遊戲背景
背混沌初生,盤古開天辟地,誕生天地。空間分離。
銜燭之龍誕生,割裂黑暗,帶來光明。時間分離。
銜燭之龍收養一條水虺為子,即為鐘鼓。銜燭之龍為支撐天地陷入永眠。盤古雙眼幻化日月,代替銜燭之龍為大地代入光明。兩位大神身份逆轉,陷入“神隐”。鐘鼓生性暴躁,遵守父親囑托,一生永駐不周山,等候父親醒來。
盤古殁,衆神生。
盤古死後,所留靈力清氣極盛之地孕育衆神。諸神居于洪涯境内,以不同的方式關注天下生靈,保住天地不至于陷入混亂,隻有被選中之人才能進入洪崖境侍奉左右。不周山由鐘鼓鎮守,乃上古神龍居停之所,不在神族管轄之列。
人獸為生存展開激烈争鬥。伏羲深感外界之人陷入貪婪深淵,大地混亂,遂号召諸神建造建木天梯,登天離去。女娲、神農并未跟随。閻羅、後土奉伏羲之命前往地界,制定生死輪回規則,閻羅制造閻羅殿,正對地界律法,自此輪回往生有條不紊,地界乃成。
所謂三界即為天界、地界,人界。日後形成的魔域,則散布三界内外。空間罅隙亦有存在。另天地中有十洲三島,七十二福地,為天地之間靈氣鼎盛之處。
遊戲特色
《古劍奇譚WEB》獨創龐大複雜的“古劍“系統,召喚系的古劍玩法多樣變幻多端,您不僅可以附身古劍,還能使用古劍的技能進行戰鬥。技能釋放的時間、順序以及搭配也能自由掌握,碰撞出無數種全新的技能變化。這樣的模式無疑讓原本枯燥的戰鬥變得妙趣橫生。
遊戲系統
古劍系統
古劍是遊戲中的創新性系統玩法,召喚系的古劍玩法多樣變幻多端,玩家不僅可以附身古劍,還能使用古劍的技能進行戰鬥。技能釋放的時間、順序以及搭配也能自由掌握,碰撞出無數種全新的技能變化。這樣的模式無疑讓原本枯燥的戰鬥變得妙趣橫生。
古劍品質
所有初始古劍的品質均為白色,當古劍穿齊全身裝備後可以進階,進階後的古劍品質将提升為綠色(如圖紅玉頭像外框)。
每次進階,古劍都可提升一個品質。
古劍品質進階順序:白→綠→綠+1→藍→藍+1→藍+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→紫+4。
古劍裝備
進入古劍欄,可查看當前都有哪些古劍擁有可穿裝備。
在古劍等級達到裝備要求的情況下,裝備槽将顯示綠色的“+”号;而有可穿裝備,但古劍等級沒有達到裝備所需等級時,“+”号為黃色。
古劍進化
星星越多實力就越強(如2星藍色品質比1星藍色品質屬性高)。
每位古劍最高可以進化成為5星。
部分古劍
百裡屠蘇:外表冷酷,實則内心藏着對其他人深厚的感情,雖不語,卻時刻關心着他人。
類型:物理古劍技能:
技能:
戮魂決:屠蘇禦使焚寂,前方地面将落下一排飛劍,直線範圍内多個敵人将遭受物理傷害,并且造成出血效果,每秒受到50點傷害,持續10秒。
風睛雪:風晴雪來自幽暗無邊的地界,心卻明媚如旭日暧陽。
類型:法術古劍
技能:
玄月●冰羽:晴雪向周圍發射一圈環形飛廉旋風,對圓形範圍内敵人造成一次法術攻擊,半秒後停留環形邊緣位置的敵人再遭受一次旋風傷害。
襄玲:聞道襄玲好,今來勝所傳,中山千星酒,華嶽一池蓮。
類型:法術古劍
技能:
揮金如雨:襄玲撒出成貫的銅錢,對8格範圍内的單體目标造成大量法術傷害。(鎖定技,如果無鎖定目标或者指向目标,則會優先選擇鼠标附近的可攻擊單位。)
方蘭生:書中自有黃金屋,書中自有顔如玉。類型:法術古劍
技能:
獅子無畏印:方蘭生給自己加持無畏印,使自己處于不死狀态,無論承受多少攻擊,血量都不會降低至1點以下,無畏印持續5秒。
紅玉:她一舞傾城,如一團不滅的火焰跳動在由時間流逝而形成的黑暗之中,打破了亘古冰冷的死寂,溫暧着無數迷失的靈魂。
類型:物理古劍
技能:
殘劍舞流光:紅玉自身消失并往鼠标指向處閃爍,接着幻化出多個虛影出現對目标範圍内的敵人造成多次物理傷害。
尹千觞:醉裡乾坤大,壺中日月長。
類型:物理古劍
技能:
橫霸天下:尹千觞揮動巨劍向前方向連續揮砍5刀,對前方扇形範圍内多少個敵人造成5次連續物理傷害。
國家系統
國家介紹:
在《古劍奇譚WEB》中,國家是玩家集合的最高形式,一個國家的最高領導人是國王。遊戲裡共分三個國家,分别是:司幽、枭陽和言靈,玩家初入遊戲時,可以随意選擇成為其中一國的國民。
加入國家:
玩家在新建立人物時,必須選定一個國家作為所屬國,這個國家一旦選定,你就是這個國家的國民。
國王的産生:【國王】由幫會幫主領導幫會争奪王城而來,幫會通過占領王城後,幫會會長即可成為整個國家的【國王】。
國王的權利:
【修改公告】:國家信息面闆中,國家公告的編輯權限。
【開啟雙倍押镖】:每日可以開啟一次雙倍押镖的時間
【開啟雙倍采靈】:每日可以開啟一次雙倍采靈的時間
【任命官員】:點擊對應的職位後彈出對話框,輸入角色名,任命完成,則官職變化,國家信息面闆刷新,對應人員稱号,權利刷新。
【召喚國民】:國王在本國内點擊可向所有在線的國家成員發送召喚邀請。
【聯盟權利】是否能打開聯盟面闆。
【殺人無懲罰】本國内殺人,不受紅名懲罰等相關限制。
【每日功勳】這裡不同的官員基礎倍數不同,主要用于官員每日領取福利的數值計算。
天子的産生:3個國家間通過皇權争霸戰決出勝負,勝利國家的國王為【天子】。
天子的權利:
【專屬坐騎】:天子的坐騎外顯會變化,沒有屬性,無論玩家什麼坐騎都會顯示天子坐騎。
【雙倍經驗開啟】:每日開啟雙倍經驗1小時,時間随意控制。
【國王進貢】:每日其他2個國王的日功勳獎勵,會給予【天子】10%,天子是否領取都不影響其他2個國王的功勳扣除。
【禁言】:每日5次,禁言成功1次扣除。
玩家移民規則:
玩家不能脫離國家,成為一個無國家屬性的角色。但玩家可以通過移民變更國籍:
1)隻能往低等級國家移民,無法移民的國家無法勾選。
2)移民消耗【移民令牌】1個,道具不足無法移民。
3)移民完成自己将變為其他國家民衆,清空好友列表,退出現有公會,退出組隊。
注:官員和幫會會長無法移民。
國家聯盟:
國家實力最直接的體現就是國家人數的多寡、國民等級的高低。由于遊戲中各個國家加入玩家的人數不盡相同,諸國的實力也就存在了些許差距。為了彌補國力的差距,實力不足的國家君王可以與其他國家進行聯盟。
聯盟規則:
1)聯盟按鈕隻有【國王】可以打開。
2)聯盟國家等級相加≥12級無法進行聯盟,若聯盟後,2國等級隻和大于12級,則自動解除聯盟(在每日晚上0點截止國家等級時解除),同時發放國家官員郵件。相關的兩國國家官員會收到一份郵件。
3)同時隻可以和一個國家聯盟。
4)單方面解除聯盟,則雙方聯盟關系取消。
5)國家聯盟後,可以看做一個一個國家,在各自國家和中立地圖見面均不是紅名,無法自由PK。
6)聯盟後,玩家不再可以到盟國采靈。
7)聯盟一旦确定,已經接取采靈任務的玩家,任務會被強制放棄。
王權戰:
注:若截止到攻城的前一天23:59分,無任何幫派提交攻城申請,則本次攻城活動不開啟
玩法簡要說明:
1:幫會幫主在王城戰場點擊旗幟即可占領
2:占領旗幟後守住30分鐘,旗幟沒有易主即為勝利
3:若沒有幫會能夠堅守旗幟30分鐘,則活動結束時占旗幟的幫會獲勝
勝負規則:
規則一:當王城旗幟被某幫會占領時間超過20分鐘時都沒有易主時,攻城戰立即結束;
該占旗幫會成為勝利方。
規則二:若王城旗幟的持續占領時間沒有超過20分鐘,則結束時占領着王城旗幟的玩家所在的幫會成為勝利方。
規則三:若在争奪結束時,王城旗幟沒有被任何幫會占領,則根據殺敵數最多的幫會為勝利方,如果前兩名的幫會殺人數一樣多,則随機選出一個幫派為勝利反方。
注:果因為不可預知的原因導緻王權戰沒有國王,則本次攻城不産生國王,首戰在第二個周五繼續開放.
勝方權益說明:
1)在琴川城中心的打坐區域中心點上設立國王雕像,分為男女兩種。當攻城戰勝負分出後,根據獲勝方幫主的性别顯示對應的男女雕像造型(該雕像是一個NPC)。
2)争奪勝方幫派的所有成員在場景中的幫派名字增加後綴顯示:【王幫】
3)聊天信息接收欄中的發言頻道增加前綴。
皇權争霸:
開戰條件:
在三個國家都産生國王之後迎來的第一個周六開放皇權争霸(此後每周六開啟)
玩法簡要說明:
1:進入幽都1線後,玩家需完成戰場任務,任務分為5類,如下:
查探類任務:當玩家點擊查探任務的名稱時,成功自動尋路到指定的坐标點即為任務完成。
生存類任務:當玩家在地圖指定範圍内累計留存達到對應的時間,即為任務完成。
攻擊類任務:玩家隻需要攻擊對應的目标即可達成目标。
殺敵類任務:隻要本國有玩家在皇城戰活動時間内成功擊殺目标,本國所有在幽都1線的玩家即可完成此任務.
占領類任務:隻要本國國王成功占領旗幟,本國所有在幽都1線的玩家即可完成此類任務,隻對攻城方開放,守城方沒有此任務.
2:國王在争霸戰場點擊旗幟即可占領;
3:占領旗幟後守住30分鐘,旗幟沒有易主即為勝利;
4:若沒有幫會能夠堅守旗幟30分鐘,則活動結束時占旗幟的國家獲勝。
勝負規則:
規則一:當皇城旗幟被某國占領時間超過20分鐘時都沒有易主時,攻城戰立即結束;該占旗國成為勝利方。
規則二:若皇城旗幟的持續占領時間沒有超過20分鐘,則結束時占領着皇城旗幟的玩家所在的國家成為勝利方。
規則三:若在争奪結束時,皇城旗幟沒有被任何幫派占領,則本屆攻城活動沒有勝利方,皇帝保持留空。
勝方權益說明:
1)在幽都城皇宮門口設立皇帝雕像,分為男女兩種,當攻城戰勝負分出後,根據獲勝方國王的性别顯示對應的男女雕像造型(該雕像是一個NPC)。
2)争奪勝方國的所有成員在場景中的幫派名字增加後綴顯示:【幽都皇城】,本後綴與【王幫】互相沖突時,僅顯示【荊州皇城】。
3)皇帝聊天發言文字變更為紫色文本,增加前綴【皇帝陛下】。
運镖系統
運镖分為幫會運镖和個人運镖,詳細規則如下:
幫會運镖規則:
1:隻有幫會會長才可以運镖;
2:幫會運镖每日隻能開啟1次;
3:運镖需消耗幫會的100點活躍度;
幫會運镖玩法簡要說明:
1)幫會會長開啟運镖後,其本幫所有在線幫衆彈出”幫會召集令“,幫會成員可點擊”立即前往”或“稍後再去”按鈕;
2)當镖車受到他國玩家的攻擊時,镖車的血量減少。如镖車已損毀,則镖車消失,本次運镖完成(今日已完成),且不會發放任何獎勵。
3)在指定時間内镖車沒有到達指定地點,即镖車消失,本次運镖完成(今日已完成),且不會發放任何獎勵。
4)如在指定時間内到達目的地,且镖車沒有被損壞,即可獲得運镖獎勵。
注:镖車隻會跟着幫主走,若幫主超過有效護送範圍,則停止移動
幫會運镖獲獎規則:
1)本幫玩家且幫主交镖車時在線;
2)幫主交镖時在有效的護送範圍内;
3)今日未獲得過幫會運镖的獎勵。
劫镖方式:攻擊他國镖車,镖車損毀後,即為劫镖成功。
劫镖收益:镖車被損毀後,會掉落物品。
個人運镖規則:
1)每個玩家每天可領取2次運镖任務;
2)領取運镖任務需扣除押金,在玩家完成運镖任務時,根據镖車是否損毀,返還繳納的押金。押金需要跟等級段有關,等級段越高,押金越多。
3)運镖任務完成時間為60分鐘,任務倒計時為0秒時,任務失敗,镖車消失,運镖狀态欄消失,不能獲得獎勵,押金不返還。
4)玩家成功交付镖車時,則運镖完成,可獲得獎勵。
5)如玩家放棄運镖、遠離镖車、镖車血量=0或镖車被銷毀時,運镖失敗。
劫镖方式:攻擊敵國玩家的镖車,镖車損毀後,即為劫镖成功。
劫镖收益:镖車被損毀後,會掉落物品。
秦陵奪寶
玩法簡要說明:秦陵奪寶裡面有15個關卡,每打過一個關卡後,玩家可以領取一次獎勵,關卡難度會越來越難,
詳細規則:
1、在秦陵奪寶中敵方的生命值不會重置;
2、如果戰鬥超時,則視為戰鬥失敗;
3、玩家每天可以參與一次秦陵奪寶,VIP10以上的玩家可以參與多次;
4、玩家每戰勝一波敵人,都可以開啟寶箱獲得大量獎勵,獎勵包括金币,道具,劍魄,也有幾率直接獲得古劍;
5、每天首次重置秦陵奪寶,還可以從寶箱中獲得奪寶點,奪寶點可以在秦陵商店中中兌換豐富獎勵。
挑戰建議:培養多個古劍以備戰鬥所需。
注:點擊後重置進度,通關記錄重置到第一個關卡。
寶箱獎勵:秦陵奪寶寶箱分為普通寶箱、白金寶箱和紫金寶箱。
奪寶商店:玩家消耗貨币(奪寶點)可購買道具商店道具。
試劍大會
戰鬥規則:
1、試劍大會中戰鬥自動進行,玩家無法操控角色;
2、進入戰鬥後,技能CD處于冷卻狀态,無法馬上釋放技能;
3、若戰鬥勝利,且防守方的排名高于進攻方,則将雙方排名對調;
4、戰鬥超時則視為戰鬥失敗;
5、每天每個玩家可以免費發起戰鬥5次;
6、每次戰鬥後,進攻方将獲得一個10分鐘的冷卻時間;
7、正在進行戰鬥的玩家無法被其他人選中再次出戰;
8、每天晚上固定時間結算排名,并通過郵箱發放獎勵。
排名獎勵:元寶銅錢競技點,經驗藥附魔道具
試劍大會商店:試劍大會商店每天晚上固定時間自動刷新,玩家可通過消耗試劍大會競技點來刷新商店的道具。
遊戲介紹
《古劍奇譚WEB》是由百度遊戲獨家代理,由墨麟集團全力開發的一款精品ARPG網頁遊戲,對經典同名單機遊戲進行重新演繹。在遊戲裡,玩家将化身百裡屠蘇和風晴雪,親曆唯美大氣的動人旅程,享受一場古典仙俠文化盛宴。
琴心劍魄今何在,百世千載憶夢來。《古劍奇譚WEB》獨創琴心、劍魄系統,玩家可與熟悉的人物角色一起遊曆戰鬥,将單機元素完美融合到網頁遊戲裡,創造出一個鮮活互動的新世界。配合華麗酣暢的即時制戰鬥、突破性的跨服競交互、緊張刺激的副本玩法,重新帶給您俠骨柔情的感動。
職業介紹
百裡屠蘇:原名韓雲溪,南疆烏蒙靈谷大巫祝之子。本應在滅族災難中死去,但因體内被封進了太子長琴一半魂魄而複生,被紫胤真人帶回昆侖山天墉城拜師學藝,更名為“百裡屠蘇”。天資極高,習得一身超絕劍法,且身懷兇劍焚寂的煞氣,招式淩厲中帶邪煞,變化莫測。為查探天墉城遭襲之事,并尋找滅族線索,踏上了漫漫征途……
風晴雪:來自充滿瘴氣的地界幽都的少女,卻如春風般晴朗真誠,擁有治愈人心的魅力。罕見地以鐮刀作為武器,擅長群體攻擊,擁有淨化治療的能力。為了尋找失蹤的哥哥隻身來到人間旅行,某次遇險被天墉城弟子救回。天墉城遭遇奇怪襲擊,為助查探真相下山展開旅途……
特色系統
劍魄系統
劍魄系統是《古劍奇譚WEB》推出的創新性系統,改變傳統戰鬥體驗,不斷更新戰鬥方式,随時換不同的戰鬥技能!原作玩家熟悉的角色将會化身劍靈與玩家一起戰鬥。且每個劍靈都擁有不同的戰鬥技能,玩家可以自由組合,碰撞出無數技能變化,每一次出戰都是新的感受!
琴心系統
當你獲得一件更好的裝備時,是否覺得換下來的裝備不能轉賣,丢棄又太可惜?《古劍奇譚WEB》推出琴心系統,為玩家回收閑置的裝備,同時給予個人屬性成長加成。該系統還帶有炫酷的外型顯示,無需玩家進行任何投資,是最超值的成長系統!
咕噜尋寶
百裡屠蘇幫助夔牛一族解決了大困難,夔牛慷慨地邀請屠蘇一行人到祖傳累積的宛渠寶庫挑選寶物,卻發現寶庫被人霸占!為奪回寶藏,玩家需幫助夔牛打敗層層看守的占領者,每一層都會獲得寶箱作為答謝,更有大量特殊獎勵等你去搜尋!
劇情副本
原作《古劍奇譚》以劇情感動無數玩家,在《古劍奇譚WEB》中,将以副本形式再現經典場面,帶玩家重曆或感動、或歡樂、或唏噓的故事片段。
副本分為普通本和精英本,不僅難度不同,所展現的劇情與結局也不盡相同,還有海量通關獎勵和副本彩蛋等待你探索挖掘!
好友系統
你是否記得原作裡萌翻一片又可在購物時幫你講價的小豹子“柿子金”?隻要打開好友界面,就可以再見到它了!
《古劍奇譚WEB》增加好友互動系統“喂養柿子金”,每次喂養都能給你帶來财富和經驗收獲,同時還可以增加好友間的熟悉度,擦出更多火花!