英雄介紹
lol煉金術士辛吉德是祖安備受尊敬的化學世家的後裔。即使在年輕之時,他調制藥劑的天賦便遠在同齡人之上,很快他便在化學同道中鶴立雞群。因此他被臭名昭着的沃裡克收為徒弟也就不足為奇了。沃裡克當時是諾克薩斯和艾歐尼亞對戰時的軍隊雇傭藥劑師。在沃裡克的實驗室裡,煉金術士辛吉德無休無止地勞作着,迅速地領悟着他師傅緻命技藝的每一個細節。他毫不擔心他的勞作會帶來死亡與毀壞的惡果。 當變狼幻想症的詛咒降臨到他
師傅的頭上時,煉金術士辛吉德已經準備就緒,迫不及待地要從一名苦工轉變成發明家。他準備給艾歐尼亞邊境帶來新的災難,這樣便可以向世人宣告他的天賦。他對進步的渴望之火是不可熄滅的,當缺乏合适的實驗對象時,這位急不可耐的化學家便常常想着要将他那易揮發的藥劑倒在自己的身體上。當由英雄聯盟創造的來之不易的和平終于在世界上安定下來時,煉金術士辛吉德便動身前往一個能讓他摯愛的技藝有用武之地的場所:戰争學院。這時候,他幾乎已經不是人類了,他的軀體被他那精巧的技藝摧毀并維系着。成百上千的燒痕-陰影與火焰的事故-毀壞着他備受摧殘的身體。暴露在如此艱苦的環境之下已經讓他變得神經麻木,身軀堅硬,體格強壯,将他轉化成了一個不折不扣的重型鉸鍊卡車。而這,再加上那淬有緻命毒藥的可怕武器,使得辛吉德成為正義之地上一股不容忽視的力量。
“我為最緻命的藥劑将附上犧牲品的名字!”-lol煉金術士辛吉德,剛剛完成了瘋人藥劑的配制。
英雄技能
生命壁壘(被動)
煉金術士每100點法力值将提高自己額外的25點生命值。
劇毒蹤迹
範圍:20
冷卻:0
消耗:13魔法/秒
激活:煉金術士在身後留下劇毒蹤迹,對經過上面的敵人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法傷害。
強力粘膠
範圍:1000
冷卻:14秒
消耗:70/80/90/100/110魔法
煉金術士在地上留下一個黏着的區域,持續5/5/5/5/5秒,減速區域中的敵人35/45/55/65/75%(離開後持續0.25/0.25/0.25/0.25/0.25秒)。
過肩摔
範圍:125
冷卻:10秒
消耗:100/110/120/130/140魔法
煉金術士将一名敵人投擲到自己身後,若投擲到強力粘膠範圍内将對敵人禁锢1秒
造成80/125/170/215/260(+1)魔法傷害。
瘋狂藥劑
冷卻:100秒
消耗:150魔法
煉金術士喝下化學藥劑,增加35/50/65法術強度、護甲、魔法抗性、移動速度、生命回複和法力回複,持續25/25/25秒。
技巧
使用技巧
劇毒蹤迹在打錢與騷擾方面是很有效的,可以讓辛吉德主宰他所在那條線的形勢。
用瘋狂藥劑誘使敵人在劇毒蹤迹上追捕你。
将敵人扔進你的塔内可以對他們造成巨大傷害。
對抗技巧
注意保持和辛吉德的距離,别被扔到對方隊伍中。
辛基需要走近隊伍才能起到作用,才能施展技能,充分利用這一點,在攻擊他的友軍時,實用控制技能限制他的移動。
追擊辛吉德的時候要小心,他很難被打到,且在你追趕過程中,他能劇毒蹤迹對你造成傷害。
英雄推薦出裝
腐敗藥水or黑暗封印+複用型藥水出門。英雄熟練度低選擇前者,英雄熟練度高選擇後者。
上單位煉金和中單位煉金的核心三件套有所不同,中單位煉金需要一個火箭腰帶來接近遠程法師,而上單位煉金輕輕松松就能接近近戰的戰士或者坦克,所以可以直接做出大面具和冰杖。大面具和冰杖的裝備組合大家都懂,這裡就不再詳細介紹了。之後中單位煉金因為輸出責職更大,所以要補一個法師帽和一個沙漏,而上單位煉金因為需要承受更多的傷害,所以補出對應的坦裝。正義榮耀是一件不錯的開團裝備,如果隊内缺少開團手段的話,可以在後期補一件正義榮耀。
召喚師技能
上單推薦:點燃,幽靈疾步,閃現,傳送。其中幽靈疾步是必選技能
打法分析
前期煉金最好走上單,以他的Q清兵打錢,煉金是個極其依賴裝備的坦克,而Q技能為他帶來了很強的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在對線期可用來配合隊友GANK。但同時需要切記的是,前期的煉金藍不多,因此要注意保持自己的藍量,Q不要一直開着,最好利用之前教的技巧随手開關。有了大招後的煉金加上疾跑的速度可是沒有人能比及的,因此煉金可以越過防禦塔收兵。若對面上單英雄來追,你隻需要開着Q跑一小截路他就不敢追了,若對面打野一起來就開大招跑,有着大招的護甲、魔抗、法強加成,想跑掉并不難,何況還有疾跑呢。越塔斷兵不但可以保證自己的發育,還可以吸引對面的注意力,影響對面英雄的發育的同時給己方隊友創造發育機會。
當然這一切前提是前期别崩掉。煉金最喜歡的就是别人追在自己身後,因此玩煉金不要猥瑣一定要浪一些,别浪過頭就好。團戰時煉金一般選擇切後排,有着大招和疾跑的煉金幾乎能以風一樣的速度跑到敵方脆皮面前,然後用E技能把他扔到己方隊友的方向。有時候周圍沒有隊友,你扔了之後也不要原地和别人站着捅,最好繼續往前面跑勾引敵人來追你,可以極大地破壞敵人的陣型。若敵人沒有追你就回頭繼續浪,有着高移動速度的煉金不怕追不上人。總之煉金就是惡心死人不償命,嘲諷值越高對團隊就越有利。