大大大戰争

大大大戰争

rubicondev公司發行的遊戲
大大大戰争v1.4.5,《大大大戰争Great Big War Game》曾經的小小大戰争是一款讓許多人為之癡迷的回合制3D戰略遊戲,具備傳統的戰棋風格,配合上幽默滑稽的造型設定,别有一番風趣。而其開發商Rubicon Mobile也是推出了其續作《大大大戰争》,在遊戲中你可以繼續命令你的部隊,在海陸空與敵人作戰。
    中文名:大大大戰争 原版名稱:Great Big War Game 别名: 遊戲類型:策略塔防 / 單機遊戲 原作者: 原作品: 遊戲平台:pc 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本:v1.2.4 最新版本大小:7 發行階段: 結局數:1 主要角色: 發行商:Rubicon Development

遊戲介紹

《大大大戰争》具備傳統的戰棋風格,配合上幽默滑稽的造型設定,别有一番風趣。在遊戲中你可以命令你的部隊,在海陸空與敵人作戰,根據戰場的地形地貌(在溫帶,叢林,沙漠和北極地形環境),構築合适的防禦工事,并且明智的部署部隊。

遊戲特色

50個任務的單人戰役

異步的多人在線

回合操作和在線對抗與人工智能

優秀的視覺效果

簡單、直觀的控制方法

幽默的遊戲劇情

更新内容

-硬件“後退”按鈕現在可用于所有菜單

-修複一個水的圖像的顯示問題,在一些設備(DroidX,Archos43等等)。

-增加了單位對建築的傷害信息

-增加了安卓備份恢複服務

1.1.3版更新信息:

1、修正在加載過程中的任務/地圖崩潰的問題。

2、修正了在某些設備上的音頻為亂碼的問題。

3、修正了一些HTC設備的在線遊戲的故障。

v1.2.0更新内容

-提高了多人遊戲所必須的版本,一些玩家利用舊版本的BUG作弊已成為了曆史。

-降低CPU的負擔,提高了電池的使用效率以及設備發熱問題。

-“Hospitality”地圖重新調整了平衡。

-Bazookaman變得更貴,不過他給坦克造成的傷害也更高

-降低Behemoth對建築物的傷害

-Snipers更難晉升

-Behemoth和Commando更難獲得晉升

注意:遊戲需要數據包,數據包為ZIP格式,下載解壓後出來的文件夾直接放到SD卡根目錄即可。

v1.2.1更新内容

-修複了在Tegra2設備上閃退的問題

ios版本

遊戲信息

小小戰争的續作,加入女性大兵,回合制戰略大作戰。

【中文名】:大大大戰争

【英文名】:GreatBigWarGame

【語言】:英語

【價格】:¥18.00(跑跑車提供免費破解版)

【更新】:2013-1-19

【版本】:1.4.0

【類别】:回合制遊戲

【開發商】:RubiconMobile

【運行環境】:與iPhone、iPodtouch、iPad兼容。需要iOS4.3或更高版本此App已針對iPhone5進行優化。平淡

遊戲介紹

還記得《小小大戰争(GreatLittleWarGame)》嗎?一款非常好玩的回合制3D戰棋遊戲,他們的開發商Rubicon推出了這款遊戲的續作《大大大戰争(GreatBigWar)》,在iOS和Android平台同步上架。

作為一款續作,《大大大戰争》的基本遊戲模式和畫風沒有太大變化,仍然采用回合制,畫面仍是有趣的卡通風格,不過新遊戲将會帶來全新的遊戲體驗。

前作《GreatLittleWarGame》是一款3D畫面效果的回合制戰略遊戲,具備傳統的戰棋風格,配合上幽默滑稽的造型設定,别有一番風趣。而根據官方預告片的内容來看,《GreatBigWarGame》的遊戲玩法和遊戲模式應該和前作一脈相承。

評測攻略

畫面:

續作畫面在原有基礎上的提升還是很明顯的,更多的細節方面處理的也更加到位。單人戰役模式下每個關卡還加入了一段動畫,如果仔細看完劇情會發現還是蠻搞笑的。遊戲的界面整體風格與前作差别不大,仍然采用了卡通3D的造型設計。GBWG在不同兵種的頭盔上都加上了代表各自類型的标識,相比前作讓人在操作的時候更加的一目了然。

另外在瞄準的時候對敵傷害也有了更加直觀的百分比顯示。新作還加入了一位女性大兵,不知道有溝必火的定律在iOS界是否一樣通用。種種類似的細節變化很多,雖然對遊戲的正常進行影響不大,但無疑制作還是很用心的。遊戲還加入了新的元素,玩家可以自定義友軍與敵軍的軍服顔色,還可以自定義己方勢力的旗幟。總體來說,遊戲的畫面還是很令人滿意的。

音效:

遊戲的音效可以說是最吸引玩家的亮點,遊戲的音效元素十分豐富,幾乎每個操作都會有相應的音效,不同單位的音效也不一樣,但都帶着濃濃的軍旅風味,前作還内含購買語音擴展包的iAP,可見開發商對音效制作的重視程度。

内容與操作:

很多人會疑惑為什麼續作會改名叫BigWar,其實這裡的Big指的并不是士兵單位變大,而是整個遊戲内容的豐富與戰争規模的升級。和所有的回合戰略遊戲一樣,玩家需要合理使用有限的資源與單位,利用巧妙的走位,搶得先機并消滅敵人。規則很簡單,但想要取得一場完美的勝利就不是那麼容易的了。每回合玩家的所有角色都有一定的AP值(行動值)和一次攻擊機會,你需要優先在自己的回合裡集火消滅某個敵方單位,同時在攻擊的時候也要注意不能被對面集火。

點擊敵方單位可以顯示敵方行動範圍,再通過對敵人攻擊範圍的計算,玩家可以巧妙的利用卡視野或是走位一個一個的消滅敵人。聽着耳熟?不錯!這就是老毛留給我們的麻雀戰術,巧妙的把握距離感而形成最大的對抗優勢。當然這是在劣勢或勢均力敵情況下的一種保守打法,你也可以瘋狂暴兵一波流碾壓你的對手。這也正是遊戲吸引人的地方,當然玩法千千萬萬,許多玩法還有靠玩家去摸索。

遊戲性:

較之前作,遊戲的單人模式内容有了很大的擴充,有50個單人戰役等着玩家去完成,遊戲還新加入了GameCenter對戰模式,不再局限于前作隻能面殺或是一個人虐AI,多種成就解鎖和成績分享更是進一步提高了遊戲的可玩性與互動性。

其他:

遊戲深入發掘其實是有很多值得研究的地方的,遊戲綜合了各類經典的某些特點而又做出了自己的風格,開發商的功力可見一斑。但還有一些内容可以加強,例如同一條線上敵人穿透傷害,敵人陣亡留個屍體什麼的可能會更好點。

怎麼也玩不膩的回合制戰略模式,嚴謹卻又不失風趣的畫面音效設計,多種戰略路線選擇等等等等。其實一句話就夠了,它是GreatLittleWar的續作。作為iOS上為數不多的回合遊戲精品還是值得推薦的!

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