産品沿革
前期準備
1998年5月21日,在雜志《Vジャンプ》7月号的創刊5周年紀念頁上,在對堀井雄二的采訪内容中,表明了已經存在次世代機種。11月27日,日本世嘉公司發售了Dreamcast遊戲機,索尼便開始積極加快開發第六世代家用遊戲機PlayStation 2的步伐。
1999年3月2日,在東京國際論壇會展中心舉辦的“PlayStation Meeting 1999”上,時任索尼社長出井伸之上台發表了新一代PlayStation的消息,還公布了機器的基本參數以及演示了SCE聯合第三方公司制作的動畫,煙花效果及角色的面部表情變化等高性能3DCG動畫給現場觀衆帶來了沖擊與期待。他還表示,已經開發了可以使PS與LSI邏輯公司相互兼容的I/O傳感器、以及圖形合成器、表情引擎。5月24日,為了量産表情引擎,索尼與東芝聯手設立新公司。6月8日,索尼宣布開發了可以播放光盤用的光學集成設備。7月26日,為了量産圖形合成器,索尼設立了新公司。9月13日,索尼宣布将新主機的正式名稱定為“PlayStation 2”,并宣布了日版價格(39800日元)以及發售日(2000年3月4日)。2000年2月10日,索尼宣布PS2将會搭載DVD播放器。2月24日,索尼決定提供PS2業務用的基闆。
正式發售
2000年3月4日,索尼在日本正式開始發售PS2(SCPH-10000型号),并受到媒體大肆報道。3天之内賣出60萬台,再加上半月前就開始的網絡預定38萬台,總共售出98萬台。此外,由于PS2強大的機能和便宜的價格,被瓦森納協定以“PS2有可能被作為戰争武器來使用”為由列為禁止出口的産品,使得PS2在發售初期便引起了熱門話題。但在發售不久之後,PS2便出現了系統問題,在DVD播放功能上可以跳過區域限制播放光盤。3月29日,對于上述系統問題,當時的播放軟件可以通過記憶卡來進行升級,對于所有已經賣出的主機,針對響應自主回收的用戶,索尼通過為用戶提供工具光盤來進行免費升級修複該系統問題。6月8日,索尼宣布發行HDD組件。8月4日,索尼宣布将在歐州發行PS2。10月26日,PS2(SCPH-30001型号)在北美正式發行。11月28日,索尼宣布将發行新型号的PS2(SCPH-18000),還宣布将發行PS2專用的DVD遙控器。
2001年3月12日,針對PS2用的0.13微米的新半導體技術,SCE與東芝進行技術合作。4月9日,索尼宣布将發行新型号的PS2(SCPH-30000)。4月26日,SCE宣布将發行PS2用的Linux版本。5月17日,索尼宣布将發行SCPH-35000 GT型号。6月5日,索尼宣布PS2将搭載JAVA功能。6月26日,索尼宣布将發行彩色版的記憶卡和手柄。6月28日,索尼宣布修改SCPH-30000型号的價格。10月10日,索尼宣布将發行SCPH-30000型号的彩色限定版,用來紀念PS2的總銷量突破2000萬台。11月26日,索尼宣布将在亞洲地區發行SCPH-30006R及SCPH-30007R型号,同時宣布SCPH-30000型号降價。12月11日,索尼宣布将展開PS2的寬帶服務,以及開始使用保護著作權和安全認證的認證系統DNAS。
2002年1月24日,索尼宣布索尼電腦娛樂公司(韓國)在2001年12月3日正式成立,并宣布将發行SCPH-30005R型号。1月30日,索尼宣布發行Linux Release 1.0系統。2月13日,索尼宣布開始提供PlayStation BB服務。5月14日,索尼宣布修改SCPH-30000型号的價格。6月24日,開始發行D端子數據線SCPH-10330、記憶卡及震動手柄的彩色版,并宣布主機降價。7月1日,索尼宣布發行SCPH-37000 L/B型号。11月18日,索尼宣布發行SCPH-39000 RC型号。
2003年1月30日,索尼宣布發行SCPH-39000 S/SA/AQ型号、是為了紀念PS2的全球銷量突破5000萬台。4月14日,索尼宣布發行SCPH-50000型号。4月21日,索尼宣布将EmotionEngine(情感引擎)與圖形處理器合并為同一個芯片。5月14日,索尼宣布發行SCPH-50000 MB/NH型号、網絡适配器(SCPH-10350)以及PlayStation BB Unit(SCPH-10400)。11月4日,索尼宣布SCPH-50000 NB型号與SCPH-50000 MB/NH型号降價,并宣布發行SCPH55000 GT型号、SCPH55000 GU型号、周辺器材以及高端系列的記憶卡。11月28日,索尼宣布在中國大陸發行SCPH-50009型号。
2004年,PS2已占領了日本80%以上的遊戲市場份額。1月,PS2中文版在中國大陸上市。2月5日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。3月9日,索尼宣布發行SCPH-50000 CW/SA型号。3月16日,索尼宣布發行PS2專用的USB相機“EyeToy”。6月1日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。7月1日,索尼宣布發行SCPH-50000 PW型号。8月12日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。9月21日,索尼宣布發行輕薄型的PS2,即PlayStation 2 slimline(SCPH-70000 CB),并停止了舊型号(SCPH-30000-50000)的生産。使PS2再次大賣,更出現缺貨現象。10月7日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。10月26日,索尼宣布發行SCPH-70000 GT型号,并降價SCPH-50000 MB/NH型号。11月25日,索尼宣布發行SCPH-70000型号與EyeToy的同捆版,以及發行わくわく『アイトーイ』パック(SCJH-11001)。
2005年2月28日,索尼宣布發行SCPH-70000型号用的電源适配器(SCPH-70100)。5月9日,索尼宣布發行SCPH-70000 CW型号。5月17日,索尼發表了PS2的後續機種PlayStation 3的消息。10月20日,索尼宣布發行SCPH-75000 SSS型号。
2006年1月6日,索尼宣布發行SCPH-75000 FF型号。9月5日,索尼宣布發行SCPH-77000型号。11月1日,索尼宣布發行SCPH-77000 SS/PK型号。11月,次世代主機PS3正式發售,并占領了一部分市場份額,在2007年的年末商戰中PS3銷量為120萬台,PS2的銷量為130萬台。富裕階層已經開始轉向電腦遊戲平台,相對不富裕階層在電視遊戲上的購買力依然良好,特别是已經發售多年的且價格低廉的PS2依然受歡迎。此外,從這個時期開始,遊戲軟件開始進行多平台化,大型遊戲廠商們開始發行包括PS2在内的多機種遊戲。在PS3早期發行的型号中,内置了PS2的處理器用以來可以兼容PS2的遊戲,但是為了縮減成本,從2007年秋季開始發行的PS3型号不再兼容PS2遊戲。因此,到2009年為止,許多遊戲廠商開始同時在PS2和PS3上發行同一款遊戲,除了畫面表現能力不同之外,遊戲的操作方法也有不同。根據遊戲内容不同,有的同一款遊戲,會在Xbox 360、Wii、PSP等總共5個遊戲硬件平台上發行。
2007年7月1日,發行輕量化的SCPH-79000型号。11月6日,索尼宣布發行更加輕量化的SCPH-90000型号,該型号廢棄了電源适配器,将電源内置到主機裡面。
2008年6月3日,索尼宣布發行SCPH-90000 CR型号。
2009年3月31日,索尼宣布在北美和歐洲對主機進行降價。
2010年,索尼在歐洲發行了内置PS2的索尼液晶電視“BRAVIA KDL22PX300”。
2011年1月,PS2的全球銷量超過1億5000萬台。
停産
2012年3月7日,索尼在ゲームアーカイブス上開始提供PS2遊戲的下載服務。12月28日,日本索尼電腦娛樂(SCEJ)宣布日本地區PS2主機(SCPH-90000型号)的供貨正式結束,替PS2主機在日本長達12年9個月又24天的銷售生涯畫上句号。
2013年1月4日,海外市場的PS2也結束供貨。
2014年3月31日,SCPH-50000MB/NH及90000系列型号以外的售後服務宣布結束。
2015年3月31日,SCPH-50000MB/NH的售後服務結束。12月17日,網絡遊戲《信長的野望Online》停止網絡服務,并将其轉移到PS3以及PS4版上。
2016年3月31日,PlayStation BB的服務結束,同時,《最終幻想XI》的線上服務也正式停止。 4月2日,索尼宣布PS2遊戲的所有線上服務全部結束。
停止售後
2018年8月31日,PlayStation 2的最終型号SCPH-90000及其周邊産品的售後服務也宣布徹底結束 。
外觀特色
顔色與尺寸
PlayStation 2(SCPH-10000/30000/50000系列型号)的機身為黑色,尺寸約為301×78×182(長、厚、寬)毫米。
PlayStation 2 slimline(SCPH-70000/90000系列型号)(輕薄款)分為黑色、白色、銀色三款,尺寸約為230×28×152(長、厚、寬)毫米。
重量
功能特點
功能
遊戲功能
PlayStation 2向下兼容PlayStation(PS1代)的遊戲。
2000年,PlayStation 2剛發售時,就可以向下兼容全球銷量已經超過7000萬台的PS1代的幾乎大部分遊戲。PS的老玩家可以在PS2上直接繼承PS的遊戲軟件資産,新興的PS2玩家隻要購入PS2主機就可以玩PS的遊戲,遊戲開發商們即使繼續制作PS的遊戲軟件也不會影響到軟件銷量。
DVD播放
由于PlayStation 2搭載了DVD-ROM光驅,因此可以播放DVD光盤,但是無法播放MP3。高音質聲音在以5.1ch/DTS存儲的情況下,通過杜比數字/DTS音響系統進行播放,能實現3D音響的效果,可比美專業影院的音響效果。
CD播放
PlayStation 2與PS一樣,可以播放音樂CD,播放方式比PS多了随機播放和循環播放模式。
特點
3D效果
遊戲廠商在制作遊戲時,利用PlayStation 2機能中對半透明紋理的大量重複描繪,可以實現類似于個性化的後期效果及量化渲染處理的特殊效果。通過硬件的特别構造來在軟件上下功夫,可以實現其他公司主機硬件上無法實現的特殊效果處理。
《最終幻想X-2》遊戲畫面(即時演算)
配置參數
整機配件
系列機型
型号差異
具體型号
PlayStation 2型号
PS2 Slimline型号
區域代碼
顔色代碼
銷售信息
銷量
停售
2012年11月3日,索尼宣布PlayStation 2正式停産。其在日本地區的出貨截至2012年12月28日正式結束。
産品評價
PlayStation 2在全球銷售超過1億5千萬台,屢次被票選為史上最優秀遊戲主機。同時也是有史以來最流行的遊戲機,它還以較大的優勢擊敗了另一個企圖超越它競争對手NDS。16年的時間裡PS2還拿下了四個遊戲曆史中無法被超越的記錄:公司支持時間最長、全球銷售時間最長、全球最暢銷以及擁有遊戲陣容最豐富的主機。當煙花升起的時刻,那個曾屬于PS2的索尼時代不會随年華逝去,而隻會在年華的飄零中常常被記起。(騰訊遊戲評)
PlayStation 2叱咤風雲十餘載,仍被玩家把玩。PS2主機有着大量優秀的遊戲作品。從發售僅僅不到5年時間,索尼就通過軟件銷量填補了主機的虧損。《戰神》《真三國無雙》《王國之心》等系列名作在PS2上發迹。《最終幻想》《寂靜嶺》等系列作品在PS2上脫胎換骨。(網易評)
PlayStation 2(77006型号)作為最流行的電子遊戲産品之一,它有着得天獨厚的光盤讀取速度,由于處理器全面使用了先進的半導體0.18技術,遊戲也運行得十分流暢,支持也非常全面,加上不拘一格的外觀風格,它豐富了大家的娛樂選擇。(新浪評)
PS2上銷量最高的前幾款遊戲