城戰系統

城戰系統

海哥栗子創作的穿越小說
城戰系統是由網絡作家海哥栗子著作的一部穿越小說。因為機緣巧合,青年馬樂被帶入了一個無盡輪回的世界。這裡有恐怖的生化喪屍,也有奇異的魔法怪獸,有航行太空的宇宙艦隊,也有飛檐走避的武林高手……踏進這裡的那一天起,就意味着他永遠與普通人劃清了界限,過上了如角鬥士一般,隻有戰鬥和殺戮的生活!這裡被稱為城戰系…[1]
  • 書名:城戰系統
  • 别名:
  • 作者:海哥栗子
  • 類别:穿越小說
  • 原作品:
  • 譯者:
  • 出版社:
  • 頁數:
  • 定價:
  • 開本:
  • 裝幀:
  • ISBN:
  • 小說字數:1611052字
  • 發布狀态:已完結
  • 簽約網站:縱橫小說網

主要人物

馬樂:

本書男主角。編号110405号冒險者。天賦鐵拳,之後進化為鋼筋鐵骨。綽号吃貨,美食家,饕餮。城管大隊建立者兼隊長。

波斯貓:

本書女主角。靈力特長者。真實姓名單彤,天賦為頭腦風暴(由罕見級提升到獨一無二級)。城管大隊隊員。

上官雲鴻:

城管大隊隊員、刺客。

城戰系統

冒險者等級以及世界難度:

由低到高分别為入門級、普通級、資深級、精英級、冠軍級。

同樣,任務世界根據其難度不同,也被分為四個等級,分别對應入門級到精英級的冒險者,一般來說,冒險者會被分配進相應難度的世界,但也有小概率會進入高一級或低一級的世界中。冠軍級冒險者沒有與之等級對應的世界,因此會被随機分配到任一世界中,執行某些特殊任務。

冒險者天賦:

普通級、稀有級、罕見級、獨一無二級

屬性:

力量:标準攻擊力代表冒險者在穩定狀态下,對零護甲零防禦的目标所能造成的傷害。标準攻擊力隻能大約的反應一個冒險者的傷害輸出能力,實戰中發揮出多少攻擊力,還要取決于具體的情況。空手狀态下的标準攻擊力數值等于冒險者的力量屬性數值。

敏捷:标準移動速度代表冒險者常規狀态下能夠達到并穩定維持十秒以上的最大移動速度,标準移動速度取決于冒險者的敏捷屬性,具體數值計算方法為‘20(基本移動速度)+敏捷值。

體力:生命值代表冒險者所能受到的傷害的上限,生命值低于零則冒險者死亡,生命值多少取決于冒險者的體力屬性,具體數值為體力的十倍。

生命恢複速度取決于冒險者的體力屬性,每點體力提供1點每小時的生命恢複速度。

護甲是冒險者受到物理傷害時的第一道防線,冒險者受到物理傷害時,會直接扣除數值等于護甲值的傷害。護甲值大小取決于冒險者的體力屬性以及身着的防具,裸身護甲的具體數值等于冒險者體力屬性值的一半。

防禦是冒險者受到物理傷害時的第二道防線,冒險者受到的物理傷害在計算護甲後,剩餘的部分計算防禦。防禦以百分數表示,與護甲共同構建起冒險者的防護體系,整體計算方法為‘實際傷害值=(理論傷害值—護甲值)×(1—防禦)’防禦比例取決于體力屬性,具體計算方法為‘防禦=體力值/(體力值+100)×100%。

抗性表示冒險者對物理傷害以外的各類傷害,以及各類異常狀态的抵抗能力,抗性同樣以百分數表示,具體數值為防禦的四分之一。

進入劇情世界目前已知的有五種方法:

1.系統挑選:這是最普遍的一種方法,充滿随機性,且與冒險者前幾世界的表現及能力稍強(小隊平均能力後,以平均值為标準挑選世界),如果冒險者前幾世界消極怠慢或拒絕參加,系統會大幅度增加下一世界的強度,累計多次甚至會發布懸賞,算是一種懲罰和警告。

2.使用劇情道具:道具多種多樣,有可能隻是一塊不起眼的衣服角,但毫不疑問與主角或劇情有關,上面會明确給出插入劇情的準确時間和劇情背景,并指明道具的來源,獲得道具的方法已知的有:一是擊殺劇情世界的某些重要角色後,開箱子獲得;二是通過任務獲得,此任務多為隐藏劇情,少部分為支線劇情。(補充一句,馬樂的原形體天賦,在吸收目标後不會掉落寶箱)

3.城邦擂台賽:城邦擂台,是城邦戰場的溫和版。一般是在兩個城邦之間舉辦,通常是某個城邦某個級别的冒險者團體發起向另一個城邦的挑戰,經過雙方同意就可以舉辦擂台賽。擂台賽以發起挑戰的冒險者團體的難度為準,至少要普通級才能發起挑戰,兩個城邦内所有同難度的冒險者都可以申請參加。最終參賽的人數,雙方必須相等,以人少一方為準,至于如何刷人就完全由該城邦内部決定了。比賽方式:所有參賽者被系統傳送到一個子空間内,然後由雙方的代表出面抽取比賽内容,确定項目後,再由雙方各自決定有誰出戰。挑選世界則為輪盤抽選。雙方參賽者被傳送到一個小世界中,按照系統制定的目标和規則行動,先完成者獲勝,可以獲得獎勵并且平安離開該世界,而失敗方,則要被永遠關在這個世界裡,同時剝奪奇迹徽章和所有的虛假強化。最後,所有比賽結束後,雙方計算勝利人數,多的一方為勝利,将會全體獲得一系列強效的的增益狀态,短時間内實力大增。從這時候開始,系統會解除冒險者之間的攻擊限制,而且殺死對方的冒險者還會獲得大量獎勵。這一階段會持續10分鐘,到時間後,系統會重新激活冒險者保護機制,雙方的冒險者也可以回歸自己的城邦了。最終的結果,一般都隻有一方的冒險者可以回去。

4.挑戰空間:在某些情況下擊殺冒險者後,會獲得殺戮鑰匙,目前已知的有:現實世界、城邦挑戰賽、城邦對抗模式及特定規則的任務世界。獲得殺戮鑰匙後可在中城邦及任務世界打開,利用殺戮鑰匙可以開啟挑戰空間,挑戰方式随機,根據挑戰成績授予獎勵,挑戰獎勵為被擊殺冒險者所持有的信用點、技能點以及個人空間内的物品,挑戰空間的世界可以為系統自行創造的子世界,也可以為已有的劇情世界,無論在挑戰空間的世界裡花費多少時間,城邦及任務世界中隻花費1小時。

5.度假世界:當某一世界獲得完美評價(100分)後,系統将會獎勵度假世界,度假世界可以在任意任務周期進入,屆時将會給予3個世界,供冒險者選擇,如果不合意,可在下一任務周期,更新3個世界,直到冒險者滿意為止任務開始之前,會先讓冒險者選擇難度,難度分為四級,分别是簡單,普通,困難,極難。

各難度說明如下:

1.簡單:冒險者可以不受到任何限制進入任務世界,每天獲得的獎勵很少,獎勵上限為十天,十天後将會強制送回。

2.普通:冒險者的個人儲物空間将被封印,進入世界後無法開啟,隻能随身攜帶最低限度的裝備,除了真實物品外,最多帶主武器一把,備用武器一把,消耗品和各種道具不超過50公斤,還有随身穿戴的铠甲和首飾。每天可以獲得的獎勵一般,獎勵上限為十五天,十五天後會強制送回。

3.困難:在普通難度的基礎上,冒險者的虛假技能也将被封印,每天可獲得的獎勵較多,獎勵上限為三十天,三十天後會被強制送回。

4.極難:冒險者的所有虛假強化都将被封印,(包括屬性,技能,裝備等……儲物空間在進入世界後無法開啟,隻能攜帶真實裝備道具)每天可獲得的獎勵極多,獎勵無日期限制,無論多久都不會被強制送回。

5.世界樹的葉片:使用後可以立即終止當前世界,并指定前往某一冒險者正在經曆的世界,新世界必須與當前世界同難度級别,且被指定的冒險者會接到提示,選擇是否必須同意讓世界樹葉片持有者進入該世界。如果同意,世界樹葉片消失,使用者所處世界終止,獎勵結算到當前進度,評分依據其在新世界的表現而定;如果不同意,世界樹葉片消失,使用者所處的世界終止,所有獎勵清零,評分為30,且不會進入新世界。該道具無法在主線任務完成後使用。

精彩章節

第一章打人事件

九月份的天氣,雖然不似七八月份那般炎熱,但也遠不到秋高氣爽的時候。在這種時節,比起外面難忍的悶熱,人們更願意在有空調的室内活動。然而,縱然冷氣吹得嗡嗡響,隆盛購物廣場内依然沒有半點涼意,中秋将至,男女老少都來才賣應節的貨物。人擠人人挨人的環境,再配上商場中慣有的喧鬧與嘈雜,着實讓人心煩。

突然,一聲急促的警笛傳來,幾名公安幹警破門而入,直奔大廳中的滾梯,看那嚴肅的氣勢,顯然發生了惡性案件!沒人願意惹這不必要的麻煩,人群自動分開,讓開一條通路。

公安們的目的地是三樓一間裝修古色古香的門店,大門上的木質牌匾上,四個大字蒼勁有力:“弘毅古董!”顯然這是個經營古董玉器的店鋪。店鋪的四周都是落地窗,從外面可以清楚的看到,在大廳裡,一個男人正躺在臨時用幾張凳子拼起來的“床”上。

那男人西裝革履,穿着考究,奈何一張臉已經嚴重走形,口鼻中還随着呼吸冒出血來,流淌到身上,弄的紅一塊,白一塊,黑一塊,可惜了這一身的名牌。旁邊幾個店員打扮的人手忙腳亂的給他擦臉,不停地叫着他的名字,還有人在打電話,隐約聽到應該是在催促救護車。

第八章獨鬥怪物

馬樂的行為并非無謀,他注意到那怪物一隻腳殘廢,肯定行動不便,以他現在的身體素質,應該可以靠速度和它周旋!

果然,那怪物成功的被一邊怪叫一邊張牙舞爪沖過來的的馬樂吸引了注意,一瘸一拐的迎了上去。馬樂一看這怪物的速度,心道有門,腳下加速,一個急拐彎,閃開了怪物的撲擊,跑到鐵管那裡抄起這根“神兵利器”!

手中有了家夥,心裡就有了底,馬樂渾身肌肉繃緊,怒吼一聲,再次朝那怪物撲去。那怪物之前沒抓到馬樂,已經惱羞成怒,現在看這小東西居然有又自己跑來,哪裡還肯放過,揮舞着兩隻巨掌撲向馬樂。

馬樂故技重施,在馬上就要照面的瞬間閃開,繞道那怪物的身側,找準軟肋,用盡全身力氣,把那根尖銳的鐵管猛的插了下去!

作品目錄

第一卷血腥生化中的陰謀

第二卷鋼鐵與病毒的都市

第三卷殘酷無情的遊戲規則

第四卷末日之城下的暗流湧動

第五卷生死一線的擂台

第六卷變種X異能X利益

第七卷怪物獵場的死亡競賽

第八卷史上最大的冒險者亂鬥

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