九劍

九劍

角色扮演的網頁ARPG
《九劍》是一款以江湖新生代俠客的角度作為角色扮演的網頁ARPG,以純美畫質和半休閑的遊戲模式,開創ARPG頁遊新概念。玩家可以通過江湖奇遇、曆練獲得至高武學挑戰各種難關,遊戲中宗師、紅顔、幫戰、劍訣争奪為核心玩法内容。刀客的确血厚,這是我練過4個職業中,唯一最明顯的地方,早期的刀客氣血優勢相比其他職業并不明顯,但随着等級的提升,加上技能加血的配合刀客的在氣血和防禦上就比别的職業有優勢,如果追求加血裝備的玩家來說,60級之後氣血比同等級的弓,劍多出一倍都是有可能的。
    中文名:九劍 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:上海火遊 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:2.5D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 遊戲類别:角色扮演 遊戲語言:簡中 發行商:上海火遊 運營商:金點網 分類:網頁遊戲 官方網站:http://9j.51hit.com/ 評分:3.7 上線時間:2012年8月1日

遊戲介紹

《九劍》是一款以江湖新生代俠客的角度作為角色扮演的網頁ARPG,以純美畫質和半休閑的遊戲模式,開創ARPG頁遊新概念。玩家可以通過江湖奇遇、曆練獲得至高武學挑戰各種難關,遊戲中宗師、紅顔、幫戰、劍訣争奪為核心玩法内容。

遊戲背景

《九劍》前言

宋嘉靖年間,武林一代宗師獨孤求敗仙逝。臨終前,他将自己的畢生所學彙成六訣,與自己的兵器三斬一同封于無劍幻鏡中,江湖人稱“獨孤九劍”,後為逍遙派祖師所得,并将六訣中的《心無式》默記後銷毀,自此,六訣三斬殘缺……

若幹年後,無涯子來到無劍幻境修行,随行弟子東方絕在得到《演天訣》、《萬無塵》兩部心訣後匆匆下山,慌亂中誤将三歲男童龍煌推下懸崖,幸得無涯子相救,并傳授其武功。時光流轉,龍煌長成,趁無涯子病危之際帶其下山,以無涯子的性命要脅天山童姥,糾集靈鹫宮一幹人衆與東方絕創立的淩宵城對峙江湖!龍煌一心要報當年墜崖之仇,并想從東方絕手上奪取獨孤求敗的武學秘籍,在這一片血雨腥風中,武林中各大門派被紛紛卷入這場争鬥,一場武林浩劫已在所難免……

背景故事

獨孤求敗将自己一生武學融彙成六訣,并将自己的兵器三斬封于無劍幻鏡中。

獨孤求敗死後,逍遙派祖師進入無劍幻鏡,将獨孤求敗用劍刻在崖岩上的六訣之一《心無式》默記并銷毀,但另外五訣與神兵三斬并未曾尋得。

逍遙祖師離世之前将《心無式》口傳給其傳人無涯子。無涯子就任逍遙派掌門後,卻無奈于師妹間的情感糾葛,來到無劍幻鏡,半路救下病危男童東方絕。東方絕得無涯子救治病愈後,在機緣巧合之下碎無劍幻鏡石壁,取出《演天訣》、《萬無塵》兩部心訣,慌亂離去,于崖邊誤将一玩耍男童推下,此男童名為龍煌,所幸未斃命,無涯子将其救下收為秘徒共同在無劍幻境中生存多年。期間無涯子曾尋覓剩餘三部獨孤武訣,未果。

無涯子将病危,龍煌業已成年,與無涯子共赴靈鹫宮尋無涯子師姐天山童姥,時值東方絕修成獨孤心訣《演天訣》初出江湖,掀起江湖一片嘩然。東方絕與天山童姥決戰,适逢天山童姥返老還童之際,其功力盡失,東方絕巧得險勝,龍煌為報當年仇恨,欲一并收集獨孤心訣,脅無涯子并逼迫功力盡失的天山童姥,領導靈鹫宮謀劃對江湖的攻勢。

東方絕自成一派建立淩霄城,與金錢幫上官金虹對峙江湖,武當、少林不願參與争鬥未被牽連。上官金虹機緣下拾得獨孤求敗所使無常軟鐵,打造紫巍無常劍,揚言将一統江湖。上官金虹在劍中發現了獨孤心訣奧秘,淩霄城岌岌可危,東方絕為守護淩霄城抵禦外襲,收歐陽天夙與展淩二人為徒,

授其獨孤絕學,建立七星堂五行門,鞏固城守。東方絕自知對手衆多且實力強大,閉關淩霄鐵塔修煉第二部獨孤武訣《萬無塵》,淩霄城在萬人無主之時,從南宮世家前來一名高人俠士,喚名蕭卿。帶領五行門七星堂内外兼治,抵禦靈鹫宮勢力與金錢幫勢力的襲擊。東方絕大喜,開始閉關修煉。

數年後,靈鹫宮天山童姥功力恢複完全意欲征戰淩霄城,淩霄城進入危難時刻,東方絕密室修煉出關,卻隻見其暴斃密室中!淩霄城大亂。蕭卿為護東方絕的武籍被害,獨孤武籍不翼而飛!接連命案讓淩霄城頓時陷入無盡恐慌。東方絕之徒展淩、歐陽天夙當如何重整淩霄城,蕭卿究竟為誰所害?獨孤武學秘籍又被誰竊走?重重問題強勢壓來,淩霄城烏雲密布。

職業介紹

刀客

戰鬥方式:物理近戰

職業特點:血厚防高,傷害輸出穩定

團隊位置:坦克

說明:

刀客身強體壯,内力深厚,行走江湖隻憑一腔正義熱血,擅長近戰武學,剛勁生猛,堅不可破。刀客主操重型利器,持利刃橫刀一世,俠骨柔情。

弓手

戰鬥方式:物理近戰 & 物理遠戰

職業特點:高傷害輸出,高攻速高暴擊

團隊位置:物理DPS

說明:

弓手多為江湖名士後代,練武奇才,個個身手敏捷,爆發力超乎常人,所習武學高深莫測。精于弓弩等遠程兵器,百步穿楊,彈無虛發!

劍客

戰鬥方式:法術中遠程戰

職業特點:高傷害輸出, 傷害輸出穩定,高BUFF,低防貧血

團隊位置:均衡DPS,法術AOE,輔助

說明:

劍客深得獨孤求敗所創九劍絕學熏陶,劍氣勝招型,攻守兼備,雖體能方面無過人之處,但劍氣心訣足以笑傲江湖,強大劍訣密學讓敵人未觸己身業已斃命。

神醫

戰鬥方式:物理近戰&法術遠戰

職業特點:高治療,高DOT,高DE-BUFF

團隊位置:輔助,治療

說明:

神醫雲遊四海,為蒼生占蔔祈福,極擅長醫術,以奇術異方救死扶傷,是團隊中不可或缺的"醫者",同時他們擅使蠱毒,精通氣脈,擅創奇異武學,兩者配合專攻要害,可令對手痛不欲生。

門派介紹

魔教

天下風雲出我輩,一入江湖歲月催。

宏圖霸業談笑中,不勝人生一場醉。

魔教之中多是狂放不羁,孤高桀骜之人,他們行事不拘世俗禮法,全憑個人喜好。時而一言不合便大開殺戒,時而意氣相投便生死相與。種種行徑總是不為世人所能接受,稱他們為“邪魔”,他們亦不屑辯白,索性便自稱“魔教”。

但教主任我行突然失蹤,魔教上下有人意欲尋找任我行主持教務,亦有人支持東方不敗繼任教主。雙方實力幾乎到了水火不容之勢,然而此時,與魔教系出同源的白蓮教,在其教主的率領下意欲吞并魔教,魔教根基岌岌可危。

移花宮

绛唇珠袖兩寂寞,晚有弟子傳芬芳。

臨颍美人在白帝,妙舞此曲神揚揚。

江湖中最為神秘的門派之一,沒有人知道移花宮是何人所創,是何時所創,亦不知移花宮為何隻收女弟子。但是移花宮弟子每次現身總能引動一場動蕩,她們詭異高絕的武功讓江湖中人膽寒,但依然無數青年俊彥為移花宮弟子的容貌所折服,想要抱得美人歸,可似乎從來都沒有人成功過。

移花宮傳至此時,宮中事物由邀月憐星兩位宮主主持,她們秉承前輩教誨,偏安一隅,但是卻未能躲過江湖争鬥,一股神秘的勢力正不斷威脅着移花宮弟子的生命安危。

六扇門

燕南壯士吳門豪, 築中置鉛魚隐刀。

感君恩重許君命, 太山一擲輕鴻毛。

朝廷之人看不起六扇門中人,認為他們不過是一群草野莽夫,江湖中人同樣看不起六扇門中人,認為他們是朝廷鷹犬。然而六扇門中人皆是秉承俠義之輩,他們上捕禍國殃民之貪官污吏,下擒殺人越貨之江湖敗類,一旦掌握證據,便是不眠不休的千裡追捕。

六扇門門主海瑞乃是當世有名的清官,他剛正不阿,與劉瑾勢同水火,不斷收集劉瑾的罪證,想要扳倒這個竊國巨寇,而不肯坐以待斃的劉瑾自然對六扇門展開了兇狠的報複。而白蓮教意欲重新崛起,與劉瑾沆瀣一氣,在江湖中攪起腥風血雨,面對這兩股龐大的勢力,六扇門上下卻毅然選擇了與之相鬥!

鎮國府

青海長雲暗雪山,孤城遙望玉門關。

黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還。

正德帝從小便敬仰太祖、成祖的文治武功,是以他親自着手組建鎮國府,訓練軍中精銳,為各地軍隊輸送将領,鎮國府上下軍士均是忠貞不二之士,戰死沙場、馬革裹屍乃是府中将士最高榮譽。大将軍風無涯武功蓋世,兵法通神,他率府中軍士對外抗擊蒙古、倭寇,對内鎮壓各地叛亂。隻為守護神州大地的平靜。

但劉瑾掌權以來,不斷将觸手伸向鎮國府中,在鎮國府中培植自己的親信力量,不斷削弱風無涯的兵權,風無涯與麾下将士雖然備受打壓,但是依然忠貞不渝的守衛着大明疆土。

華山

楓舞翩翩寒意消,禦劍江湖任逍遙。

醉裡歌狂随君笑,劍中無招勝有招。

華山派傳承百餘年,在江湖中聲望極隆,乃是名門正派的中流砥柱,門下弟子若非豐神俊朗的俠客,便是英姿飒爽的俠女。他們有着百年名門所特有的驕傲。然而數十年前的劍氣二宗之争使得華山派元氣大傷,人才凋零。

掌門嶽不群失蹤,甯中則代理掌門卻無法威壓四方,幸而有前輩風清揚返回華山,整合劍氣二宗弟子重歸華山。華山弟子謹遵師門教誨,行走江湖莫不以俠義為先,劍宗劍法縱橫捭阖,氣宗劍氣威力無匹,讓江湖中人漸漸知曉,昔年那個強大的華山派,似乎又回來了。

少林

暫憩招提試武僧,金戈鐵棒技層層。

剛強勝有降魔力,習慣輕挾搏虎能。

少林寺立寺數百年,經曆種種風雨,依然屹立不倒。少林以七十二絕技名動江湖,乃是武林中無可争議的泰山北鬥,便有了“天下武功出少林”的江湖傳言。少林弟子以禅入武,以武參禅,禅武雙修。

時至今日,朝堂不安,江湖動蕩,少林寺上下以天下蒼生為己任,一邊協助朝廷外禦敵入,一邊主持武林正義。

背包系統

一。背包功能闡述

1.背包界面說明及界面功能規則

2.道具放入規則

二。背包界面說明及界面功能規則

點擊主界面背包按鈕或按快捷鍵"B",可打開背包:

界面說明:

1.背包每行有8格,默認角色背包有4行,共計32格;背包共80格空間,通過精囊提升背包格數量。任務道具欄則用以顯示任務獲取的道具信息

2.錦囊及錦囊格

.錦囊可為背包增加額外的空間格數。

.錦囊需放入錦囊格中才可生效。

.錦囊格有開啟及未開啟兩種。開啟的開啟的錦囊格内可放置錦囊,未開啟的不可放置。開啟與未開啟的表現形式不同,未開啟的為暗色。

.錦囊格的開啟需消耗某種道具。不同錦囊格需求的道具不同。

道具可在背包内直接使用,同時觸發與之相對應的效果。

.默認開啟兩個錦囊格。

.錦囊的使用

1) 拖動錦囊移至錦囊格上,可将錦囊放入對應的錦囊格中,若原錦囊格内有其他錦囊,則可替換原先的錦囊。

2)背包内雙擊錦囊,則默認放置錦囊于順位第一個空位,若無空閑錦囊格,則不予放入。

3.整理

整理是對背包内的所有物品重新進行整合及有序排放。

整理規則

1)在不同格内的相同物品整理後疊放至同一格子内,超出疊加上限則另起一格子,已滿的格子在前,未滿的格子在後。如

2)整理後,所有道具的排放順序,根據道具的ID大小排列。道具順序排列,中間無間隔。

4.擺攤

在擺攤區域點擊擺攤,則可進行擺攤操作。(具體規則見交易文檔)

人物介紹

今日為大家介紹的宗師和紅顔的故事……

【金輪法王】

金庸武俠小說《神雕俠侶》中的人物。蒙古密教金剛宗,同時也是蒙古的國師。身披黃袍、極高極瘦、身形猶似竹一般杆,腦門微陷,便似一隻碟子一般。性格特征不太突出,好算計他人,行為舉止很陰險。就武功而論,是個不世的武學奇才。

這位蒙古國師的武學造詣便與中原武林的絕頂高手如黃藥師、一燈大師、周伯通、郭靖等人不相上下。擅使金、銀、銅、鐵、鉛五輪,因此得到「五輪法王」、「金輪法王」等稱号;内功則精研「龍象般若功」,在小說末段練到成就空前的第十層境界。

金輪國師曾收弟子三名,其中大弟子資質聰穎,卻英年早逝;二弟子達爾巴忠厚而資質魯鈍;三弟子霍都性格巧詐涼薄,不為乃師所喜;是故國師亟欲另覓良材,将一身絕學傾囊相授。

【公孫止】

金庸小說《神雕俠侶》中人物,絕情谷谷主,鐵掌蓮花裘千尺之夫,家傳武功有閉穴功、陰陽倒亂刃法和魚網陣,後又從妻子處學來鐵掌功。此人奸惡,後要強娶小龍女為妻,後被妻子拖着摔下懸崖粉身碎骨。

公孫止巧合救了小龍女,因小龍女貌美而盼望與之成親。成親當日,四處找尋小龍女的楊過,尋至絕情谷,兩人遂得以複合。公孫止因妒生恨,對楊過屢屢施以陷害。以漁網陣将楊過捉拿後,命屬下用情花傷及其全身,使其頓感痛楚萬分。

為争奪情花的解藥「絕情丹」, 公孫止被小龍女擊敗,無奈交出絕情丹。其後因中了裘千尺之計而跌進天坑,身子掉落時将裘千尺拉倒,最終雙雙葬身于天坑之中。

【沐劍屏】

金庸《鹿鼎記》中的人物,乃是雲南沐王府的小郡主。出身沐王府的郡主,最為天真。她既有大家閨秀氣質,又有書香門第的優雅性格。

《鹿鼎記》中天真可愛的小郡主,韋小寶的情人和妻子,年輕、可愛、清秀、天真純潔、善良高貴、情蕾初開,是第一個進入韋小寶生活之中的少女。沐劍屏與韋小寶結識的最早,天地會的錢老本将她送進皇宮,原是要與沐王府過不去,卻沒想到成就了韋小寶的一番姻緣,韋小寶稱其為小老婆。在韋小寶所有的女朋友或妻子之中,沐劍屏肯定是最為天真純潔的一個,對男女之事幾乎是一無所知,而對世間風塵則又是一塵不染。

【李沅芷】

金庸武俠小說《書劍恩仇錄》中的女二号人物。與紅花會十四當家“金笛秀才”餘魚同相戀。父親是清朝提督李可秀。李沅芷性格精靈古怪,聰慧活潑,敢愛敢恨,是金庸筆下的第一個機靈可愛的小妖女形象。

她本是清朝提督的千金,教她學業的是武當老俠客“綿裡針”陸菲青。李小姐跟這位官府西席學習四書五經,也學會了武當的柔雲劍法、芙蓉金針,随師父一起行走江湖。 自從與紅花會十四當家“金笛秀才”餘魚同患難相處,動了真情,就主動地追求餘魚同,可偏偏趕上餘魚同暗戀駱冰不成,又傷了臉面,心灰意冷。李姑娘落花有意,餘公子流水無情。餘魚同百般躲避,竟還出家做了和尚。李小姐千裡尋情,敢愛亦敢為,最後,在大漠與官府高手張召重相鬥時,用計逼得紅花會和餘魚同認成婚姻,癡情終于如願以償。

闖江湖

闖江湖又稱闖關,是玩家與《九劍》中臭名昭彰的惡人或是技高一等的大俠之間對戰的計時玩法,闖江湖共計138關分成八個章節。

角色達到12級,闖江湖的(第1章)第一關就被激活開啟,隻有通過第一關的挑戰之後才能激活下一關的挑戰資格。每一關都有許多小怪和一位BOSS把守,隻有在5分鐘内擊殺完所有小怪和BOSS才能順利通關。

闖江湖做為計時挑戰的特色玩法,“名”與“利”是闖關者最好的回報,成功擊殺BOSS之後都會随機獲得的道具獎勵(所有職業套裝僅在闖江湖中産出)。同時,每一關擊殺用時最短的闖關者還将被永久記錄在闖江湖的名人堂中,直至新記錄産生。

競技場

【競技場模式】

競技場模式:個人競技模式、團隊競技模式

1.個人競技模式:玩家以自己為單位的1對1pk;

2.團隊競技模式:玩家通過報名之後随機組隊的形式或者直接3人組隊報名,進行3對3團隊pk;

競技等級區間劃分,根據玩家的等級不同,一共劃分為5個等級的競技房間:25-40、25-50、25-60、25-70、25-80;在團隊競技模式中,隻有全部隊員的等級所選擇的競技場房間級别,才可以報名;

【競技場pk限制】

1.自動開啟殺戮模式(不會傷害到隊友);

2.進入競技場後,身上所有buff自動消失;

3.在競技場中PK無任何懲罰;即死亡不損失經驗;

4.在競技場中,禁止使用任何道具;

5.競技場内角色死亡,将會自動傳出競技場;

6.進入競技場後,保護時間内角色無法移動;

【競技場勝負條件】

1.一方(全部)死亡判定為輸,另一方獲得勝利;

2.一方(全部)掉線、逃跑判定為輸,另一方獲得勝利;

3.雙方在戰鬥時間結束後未能全殲地方,判定為平手;

【勝利獎勵】

勝利方獲得競技場點數,可兌換指定競技場道具;

相關攻略

刀客的确血厚,這是我練過4個職業中,唯一最明顯的地方,早期的刀客氣血優勢相比其他職業并不明顯,但随着等級的提升,加上技能加血的配合刀客的在氣血和防禦上就比别的職業有優勢,如果追求加血裝備的玩家來說,60級之後氣血比同等級的弓,劍多出一倍都是有可能的。

同時,刀客變态的防禦能力也堪稱團戰,野戰,BOSS戰中最經典的技能,以防換功解決了刀客輸出上的劣勢之外,中級技能絕對防禦更是能夠免疫任何外功和内功的攻擊傷害。

但上帝總是公平的,在血和防禦上有優勢的刀客來說,卻有着相對平庸的輸出效果和移動速度慢的劣勢,如果說團戰刀客還是有生存環境并且能夠在亂軍中殺敵。但相對人較少的戰鬥過程中,刀客必須依賴他2個技能(烈焰刀、虎贲突擊)與其它職業抗衡。

烈焰刀:技能效果除了有穩定的傷害之外,還能在6秒内降低目标50%的防禦,絕對是一個陰霸的技能。

虎贲突擊:簡單的說就是近戰系職業的沖鋒技能,不用多解釋,有點遊戲經驗的玩家肯定知道這個是與遠程系職業PK時必備技能。

在操作手勢上就是一個虎贲突擊,然後烈焰刀,單體輸出技能狂放,刀客在1V1的過程中隻能以這樣的突擊,猛砍的方式來解決對手。

打造攻略心得體會

随着角色等級的提升,完成任務或副本所需擊殺的怪物也越來越厲害。如果不想打怪變得吃力,那就得讓裝備跟上等級,進而輕松作戰。到底怎樣才能成為一個裝備達人?以下我們來揭秘《九劍》獨特的裝備煉化系統。

職業裝備屬性

想要獲得一件自己滿意的裝備可不是一件容易的事,除了需要選擇自己的職業裝備的同時,還需要裝備附加的屬性對人物有着決定性的能力提升。《九劍》中的極品裝備獲取目前主要以副本掉落,和“裝備洗練”為主。

通過自己在副本中打怪掉落,對多數玩家而言會是一個主流選擇。或是在市場中購買獲得也是選擇之一。不過買裝備的時候需要清楚一點:買對的,不買貴的。

另一部分的玩家會多一個選擇,就是自己洗裝備。洗練裝備很簡單,隻要放入要洗的裝備和對應品質的洗練符後就可重制裝備的屬性。洗練後的裝備屬性是随機的,洗的好拍手叫好。洗的不稱心那也不用擔心,因為有一個很人性化的設定。點“還原”就可将裝備的屬性變成洗練之前的屬性。

有的人會說洗練是看RP的活,什麼時候爆RP誰也不知道,況且洗練符肯定也是商城裡的道具。确實,洗裝備是要看長像,拼人品。玩概率就是膽大的人的遊戲。有的人一次性搞定,有的人一輩子苦命,真的是不好判斷,各聽天命的事。但裝備洗練符這道具倒是可以撐控一下,這邊就由我來仔細為你們分析。

煉化中有一個功能是裝備分解,不知道各位有沒有嘗試過。隻要将裝備放入分解欄後點擊分解,就可獲得一張洗練符。分解出來的洗練符與裝備的品質相同,也就是藍裝分解出藍色洗練符,紫裝分解出紫色洗練符。這些沒什麼特别的,特别的是在當我們從各類任務中獲得裝備的同時,你是怎麼處理原有的那些等級比較低,或是相對屬性不是很好的裝備的?可能有的人覺得綁定的東西賣賣NPC得了;或是都懶的去賣NPC,反正也就哪幾個錢,直接扔了得了。哎……,差距就是在不經意間一點一點出來的。

總之認準自己的裝備後,才是踏入高手的第一步。

裝備升星玩法

裝備強化有什麼好說的,不就是閉着眼睛點強化嗎,上就上,不上就不上。當然這是一種玩法,不過這種非主流的玩法咱不提倡。以下是我的個人看法。 裝備升星更習慣的叫法就是裝備強化,無非就是裝備強化的等級越高,裝備的屬性就越好。所以我們撇開這個來談談一些更實質性的。

探讨:強化到多少後收手?

《九劍》裝備升星系統裡有一個比較透明化的設定,就是每一個升星階段的成功率都很明确的顯示給玩家看,至少不會讓衆多的玩家傻傻的在那邊玩人品,這點是值得嘉獎的。對大多玩家而言,強化裝備隻求不暴,隻求實用即可。所以部分的玩家會以強化的成功率為限制,來判斷強化至幾後就停手。

強化1星至3星幾乎就是100%的成功率,所以沒有什麼好多說的。而4星至6星也都是90%以上的成功率,10有9中的概率是正常人都應該沒有問題,除非那個10%和你特有緣,那神是幫不了你了,唯一能幫你的就隻有幸運符了。

強化7星至11星這一個階段就是玩心跳的開始,從80%的概率慢慢變為35%的概率。想必除了概率在變化之外,人的心态也在不斷的變化。在這一個階段裡會有一部分的玩家會三思一下,然後還是選擇暫不繼續強化。也有部分比較喜歡玩刺激的玩家,或是覺得自己RP還是不錯的玩家會選擇賭一賭運氣。對于我來說,點到為止就好,因為我是個普通人。

不過強化7星至11星的時候充分使用幸運符來提升成功率,那基本也就沒有什麼難度了。前提你有什麼多幸運符。

強化10星開始就是20%的概率以俯沖的架勢秒減。不過同樣的,如果充分利用了幸運符的使用,那不管幾星升至幾星,額外增加30%的成功率這可是非常了得的。

總之裝備升星是個拼人品,玩心跳的遊戲,而且也要擺正個人的心态才能不被遊戲玩。

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