染一次的時間也夠你去喝杯茶的了!

有經驗的設計師通常會在獨立的場景中為不同的物體建模,然後再用Merge(合并)命令将不同的子場景進行合并,從而合理地利用計算機資源,提高作圖效率。

元素命名

作圖時千萬不要為了一時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景一合并,就會出現上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個幾何元素屬于哪個物體。所以每當你完成一個物體的建模後,就要及時的對相關元素進行命名,同樣你也要及時地為材質進行命名,以免出現混亂。

模型材質庫

市面上有許多的材質光盤銷售,有正版的也有D版的,大多3DSMax愛好者都會或多或少的有幾張,但我還是強烈的建議你建立自己的模型材質庫。因為不論是正版還是D版,光盤作者大多不是很懂建築和裝飾,所以經常會看到這樣的命名方法:大理石01,大理石02;木紋01,木紋02。而在一個職業設計師的材質庫裡你可能看到的是:印度紅大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黃01;或者胡桃木紋,紅榉木紋,花樟木紋。你可以将你所擁有的材質盤全部拷到硬盤上,删除重複材質,再按用途或類别進行分類命名,模型庫也依此照辦,經過一段時間的積累,你一定會有一個自己的材質模型庫,再作效果圖時就不用來回地換。

設計觀點

現代家裝設計原理,從創造出滿足現代功能、符合時代精神的要求出發,強調需要确立下述的一些基本觀點:

人際活動為核心

“為人服務,這正是家裝設計社會功能的基石。”家裝設計的目的是通過創造家裝空間環境為人服務,設計者始終需要把人對家裝環境的需求,包括物質使用和精神兩方面,放在設計的首位.由于設計的過程中矛盾錯綜複雜,問題幹頭萬緒,設計者需要清醒地認識到以人為本,為人服務,為确保人們的安全和身心健康,為滿足人和人際活動的需要作為設計的核心.為人服務這一平凡的真理,在設計時往往會有意無意地因從多項局部因素考慮而被忽視.

現代家裝設計需要滿足人們的生理、心理等要求,需要綜合地處理人與環境、人際交往等多項關系,需要在為人服務的前提下,綜合解決使用功能、經濟效益、舒适美觀、環境氛圍等種種要求.設計及實施的過程中還會涉及材料、設備、定額法規以及與施工管理的協調等諸多問題.可以認為現代家裝設計是一項綜合性極強的系統工程,但是現代家裝設計的出發點和歸宿隻能是為人和人際活動服務。從為人服務這一“功能的基石”出發,需要設計者細緻入微、設身處地地為人們創造美好的家裝環境。因此,現代家裝設計特别重視人體工程學、環境心理學、審美心理學等方面的研究,用以科學地、探入地了解人們的生理特點、行為心理和視覺感受等方面對家裝環境的設計要求。針對不同的人,不同的使用對象,相應地應該考慮有不同的要求.

在家裝空間的組織、色彩和照明的選用方面,以及對相應使用性質家裝環境氛圍的烘托等方面,更需要研究人們的行為心理、視覺感受方面的要求。例如;教堂高聳的家裝空間具有神秘感,會議廳規正的家裝空間具有莊嚴感,而娛樂場所絢麗的色彩和缤紛閃爍的照明給人以興奮、惰悅的心理感受.我們應該充分運用現時可行的物質技術手段和相應的經濟條件,創造出首先是為了滿足人和人際活動所需的家裝人工環境。

加強環境整體觀

現代家裝設計的立意、構思,家裝風格和環境氛圍的創造,需要着眼于對環境整體、文化特征以及建築物的功能特點等多方面的考慮。

現代家裝設計,從整體觀念上來理解,應該看成是環境設計系列中的“鍊中一環”。

家裝設計的‘裡”,和室外環境的“外”(包括自然環境、文化特征、所在位置等),可以說是一對相輔相成辯證統一的矛盾,正是為了更深入地做好家裝設計,就愈加需要對環境整體有足夠的了解和分析,着手于家裝,但着眼于“室外”。當前家裝設計的弊病之一——相互類同,很少有創新和個性,對環境整體缺乏必要的了解和研究,從而使設計的依據流于一般,設計構思局限封閉。看來,忽視環境與家裝設計關系的分析,也是重要的原因之一。

現代家裝設計,或稱家裝環境設計,這裡的“環境”着重有兩層含義:

一層含義

家裝環境是指包括家裝空間環境、視覺環境、空氣質量環境、聲光熱等物理環境、心理環境等許多方面,在家裝設計時固然需要重視視覺環境的設計(不然也就不是家裝設計),效果圖但是不應局限于視覺環境,對家裝聲、光、熱等物理環境,空氣質量環境以及心理環境等因素也應極為重視,因為人們對家裝環境是否舒适的感受,總是綜合的.一個悶熱、噪聲背景很高的家裝,即使看上去很漂亮,待在其間也很難給人愉悅的感受.一些涉外賓館中投訴意見比較集中的,往往是晚間電梯、鍋爐房的低頻噪聲和盥洗室中潔具管道的噪聲,影響休息.不少賓館的大堂,單純從視覺感受出發,過量地選用光亮硬質的裝飾材料,從地面到牆面,從樓梯、走馬廊的欄闆到服務台的台面、櫃面,使大堂内的混響時間過長,說話時清晰度很差,當然造價也很高,美國家裝設計師費歇爾來訪上誨時,對落腳的一家賓館就有類似上述的評價。

另一層含義

把家裝設計看成自然環境一一城鄉環境(包括曆史文脈)——社區街坊、建築室外環境——家裝環境,這一環境系列的有機組成部分,是“鍊中一環”,它們相互之間有許多前因後果,或相互制約和提示的因素存在。

繪圖流程

有人借助手繪,随着科技發展,更多人使用電腦設計軟件:先用AUTOCAD來布置平面圖,然後再安排建模。建模的工具主要有3DMAX。建好模後,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染後的圖就可以使用,當然,一般會經過後期處理,采用ADOBEPHOTOSHOP軟件進行後期處理很方便,再導出JPG格式提交給客戶。

用色原則

第一條,空間配色不得超過三種,其中白色、黑色不算色。

第二條,金色、銀色可以與任何顔色相陪襯,金色不包括黃色,銀色不包括灰白色。

第三條,在沒有設計師指導的情況下,家居最佳配色灰度是:牆淺,地中,家私深。

第四條,廚房不要使用暖色調,黃色色系除外。

第五條,禁忌用深綠色的地磚。

第六條,堅決不要把不同材質但色系相同的材料放在一起,否則,您會有一半的機會犯錯。

第七條,想制造明快現代的家居氛圍,那麼您就不要選用那些印有大花小花的東西(植物除外),盡量使用素色的設計。

第八條,天花闆的顔色必須淺于牆面或與牆面同色。當牆面的顔色為深色時,天花闆必須采用淺色。天花闆的色系隻能是白色或與牆面同色系。

三種顔色是指在同一個相對封閉空間内,包括天花闆、牆面、地面和家私的顔色。客廳和主人房可以有各成系統的不同配色,但如果客廳和餐廳是連在一起的則視為同一空間。

白色、黑色、灰色、金色、銀色不計算在三種顔色的限制之内。但金色和銀色一般不能同時存在,在同一空間隻能使用其中一種。黑白配的房間很有現代感,是一些時尚人士的首選。

國内知名效果圖公司

藝臻效果圖公司,成立于2010年,總部位于安徽合肥,是一家專業從事從事于室内外效果圖制作、工裝效果圖制作、别墅效果圖制作、鳥瞰效果圖制作、規劃效果圖制作、建築外觀效果圖制作的專業性公司,藝臻效果圖服務全國近百家知名裝飾公司、設計公司、近萬名設計師。公司秉承“用戶第一”的理念,一直緻力于計算機三維圖像技術進行建築與室内空間的視覺表現傳達。公司以設計平台為基礎,努力通過設計創意和電腦表現為客戶提供優秀的視覺效果。世築名家建築裝飾工程有限公司(2002年廣東,建築裝飾設計工程領軍)

常見問題。

在制作家裝效果圖中,主要的常見問題分為兩大類,第一類是家裝效果圖模型制上的問題,如:模型比例及尺寸與實際尺寸不符合,整體模型搭配不協調,因布爾運算過多導緻模型制作過程中出現漏面,破面等,均是屬于模型上的問題,第二類是家裝效果圖中後期制作出現的問題,如:後期渲染圖燈光的調解不到位,出現明暗不均或過明過暗等,室内植物、電器、人物尺寸比例不到位等非模型制作部分産生的種種問題,均為後期制作的問題,解決上述問題需要從兩方面着手,第一就是在制作模型的過程中做到多檢查,多渲染,檢查指的是檢查尺寸比例,模型搭配,第二就是在後期制作過程中,多看多調色,用固定尺寸做參考調整貼圖大小,如門,窗,組合櫃,等這些清晰的比例調整貼圖上的問題。

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