黑暗賢者

黑暗賢者

遊戲《DOTA2》裡的角色
黑暗賢者是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裡夜魇陣營的一名智力型英雄。 [1]  在遊戲中黑暗賢者可以輔助也可以作為肉盾,定位可以根據遊戲戰況來變化。因為有終極技能的存在,即使到了大後期,黑暗賢者也能給團隊提供很大的幫助,對敵方造成很大的傷害和混亂。
    中文名:黑暗賢者 外文名:Dark Seer 别名:兔子、黑賢、DS 飾演: 配音: 登場作品:DOTA2 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 定位:先手-打野-逃生-控制 攻擊類型:近戰 陣營:夜魇 屬性:智力

角色背景

迅捷如風,足智多謀,黑暗賢者依什卡菲爾并不需要多麼鋒利的武器來搏鬥,他總是運用強大的心靈之力來征服敵人。他有着颠覆戰局使之對己方有利的天才。迎着歡呼和敬意,他從一個叫做幻牆之末的世界走了出來,并不熱衷于這個世界的紛争——他是一個來自現實世界之外的勇者。曾經,黑暗賢者是備受人民尊敬的将軍,是神王達瑪瑞克斯麾下英勇的保衛者,然而他的軍隊在邊境大戰的最後幾天,被一股更為強大的力量悉數殲滅。面臨如此慘敗,他絕望的做出了最後一個決定:引誘着敵軍進入了幻牆迷宮。在他即将被捕的前一刻,他穿過幻牆,釋放出強大的黑暗能量,将幻牆永遠的封印起來。當飛揚的塵土歸于平靜以後,他發現他成功的拯救了自己的人民,而自己卻沐浴在另一個世界的陽光下,亦真亦幻,無法回到現實世界。他決心以一名戰略家的身份來證明自己的價值,并且立誓要讓這個新的世界見識他那偉大的謀略。 

角色能力

等級:

初始屬性

滿級屬性

生命值:

600

2660

魔法值:

327

1563

傷害值:

54-60

157-163

護甲值:

5

16

視野距離:

1800/800

攻擊距離:

150(近戰)

攻擊間隔:

1.7

基礎攻速:

100

移動速度:

295

成長屬性

參考資料

320 範圍型奔騰

25

平行光牆

+60 離子外殼傷害

20

-30秒 複制之牆冷卻

+25% 複制之牆幻象攻擊力

15

+100 真空範圍

+6 護甲

10

+75 離子外殼作用範圍

天賦樹

技能名稱

使用效果

技能等級

黑暗賢者在目标區域制造一個真空環境,将周圍的敵方單位吸入,具有打斷效果并造成傷害。

此技能可以打斷持續施法。

傷害在牽引後産生。

對無敵/睡眠目标有效。

真空中央附近的樹木将會被摧毀。

施法距離:450/500/550/600

作用範圍:400/450/500/550

施法後搖:0.4秒

傷害:100/150/200/250

牽引過程:0.3/0.4/0.5/0.6秒

傷害類型:魔法

無視技能免疫:否

魔法消耗:60/90/120/150點

冷卻時間:60/50/40/30秒

将目标用一面尖刺之盾包圍起來,對周圍的敵人造成傷害。

可用阿哈利姆神杖升級技能威力。

擁有2點能量點數,持續時間提升20秒,并且提供額外生命。

每0.15秒造成一次傷害。

離子外殼對其作用單位沒有傷害。

如果對已經套上離子外殼的單位再次施放,新的離子外殼會取代舊的。

施法距離:600

作用範圍:275

每秒傷害:30/50/70/90

持續時間:25秒

神杖升級持續時間:45秒

神杖升級額外生命:300

神杖升級能量點數:2

傷害類型:魔法

無視技能免疫:否

魔法消耗:110/120/130/140點

冷卻時間:9秒

為一個友方目标注入能量,使其在短時間内移動速度爆發,并移除碰撞體積。并且無法被減速。

奔騰的單位不受減速影響,除非奔騰效果消失。

施法距離:600

移動速度:550

持續時間:3/4/5/6秒

無視技能免疫:是

魔法消耗:50點

冷卻時間:19/16/13/10秒

制造一堵扭曲的光牆,對穿過的敵方英雄造成減速,并複制一個其自身的幻象,幻象由黑暗賢者控制,持續到光牆消失,或者被敵人消滅。

幻象不會産生幻象。

減速效果在離開光牆後粘滞1秒。

創造1300碼長的光牆,光牆垂直于黑暗賢者和目标點的連線。

施法距離:1300

光牆寬度:1300

幻象繼承攻擊力:70/85/100%

移動速度減緩:50/60/70%

減速持續時間:1秒

幻象承受傷害:200%

光牆持續時間:45秒

傷害類型:魔法

無視技能免疫:否

魔法消耗:125/250/375點

冷卻時間:100秒

阿哈利姆魔晶技能

提供普通一拳。具有冷卻時間的被動攻擊效果。使下次對英雄的攻擊可以打出目标的幻象,并且根據過去3秒内黑暗賢者的移動距離最多造成2.25秒眩暈,350距離擊退和250點傷害。移動900距離以上将造成最大威力。

最大眩暈時間:2.25秒

最大擊退距離:350

最大額外傷害:250

幻象繼承攻擊力:80%

幻象承受傷害:200%

幻象持續時間:5秒

冷卻時間:14秒

技能:被動

英雄技能

玩法分析

英雄優勢

無論是打野、混線還是壓制,黑暗賢者都能輕松勝任,加上有奔騰和大招,黑暗賢者在逃生追殺和團戰方面都能發揮巨大作用。

英雄劣勢

黑暗賢者的控制較弱,瞬間爆發低,中後期很難形成單殺。施放大招時機比較難掌握,對配合的要求也很高。 

搭配英雄

賞金獵人

賞金的隐身能和黑暗賢者的離子隊配合,殺人于無形。配合賞金的标記,可以提升全隊的機動性。 

昆卡

船長擁有強悍的先手能力和爆發,團戰時如果能配合黑暗賢者的真空技能,可以打出驚人的輸出。

克制英雄

血魔

血魔的沉默可以讓黑暗賢者成為近戰步兵,而且大招能讓黑暗賢者動彈不得,沒有奔騰保護的黑暗賢者很容易被擊殺。

幹擾者

幹擾者的控制和惡念瞥視使黑暗賢者的核心逃生技能奔騰閑的蒼白無力,大招的沉默效果更是黑暗賢者的噩夢。

英雄出裝

黑暗賢者通常是隊伍的核心,梅肯秘法能有效的幫助續航和推進,羊刀用來彌補控制和回藍,西瓦和恐鳌之心保證生存。

加點方式

黑暗賢者的離子外殼使得打錢、清兵及磨血對線能力大大加強。作為主升技能毫無疑問。奔騰在1級時就擁有很好的加速效果,真空作為一個大範圍短cd的控場技能也相當重要,Gank期或團戰時作用很明顯,建議做為第二主升技能。大招的複制作用在後期Push階段時使用效果更明顯。

使用技巧

真空可以打斷持續施法。牽引過程為0.5秒,傷害在牽引後産生。不能牽引無敵單位。真空中央附近的樹木将會被摧毀。

離子外殼每0.1秒造成一次若幹傷害。離子外殼對其作用單位沒有傷害。如果對已經套上離子外殼的單位再次施放,新的離子外殼會取代舊的。

奔騰的單位不受減速影響,除非奔騰效果消失。

幻象和米波的克隆體不會産生幻象。創造1000碼長的光牆,光牆垂直于黑暗賢者和目标點的連線。

彩蛋花絮

7.00

複制之牆不再對穿過的英雄造成傷害。

複制之牆對穿過的英雄施加持續1秒的減速效果。

7.02

移動速度從300降低至295

離子外殼的魔法消耗從70/90/110/130點增加至100/110/120/130點

15級天賦從+90 攻擊力提升至+120

20級天賦從+25 智力改為+75 真空範圍

20級天賦從+12 力量改為+10% 冷卻時間減少

25級天賦從+12%冷卻時間減少改為+25 力量

25級天賦從+70 離子外殼傷害提升至+80

7.03

真空冷卻時間從28秒增加至32秒

7.06

複制之牆穿行減速時間從1秒調整為0.6/0.8/1秒

7.06d

基礎智力降低2點

複制之牆穿行減速時間從0.6/0.8/1降低至0.5/0.75/1秒

7.06e

奔騰的冷卻時間從12/11/10/9秒增加至13/12/11/10秒 

7.10

20級天賦從+300 範圍型奔騰提升至+400

7.12

真空的作用範圍從250/350/450/550提升至400/450/500/550

真空的冷卻時間從32秒調整為60/50/40/30秒

真空的施法距離從500調整為450/500/550/600

真空的牽引持續時間從0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒

真空的傷害從40/80/120/160點調整為25/50/100/200點

複制之牆的幻象承受傷害從400%降低至300%

複制之牆的寬度從1000提升至1300

7.14

複制之牆的幻象承受傷害從300%降低至200%

複制之牆的幻象繼承攻擊力從60/75/90%提升至70/85/100%

複制之牆産生的幻象會自動攻擊原英雄(依然可以被控制)

7.20

奔騰的持續時間從3/4.5/6/7.5秒調整為6秒

奔騰的冷卻時間從13/12/11/10秒調整為16/14/12/10秒

奔騰會使目标不受減速效果影響

奔騰的移動速度從550改為+36/54/72/90%

奔騰會使目标突破移動速度上限

奔騰會使目标無視單位的碰撞體積

複制之牆以矢量為目标進行施放

複制之牆的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒

複制之牆施法距離從500/900/1300提升至1300

複制之牆使觸碰光牆的英雄持續被減速,減速效果在離開光牆後粘滞0.75秒

複制之牆的減速效果從75%減少至50/60/70%

7.20e

奔騰的移動速度加成從36/54/72/90%減少至30/45/60/75%

7.21b

基礎護甲減少2點

敏捷成長從1.2提升至1.8

7.22

基礎力量從24減少至21

20級天賦從400 範圍型奔騰改為+100 離子外殼傷害

20級天賦從+15% 冷卻時間減少改為+10 護甲

25級天賦從+150 離子外殼傷害改為400 範圍型奔騰

7.22c

奔騰的移動速度加成從30/45/60/75%減少至25/40/55/70%

20級天賦從+100 離子外殼傷害減少至+80

7.22d

基礎力量從21減少至20

基礎移動速度從300減少至295

7.22e

離子外殼的傷害從30/50/70/90點減少至24/46/68/90點

7.22f

真空的傷害從25/50/100/200點提升至50/100/150/200點

7.23

真空對無敵/睡眠目标有效

重做神杖效果。真空的冷卻時間從60/50/40/30秒降低至12秒,并且複制之牆的寬度加倍。 

7.24

奔騰的移動速度加成從25/40/55/70%提升至70%

奔騰的持續時間從6秒減少至3/4/5/6秒

7.25

奔騰的移動速度加成從70%改為+250

奔騰的冷卻時間從16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒

10級天賦從+90 攻擊力改為+125 離子外殼作用範圍 

7.26c

10級天賦從+100 離子外殼作用範圍改為+60 真空作用範圍

15級天賦從+60 真空作用範圍改為+100 離子外殼作用範圍

20級天賦從+65 離子外殼傷害降低至+60

7.27b

基礎敏捷從12提升至18

基礎護甲降低1點

真空的傷害從50/100/150/200點提升至100/150/200/250點

真空的魔法消耗從100/130/160/190點減少至60/90/120/150點

真空的冷卻時間從60/50/40/30秒細化至60.0/50.0/40.0/30.0秒

複制之牆的減速時間從0.75秒提升至1秒

10級天賦從+10% 閃避改為+75 離子外殼作用範圍

15級天賦從+100 離子外殼作用範圍改為離子外殼提供400點最大生命值(沒有治療效果,生命百分比保持不變)

15級天賦從+10 生命恢複改為+25%複制之牆繼承攻擊力

7.27d

奔騰效果類似極速,而不是提供移動速度加成

15級天賦從離子外殼提供400點最大生命值降低至350 

7.28

離子外殼的作用範圍從250提升至275

15級天賦從離子外殼提供350 最大生命改為+6 護甲

20級天賦從+8 護甲改為+1秒 複制之牆減速

重做神杖效果:使離子外殼擁有2點能量點數,持續時間提升20秒,并且提供+350生命。

阿哈利姆魔晶技能:全新技能獲得普通一拳技能。具有冷卻時間的被動攻擊效果。使下次攻擊可以打出目标的幻象,并且根據過去3秒内自身的移動距離最多眩暈2秒,造成350距離擊退和250點傷害。冷卻時間:14秒。移動1500距離以上将造成最大眩暈。幻象持續5秒。

7.28b

魔晶技能普通一拳的幻象繼承攻擊力從25%提升至40%

魔晶技能普通一拳的最大眩暈時間從2秒提升至2.25秒

7.29

離子外殼傷害間隔從0.1秒增加至0.15秒

離子外殼傷害從24/46/68/90點提升至30/50/70/90點

離子外殼魔法消耗從100/110/120/130點增加至110/120/130/140點

離子外殼神杖升級最大生命值從350點降低至300點

真空施法後搖從0.7秒降低至0.4秒

普通一拳魔晶升級最大威力所需距離從1500降低至900

普通一拳魔晶升級幻象繼承攻擊力從40%提升至80%

普通一拳魔晶升級幻象承受傷害從300%降低至200%

10級天賦從+60 真空作用範圍改為+6 護甲

15級天賦從+6 護甲改為+100 真空作用範圍

20級天賦從+1秒 複制之牆減速改為-30秒 複制之牆冷卻  

角色台詞

An enemy destroyed cannot rise against you .

倒下的敵人是不會起來反抗你的。

Speed is the heart of battle .

速度是戰争的核心。

A mind sharper than any blade .

比刀刃還要犀利的意識。

I need no weapon .

我不需要武器。

Face your enemy , face yourself .

正視敵人,正視自己。

Did my head just get pointier ?

我的腦袋變犀利了嗎。

參考資料

上一篇:樹精衛士

下一篇:幻影長矛手

相關詞條

相關搜索

其它詞條