mad

mad

多媒體作品
MAD(マッド),指電玩文化、動漫文化、同人文化界别中的多媒體作品。一般作品為一段有關的影片剪輯,配以作者喜歡的音樂,近似同人MV形式的存在。不同的地方是MAD片的重點在于影片,對有關動畫或電玩緻敬,而相對同人MV的重點則放在音樂之上。[1]有一些是隻作聲音的剪輯或隻有畫面的剪輯亦可算作MAD。
    中文名:mad 外文名: 别名: 其他外文名:マッド 定義:電玩、動漫、同人界别中的作品 起源:1978年 分類:MADmovie、MADtape 代表意義:二次創作影像

起源

MADtape:

“MADMOVIE”這一詞的曆史要從MADtape開始說起:約在1978年之時,某大阪藝術大學社團之創社團員“MAD島川氏”和“Y氏”,在用吉他彈奏其動畫曲或特攝曲時,試着彈奏跟其主旋律不同的音樂,(例如彈奏主歌時不是原曲所編的旋律并在和彈到與原曲一樣副歌的旋律銜接時,能完全相合其旋律之感,依此類推,曲中每一段音樂都可以這樣處理)結果會有一點爆笑好玩的效果,不知何時,這種玩法,在社團中變成了常态。

這段期間,不是住在大阪的高中生今井想要“ヤマト”的BGM,但是當時其劇情篇的錄音帶尚未發行,他們便将從電視播放的劇場動畫的BGM(背景音樂)給錄下來,當然,錄下來的BGM當然含有角色的口白,所以将有口白的音樂部分舍去,并用其他适當的音樂旋律和沒有口白的BGM一段一段地〝讓音樂聽起來很順的″剪接起來,完成一首BGM,結果效果不錯,而且很有趣。之後也就想編輯在劇場動畫的名場面上能夠有自己專屬的台詞的錄音,趁着與喜歡“ヤマト”友人一起玩名場面台詞遊戲後并實際的試着編輯之,就這樣,其漫研中“MADヤマト”小社團也就成立了,并樂在其中。

而後,今井也進入藝大,這兩個喜歡MAD命運的結合,讓今井感受到還有其他有趣玩法的感動之馀,接受學長的音樂MAD的傳承,以“NEW MAD SERIES”發表…這就是MADtape出現的原因。

概括言之,MAD原來在以前錄音帶最為流行的時代,以各式各樣的音源素材予以“剪接”,編輯成與原來的音樂素材含義完全不同的東西,統稱MADtape…

MADmovie:

而靜止系的MADmovie與MADtape比較起來本身還是有很多不一樣的方向性之處,跟原來MAD的意義是有差異的,話說如此,順從MADtape稱呼的習慣之下,有人認為mad就是“将素材予以混合編輯制作的”的意思。如果就上述的來說,“靜止系的movie”和“靜止系的MADmovie”也就沒有什麼不同,不過,也有人認為“MAD”有“其利用的素材未經作者許可便制作公開”的含義存在,有着違法的微妙感…可說是遊走在法律之間的模糊地帶,也因此在MAD曆史上,發生過很多著作權方面的争議。

之後制作的高峰期為1990年代後期及2000年代初期,因為電腦技術漸露頭角,以及硬體設備的進步,二次元文化愛好者可以利用電腦剪輯影片及音樂制作自己心目中的短片。而當時得令的電玩作品有AIR、Kanon和ONE,而Final Fantasy系列的電腦動畫極之精美,故此都特别多MAD片的同人作品。全盛時期開始至今日本更有網站舉辦MAD片大賞,以鼓勵有能力的制作者。

概念

要觀賞mad,我們首先要了解的是:mad到底是什麼?

mad在我國的受衆範圍極小,不必說看過一定數量的mad的人,就連知道何謂mad人都是寥寥可數,而令mad這個概念普及開來,就是我們所要做的事情。那麼,什麼是mad呢?

所謂的mad,可以簡單地理解為"二次創作影像",即是利用既存的素材,加以修改,剪接等"二次創作"并配樂而制作成的"影片"。mad這個概念的範圍是相當大的,諸君日常所看到的"動漫mtv"即可說是mad的一種。給mad分類的方法有兩種:素材分類法與内容分類法。

另外,MAD MV若要被理解為單純的英語縮寫,亦可拆分為Movie、Anime、Drama + Music video(電影,動畫,喜劇的音樂視頻。

分類

按素材分類

按照素材分類法而粗略地劃分的話,mad可以分為3類。

動畫系mad:

顧名思義,動畫系的mad就是使用動畫的畫面素材而制作成的mad。一般來講,出于表現力與畫面質量方面的考慮,動畫系mad的畫面素材都來自于商業動畫。

不過,由于動畫本身的質量往往較高,要在動畫系mad中體現出制作者的實力并不容易,百尺竿頭更進一步,并非易事嘛。 而動畫系mad的精髓一般是體現制作者的剪輯功底,也就是如何把不同的鏡頭合理的切換。在動畫系mad中,上總臯月氏所制作的disharmony和軍魔氏的數個作品都是上佳之作。歐美愛好者們所制作的AMV,事實上與動畫系mad并無太大區别。

靜止畫系mad:

動畫系mad使用動畫的畫面當做素材,而靜止畫系mad則使用靜态的圖片來當做素材。圖片素材的來源是很多的:漫畫,遊戲cg,畫集...可以說,任何的"圖片"都可被拿來當作靜止畫系mad的素材。

由于制作靜止畫系mad是一個要讓原有素材"動起來"的過程,比起動畫系mad,靜止畫系的mad對作者技術的要求更高,但往往能更好地表現出作者的編導能力與特效技巧。06年以來,随着視頻處理軟件的發展,靜止畫系mad界佳作叠出,不但在特效使用上更加精細,而且許多mad愛好者更會融入3D技術讓畫面更加絢麗。

自主制作系mad:

自主制作系mad,就是說同人動畫的作者們在制作時不直接采用既存的畫像素材,而是使用作者自制的同人素材。不過,由于其角色并非作者所原創,這類mad還不能稱之為自主制作動畫。南向春風氏的某些作品,kanoso系列作品,绮羅氏的7th moon與聖杯のロンド,還有感電注意的某些作品,均屬于自主制作系mad。

按内容分類

而按照内容分類法進行劃分的話,mad可以大略分為宣傳系,感想系,涅他系和同步系4類。

宣傳系:

通過渲染氣氛和透露部分基本設定的方式,給觀賞者一個作品概貌,并激起觀賞者對于原作的興趣,這類作品可以歸入宣傳系。宣傳系裡面又有節奏系等等的細分,在這裡不再贅述。

感想系:

感想系mad的作者,通過制作mad來表現自己對原作的理解,抒發自己對原作的感情。某種程度上,感想系的作品和cm系的作品十分相似,但是感想系的作品内容要來的更主觀一些。

捏他系:

捏他系的作品主要有三類:透露劇情的作品,通過修改劇情來搞笑的作品,還有将既存角色帶入原創劇情的作品。這種作品的故事性較強,也有較強的發揮空間,有些創意豐富的mad作者是專門制作這種作品的。

同步系:

同步系追求極緻的還原原作的畫風、音樂、台詞,與其他系的相比更側重于考量制作者的基本功。有手繪和剪輯兩大類,以手繪最難。觀賞此類MAD需要有原作的觀看經驗,否則難以體會“還原度”的大小。題材限制相對較窄,以炫麗的技術見長的一類MAD。

鬼畜系:

反複強調某片段聲音或畫面使得畫面擁有錯覺感。此錯覺感或造成搞笑,或形成恐怖氛圍,因作者的意圖和手法千變萬化,可以說鬼畜類作品是作者對動漫的一種戲谑的表現方式。

基本上,mad的大緻内容可以概括為上述幾項。不過,"全似古人,何處着我",在制作mad的時候,我們也不必拘泥于上述幾類。如何能讓自己快樂地制作mad,讓觀賞者快樂地看mad,這才是制作mad時我們所應思考的最重要的問題。希望出生,成長于日本的mad,能在中國得到新的發展,成為一種嶄新的視覺藝術。

消長

以下數個原因影響MAD片的制作者的數量:(指日本方面)電腦技術發展,flash短片制作較容易,容量亦較少,流通性大大加強。早年MAD片的制作者有不少被電玩公司或動畫公司邀請為專業制作。不少電玩作品制作近似MAD片的宣傳短片,配合遊戲主題曲于遊戲的官方網站供有興趣的網友下載,正好這些宣傳短片有不少正是早年的MAD片制作者所制作的。一般家用電腦年輕化,有相當電腦技術而同時對二次元文化狂熱者下降,導緻制作出現人才斷層,青黃不接?

自06年起由于ニコニコ動畫、YouTube、acfun等影音網站盛行,以緻于MAD呈現更多元更平民的發展。(中國方面)内地MAD事業于2005年前後起步 後經FLSNOW組,動漫FANS論壇使MAD文化得以發展。現今國内優秀MAD層出不窮,每年更有多項MAD相關活動賽事。同時acfun與bilibili上的原創動畫系AMV也呈現日益蓬勃之象。

AMV

相對于MAD一詞普遍在東亞各國使用,西方國家如英國,美國,法國,德國等則以”AMV(Anime Music Video)”稱呼其制作的二次創作影片。AMV和MAD的不同。AMV的”A”代表了”Anime”。對的,其實這就是主要的争議點之一:AMV的定義基本上就是使用動畫(或者了不起再加上個”遊戲的動畫”)來制作影片,而這也是事實。

至于MAD則大多數以靜止的素材制作影,然而其作品很明顯的較為多樣化,相形之下創作者的創作素材範圍就大多了,基本上隻要和ACG(Anime,Comic,Game)沾得上邊的幾乎都可以被拿出來用。  

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