x3d

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X3D是一種專為萬維網而設計的三維圖像标記語言。全稱可擴展三維(語言),是由Web3D聯盟設計的,是VRML标準的最新的升級版本。 X3D基于XML格式開發,所以可以直接使用XML DOM文檔樹、XML Schema校驗等技術和相關的XML編輯工具。目前X3D已經是通過ISO認證的國際标準。
  • 中文名:x3d三維圖像
  • 外文名:Direct3D
  • 性質:特指的語言标記
  • 規格:為支持顯卡硬件的功能
  • 含義:三維圖像标記語言
  • 全稱:可擴展三維(語言)

X3D的特性

VRML和X3D有數次跟随顯卡硬件發展的升級,現階段多數的Direct3D 9.0c和OpenGL 2.0 GLSL的功能特效都可以實現。X3D的規格為支持顯卡硬件的功能,添加了從底層的渲染節點,比如支持三角形、三角形扇、三角形條帶等基本渲染元素;比如支持設置顯卡的混合模式和設置幀緩存、深度緩存、模闆緩存的功能;還有節點能支持多紋理和多遍多邊、支持Shader着色、支持多渲染目标(MRT)、支持幾何實例(Geometry Instance)、支持粒子系統。2010年已經可以在X3D和VRML中使用延遲着色技術。現在的特效包括SSAO和CSM陰影、實時環境反射和折射、基于實時環境和天光的光照、HDR、運動模糊、景深。X3D支持對應3ds MAX标準材質的多種貼圖/多紋理。

X3D通過H-anim組件支持骨骼動畫和蒙皮,也可以通過原型擴展支持角色AI和動作混合。

X3D通過DIS組件或Networking組件多支持多用戶場景和事件共享。

現階段有幾個X3D引擎能支持ODE物理引擎或PhysX物理引擎。

X3D浏覽器可以通過插件的形式支持Wii控制器、Kinect體感識别、DirectInput等外設。 X3D浏覽器可以通過插件的支持 語音識别和 TTS 文本朗讀。

X3D和其它實時三維引擎的比較

和最流行Web3D引擎比較,VRML和X3D的市場占有率都不高。這并不是因為X3D技術本身的缺陷,而主要是X3D的制作工具和開發環境相對落後。以前的支持所見即所得的VRML實時開發環境Cosmo Worlds、ISA、Avatar Studio都因為開發公司的轉向而沒有繼續發展,而後面開發的BS Editor、Flux Studio等還沒有完善。另外X3D也沒有提供完善的功能包,而Quest3DUnity3D、3D VIA Virtools都提供了完善的功能包。

HTML5、WebGL 和 X3D

在Web3D聯盟和相關公司的推進下,在主流的浏覽器中現在可以使用XML DOM文檔樹和相關腳本解析标簽中的三維内容。這主要是利用HTML5和WebGL的功能實現的。這是 X3D 的一個重大的推進,X3D/VRML将推進到第四版(X3D是第三版、VRML97是第二版、VRML是第一版),并再次提交給ISO組織審閱。因為免插件安裝等特性,X3D 有望再次成為新的浏覽器中的三維标準。

參見

• VRML

• Quest3D

• Universal 3D

• Unity3D

• 3D VIA Virtools

• O3D

• WebGL

• 網絡三維

• 虛拟現實

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