再戰

再戰

無錫梵天開發的一款槍戰網遊
《再戰》是由趣遊時代運營,無錫梵天開發的一款二戰寫實槍戰網遊,該遊戲以二戰時期為背景,以高逼真場景、二戰全系真槍、戰場重塑、多元化遊戲模式和完善的人物成長體系,打造出一款逼真、宏大的軍事戰争網遊。遊戲模式以第一人稱射擊和第三人稱射擊方式相結合,以國内外最前沿的次世代遊戲引擎技術為核心,豐富的遊戲内容和絕對寫實的次世代遊戲畫面構建成有史以來最逼真、最宏大的模拟軍事戰争平台,将真實的戰略、戰術、戰鬥及戰區戰局思想融入到遊戲之中。[1]
  • 中文名:再戰
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:無錫梵天
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:PK、軍事、FPS、競技、射擊
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 英文名:Relight War
  • 其他類别:第一人稱射擊
  • 平台:PC
  • 發行商:趣遊

遊戲背景

一款真實再現二戰軍人風采的FPS遊戲《再戰》,這是一場20億人的戰争,半個世界的回憶,為了忘卻的勝利。正值二戰勝利70周年之際,中國作為亞洲的主要戰場,對二戰的勝利起着至關重要的作用。然好戰必亡、忘戰必危!《再戰》則将通過電影級畫面、真槍複刻和史實戰場還原,讓大家親自回到那段峥嵘歲月,感觸曆史。

在整個遊戲視角上研發團隊采用第一人稱3D視角,FOV視野寬度45度的遊戲視角,使得玩家在遊戲中享受獨一無二的主角同時,體驗更多角度的視覺沖擊。

遊戲特色

1、《再戰》系列是國内首款大型多人在線軍事題材模拟射擊遊戲項目,是一項定位于軍用訓練、民用娛樂的實戰模拟平台;

2、遊戲模式以第一人稱射擊和第三人稱射擊方式相結合,以國内外最前沿的次世代遊戲引擎技術為核心,豐富的遊戲内容和絕對寫實的次世代遊戲畫面構建成有史以來最逼真、最宏大的模拟軍事戰争平台;

3、遊戲将真實的戰略、戰術、戰鬥、戰士及戰區戰局思想融入到遊戲之中。主權争霸的對激戰、無可比拟的團隊凝聚、豐富多樣的武器裝備,暢快漓淋的射擊與便捷的操作體驗,更是讓人在享受遊戲這一過程中信手拈來般的完成各種行動。

核心玩法

戰局系統是《再戰》中的核心玩法,系統中的個人發展、軍團發展、裝備技能、角色成長等均屬戰局系統服務,同時戰局系統也直接的反饋出各系統的作用與功能,從而形成遊戲的整套玩法體系。所以,玩家作戰區域一直被對方戰火壓着,戰局系統将對處于劣勢的玩家予修正,劣勢玩家的控制區域将因為戰局的天平傾斜程度的增大而獲得越來越大的後勤優勢和兵力優勢,這樣就可以協助劣勢玩家穩定局勢和發起反攻。

開發進度

7月7日,由趣遊時代運營的首款養成型槍戰網遊《再戰》将開啟首次技術封測,限量激活碼此時正在發放中。《再戰》以二戰史實為背景,高度還原了二戰時期的戰場和槍械,且槍械采用解放軍軍事科學院提供的槍支資料研發,高度權威。更重要的是,《再戰》首創兵種養成系統,讓玩家可親自塑造一隻兵團的成長,此消息一公布,便引起全國軍事迷、槍械迷和很多軍人士兵的親睐。 

地圖特色

《再戰》為玩家提供了豐富多變的戰鬥地圖,每一幅地圖都有自己特色。了解地圖特色,是戰鬥前必須的準備之一。

以二戰為背景的《再戰》遊戲,高度還原了上世紀三四十年代的戰場,有硝煙彌漫的城郊小站、雙樓聳立的廢舊工廠、溝壑縱橫的炮兵高地、人迹罕至的荒蕪小鎮……每一個地圖,都有獨屬于它的風格。

城郊小站的特點是一條鐵路橫貫中部,将全圖切分為兩部分。如何在列車的掩護下穿越鐵路,到達敵方的據點,是想要搶占先機的玩家最先要考慮的問題。當然,利用鐵路兩次的倉庫進行狙擊,也是一種以逸待勞的好戰術。

廢舊工廠的地圖最能體現制高點在戰鬥中的作用。無論是攻守雙方,無論是普通的團隊戰還是加入了爆破等模式的戰鬥,選擇一個進可攻退可守的狙擊點,都能夠給己方增加更多的優勢。不過在這裡也要提醒玩家,角色從超過一定高度的地方墜落,可是有可能直接死亡的哦。

阡陌相連的炮兵高地,絕對是路癡的克星。在這幅地圖上,也有捷徑和密道,利用好它們,不僅能夠在戰鬥中給敵人帶來意外襲擊,還能夠實施前後包抄等戰術。

位于兩軍勢力交接處的荒蕪小鎮,其中的居民都已經遷移到後方的安全地帶,高低不一的民居随時可能射出緻命的槍火。在這幾幅地圖中,小鎮應該是最生活化的了。不僅有多樣的民居,還能夠看到售賣貨品的小攤,街道有寬有窄,散落的車輛和油桶也能夠作為臨時的隐蔽物。

總之,每一幅地圖都有着鮮明的特色,了解和熟悉地圖,是戰鬥前最重要的課題之一。

爆破模式

爆破模式是《再戰》遊戲中,最常見的玩法之一。攻守雙方有着對立的任務目标,攻方需要在規定時間内安裝炸藥包,并保護其直至爆炸。而守方則需要阻止攻方裝包,或者在攻方裝包後,搶在爆炸前将其拆除。

每一幅地圖,都有三個裝包點。每局開始的時候,攻方的視野内會出現裝包點的提示信息,而守方則需要在攻方裝包後,方能知曉該局的裝包位置。

攻守雙方都有多種策略可以選擇。以攻方舉例,當裝包點己方力量強的時候,可以選擇直接安裝炸藥包,并提放守方進攻。攻方也可以選擇在開始階段誤導敵人,派出部分人員引誘守方在遠離裝包點的位置進行戰鬥,然後一方面控制守方的複活點,拖延時間,一方面在時間截止前,及時裝包。

對于熟悉地圖的玩家來說,在得知裝包點後,可以根據該點的地形,進行布置。附近有高點的,需要派出狙擊人員占據高點。周圍隐蔽物太少的,要選擇合适的地方組織戰鬥力量。最重要的是隊員之間的配合,充分實現預定的戰術意圖,才能确保勝利。

升級指南

作為一款FPS遊戲,《再戰》對一個角色的戰力包裝是全方位的。如何更好地利用遊戲中的資源武裝自己,更快地提升戰鬥力,是所有玩家想要解決的問題。

在這裡,我們提供幾個思路,供玩家選擇。

首先,及時更換裝備。由于遊戲中的很多武器和裝備都是與等級相關的,所以玩家每次提升等級,都可以研究下自己能夠在哪些方面得到提升。千萬不要錯過這些關鍵點,否則就等于落後同等級玩家一步,在戰鬥中難免力不從心。

充分利用每日任務和簽到等功能,讓戰鬥利益最大化。玩家每天進入遊戲,都可以進行簽到。簽到有概率獲得抽獎機會,抽獎的獎品不僅有軍費還有限時武器,對于戰鬥力的提升,都是很明顯的。另外,通過在遊戲中的戰鬥,還可以完成一些日常任務,這些都是有軍費等獎勵的。一定要時刻關注,及時領取哦,不然過期就作廢了。

還有一點也很重要,就是盡早加入軍團。在軍團中,不僅可以享受軍團科技帶來的福利,還能夠報名軍團戰隊參加天梯賽,另外軍團貢獻也可以換取武器,種種優勢,都是軍團帶來的。

養兵千日用兵一時,提高自己的戰鬥力,是一個需要長久努力的事情。隻要能夠從點滴做起,持之以恒,自然能夠看到成效。

機械系統

《再戰》的槍械分為蘇系和美系兩種,都是根據一戰以來各國軍隊常備槍支來設計的。

從槍械類型上,可以分為步槍、沖鋒槍、散彈槍、狙擊槍、輕機槍、手槍幾種類型,一般情況下手槍是副武器,其他類型的槍為主武器。

武器有解鎖與不解鎖之分,不解鎖的武器可以直接使用軍費或者鑽石購買。也有些槍支按照檔次進行解鎖,玩家需要在達到一定等級後,才能購買。同時,槍械之間也有關聯,有些高檔次的槍支,需要在玩家已經購買了對應的低檔次槍支後,方能解鎖。

槍支還分為永久使用和限期使用兩種。限期使用的槍支在到期後,需要續費才能繼續投入戰鬥。

在戰鬥中,槍支也會不斷地磨損、消耗耐久,玩家可以使用軍費進行修理,否則就會影響它的正常使用。

槍支介紹

蘇系

PPO-40沖鋒槍:使用木制槍托的開放式機槍,是蘇聯紅軍正式裝備的第一支沖鋒槍。因為戰争時期兵工廠生産力不足,有些遊擊隊以半手工的方式仿制此槍,投入戰鬥。

50式沖鋒槍:仿蘇式PPSH-41“波波沙”式7.62沖鋒槍而制,結構簡單,火力較猛,生産成本低。

PPS-43沖鋒槍:1943年正式成為蘇聯制式沖鋒槍,能夠殺傷200米以内的有生目标,獨特的槍口制退器可抑制槍口上跳。

ZB-26輕機槍:捷克斯洛伐克在二十世紀二十年代研制的輕機槍。中國是使用該機槍數量最多的國家,并且進行了大量的仿制,在抗日戰争的戰場上,時常能夠看到該機槍的身影。

DP28:由蘇聯人瓦西裡?捷格加廖夫設計,所以又被稱為捷格加廖夫輕機槍。最大的特征是槍身上方的裝彈盤,可以一次性填充47發子彈。

RP-46:DP28的改進型,将笨重和難操作的彈盤改為了彈帶,同時提高了射速。

ZH-29:捷克斯洛伐克應中國要求研制的半自動步槍,張學良衛隊曾經采用此槍。

SVT-38:二戰時期,托卡利夫設計而成的半自動步槍,之後又生産了改進型SVT-40火力強大,射擊精度高。

AVT-40:全稱為“1940型托卡列夫自動槍”,是SVT-40的全自動型。能夠連續發射。

AB-46:又稱為“布爾津AB-46自動步槍”,模仿德軍STG44而設計,曾經是AK-47的主要競争者。

AK-47:世界上最著名的突擊步槍,由蘇聯卡拉什尼科夫設計,造價低廉,堅固耐用,可以單發和連發,能夠适應雨林等惡劣壞境,适用于近距離遭遇戰。

中正式步槍:德國毛瑟“标準型步槍”的中華民國授權生産版本,是國民革命軍的制式步槍。該槍為中國近代第一種制式步槍,因試生産期間蔣介石多次提出改進意見,故名中正式步槍。

SVT狙擊槍:又被稱為“托卡列夫自動裝填步槍”,在普通的SVT-40的基礎上,加裝了3.5倍率PU型瞄準器,加工了内膛。

莫辛納甘狙擊步槍:在M1891-30莫辛納甘步槍基礎上,加長彎曲拉機柄,并配上PE或PU型瞄準具後,适合中遠距離上的作戰。

SVT-40根據SVT-38的實戰表現,在其基礎上改進而成的型号,改善了操作性能,并提高了可靠性。

PPS-41沖鋒槍:蘇聯斯帕金設計的沖鋒槍,是二戰期間蘇軍的主要武器之一,又被稱為“波波沙沖鋒槍”或“人民沖鋒槍”,具有火力猛等優點,在二戰中屢立奇功。

DPM:DP系列輕機槍的改進型,調整了複進簧的位置,減少了因受熱而造成的故障。

PTRS-41是蘇聯在二戰期間研制并列裝的一種反坦克槍,采用彈倉裝彈,擁有良好的彈道特性,穿甲能力極強。

美系

湯姆森沖鋒槍:由美國人佩斯和奧克霍夫設計,造價較高,射速高,近戰威力大,但負重較高,容易損壞。

司登沖鋒槍MKⅡ型:英國研發的司登系列沖鋒槍中最常用的一款,它不僅具有司登系列一貫的簡單耐用以及造價便宜等優點,還常被加上消音器,用于突擊隊深入作戰時使用。

湯普森M1A1沖鋒槍:在湯普森M1基礎上研制的M1A1沖鋒槍,外部構造簡單,采用自由槍擊原理,射程較短。

M3沖鋒槍:通用汽車公司在二戰期間為美軍研制并大量生産的沖鋒槍,因射擊時易于控制,得到了美軍士兵的喜愛。

湯普森M1928沖鋒槍:1930年代,美軍大量裝備的沖鋒槍型号。該型号的主要優點是備彈量大,可以支持更長時間的戰鬥。

司登沖鋒槍MKⅢ型:司登沖鋒槍MKⅠ的改進型,簡化了設計,大量生産後用于裝備在諾曼底登陸的英聯邦軍隊。

春田狙擊步槍:春田步槍是美國春田兵工廠生産的步槍,狙擊步槍在其基礎上将機械瞄準具更換為了光學瞄準鏡,提高了精度。

M1-C:在M1加蘭德步槍基礎上加裝瞄準鏡、槍口銷焰器、腮墊等專用附件,改裝機匣,用于狙擊。 。

M1-D:M1-C的簡化版本,裝有良好的機匣和鏡座。是朝鮮戰争中,美軍重要的武器裝備之一。

M1-加蘭德:世界上第一支大規模裝備的半自動步槍,是美國在二戰中最重要的武器之一。

M1941:又稱為M1941約翰遜半自動步槍,是二戰時美軍海軍陸戰隊的制式武器。具有質量輕、攜帶方便等特點,并有發展型——約翰遜自動步槍。

M1T20:M1-加蘭德的衍生型,增加了裝彈量。

M1T22:M1-加蘭德的衍生型,可以進行全自動射擊。

勃朗甯M1918A2:是勃朗甯系列中最廣泛生産的型号,安裝有可折合的兩腳架,有兩種射速可以選擇。雖然重量較大,但因其射速和可靠性受到了戰鬥部隊的高度評價。

溫徹斯特M1912:由美國溫徹斯特連發武器公司生産,有“完美的連發槍”之稱,是有史以來第一種真正成功地大量生産的内置式擊錘泵動式散彈槍。

Auto-5:全稱為“勃朗甯Auto-5散彈槍”,是一款後座作用操作的半自動散彈槍,是全球第一支成功的自動裝填散彈槍。

M1911式手槍:勃朗甯設計的半自動手槍,在長達74年間,一直是美軍的制式手槍。該型号手槍威力巨大,停止作用強。

M1911-SD:加裝了消音器的M1911手槍,更适合隐蔽作戰。

M1卡賓:此型号是M1的便攜版本,在縮短了槍管的長度後,大大方便了攜帶者。

BrenMK2:又稱“布倫式輕機槍”,是二戰中英聯邦國家使用的制式武器,具有良好的适應能力,能夠提供攻擊和支援火力。

勃朗甯自動步槍:一戰期間美國研發的步槍,可以實施全自動射擊,二戰期間,美國步兵廣泛裝備了此槍。

M1919A6:M1919是勃朗甯在一戰後研發的中型機槍系列,A6是美軍在朝鮮戰場上使用的型号之一。

軍團系統

想要在戰場上立于不敗之地,隻靠自己的力量是不夠的。好的戰士,必然會有一群志同道合的戰友!《再戰》的軍團系統,就為戰友們提供了一起戰鬥,一起生長的平台。

玩家達到20級後,就可以組建軍團了,一級軍團可以容納20名成員,達到最高級時,可以有330名成員。軍團有軍團長、副軍團長、參謀長、精英、新兵、見習6級,每個職位擁有不同的權限。越高級的軍團,福利也最好,這些都是需要經過所有成員共同努力來達成的。

軍團科技是軍團為成員提供加成的一種方式。8種科技,涵蓋任務獎勵、購買維修等多個方面。玩家隻需加入軍團,立刻自動享受該團的科技。

玩家還可以在軍團中建立或參加戰隊,和幾個軍團中的好友一起參加天梯賽,赢取各種獎勵!

說到軍團福利,我們就不得不得提到軍團貢獻。參與天梯賽或者對軍團做出其他貢獻,都可以獲得軍貢,軍貢則可以用于在軍團倉庫中兌換裝備。如果玩家有替換下來的武器,也可以交到軍團倉庫裡,獲取軍貢。

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