劍聖英雄簡稱
主宰
劍聖
尤涅若
河道男
劍聖英雄介紹
他出劍似舞蹈般靈動輕盈,無論多堅固的護甲都已悄然破碎:他行動如詩歌般優雅從容,無論多強的敵人彈指間灰飛煙滅。是的,Yurnero追求完美,追求人劍合一的至高境界。成為那無人能敵的劍聖便是他的宿命。
初始屬性
力量20+1.9
敏捷20+2.9
智力14+1.4
攻擊44-48
攻速1.42+20%
重擊0%
擊暈0%
護甲2.8
物抗18.6%
魔抗25%
閃避0%
成長系數
初始射程(BaseRange):100(近身)|初始攻擊間隔(BaseAttackTime):1.7(dota21.45)
初始移動速度(BaseMoveSpeed):305|初始防禦(BaseArmor):3.8
基本屬性(PrimaryAttribute):敏捷/Agility|初始攻擊力(BaseDamage):44-48
初始力量值(BaseStrength):20|初始敏捷值(BaseAgility):20|初始智力值(BaseIntelligence):14
力量增長系數(StrengthGrowth):1.9|敏捷增長系數(AgilityGrowth):2.85|智力增長系數(IntelligenceGrowth):1.4
英雄技能
1.劍刃風暴快捷鍵:F
舞起劍刃風暴,對周圍的敵方單位造成傷害,持續5秒。劍聖此時對魔法免疫。
作用範圍:250
冷卻時間:30/28/26/24秒
劍刃風暴
魔法消耗:120/110/100/90點
等級1-造成80點/秒的傷害。
等級2-造成100點/秒的傷害。
等級3-造成120點/秒的傷害。
等級4-造成140點/秒的傷害。
傷害類型:法術攻擊魔法傷害(6.70改動)
創造一個可以移動的治療守衛,回複500範圍内友方單位的生命。
持續時間:25秒
冷卻時間:60秒
魔法消耗:80/100/120/140點
等級1-回複2%/秒的生命。
等級2-回複3%/秒的生命。
等級3-回複4%/秒的生命。
等級4-回複5%/秒的生命。
3.劍舞快捷鍵:C
劍聖高超的劍術使他在攻擊時有一定的幾率造成2倍傷害的緻命一擊。
等級1-15%的幾率。
等級2-20%的幾率。
等級3-25%的幾率。
等級4-35%的幾率。
4.無敵斬快捷鍵:E
快速地在戰場上移動,随機攻擊附近可見的敵方單位,每劍造成175-250點的傷害。顧名思義,在使用無敵斬的時候是無敵的。主宰現在在無敵斬過程中會獲得200範圍的空中視野。不用因為丢失視野而停下
傷害無視魔法免疫
英雄攻擊普通傷害
施法距離:450
冷卻時間:130/120/110秒
魔法消耗:200/275/350點
等級1-攻擊3次。
等級2-攻擊6次。
等級3-攻擊9次。
Aghanim的神杖每級增加多三次攻擊,CD時間減少20秒。
技能詳解:
劍聖的三個小技能都是照搬對戰中的技能,部分數據略作修改,所以重點講大招無敵斬。
無敵斬:
無敵斬的技能設計有點複雜,這裡引用一個流程圖來講解整個技能的運作。
1.技能開始發動。
系統會調整一下劍聖的圖像參數,同時記錄下無敵斬的等級,以調用斬擊次數。
2.屏蔽劍刃風暴。
假如劍聖升級了劍刃風暴,系統會将其屏蔽<--在某些版本的AI這個步驟被莫名的省略了,所以會看到電腦的劍聖一邊無敵斬一邊轉。實戰中是不可能的,不用試了。
3.劍聖走路不用看地了(路徑取消),劍聖無敵了
現在版本劍聖可以被選取了,所以某些視頻會看到劍聖一邊無敵斬,一邊撒粉,biu大根,用跳刀什麼的。
4.劍聖奔向目标,目标被暈了。
5.系統随機從0-360之間選一個數,劍聖根據這個數選定角度,被系統傳送(會打斷劍聖當前動作)到距離目标50的地方,并且面朝目标
6.系統幫助劍聖放出150-250的随機傷害。
7.劍聖受到系統鼓舞,很配合地做出攻擊動畫,同時劍聖的武器被加上一個鳳凰的子彈效果(對戰中血法的鳳凰)。系統強制劍聖開始攻擊目标。
注意這裡隻是做出攻擊動畫,但是不對劍聖的攻擊冷卻時間有任何影響。
8.等待0.4秒。
劍聖就是利用這0.4秒的空隙攻擊敵人,如果他能夠的話。
9.系統檢查當前的斬擊次數到達上限沒有,如果沒有,進入下一步。否則技能中止。
10.從劍聖450範圍内随機選擇下一個目标。
對目标的要求:可看見的,非建築非友軍非機械非屍體非dummy單位非遠古(除小熊)
如果找不到目标,那麼施法中止。
11.劍聖做出閃耀的動作奔向目标,現在回到第5步。
就這樣一直循環直到斬擊全都作出。
基本思路
首先要确定一點,劍聖(其實英文名字的意思是主宰)不是一個真正意義上的核心。它和傳統後期比如spe相比,缺乏穩定的輸出和逆天的肉。
所以jugg的定位是輔助ganker和輔助DD。路人我們不讨論什麼定位,路人一切皆有可能。我們說一下黑對黑或者直接就是高端路人和中低端CW(高端見不到的)。為什麼都是輔助呢?因為前期gank它需要隊友有控制,至少是減速(你裸鞋人家直接兩個人吃樹和你對A,你就死了),F傷害固然是最高的1級技能,但是它不一定能全打中。所以也不是很穩地能拿到人頭(遊走帶節奏要是失敗就是送節奏給對方)。因此,一般不能帶起節奏,隻能是殺傷對面對線的隊員,幫助己方線上取得優勢。
作為輔助DD,jugg最可貴的就是大招。無敵斬意味着什麼?意味着無論多少控制,多少減速,就算虛空的大招也阻止不了他輸出。輔助DD的靈魂就是如噩夢一般纏繞着對手的脆皮。收割,秒後排,河道野區開戰先手使對方死的死殘的殘,這都是jugg的拿手好戲。除了生存能力和近戰攻擊的劣勢(這也就決定了jugg不是很好的CW選擇),jugg都是相當優秀的輔助DD。
技能路線
Level01:劍刃風暴
Level02:屬性點
Level03:劍刃風暴
Level04:屬性點
Level05:劍刃風暴
Level06:無敵斬
Level07:劍刃風暴
Level08:屬性點
Level09:屬性點
Level10:屬性點
Level11:無敵斬
Level12:劍舞
Level13:劍舞
Level14:劍舞
Level15:劍舞
Level16:無敵斬
Level17:治療守衛
Level18:治療守衛
Level19:治療守衛
Level20:治療守衛
Level21~25:屬性點
技能路線說明
-劍刃風暴是你前期的騷擾和殺傷手段。
-加5次屬性點是為了有足夠的生命值和魔法值。
-在6/11/16級時學無敵斬可以最大限度發揮殺傷潛力。
-劍舞是為了中期加強無敵斬。
-17級學治療守衛可以幫助隊友回血,尤其是在推塔時。
裝備說明
dota劍聖是玩家比較喜歡使用的一個角色,為了能夠充分的顯示出劍聖的實力,在這裡裝備的作用也是不能被dota玩家所忽視。下面我們就一起來看看劍聖的裝備吧。
1.裝備路線一:
1.速度之靴
2.貴族圓環
3.貴族圓環
4.貴族圓環
5.食人魔力量手套
6.食人魔力量手套
7.食人魔力量手套
8.護腕卷軸-->護腕
9.護腕卷軸-->護腕r
10.護腕卷軸-->護腕
11.遠行鞋卷軸-->遠行鞋
12.半獸人之斧
13.巨人力量腰帶
14.散華卷軸-->散華
15.歡欣之刃
16.精靈皮靴
17.夜叉卷軸-->夜叉-->散夜對劍
18.鷹角弓
19.短棍
20.閃避護符-->蝴蝶
總花費:14730
附加裝備:
1.闆甲
2.振奮寶石
3.鎖子甲
4.強襲裝甲卷軸-->強襲裝甲
總花費:20780
2.裝備路線二:
1.速度之靴
2.貴族圓環
3.貴族圓環
4.貴族圓環
5.食人魔力量手套
6.食人魔力量手套
7.食人魔力量手套
8.護腕卷軸-->護腕
9.護腕卷軸-->護腕
10.護腕卷軸-->護腕
11.遠行鞋卷軸-->遠行鞋
12.聖者遺物
13.輝耀卷軸-->輝耀
14.鷹角弓
15.短棍
16.閃避護符-->蝴蝶
總花費:15380
附加裝備:
1.極限法球
2.極限法球
3.精氣之球
4.斯卡迪之眼卷軸-->斯卡迪之眼
總花費:21530
3.裝備路線三:
1.兩個無用系帶[2*150](為了前期能夠更好的使用劍刃風暴)
2.貴族圓環
3速度之靴
4.回複戒指
5.虛無寶石-->堅韌球
6.大劍
7.闊劍-->狂戰斧
8.遠行鞋卷軸-->遠行鞋(也可以出假腿,一邊打野,一邊打兵線,河道裡可以捉人)
9.吸血面具
10.支配頭盔-->支配頭盔
11鷹角弓
12.不死盾***(帶真眼)
13.短棍
14.閃避護符-->蝴蝶
15.-->撒旦之邪力
16.可以考慮出BKB(後期的劍聖輸出是很強大的,就怕别人控你)
4.裝備總覽
jugg永遠要記住自己比較脆,不要考慮純輸出裝。
TP卷軸
由于和遠行鞋有共同的冷卻,所以在有了遠行鞋之後不考慮買TP。
淨化藥水::聖殿指環
劍聖的技能冷卻得不快,所以對魔法回複能力不是很看重,魔法上限更重要。
邁達斯之手
作為6.79版本最熱門的裝備。邁達斯之手毋庸置疑。立刻殺死一個非英雄單位,獲得190金錢和2.5倍經驗值。如果你能夠在10分鐘保證自己不是很容易死的前提下,作出這個道具。那麼你的carry之路将要比地方carry順暢百倍。
碎顱錘
後期DPS劍聖理想裝備。碎顱錘可以升級為深淵之刃,100+的基礎攻擊提升和被動眩暈,主動眩暈技能無視魔法免疫。
漩渦、雷神之錘
打錢效果不錯,但殺傷效果不好。而且劍聖的攻速不足以頻繁的觸發閃電鍊。
振魂石
能提高很高的生命和魔法上限,但對于劍聖不合适,因為它不加屬性。适合法師,不适合劍聖。
撒旦之邪力
不錯的吸血裝備,但不能提高攻速。有人經常出撒旦由于劍聖後期的攻擊力高。
黯滅
減6的護甲可以提高殺傷力,但不提高攻擊速度和移動速度。純輸出裝基本不推薦。
狂戰斧
許多人喜歡出狂戰斧來提高打錢能力和回複能力,但劍聖有清兵技能(用劍刃風暴清兵一定要慎重。它是劍聖逃命和前期輸出的保證啊)而狂戰斧不加屬性和攻速。不推薦。(譯者認為狂戰斧比輝耀更好,輝耀适合TANK和分身系)(所有需要錢的近戰英雄心中都應該有一把狂戰斧。)
黑皇杖、林肯法球
雖然應付nuker很得心應手,但與劍刃風暴效果重複,如果你能很好的使用劍刃風暴,根本用不上它們。
洛薩之鋒
劍聖不需要疾風步。有人買它用來偷襲和逃跑。就我個人意見,确實如此。如果可以盡早的買出洛薩之鋒,那麼對于劍聖的GANK來說是非常棒的,他可以逃避敵方眼位的偵查,能夠很好打亂敵方carry的節奏。雖然現今版本洛薩之鋒被削弱但是對于獨自GANK的劍聖來說還是不錯的選擇。
大炮
無法與緻命一擊相疊加,不推薦
恐鳌之心
如果你在隊裡不做肉的話就不用出,做肉的話就出。
斯嘉蒂之眼
法球效果很好但太貴。發育良好時可以考慮,否則不予考慮。
刷新球
打算用兩次無敵斬嗎?魔法值是個問題。但兩次無敵斬真的能給jugg帶來質的飛躍。适合順風出。你要是能确認隊友有清兵好手的話,不妨試下。
風杖、邪惡鐮刀
不建議出,論控制不如深淵之刃。雖然可以提空足夠多的魔法,但是對于現在的版本的劍聖來說是雞肋。
Aghanim的神杖
劍聖裝備a杖後無敵斬增加3刀,并且減少20秒cd,在最新的6.67版本中還有很炫的動畫效果。但對于劍聖來說簡直比雞肋還雞肋。
總結
劍聖jugg之所以一度這麼搶手,除了擁有一個高人氣的模型外,能讓菜鳥也殺的很爽的技能設計也是功不可沒。但是在高水平的局裡,劍聖明顯會受到很多限制。
但是,這不是你虐隊友,打醬油的理由。
最煩的,就是一打不好,就逃避說自己打醬油位的,買組眼就是輔助了?隊友指望着你帶節奏,起裝備呢,你來一句我是打醬油的,不是坑爹嗎?拿了劍聖這樣的英雄,就要有不停用擊殺刷屏的覺悟,一個打不出存在感的劍聖絕不可能是個成功的劍聖。
而如何才能打出存在感,關鍵在于擁有殺手的氣質:
嗜血——光打錢沒前途,看不到潛在的gank機會沒前途
會用腦子打dota,獵人總要比獵物多思考一些,尤其是要學會換位思考,善于配合,或者善于指揮。
果斷——在機會出現時候快速決斷而斷不可猶豫——同樣該放棄的時候更要果斷
出裝靈活,當然前提是你能打出出裝備的錢,gank、farm都不能落下
不要急躁,善于等待對方失誤(再高的高手也會有失誤,而且會通過壓迫和挑逗促使對方失誤),并且抓住機會一擊斃命
永遠記得給自己留條後路,不死就有賺頭~當然,死也是一種後路,跑不了就坦然面對,買好裝備,多拉墊背。
文中多次提到的帶線牽制,至少我自己的劍聖很喜歡這麼玩,因為1、劍聖需要刷錢。2、劍聖推線快。3、劍聖有f+tp,不容易死。4、給對面線壓力,對面容易出現落單的