召喚之夜5

召喚之夜5

由Felistella制作S·RPG遊戲
由Felistella制作,NBGI發行的《召喚之夜5》已在PSP平台推出。[1]本作的世界觀設定·監修為都月景,人設為飯冢武史,經曆過系列作品的大多Staff都将繼續新作的開發。
    中文名:召喚之夜5 原版名稱:サモンナイト5 |Summon Night V 别名: 遊戲類型:S·RPG 原作者: 原作品: 遊戲平台:PSP 所屬系列: 地區: 開發商:Felistella 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:福爾斯,亞爾嘉,希達 發行商:NBGI 價格:通常版5,980円(稅込) CERO:B(12歲以上) 角色設定:飯冢武史 劇本設計:都月狩

角色職業

本作為大家準備了擁有不同的能力值和技能的“職業”。雖然在前作中不能随便變更職業,但是在本作中玩家将獲得一定程度上的轉職自由,每個職業的能力值,成長值都不同,職業技能也不同.

系統詳解

ZOC(zone of control),支配領域,主動技能,效果是持有該技能的角色周圍産生妨礙敵人穿越的效果,通常為戰士系角色所有居多,可為後防的同伴作一道肉盾屏障,當角色處于氣絕、睡眠和混亂異常狀态中ZOC屏障效果暫時消失。

方向攻擊補正,根據攻擊方向不同對攻擊力和命中有一定加成,攻擊背後的攻擊力達到最高。本作的遠程物理攻擊距離修正和高低差修正都被取消,遠近攻擊力一緻,地形高低不再對原始攻擊力産生影響。

待機型,分為全角色共通的防禦和攻擊兩種基本待機型,特殊待機型為角色升級修得的技能,基本效果同上附帶各種有利效果

MP相關,戰鬥開始時角色MP都為50(可通過修得技能提升初始最大MP值),全角色的MP最大值都是200。

BP(BRAVE POINT),勇氣點,本作戰鬥的新增要素,戰鬥開始時為50點,最大值為200點。BP在戰鬥中最大的作用是用于增強隊伍技能的效果和使用主動有利的隊伍技能(如交換替補角色、增加屬性抗性、增加會心一擊率等效果),所以保持高BP能對我方戰鬥持續産生各種有利效果。

BRAVE BATTLE系統,各種劇情戰鬥裡設定的“BRAVE條件”,滿足條件的話可以得到不同數量的“BRAVE MEDAL”,即“勇氣勳章”,每一場劇情戰鬥都有有以下5個固定獎勵勇氣勳章的條件

パーティ能力,隊伍能力,可通過勇氣勳章換取或者選擇角色自帶效果,PP指的是能裝備隊伍技能的格數(可通過勳章換取強化最大值),有的高級技能需要占用2格的PP。圖标為黃色的隊伍技能為主動技能,可在我方行動的回合消耗BP發動,最常用的就是換人了。由于隊伍技能太多以後再列表詳細解釋各項能力的具體效果。

交代系統,最常用的隊伍能力之一,其實就是更換替補出場,注意劇情戰鬥的強制角色和中了異常狀态的角色是不能替換的,憑依效果不影響替換。我方回合隻要行動過(攻擊過或者移動過)的角色替換後都不能動,沒行動過的則無影響。

攻擊範圍和武器,每個角色能使用的武器的攻擊範圍都不一樣,比如遠程弓箭可以隔着人牆打直線但槍就不行,有些角色能同時裝備兩種武器,可以在“特殊能力”這項選擇“武器交換”,或者在“攻擊”項目裡按LR切換。

打擊補正,對本作新增的大體型敵人的專有效果,用範圍攻擊對大型敵人的方框打擊格數越多傷害越大。

異常狀态,分為确率型和積蓄型兩種,确率型的是根據LUC的數值來決定中狀态的機率。積蓄型的為效果疊加到100就強制中異常。單個角色異常狀态隻會中一種不會有疊加效果。

憑依效果,和異常狀态不同,可與異常共存。一般是對角色的狀态數值産生影響,加攻或者加防,加減命中等效果,不同憑依效果不能複蓋,用同樣效果的憑依可以疊加,戰鬥中可以查看憑依狀态持續的回合。

狀态數值變化,所有角色的能力變化的技能都是負面效果的優先,有同樣負面的疊加的話按先中那個算。隊伍能力附加的數值變化是負面效果的話會疊加,正面效果會互相抵消。

屬性耐性,機、鬼、靈、獸、無,五種屬性,角色狀态可以查看,一般是通過轉職或者狀态來提高抗性,抗性為負數越大對該屬性耐性越小,受到的傷害越大,反之亦然。

サモンアシスト,協力召喚,可通過範圍内同伴的力量進行召喚,根據人數的多少疊加的效果都是固定的,選擇後按方塊增加協力同伴,協力同伴是否行動過都不影響,隻要在範圍内MP足夠就能發動了。

クラス稱号系統,角色滿足一定條件獲得的稱号,根據稱号不同角色的能力數值、成長方向和所修得的技能也會有所變化。

異世界調停機構,代替了原來的野外自由戰鬥專門用于重新挑戰已經通過的劇情關卡和挑戰任務的地方。劇情戰鬥中沒滿足條件的勇氣勳章可以在這裡補完(補完勳章必須整場打完不能中途撤退),但過關時錢和經驗隻有原來的一半。任務随劇情和開啟,通過後會有隊伍能力、角色必殺技、職業之類的可以入手。任務沒打完退出直接判失敗,可以得到取得的錢和經驗但沒有過關報酬。

角色升級,本作取消了曆代過關後的角色經驗分配,改成在角色狀态菜單裡的レベル項目中升級,升級時的加點有上限限制,AT(物理攻擊力),DF(物理防禦力),MAT(召喚攻擊力),MDF(召喚防禦力),TEC(回避力)。可以通過降級重新加點改變成長方向。

鍛冶工房作用

料理道具,實際上跟普通補品一樣就是補血同時多了些治療異常狀态的效果,每次劇情戰鬥完跟大家桑對話都有可能會有新料理,提示出現過以後就能在商店裡購買了。特别值得一提的是這次的料理在戰鬥中吃了就算入使用道具次數裡(前兩作的料理都是不算進去的)。

カルマ值,罪惡值,隻要我方戰鬥不能就會增加,罪惡值會對隐藏同伴的加入和特殊結局的出現有影響。罪惡值可以在大家桑的店裡選占蔔查看。

降級系統,在大家桑的店裡用“惡魔的秘藥”可以降級,降級的好處是可以重新分配點數改變成長方向,高級時學過的共通技能不會因為降級而消失。

覺醒強化,響命、銘釣,角色MP100以上可以使用一次(主角需要和響友MP都夠才能發動),角色能力強化,武器和攻擊招式也會有所變化,覺醒狀态持續回合可以在鍛冶工房裡通過石頭強化。響友覺醒小型化時全能力隻有變身前的80%。覺醒奧義通過完成試煉後習得。

BRAVE LV,自室左下角顯示的項目,意思是下一場劇情戰鬥出現敵人的最低等級,僅供參考,實際上按照這個等級來打的話相當吃力,高玩可以嘗試挑戰一下。比敵人等級高的缺點,各種獲得MP的行動得到的MP會減少,擊破敵人還會降BP,雖然如此等級壓制還是完全沒問題的。

一點小技巧,對話畫面R+X鍵是快速閱讀,R+START是自動對話,地圖畫面L/R鍵直接切換據點,自室L/R鍵直接切換到商店。

隐藏要素

艾克塞拉的加入條件:在劇情發展到第5話跟希達進行一次夜對話,觸發隐藏劇情。第五話的第一場劇情戰鬥完成所有的戰鬥條件。完成以上條件,艾克塞拉會在劇情第13話結束時加入。

主人公的隐藏職業禁厄術士的出現條件:在罪孽值(戰鬥中角色死亡會增加罪孽值)高達3點以上的情況下,于第12話獲得。

聲優陣容

福爾斯:神谷浩史

亞爾嘉:遠藤绫

戴斯:代永翼

陽炎:柿原徹也

希碧涅爾:阿澄佳奈

佩莉愛:本多真梨子

希達:植田佳奈

弗洛缇:能登麻美子

卡利斯:小野友樹

梅缇奧拉:大川透

宗劍:川原慶久

卡茲拉馬爾:手冢秀彰

阿貝爾特:小野大輔

燕花:折笠富美子

露艾莉:福圓美裡

普利莫:小岩井小鳥

特魯克:真田麻美

安貝爾:小林優

辛澤路亞:大友龍三郎

雷克斯:櫻井孝宏

亞缇:川澄绫子

艾爾斯特:杉田智和

管理官:堀江由衣

魯齊爾:中原麻衣

克雷雅:茅野愛衣

諾伊:塙愛美

吉福特(少年):小林優

吉福特(成年):遊佐浩二

主題歌

主題歌「星たちのRendezvous~Ready To Fly~」

唱:Emiko Bleu

專有名詞

異世界:異世界利因巴姆,那是一個充滿靈魂的場所,作為被分開的4個異界中緊密相連的契機,是一座曆史悠久的樂園。

經過界與界之間的殘酷戰争,為了生存而生的人們選擇了遠離“界意識”的道路。由于響融化,結界之壁收到影響,在逐漸交錯的世界當中的他們,毅然踏上了共存共榮的道路。

古老的召喚術之理已消失,與其對等的形式成為了全新的誓約。與魂魄之間結成牽絆的二者被稱為響友,同生共死。為了守護世界之中的橋梁,異世界調停機構所屬的召喚師們登場了。

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