單位背景
由研究所的被指定項目為“907計劃”,對其要求裝甲明顯要優于T-54。
車輛必須配備100mm口徑的D-10T坦克炮,但有一個計劃是為它安裝122mm口徑的M-62坦克炮。
907工程,S系X級中型坦克,标準彈擁有最大330.00毫米穿深,單發最大400.00點傷害,射速每分鐘9.63發,裝填時間6.20秒,DPM3081點,其火力得分638,排在X級中型坦克的第6位。
單位能力屬性
參考資料來源:
技能
玩法分析
玩家是隊伍中的有生力量,集合了機動與火力,任務是進攻,但這并不意味是前鋒,那是重型坦克的職責,不過玩家也不應該留在基地去保護自行火炮,玩家應該利用己方玩家的機動和火力去阻擊敵人的側翼。
重要的隻有一點:冷靜再冷靜,隻有耐心的獵人才能逮到鹿,不要攻擊超過己方玩家能力範圍的目标,始終牢記己方玩家的優勢在于機動和火力的綜合,當己方玩家察覺無法有效貫穿敵人的重坦時,就不要在它身上浪費彈藥。當本方重坦與敵人對峙時 試着阻止敵人的中型坦克試圖切入攻擊本方重坦的側面和後面,當己方玩家察覺可以切入敵人的側面和後方時不要猶豫,但是也要小心敵人的陷阱,因為敵人的中型坦克同樣知道保護自己的大坦克。
又是一個兩難的問題,是争取多的削弱敵人的力量,奪取敵人的陣地,然後轉頭再掩護本方隊友。但是要始終考慮一點,一輛敵方坦克深入到本方腹地将帶來巨大的傷害,但是不要錯誤估計,去獵殺一輛偵查坦克将會牽制住本方的攻擊力。戰鬥進行中很容易被擊殺的普遍看法是,當己方玩家太過于專注對付敵人,而忘了觀察本方隊友的移動時,很容易被敵人反包圍。始終記住:己方玩家殺一個然後被其他的敵人擊殺,僅是一個平局沒有勝利,最終己方玩家的隊伍沒有得到優勢而敵人也沒有削弱,用己方玩家的戰鬥力讓對手處于劣勢而不是削弱己方玩家的隊伍,利用這個原則讓敵人犯錯,然後毫不留情的殲滅他們。結果就是那些一味關心擊殺數的人就會輕易的落入陷阱而被擊殺。己方玩家不是獨狼,玩家是隊伍的一份子。
單位專屬配件
給養