天驕3

天驕3

光宇遊戲公司發行網絡遊戲
《天驕3》是一款由目标軟件開發、光宇華夏運營的3D MMORPG網遊,是“天驕系列”的第三代作品。遊戲從古今中外的文學作品和曆史戰争中吸取精粹,構建了一個富有魔幻色彩的架空世界。從文明起源到無雙之戰,兩千多年的背景世界觀,涵蓋了三個紀元史,一段段曲折離奇的故事,圍繞信仰、夢想、紛争,衆多神魔與人類英雄在《天驕3》的世界中演繹。[1]
    中文名:天驕3 原版名稱: 别名: 遊戲類型:角色扮演,即時戰鬥 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區: 開發商:目标軟件 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 發行商:光宇遊戲 開發地區:中國大陸 運營狀态:首次封測(截止2011.5.15)

遊戲背景

宇宙最初是一片混沌,沒有人了解這個混沌宇宙的真正起源,但所有人都相信,是創造之神克裡托爾(Creator)創造了世界。克裡托爾創造了光明并把它和黑暗分離開來,創造了地、水、火和風作為建造世界的元素。克裡托爾還擎起了天空,将陸地從海床上搬走,于是巍峨的高山和廣闊的大海形成了。克裡托爾為這個世界起了一個名字:震旦。

在完成了震旦世界的創造工作之後,克裡托爾消耗了太多的能量,于是他陷入了深深的休眠中。随着時間的推移,克裡托爾的影子脫離了神的身體幻化成了混沌之神奧比斯(Abyss),混沌之神認為隻有混亂和堕落才是黑暗寂寞的宇宙中唯一的真理。奧比斯徹底和克裡托爾決裂了,他認為創造之神是罪魁禍首,最終他決定毀滅這個世界,來糾正創造之神之前從混沌中創造秩序的“錯誤”。

奧比斯巨大的身軀發生了扭曲,殘暴之神泰斯、戰争之神弗裡和痛苦之神佩恩從他的身體裡分裂出來,奧比斯率領三位黑暗之神和蘇醒過來的克裡托爾爆發了一場大戰,戰争持續了5000多個日夜,大地、海洋和高山也因為神的戰争而變得破碎不堪,克裡托爾擔心戰争繼續下去會毀滅整個世界,因此他使用了艾澤納(Athanasia)寶石的力量,将奧比斯和他率領的黑暗衆神擊敗。但在劇烈的能量撞擊之下,艾澤納寶石碎裂成無數的碎片和塵埃,散落在了世界各處。衆神之戰結束了,奧比斯和效忠于他的黑暗之神們被徹底封印。看着被戰争蹂躏的大地,創造之神流下了兩滴眼淚,幕法神希姆和伊勒赫神阿爾從這兩滴眼淚中誕生,克裡托爾賦予希姆和阿爾無上的神力,讓他們修複和守護震旦世界,之後克裡托爾進入了更加漫長的休眠中。

散落于世界各處的艾澤納寶石碎片為大地提供了無限的能量,各種生命由此在這片肥沃的土壤上生根發芽。随着時間的推移,樹木、小草、怪物和各種生物都在這片大陸上繁盛起來。在漫長的曆史進程中,人類逐漸嶄露頭角成為了萬物之靈長,希姆和阿爾決定将自己的祝福賜給人類,讓人類幫助他們改造世界。巨塔紀元前1000年,暮法神希姆來到一片平原上,無意間在河裡發現了一塊晶瑩剔透的小石頭,他并不知道這是為數不多的艾澤納寶石的碎片,但他可以感受到石頭中蘊含的強大能量,希姆找到了阿爾,在阿爾強大的感知能力的協助下,兩位神祇在東北沙漠處找到了一塊巨大的水晶。阿爾與希姆興奮不已,希姆将這塊水晶命名為“二元水晶”,由于水晶閃爍着耀眼的光芒,阿爾決定為平原上的人類建造一座高塔,将二元水晶置于塔頂,以水晶的能量來為人們點亮黑夜,護佑平原上的所有生物。

巨塔上的二元水晶照耀了平原的夜晚,各地的人們被純潔的能量和光芒吸引而來,他們将這塊平原命名為“巨塔平原”。在阿爾的庇護下,人類在巨塔平原建造了一座城市——巨塔城。巨塔城的統治者和人民都追随伊勒赫神阿爾,這是因為暮法神希姆醉心與水晶的研究工作,從不向人類展現神迹。嫉妒和不滿逐漸在希姆的頭腦中日益加深,最後他無法控制思想中不斷翻騰的失落和疑惑,同昔日的好夥伴阿爾徹底決裂。希姆開始頻頻向人類展示神谕,很快希姆也擁有了數量衆多的追随者。随着矛盾的逐步加深,阿爾和希姆的信仰者開始互相争執,沖突不斷升級,最終不可避免地引發了巨塔之戰。巨塔戰争持續了三十多年,最終瘋狂的希姆念起了被禁忌的咒語,咒語持續了七個白天和七個黑夜,整個巨塔平原都可以聽到希姆憤怒的吼聲,在第七個夜裡,希姆的咒語引起了二元水晶的大爆炸,已經被戰争摧殘得滿目蒼痍的巨塔城被徹底夷為了一片平地。

二元水晶引發的大爆炸摧毀了巨塔城,阿爾和希姆各自的信徒之間的裂痕愈加無法彌合,大大小小的戰争從來就沒有停歇。這種狀況一直持續了上百年,終于有一位年輕的勇士阿奇爾站了出來,以他的勇氣,智慧和善良帶領人民,建立了一個統一的王朝——無雙王朝。阿奇爾在巨塔平原的西南部建立了一所新的城市,并将它命名為無雙城——無雙王朝的名字也來自于此。阿奇爾用他的智慧巧妙彌合了阿爾和希姆的信徒之間的矛盾。使克羅,阿爾靈魂的代言人,向信徒們傳達了阿爾的神谕,指引大家抛卻懷疑與顧慮,信仰光明的阿爾主神,他們稱自己為新羅教。新羅在他們語言中,就是光明的意思。而伊申,希姆的信徒們的精神領袖,也願意接受阿奇爾的統治,他們成立了暗東教,學習自然的力量。雖然暗東教和新羅教依然不相往來,但在阿奇爾的感召下,他們不再發生劇烈的正面沖突,相安無事地和平共處地居住在無雙城内。

阿奇爾統治的無雙王朝的領土一直在向外擴張。在阿奇爾的子孫阿羅可繼位時,無雙城的統治已經從巨塔平原擴張到了西北部的亮銀山脈。阿羅可派出魯諾斯将軍往巨塔平原的南部探索,魯諾斯将軍發現了怒水河谷并在這裡建立了暗木堡。在魯諾斯南征的同時,阿羅可也鼓勵人民前往東部的炎風沙漠拓荒,經過多年的經營後,勤勞的人們在荒瘠沙漠中建立了流金鎮。阿羅可死後,他的兒子西裡昂成為了新的無雙王朝統治者。西裡昂分封魯諾斯為暗木堡大領主,讓他和他的子孫永久統治暗木堡。即便是阿爾和希姆也沒能預知到,二元水晶的爆炸的結果,并不簡單的是摧毀了巨塔城而已。

作為艾澤納寶石的最大一塊碎片,二元水晶的劇烈爆炸釋放了巨大的能量,這強大的能量丢失給封印奧比斯的結界帶來了一些輕微的變化,但足以讓混沌之神重新蘇醒,混沌之神制定了一個邪惡的計劃,如果成功,它将從封印之中掙脫出來,重新給這個世界帶來毀滅的力量。奧比斯的意志找到了希姆扭曲的靈魂,由于二元水晶的爆炸威力,希姆已經喪失了神的不滅軀體和神識,奧比斯賦予了希姆一些混沌之力,并許諾在重返這個世界之後,讓他成為衆神之中的一員。希姆的靈魂徹底走向了堕落和混亂,他發誓效忠于他新的混沌主人。希姆運用奧比斯賦予的混沌之力,從宇宙的未知黑暗深處中召喚了犬魔,一種邪惡的異界惡魔。作為他入侵震旦世界的主力軍,這些充滿了狡詐和殺戮的惡魔,很快就要給震旦世界的人們帶來無窮無盡的災難了。

布萊克威爾曾經是一個正直而善良的人類,在他十六歲那年加入了暗東教,成為了一名希姆的崇拜者。很快他出衆的天賦讓他在暗東教嶄露頭腳,伊申親自訓練他如何使用自然之力,少年得志的布萊克威爾成長得很快,沒有人懷疑他将會成為伊申的繼任者。唯一令伊申不安的是,布萊克威爾的自信和驕傲讓他在對待新羅教的态度上非常激進,雖然睿智的伊申多次勸誡他年輕的學生不要過份對待新羅教徒,但年輕氣盛的布萊克威爾,此時什麼也聽不進去。在布萊克威爾24歲那年,發生了一件足以改變他一生的事情。在背着導師伊申的情況下,布萊克威爾因為和一位資深的新羅教高階教士發生了沖突,沖動的年輕人私下向後者發出了決鬥邀請。

雖然布萊克威爾非常強大,但畢竟缺乏歲月的磨練,最終在這場魔法對決中未能占到上風,高階教士在最後危急的關頭停止了吟唱光明魔法以避免傷害到這個無辜的年輕人,但布萊克威爾沒能理解對方的好意,反而利用這個空檔給了高階教士緻命的一擊。伊申無法包庇自己心愛的學生,阿羅可非常震驚,布萊克威爾受到了嚴厲的懲處,他被判處了死刑。在肉體被消滅之後,布萊克威爾桀骜的靈魂依然沒有散去。希姆感受到了布萊克威爾無法安息的靈魂,在希姆的混沌能量的作用下,布萊克威爾以不死之軀的形态重生了。複活後的布萊克威爾分化了那些暗東教的激進派教徒,他們稱自己為黑鴉教,是希姆最最忠實的仆從。布萊克威爾也有了一個新的稱呼——黑皇。黑皇領導的黑鴉教很快受到了來自無雙城的鎮壓,他們退縮到了位于鐵木森林南方的毒藤谷,繼續在暗中執行他們邪惡的計劃。

世代居住在鐵木森林東邊的古老獸人部落成為了這個惡毒的計劃的第一個犧牲品。黑皇的得力幹将,被稱作幽冥伯爵的達庫拉,蒙騙了獸人部族中的巫醫,在他的花言巧語下,巫醫們建造了4座祭壇,開啟了一場盛大的儀式,然而和達庫拉說的不一樣,這場儀式并不是為了召喚庇護獸人的野獸之靈,而是降下了一場可怕的黑暗夢魇,大地被陰影籠罩,生靈被混亂魔法感染而慢慢死去,獸人的昔日的家園變成了一片廢墟,而那些死去的獸人在魔法的作用下複活,變成了黑皇忠實的仆人。這片恐怖的土地被人們稱為幽魂之地。

黑皇建立了一隻屬于自己的魔化獸人大軍,希姆對此非常滿意。他授意黑皇繼續對震旦大陸發起入侵。借助混沌的力量,黑皇在震旦大陸的不同地點,通過撕裂空間造成一個充滿混亂能量的時空裂隙,這些時空裂隙以亞空間的形态和震旦大陸正常的、單一的時空并行。希姆運用自己的能力,将混沌軍團傳送到這些不穩定的時空裂隙中,進而入侵震旦大陸。

遊戲系統

裝備系統

精煉系統

精煉系統就是對裝備進行精練操作,

是得裝備的屬性和外觀進行改變。通過裝備精練,能夠大大的提高玩家的能力,提高玩家遊戲樂趣。

裝備開孔

裝備開孔每次隻可以在一件裝備上打一個孔。開孔需要消耗金錢和開孔牛角,裝備開孔越多,打下一個孔需要的開孔牛角就越多。不同的裝備,允許開孔的上限也不相同。

裝備開孔是通過消耗開孔道具,來使得裝備獲得可鑲嵌寶石的凹槽。裝備開孔本身并不能為裝備帶來屬性上的提升,但是裝備開孔卻在很大程度上影響了後續寶石鑲嵌的效果。《天驕3》的裝備孔不僅僅是個鑲嵌寶石的基礎,也擁有品質效果,高品質的裝備孔可以提升所鑲嵌寶石屬性效果百分比。

寶石鑲嵌

寶石鑲嵌系統是裝備開孔系統的後續,寶石可以鑲嵌在已經開孔的裝備上,為裝備帶來額外的屬性。通過鑲嵌使裝備附上寶石的屬性,從而提高玩家的能力。每次鑲嵌會填滿裝備的一個空孔,并且會消耗一顆鑲嵌寶石。每件裝備,最多隻允許鑲嵌1顆屬性同類的水晶。

裝備淨化

裝備詛咒

玩家開啟除和平模式外的其他PK模式被擊殺時,或者與其他玩家PK死亡時,裝備可能會出現被詛咒的情況。玩家罪惡等級越高,被詛咒的幾率越大、數量越多。詛咒狀态下的道具,其屬性無效、臨時綁定。可以通過使用特定道具淨化之水來解除該裝備的詛咒狀态,即裝備淨化。裝備詛咒隻針對開啟PK模式的玩家,所以想要保護裝備不被詛咒,玩家可以開啟和平模式進行遊戲。

裝備淨化

玩家可以通過“強化”界面内的“淨化”功能可以解除詛咒道具的詛咒狀态。每次淨化裝備需要消耗特殊道具“淨化之水”。選擇需要淨化的裝備,點擊淨化即可解除裝備的詛咒狀态。

寶石合成

寶石合成就是把多個相同的寶石進行合成變為更高段寶石。高段寶石擁有更高的屬性,玩家可以通過強化面闆中,合成頁面完成寶石的合成。非綁定版寶石出售給系統商人可獲得紫棱晶體,紫棱晶體可以在無雙城廣場區的麗貝卡兌換成任意1星寶石。

裝備銘刻

裝備銘刻是通過使用銘刻符對裝備進行銘刻操作,可以附加新的裝備屬性,增加了人物角色的戰鬥力。每一件裝備都擁有額外的銘刻屬性,隻有在銘刻後才能使其銘刻屬性具有效果。

裝備拆解

裝備拆解就是把用過時的裝備分解來獲得一些材料。這些材料包括晶砂和精煉石,但隻有拆解的裝備達到三段以上才會獲得晶砂。

裝備改造

裝備改造是通過使用晶砂對裝備的精煉獎勵屬性進行重置,通過改造調整成自己需要的精煉獎勵屬性。

精煉石凝煉

精煉石凝煉是把低級精煉石凝煉成高級精煉石。1級精煉石和2級精煉石凝煉不需要消耗水晶熔劑,從3級精煉石開始每次凝煉都需要消耗水晶熔劑。

精煉轉移

精煉轉移即同部位裝備精煉等級轉移,轉移之後原裝備消失,新裝備繼承原裝備的精煉等級,轉移過程必定成功。

聖器系統

聖器是一件擁有獨立技能和可成長的裝備,除了可以增加角色的基本屬性如攻擊、防禦、體質、精力、敏捷等,還可以通過聖器技能提升玩家的戰鬥屬性。每個玩家擁有2個聖器欄,最多可以攜帶2個聖器,但同一時刻相同類型的法寶最多隻能裝備一個。每個職業都有自己對應的聖器,如主要屬性為精力、防禦的騎士紋章隻能有術士使用。

聖器融合

聖器有級别概念,初始級别都為 1級。聖器可以在人物日常打怪過程中獲得經驗來升級。當聖器等級到達10級後,獲得1點融合次數上限,此時可以融合一次。之後每升1級将獲得1點融合點的上限。

聖器技能

聖器可以攜帶技能,有些聖器掉落時就擁有技能,有些則沒有技能。當聖器等級提升的時候都有可能自動獲得聖器技能,還可以通過使用技能書學習聖器技能。聖器最多能夠擁有4個技能,每個聖器初始都可以擁有2個技能,其他兩個技能欄需要聖器等級提升以後才會解鎖。

聖器鑒定

玩家在遊戲中獲得的聖器都是未鑒定狀态。未鑒定的聖器是無法直接裝備的,隻有通過聖器鑒定顯示出聖器的屬性後才可以正常使用。

聖器獲取

聖器獲取是通過消耗聖戰點來獲得聖器的一種玩法,聖器獲取隻能獲得本職業的聖器。獲取聖器最低為普通品質,最高為卓越品質。

占蔔系統

卡牌占蔔

角色等級達到35級可以進行占蔔,卡牌占蔔是消耗聖戰點獲得卡牌的一種玩法,卡牌分為具有攻擊類屬性的人物類卡牌和具有防禦類屬性的物品類卡牌,可以通過合成來提升卡牌等級,卡牌等級提升所附加的各種屬性也會随之提升。占蔔一共有5套卡牌,由低到高分别是:植物牌、風湧牌、流雲牌、月吟牌、日冕牌。卡牌套越高需要消耗的聖戰點越多,獲得高品質卡牌的幾率越高。

卡牌匣子

卡牌匣子由兩部分組成,分别是裝備卡牌的牌位和存放卡牌的背包。牌位分為物品牌位和人物牌位,隻能裝備對應的卡牌。當角色等級到達35級的時候會開放一個物品牌位和一個人物牌位,之後等級每提升10級将會再開放一個物品牌位和一個人物牌位。

星蘊兌換

卡牌占蔔過程中都可以獲得一定的星蘊積分,套牌等級越高獲得的星蘊積分越多。可在“星蘊兌換”分頁裡使用星蘊積分兌換各種卡牌。

黑市系統

黑市是一個售賣各種道具的商店,

玩家可以使用通寶和魔币從黑市中購買各種自己需要的道具,從而提升自己的實力。在黑市中,道具的推薦度是該道具所打折扣值。玩家的買家等級越高,刷新出稀有道具以及高推薦度道具的幾率越高。

公會系統

建立公會

一、建立條件

1、人物等級到達20級

2、建會者無歸屬公會

3、包裹内資金大于20錢币

4、需要20個皇家令牌

二、建立流程

1、找到無雙城中的NPC公會管理員“海勒”創建公會。

2、可使用尋徑地圖(快捷鍵M),讓您輕松找到海勒。

3、點擊“建立公會”,輸入公會名字

創建成功後的公會為1級公會,最多可收取80名會員。

公會倉庫公會擁有一個公會倉庫,用來存放公會集體活動獲得的裝備道具等,隻有獲得權限的角色才能夠在公會倉庫中取出東西。

加入公會

一、申請加入

1、申請條件

(1)人物等級大于等于15級

(2)申請人無公會歸屬

2、操作流程

(1)通過公會管理員的管理頁面選擇“查看公會列表”。

(2)選擇其中一個公會,點擊右下角的“申請入會”按鈕,等待對方公會管理人員添加。

(3)若玩家向多個公會發出申請,則最後一個申請為有效申請。公會中有權限收人的成員可以收到消息。

二、邀請加入

1、邀請條件

(1)操作者擁有“接納成員”的權限

(2)邀請對象等級大于等于15級

(3)邀請對象無公會歸屬

2、邀請方式

(1)通過公會成員列表頁面中的“添加成員”,輸入對方昵稱,等待對方同意。

(2)通過點擊目标頭像,通過右鍵下拉菜單“邀請入會”添加

公會職位變更

1、會長可以在公會的成員列表中對公會成員進行會長轉讓、變更職位、積分操作以及逐出公會等操作。

2、會長還可以通過編輯職位添加新的職位名稱,然後通過成員的變更職位選項任命成員的職位。每個公會可以任命10個精英會員,精英會員在一些公會活動中獲得獎勵比普通會員更多。

3、還可以通過積分操作給予對公會成員相應的積分獎勵。

離開公會

點擊公會軍團按鈕(快捷鍵O),在打開的公會信息頁面中點擊退出公會按鈕即可。

坐騎系統

天驕3遊戲世界裡,坐騎的主要功能:

1、增加玩家移動速度。

2、增加額外屬性,提高玩家實力。

3、增加玩家背包大小,提高攜帶量。

坐騎屬性

每個坐騎都有相應悟性、傷害上下限、生命上限、移動速度等屬性,可以對人物角色有相應的屬性加成。坐騎品質越好,附加屬性越高,移動速度越快,背包越大。

坐騎的裝配點

在人物界面中開辟一個裝配點位置,作為裝配坐騎的地方,隻有裝配上坐騎才可以使用騎乘技能,坐騎相當于一件裝備。

社交系統

密聊系統

密聊系統就是在遊戲中進行兩個玩家之間的窗口聊天,類似于QQ聊天工具的聊天形式。使玩家之間交流更方便、更快捷。密聊系統可以同時與多個玩家進行單獨密聊,通過左側玩家列表可以選擇想要密聊的玩家進行密聊。而且密聊系統可以發送各種表情和文字,是玩家之間交流更生動、更有趣。

心情系統

心情系統是天驕3中為玩家精心制作的特色系統,使玩家能夠在遊戲中時時刻刻表現自己的心情動态。玩家使用該系統可以選擇表情圖标和輸入心情文字,将表情圖标和心情文字顯示在玩家頭頂姓名闆之上,直觀的表現自己現在的遊戲心情。

稱号系統

稱号是玩家通過各類方式獲得的一種獎勵,可以是完成某任務、完成某成就、某排行、使用某道具等等,都可能獲得相應的稱号獎勵。玩家可以通過稱号展現自己的成就,并且還能通過稱号獲得一些額外的屬性。有些稱号(專屬稱号)作為身份的象征,給人以榮譽感。

排行榜系統

排行榜是對遊戲中所有玩家(或公會)的相關數據進行統計後,按排序規則得到的榜單,然後将位于最前的玩家(或公會)的資料整理成榜單供全部玩家查看,同時玩家也可以随時查看自己當前的排序序号。排行榜位于小地圖邊緣,點擊後出現排行榜頁面。

成就系統

成就系統是綜合記錄玩家在遊戲中的各種行為,并且對玩家的行為結果給予成就點數與額外獎勵的系統。點擊“成就系統圖标”或按下快捷鍵(H)打開成就系統界面。

遊戲評價

《天驕3》的基礎設定已經成熟,但整體遊戲性上并不完善,遊戲的簡易化使遊戲在初期并沒有值得玩家所探索的系統,這也是部分國内網遊所具備的同一特征。玩家前期隻需要依靠自動尋路、打怪及采集物品來提升自身等級。雖然有一些較為有趣的娛樂功能為遊戲增加了些許趣性,但整體并沒有擺脫同類作品固有的模式。總的來說,這是一款小特色頻頻,卻沒有什麼大手筆和創舉的遊戲,遊戲的玩法還是略顯單調。(新浪遊戲評)

遊戲在畫面及音樂音效方面做得比表欠缺,人物模型在高特效下比較細膩,但是遠景仍然很模糊,建築存在明顯的棱角,不夠圓滑。該遊戲自動尋路經常斷尋,場景的修飾物過少,顯得非常空曠。看似無關痛癢,實則很影響玩家心情。遊戲的内容比較匮乏,玩點比較少,除了做任務外,可進行的副本、日常活動都很少,而且沒有太多的創新,尤其是後期内容的完善上并不盡如人意,希望在以後的測試能加入更多玩點,以豐富遊戲内容。(網易遊戲評)

上一篇:貴港市江南中學

下一篇:羅馬全面戰争

相關詞條

相關搜索

其它詞條