PlayStation 2

PlayStation 2

日本索尼2000年發行的家用遊戲機
PlayStation 2(簡稱PS2)是索尼電腦娛樂有限公司(索尼互動娛樂有限公司)于2000年3月4日起在日本發行的家用遊戲機,該主機是同系列機種PlayStation的後續機種,于2012年12月28日停産。該主機不僅能玩遊戲,還能播放DVD。主要競争對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上約有10828款遊戲,它是史上銷量最高(1億5768萬部)、銷售時間最長(12年  )、官方廠商支持時間最長(18年)的遊戲主機。
  • 中文名:
  • 外文名:PlayStation 2プレイステーション2PS2(簡稱)
  • 所屬品牌:索尼
  • 産品類型:家用電視遊戲機
  • 開發商:索尼電腦娛樂有限公司(索尼互動娛樂有限公司)
  • 産品世代:第六世代(128位元世代)
  • 生命周期:2000年~2012年
  • 生産商:索尼互動娛樂有限公司
  • 産品世代:第六世代(128位元世代)
  • 最暢銷遊戲:《俠盜獵車手:聖安地列斯》(全球2081萬套)
  • CPU:Emotion Engine 294.912 MHz
  • GPU:Graphics Synthesizer
  • 支持媒體:DVD、CD

産品沿革

前期準備

1998年5月21日,在雜志《Vジャンプ》7月号的創刊5周年紀念頁上,在對堀井雄二的采訪内容中,表明了已經存在次世代機種。11月27日,日本世嘉公司發售了Dreamcast遊戲機,索尼便開始積極加快開發第六世代家用遊戲機PlayStation 2的步伐。

1999年3月2日,在東京國際論壇會展中心舉辦的“PlayStation Meeting 1999”上,時任索尼社長出井伸之上台發表了新一代PlayStation的消息,還公布了機器的基本參數以及演示了SCE聯合第三方公司制作的動畫,煙花效果及角色的面部表情變化等高性能3DCG動畫給現場觀衆帶來了沖擊與期待。他還表示,已經開發了可以使PS與LSI邏輯公司相互兼容的I/O傳感器、以及圖形合成器、表情引擎。5月24日,為了量産表情引擎,索尼與東芝聯手設立新公司。6月8日,索尼宣布開發了可以播放光盤用的光學集成設備。7月26日,為了量産圖形合成器,索尼設立了新公司。9月13日,索尼宣布将新主機的正式名稱定為“PlayStation 2”,并宣布了日版價格(39800日元)以及發售日(2000年3月4日)。2000年2月10日,索尼宣布PS2将會搭載DVD播放器。2月24日,索尼決定提供PS2業務用的基闆。

正式發售

2000年3月4日,索尼在日本正式開始發售PS2(SCPH-10000型号),并受到媒體大肆報道。3天之内賣出60萬台,再加上半月前就開始的網絡預定38萬台,總共售出98萬台。此外,由于PS2強大的機能和便宜的價格,被瓦森納協定以“PS2有可能被作為戰争武器來使用”為由列為禁止出口的産品,使得PS2在發售初期便引起了熱門話題。但在發售不久之後,PS2便出現了系統問題,在DVD播放功能上可以跳過區域限制播放光盤。3月29日,對于上述系統問題,當時的播放軟件可以通過記憶卡來進行升級,對于所有已經賣出的主機,針對響應自主回收的用戶,索尼通過為用戶提供工具光盤來進行免費升級修複該系統問題。6月8日,索尼宣布發行HDD組件。8月4日,索尼宣布将在歐州發行PS2。10月26日,PS2(SCPH-30001型号)在北美正式發行。11月28日,索尼宣布将發行新型号的PS2(SCPH-18000),還宣布将發行PS2專用的DVD遙控器。

2001年3月12日,針對PS2用的0.13微米的新半導體技術,SCE與東芝進行技術合作。4月9日,索尼宣布将發行新型号的PS2(SCPH-30000)。4月26日,SCE宣布将發行PS2用的Linux版本。5月17日,索尼宣布将發行SCPH-35000 GT型号。6月5日,索尼宣布PS2将搭載JAVA功能。6月26日,索尼宣布将發行彩色版的記憶卡和手柄。6月28日,索尼宣布修改SCPH-30000型号的價格。10月10日,索尼宣布将發行SCPH-30000型号的彩色限定版,用來紀念PS2的總銷量突破2000萬台。11月26日,索尼宣布将在亞洲地區發行SCPH-30006R及SCPH-30007R型号,同時宣布SCPH-30000型号降價。12月11日,索尼宣布将展開PS2的寬帶服務,以及開始使用保護著作權和安全認證的認證系統DNAS。

2002年1月24日,索尼宣布索尼電腦娛樂公司(韓國)在2001年12月3日正式成立,并宣布将發行SCPH-30005R型号。1月30日,索尼宣布發行Linux Release 1.0系統。2月13日,索尼宣布開始提供PlayStation BB服務。5月14日,索尼宣布修改SCPH-30000型号的價格。6月24日,開始發行D端子數據線SCPH-10330、記憶卡及震動手柄的彩色版,并宣布主機降價。7月1日,索尼宣布發行SCPH-37000 L/B型号。11月18日,索尼宣布發行SCPH-39000 RC型号。

2003年1月30日,索尼宣布發行SCPH-39000 S/SA/AQ型号、是為了紀念PS2的全球銷量突破5000萬台。4月14日,索尼宣布發行SCPH-50000型号。4月21日,索尼宣布将EmotionEngine(情感引擎)與圖形處理器合并為同一個芯片。5月14日,索尼宣布發行SCPH-50000 MB/NH型号、網絡适配器(SCPH-10350)以及PlayStation BB Unit(SCPH-10400)。11月4日,索尼宣布SCPH-50000 NB型号與SCPH-50000 MB/NH型号降價,并宣布發行SCPH55000 GT型号、SCPH55000 GU型号、周辺器材以及高端系列的記憶卡。11月28日,索尼宣布在中國大陸發行SCPH-50009型号。

2004年,PS2已占領了日本80%以上的遊戲市場份額。1月,PS2中文版在中國大陸上市。2月5日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。3月9日,索尼宣布發行SCPH-50000 CW/SA型号。3月16日,索尼宣布發行PS2專用的USB相機“EyeToy”。6月1日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。7月1日,索尼宣布發行SCPH-50000 PW型号。8月12日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。9月21日,索尼宣布發行輕薄型的PS2,即PlayStation 2 slimline(SCPH-70000 CB),并停止了舊型号(SCPH-30000-50000)的生産。使PS2再次大賣,更出現缺貨現象。10月7日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。10月26日,索尼宣布發行SCPH-70000 GT型号,并降價SCPH-50000 MB/NH型号。11月25日,索尼宣布發行SCPH-70000型号與EyeToy的同捆版,以及發行わくわく『アイトーイ』パック(SCJH-11001)。

2005年2月28日,索尼宣布發行SCPH-70000型号用的電源适配器(SCPH-70100)。5月9日,索尼宣布發行SCPH-70000 CW型号。5月17日,索尼發表了PS2的後續機種PlayStation 3的消息。10月20日,索尼宣布發行SCPH-75000 SSS型号。

2006年1月6日,索尼宣布發行SCPH-75000 FF型号。9月5日,索尼宣布發行SCPH-77000型号。11月1日,索尼宣布發行SCPH-77000 SS/PK型号。11月,次世代主機PS3正式發售,并占領了一部分市場份額,在2007年的年末商戰中PS3銷量為120萬台,PS2的銷量為130萬台。富裕階層已經開始轉向電腦遊戲平台,相對不富裕階層在電視遊戲上的購買力依然良好,特别是已經發售多年的且價格低廉的PS2依然受歡迎。此外,從這個時期開始,遊戲軟件開始進行多平台化,大型遊戲廠商們開始發行包括PS2在内的多機種遊戲。在PS3早期發行的型号中,内置了PS2的處理器用以來可以兼容PS2的遊戲,但是為了縮減成本,從2007年秋季開始發行的PS3型号不再兼容PS2遊戲。因此,到2009年為止,許多遊戲廠商開始同時在PS2和PS3上發行同一款遊戲,除了畫面表現能力不同之外,遊戲的操作方法也有不同。根據遊戲内容不同,有的同一款遊戲,會在Xbox 360、Wii、PSP等總共5個遊戲硬件平台上發行。

2007年7月1日,發行輕量化的SCPH-79000型号。11月6日,索尼宣布發行更加輕量化的SCPH-90000型号,該型号廢棄了電源适配器,将電源内置到主機裡面。

2008年6月3日,索尼宣布發行SCPH-90000 CR型号。

2009年3月31日,索尼宣布在北美和歐洲對主機進行降價。

2010年,索尼在歐洲發行了内置PS2的索尼液晶電視“BRAVIA KDL22PX300”。

2011年1月,PS2的全球銷量超過1億5000萬台。

停産

2012年3月7日,索尼在ゲームアーカイブス上開始提供PS2遊戲的下載服務。12月28日,日本索尼電腦娛樂(SCEJ)宣布日本地區PS2主機(SCPH-90000型号)的供貨正式結束,替PS2主機在日本長達12年9個月又24天的銷售生涯畫上句号。

2013年1月4日,海外市場的PS2也結束供貨。

2014年3月31日,SCPH-50000MB/NH及90000系列型号以外的售後服務宣布結束。

2015年3月31日,SCPH-50000MB/NH的售後服務結束。12月17日,網絡遊戲《信長的野望Online》停止網絡服務,并将其轉移到PS3以及PS4版上。

2016年3月31日,PlayStation BB的服務結束,同時,《最終幻想XI》的線上服務也正式停止。 4月2日,索尼宣布PS2遊戲的所有線上服務全部結束。

停止售後

2018年8月31日,PlayStation 2的最終型号SCPH-90000及其周邊産品的售後服務也宣布徹底結束  。

外觀特色

顔色與尺寸

PlayStation 2(SCPH-10000/30000/50000系列型号)的機身為黑色,尺寸約為301×78×182(長、厚、寬)毫米。

PlayStation 2 slimline(SCPH-70000/90000系列型号)(輕薄款)分為黑色、白色、銀色三款,尺寸約為230×28×152(長、厚、寬)毫米。

重量

PlayStation 2各型号重量

型号

重量

SCPH-10000系列型号

約2.4千克

SCPH-30000系列型号

約2.2千克

SCPH-50000系列型号

約2.0千克

SCPH-70000/75000/77000

約0.9千克

SCPH-79000

約0.6千克

SCPH-90000

約0.7千克  

功能特點

功能

遊戲功能

PlayStation 2向下兼容PlayStation(PS1代)的遊戲。

2000年,PlayStation 2剛發售時,就可以向下兼容全球銷量已經超過7000萬台的PS1代的幾乎大部分遊戲。PS的老玩家可以在PS2上直接繼承PS的遊戲軟件資産,新興的PS2玩家隻要購入PS2主機就可以玩PS的遊戲,遊戲開發商們即使繼續制作PS的遊戲軟件也不會影響到軟件銷量。

DVD播放

由于PlayStation 2搭載了DVD-ROM光驅,因此可以播放DVD光盤,但是無法播放MP3。高音質聲音在以5.1ch/DTS存儲的情況下,通過杜比數字/DTS音響系統進行播放,能實現3D音響的效果,可比美專業影院的音響效果。

CD播放

PlayStation 2與PS一樣,可以播放音樂CD,播放方式比PS多了随機播放和循環播放模式。

特點

3D效果

遊戲廠商在制作遊戲時,利用PlayStation 2機能中對半透明紋理的大量重複描繪,可以實現類似于個性化的後期效果及量化渲染處理的特殊效果。通過硬件的特别構造來在軟件上下功夫,可以實現其他公司主機硬件上無法實現的特殊效果處理。

《最終幻想X-2》遊戲畫面(即時演算)

配置參數

PlayStation 2 配置參數

類别

描述

CPU

主處理器

32位MIPS,128位SIMD。運作時脈:294.912兆赫茲

16KB暫存内存RAM(SPRAM)

8KB資料快取

16KB指令快取

浮點運算效能:6.2GFLOPS

整數運算單元:64位

多媒體擴充指令:128位×107個

通用暫存器:128位×32個

TLB(Translation-Lookaside Buffer):48 double entries

直接内存存取(DMA):10 channels

輔助處理器1:FPU(浮點運算器)

輔助處理器2:VU0(矢量運算器)

向量處理器:VU1

制程:0.18微米

核心電壓:1.8伏特

耗電量:15瓦

晶體管數:10.5兆

芯片尺寸:240平方毫米

封裝:540 sockets,PBGA

GPU

圖形處理器

Graphics Synthesizer圖形合成器

時鐘頻率147.456兆赫茲

闆載顯存VRAM混合搭載4MB DRAM

DRAM總線帶寬48GB/秒

DRAM顯存帶寬256位

像素結構64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z緩沖)

像素填充率2.4G 像素/秒 着色性能

75M多邊形/秒(小多邊形)

50M多邊形/秒(48點四邊形,24位色,alpha着色,Z緩沖) 

30M多邊形/秒(50點三角形,Z緩沖,alpha着色)

25M多邊形/秒(48點四邊形,Z緩沖,alpha着色,三線性過濾)

繪點速率150M/秒

角色繪制速率18.75M/秒(8×8像素)

内存

32MB

浮點運算能力

6.2 GFLOPs MPEG2 性能

多邊形性能

每秒鐘可處理7500萬個多邊形

像素填充率

2.4G像素/秒

遊戲載體

CD、DVD-5、DVD-9

SPU

音頻處理器

音效處理晶片SPU2+CPU(PCM)

音效處理存儲SPU2用RAM 2MB

48通道ADPCM

CD音頻

3D聲效(杜比Dolby Digital、AC-3、DTS)

44.1KHz/48KHz 數字接口

IEEE 1394(數字AV),USB

PC卡(PCMCIA)

顯示

紋理貼圖:

遠景修正、畫面調整/增強、雙線性/三線性過濾、MIP 映射

4個多重貼圖

8位129級透明度(PC上8位為256級)

色深:

索引色:4位、8位、16位、32位

16位:RGB5_A1、R5_G6_B5、RGBA4

32位:RGBA8

注1:除索引色外,僅支持16/32位色貼圖。

注2:索引色調色闆必須為16/32位,同直接色彩的16/32位色一樣,可以含Alpha。

整機配件

PlayStation 2 整機配件

配件類别

數量

主機

1台

震動手柄

1個

電源線

1條

AV線

1條

說明書

1份

震動手柄

AV線

記憶卡

PS2用DVD遙控器

系列機型

型号差異

叠代

型号

CPU制程

GPU制程

硬盤槽

HD Loader

USB端口

1代

SCPH-1x000

0.25微米

0.25微米

無(有PCMCIA擴展卡槽)

不支持

2個

2代

SCPH-3x00x

0.18微米

0.18微米

有(IDE接口)

支持

2個

3代

SCPH-5x00x

0.18微米

0.18微米

有(IDE接口)

支持

2個

4代

SCPH-7000x

90納米

90納米

支持(無硬盤位,

需自行改造)

2個

5代

SCPH-7500x

SCPH-7700x

SCPH-7900x

90納米

90納米

不支持

2個

6代

SCPH-9000x

90納米

90納米

不支持

2個

叠代

型号

制造地

備注

1代

SCPH-1x000

日本

隻限日本發售,故障率高,

有FMV(Full Motion Video)問題

2代

SCPH-3x00x

日本(3900x為日本/中國)

(中國方面,委托生産商為華碩/

MAINTEK或富士康)

開始出口歐美

3代

SCPH-5x00x

日本(第一批次)/中國

取消1394接口,降低風噪,生産簡化

4代

SCPH-7000x

中國(2003年底索尼宣布

PS2組裝工作完全移轉至中國)

第一代薄版,使用外置電源

5代

SCPH-7500x

SCPH-7700x

SCPH-7900x

中國

-

6代

SCPH-9000x

中國

内建變壓器,發熱量降低

具體型号

PlayStation 2型号

PlayStation 2型号

叠代

型号

1代

SCPH-10000

 

 

 

 

SCPH-15000

 

 

 

 

SCPH-18000

 

 

 

2代

SCPH-30000

SCPH-35000 GT

SCPH-37000

SCPH-39000

 

SCPH-30001

SCPH-35001 GT

SCPH-37000 B

SCPH-39000 RC

 

SCPH-30001 R

SCPH-35002 GT

SCPH-37000 L

SCPH-39001

 

SCPH-30002

SCPH-35003 GT

 

SCPH-39001 N

 

SCPH-30002 R

SCPH-35004 GT

 

SCPH-39002

 

SCPH-30003

SCPH-35005 GT

 

SCPH-39003

 

SCPH-30003 R

SCPH-35006 GT

 

SCPH-39004

 

SCPH-30004

SCPH-35007 GT

 

SCPH-39005

 

SCPH-30004 R

 

 

SCPH-39006

 

SCPH-30005 R

 

 

SCPH-39007

 

SCPH-30006 R

 

 

SCPH-39008

 

SCPH-30007 R

 

 

 

3代

SCPH-50000

SCPH-55000 GT

 

 

SCPH-50000 MB/NH

SCPH-55000 GU

 

 

SCPH-50001

SCPH-55005 GTN

 

 

SCPH-50001 N

SCPH-55006 GT

 

 

SCPH-50002

SCPH-55007 GT

 

 

SCPH-50003

 

 

 

SCPH-50003 SS

 

 

 

SCPH-50004

 

 

 

SCPH-50004 SS

 

 

 

SCPH-50005 N

 

 

 

SCPH-50006

 

 

 

SCPH-50007

 

 

 

SCPH-50008

 

 

 

SCPH-50009

 

PS2 Slimline型号

PS2 Slimline型号

叠代

型号

4代

SCPH-70000 CB

SCPH-75000 CB/CW/FF/SS

 

SCPH-70001 CB

SCPH-75001 CB

 

SCPH-70002 CB

SCPH-75002 CB

 

SCPH-70003 CB

SCPH-75003 CB

 

SCPH-70004 CB

SCPH-75004 CB

 

SCPH-70005 CB

SCPH-75005 CB

 

SCPH-70006 CB

SCPH-75006 CB

 

SCPH-70007 CB

SCPH-75007 CB

 

SCPH-70008 CB

SCPH-75008 CB

5代

SCPH-77000 CB/PK (Limited)

SCPH-79000 CB

 

SCPH-77001 CB

SCPH-79001 CB

 

SCPH-77002 CB

SCPH-79002 CB

 

SCPH-77003 CB

SCPH-79003 CB

 

SCPH-77004 CB

SCPH-79004 CB

 

(無SCPH-77005 CB)

(無SCPH-79005 CB)

 

SCPH-77006 CB

SCPH-79006 CB

 

SCPH-77007 CB

SCPH-79007 CB

 

SCPH-77008 CB

SCPH-79008 CB

6代

SCPH-90000 CB/CW/SS

 

 

SCPH-90001 CB

 

 

SCPH-90002 CB

 

 

SCPH-90003 CB

 

 

SCPH-90004 CB

 

 

SCPH-90005 CB

 

 

SCPH-90006 CB

 

 

SCPH-90007 CB/CW/SS/CR

 

 

SCPH-90008 CB

區域代碼

結尾區域代碼

國家地區

制式

0

日本

NTSC-J

1

北美、巴西等地區

NTSC-U/C

2

澳洲、新西蘭等地區

PAL

3

英國

PAL

4

歐洲

PAL

5

韓國

NTSC-J

6

新加坡、馬來西亞、泰國、印度尼西亞、越南、

NTSC-J

8

俄羅斯、印度等地區

NTSC-J

9

中國大陸

PAL

顔色代碼

結尾顔色代碼

CB

CW

PK

AQ

SS

CR

顔色

黑色  

白色  

粉紅色  

藍色  

銀色  

紅色  

銷售信息

銷量

年份

日期

範圍

銷量

備注

2000年

3月6日

日本

72萬台  

-

 

5月25日

日本

200萬台

-

 

8月1日

日本

300萬台  

-

2001年

3月23日

全球

1000萬台  

-

 

5月17日

日本

500萬台  

-

 

5月17日

全球

1200萬台  

-

 

10月10日

全球

2000萬台  

-

 

11月26日

日本

710萬台

-

 

12月11日

全球

2300萬台  

-

2002年

5月5日

全球

3000萬台

-

 

7月24日

日本

1000萬台  

-

 

9月17日

全球

4004萬台

日本與亞洲1097萬台、北美1701萬台、歐州1206萬台

2003年

1月15日

全球

5003萬台  

日本與亞洲1253萬台、北美2148萬台、歐州1602萬台

 

9月6日

全球

6003萬台

日本與亞洲1417萬台、北美2642萬台、歐州1944萬台

2004年

1月13日

全球

7000萬台  

日本與亞洲1618萬台、北美2926萬台、歐州2456萬台

 

7月1日

日本

1700萬台

-

 

9月21日

全球

7300萬台  

-

 

10月19日

韓國

100萬台

-

 

12月31日

全球

8000萬台

-

2005年

3月末

日本與亞洲

2000萬台  

-

 

6月2日

全球

9000萬台

日本與亞洲2104萬台、北美3648萬台、歐州3248萬台

 

11月29日

全球

1億台  

日本與亞洲2222萬台、北美4065萬台、歐州3714萬台

PlayStation 2成為最快達到1億台銷量的遊戲機

2006年

6月末

日本與亞洲

2300萬台

-

2007年

3月末

全球

1億1700萬台

-

 

11月6日

全球

1億2000萬台  

-

2008年

6月3日

全球

1億3000萬台

-

 

12月末

全球

1億3600萬台  

北美、歐州5000萬台

2011年

2月14日

全球

1億5000萬台

-

2012年

11月3日

全球

1億5500萬台  

PlayStation 2軟件全球銷量超過15億3700萬套  

停售

2012年11月3日,索尼宣布PlayStation 2正式停産。其在日本地區的出貨截至2012年12月28日正式結束。

産品評價

PlayStation 2在全球銷售超過1億5千萬台,屢次被票選為史上最優秀遊戲主機。同時也是有史以來最流行的遊戲機,它還以較大的優勢擊敗了另一個企圖超越它競争對手NDS。16年的時間裡PS2還拿下了四個遊戲曆史中無法被超越的記錄:公司支持時間最長、全球銷售時間最長、全球最暢銷以及擁有遊戲陣容最豐富的主機。當煙花升起的時刻,那個曾屬于PS2的索尼時代不會随年華逝去,而隻會在年華的飄零中常常被記起。(騰訊遊戲評)  

PlayStation 2叱咤風雲十餘載,仍被玩家把玩。PS2主機有着大量優秀的遊戲作品。從發售僅僅不到5年時間,索尼就通過軟件銷量填補了主機的虧損。《戰神》《真三國無雙》《王國之心》等系列名作在PS2上發迹。《最終幻想》《寂靜嶺》等系列作品在PS2上脫胎換骨。(網易評)  

PlayStation 2(77006型号)作為最流行的電子遊戲産品之一,它有着得天獨厚的光盤讀取速度,由于處理器全面使用了先進的半導體0.18技術,遊戲也運行得十分流暢,支持也非常全面,加上不拘一格的外觀風格,它豐富了大家的娛樂選擇。(新浪評)  

PS2上銷量最高的前幾款遊戲

《俠盜獵車手:聖安地列斯》

《GT賽車3:A-spec》

《GT賽車4》

《俠盜獵車手:罪惡都市》

《最終幻想Ⅹ》

《俠盜獵車手3》

PS2上銷量最高的前幾款遊戲

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