魔物狩獵者

魔物狩獵者

卡牌魔幻策略類手機網遊
魔物狩獵者是一款卡牌魔幻策略類手機網遊,此款遊戲是盛大代理的第二個卡牌力作,講述的是在一個幻想的大陸上,在這個大陸上來自全球各地神話傳說中的魔物橫行,而作為玩家的主要遊戲目的就是在大陸的各地狩獵各類魔物,并将之收入卡牌組成自己的魔物軍團,不斷強化并接受來自王的委托完成各項任務。日本遊戲公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)推出的魔幻策略類卡牌手遊。國服由盛大遊戲代理,已于2014年2月18日公測。
    中文名:魔物狩獵者 原版名稱:Guardian Cross 别名: 遊戲類型:卡牌,角色扮演 原作者: 原作品: 遊戲平台:ios,Android 所屬系列: 地區: 開發商:史克威爾艾尼克斯 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 類别:角色扮演、策略 運營商:盛大 運營平台:九遊9game 遊戲語言:中文 系統要求:Android 2.3以上

基本内容

網遊類别:策略

語言:中文

固件:2.2以上版本

運營公司:上海盛大網絡發展有限公司

遊戲背景

遊戲内所有的卡牌均有日本知名插畫師繪制,卡牌精美程度在當前的卡牌手遊中堪稱首屈一指,那些玩家平時耳熟能詳的神話魔物都将以華麗的卡牌形象出現,值得一提的是來自《最終幻想》系列的經典召喚獸如巴哈姆特等都能在卡牌中找到,而《百萬亞瑟王》也與本作有諸多聯動卡牌。

作為由日本知名遊戲廠商SE傾力打造的精品手遊,《魔物狩獵者》擁有着極為豪華的制作陣容,不僅是由著名的《最終幻想》系列開發團隊及系列制作人親自操刀,過硬的品質令遊戲自曝光起就備受玩家期待與關注,國服公測更是成功集結突破80W大關,這無疑也為遊戲公測的火爆奠定了堅實的基礎!

作為卡牌遊戲的生命,本作對卡牌的質量可謂精益求精,除了知名畫師作畫之外,每一張魔物卡牌均有詳實的神話背景可考,希臘神話、北歐神話、中國神話、印度神話、埃及神話、日本神話、印第安神話、甚至近兩年才興起的克蘇魯神話魔物均有收錄,《魔物狩獵者》堪稱一部“世界神話傳說魔物大全”,這也使這款遊戲成為市面上最有文化、最具内涵的卡牌手遊。

【創新魔物狩獵系統獨創卡牌交易手遊】

《魔物狩獵者》的中文譯名,來自其獨特的遊戲背景以及創新的魔物狩獵系統,在這款遊戲中,“Guardian”指的是各類神話魔物,玩家獲得卡牌的方式不是傳統的簡單扭蛋,而是必須在某特定區域通過

魔物狩獵的方式獲取卡牌。在魔物狩獵模式下,遊戲界面将變成類似FPS遊戲中狙擊槍的“開鏡狙擊”模式,玩家将在一分鐘時間内在狩獵區域内尋找并消滅魔物,每消滅一個魔物即可獲得一張卡牌,這樣的設計也将簡單的扭蛋過程變成了充滿趣味的遊戲過程,也對玩家的操作技巧提出了更高的要求。

另外,遊戲也擁有諸多有别于其他卡牌手遊的創新系統,比如卡牌交易系統,玩家遊戲獲得的卡牌可在遊戲内和好友進行交易。另外,遊戲中的卡牌強化系統也非常豐富,每張卡牌都有不同的屬性,玩家也可通過鑲嵌不同的魔石調整遊戲的屬性點數,培養出自己獨一無二的卡牌。

遊戲評測

因為和《百萬亞瑟王》出自同一開發商之手,又先後被國内同一發行商代理,加上題材類似,總是免不了比較。其實這兩部作品各有所長,首先在畫面上《魔物狩獵者》結合日漫人設和歐洲中世紀神話風格的場景塑造十分抓人眼球,不同于市面上常見的爛俗萌娘卡牌,更有高端大氣之感。而同樣是日系偏歐式風格,《百萬亞瑟王》就更偏向于精緻華麗,沒有《魔物狩獵者》的陰暗霸氣之勢。

《魔物狩獵者》中的卡牌收錄超過五百張,包括了佛教、基督教、神話、動漫甚至是遊戲中的經典魔物形象。無論是兇猛的魔獸還是霸氣的惡魔亦或是高貴的女神都分布在世界地圖的某個場景等待着玩家前來收集,遊戲中魔物擁有不同的星級、三圍和屬性設置,配合上強化系統相信會使得《魔物狩獵者》無論遊戲前期還是後期都十分耐玩。

《魔物狩獵者》在劇情上仍舊是沿襲了日系手遊亘古不變的主人翁成長路線,玩家一步步的從一名菜鳥成長為一名優秀的獵魔師,最終打敗boss拯救家園。而在過程中,需要玩家不斷地狩獵新的魔物,強化自己的軍團。值得一提的是《魔物狩獵者》終于突破了2013年已經被各大廠商玩爛的扭蛋抽卡包的卡牌獲取方式,而是增添了狩獵這一獨特的玩法,單是創新這一點,比起《百萬》可謂略勝一籌。

說起狩獵,其實就是在純運氣抽卡的基礎上增加了一定的技術含量。在一個類似FPS狙擊的界面中,玩家必須在1分鐘之内盡可能的射殺更多的魔物。由于魔物會随機産生狀态(如移動、睡眠等)以及彈夾換彈的設計,所以這種方式也增添了很多緊張感和不确定性。不過略顯複雜的收集方式能否為大多數玩家所接受這一點還是個未知數。

遊戲中PVP競技場當然也是少不了的,個人認為《魔物狩獵者》的競技場更加正式,挑戰難度也更大,沖榜對于玩家來說需要更高的卡牌基礎和搭配技巧,另外遊戲每周都有安排鬥獸場挑戰賽,如果有幸挑戰上榜的話将獲得不菲的獎勵。

重返遠古神話

盛大正式推出開年卡牌手遊大作《魔物狩獵者》。該作與2013年卡牌之王《擴散性百萬亞瑟王》均出自史克威爾公司并被盛大代理,可以說是卡牌姊妹作。

兩者畫風一者日系萌死人一者歐美風冷豔高貴,喜好傾向上來說是蘿蔔青菜各有所愛,但共同點是都出動了日本最出色的一批插畫師,制作精良程度非常之高。

新手試煉主要就是在周圍打打獵,和村民對戰一下,主要目的是讓玩家們盡快熟悉遊戲界面。可以點擊遊戲畫面中部的村民頭像進行互動,已經互動過的村民頭上會有打鈎的提示。

核心玩法:狩獵

狩獵魔物是《魔物狩獵者》的遊戲主旋律,通過底部的獵場按鈕進入狩獵即可。狩獵玩法與亞瑟王的扭蛋異曲同工,隻不過全程都需要玩家操作瞄準鏡和射擊,魔物會躲避準心的追捕,所以比較趣味也比較耗時間。遊戲提供每天一次的平民狩獵場,可以從裡面捕獵到1-2星的魔物,而需要付費的高級狩獵場則能抓到3-4星甚至更高階的魔物。

卡牌對戰

《魔物狩獵者》提供10個卡牌位供玩家放置,可以自己排兵布陣,也可以使用推薦卡組。目前内測期最高級的有6星卡牌,10張6星頂級卡牌就是夢幻牌組。

作為2014年開年大作,《魔物狩獵者》被盛大寄予厚望,而關注這款遊戲的玩家則更多。

遊戲内容

《魔物狩獵者》

采用了日漫+歐美風格的2D畫面,遊戲中玩家可收集多達上百張的怪物卡片,整個遊戲呈現出典型的日系卡牌手遊風格,玩法都是圍繞着卡牌的收集與培養這兩個核心展開。

遊戲中玩家想要獲得卡牌需要通過“怪獸狩獵”(Hunt)來獲得,玩家每天擁有1次免費機會,此外就要消耗狩獵券或金币;為了獲取狩獵券和金币,玩家需要挑戰敵人,完成任務。狩獵是一個類似FPS狙擊玩法的小模塊,玩家在地圖上尋找獵物并瞄準射擊,成功擊中後即可獲得相應卡片,不同的狩獵區域可以獲得的卡牌等級有差異。

魔物狩獵者獵魔師資格考試題目答案

以下哪位神使在衆神的聚會上負責斟酒?加百列

古代傳說取它們的羽毛放入酒中可以置人于死地,因為其喜好食蛇的習性,故而也有人認為它原型應該是蛇雕,并有關于它的成語?鸩

以下哪種魔物的别名是“吞噬屍首者?赫拉斯瓦爾格爾

以下哪種魔物是日本傳說中的風怪?鐮鼬

阿剌克涅做了什麼事情讓雅典娜讓她變成了蜘蛛人?和雅典娜比編織

6.美漫中的神奇女俠是神話中的哪個種族?亞馬遜人

在埃及神話中地位極高的神牛的名字?亞比斯

機動戰士高達UC中的報喪女妖是以哪個地區的魔物命名?愛爾蘭

以下哪種怪物出現在經典RTS遊戲《沙丘》系列中?沙蟲

以下哪種魔物會用歌聲誘惑水手導緻船觸礁?塞壬

埃及神話中總是想要吞食衆神的巨蛇阿佩普最懼怕哪位神靈?拉

動漫作品犬夜叉中的主角犬夜叉屬于以下哪種魔物種族?犬妖

魔物溫蒂尼是哪種屬性的精靈?水

駿鷹的天敵是以下哪種魔獸?獅鹫

希臘神話中的巨人安泰俄斯是誰的兒子?

遊戲玩法

遊戲中限制玩家行動的機制為“體力值”,顧名思義不管玩家幹什麼都會消耗體力,耗光後要麼等時間恢複要麼花代币買。因此可見《魔物狩獵者》中最大的消費點将來自體力值購買和狩獵券的出售。

本作的互動以競技場和交易系統為主,競技場中玩家通過挑戰其他玩家來獲得獎勵,挑戰的玩家排名越高則獎勵越好,同時自己也會有被其他玩家挑下馬的可能;交易系統則支持玩家與好友間進行卡牌交易。

遊戲攻略

新手科普

魔物(卡牌):在遊戲中通過狩獵可以獲得魔物,即卡牌,卡牌上的形象都是全球各地傳說的魔物,捕獲的魔物可以上卡組,以加強卡組實力,通過普通狩獵場可以捕獲1-5星魔物,特殊狩獵場可以捕獲3星以上魔物,魔物可以通過合成、鑲嵌魔石、轉生等方式來提升實力。

GP金币:即使一般遊戲中的遊戲币。可以通過主線任務、支線任務來獲取金币,也可以在推圖的過程中直接拾取帶有金币的箱子,金币在卡牌合成、轉生的會消耗。

FP友情點:通過添加好友可以獲得友情點,每添加一個好友可以增加50點友情點,與好友切磋勝利獲得5點FP,如果失敗則獲得3點FP,每天有10次機會與好友切磋。

獲得的FP可以兌換遊戲中的道具,包含狩獵場入場券、鬥獸場入場券、體力藥水等。

體力值:體力值是在遊戲的過程中所需行動點數,每次行動會扣除5點,其中包含主線任務、支線任務的推圖過程中都會消耗行動力。

體力值初始值與上限都為50點,每3分鐘回複一點,也可以通過回複藥直接回複滿,在等級提升時體力值會回複全滿狀态。

狩獵場:狩獵場有兩種不同的入場卷,一種是普通入場卷,可以從主線任務、支線任務中獲得,每日登陸免費獲得一張,一定數量的友情點也可以兌換,每次進入狩獵場消耗一張,存儲最高上限為5張。

另外一種是特殊入場劵,活動贈送或者購買獲得,每次進入特殊狩獵場消耗一張,存儲無上限。獵取的魔物最低也是3星的。

屬性:屬性一共有六項:HP、MP、攻擊、防禦、急速、智慧,其中HP和MP影響血量和魔法值、急速影響出手順序

技能:卡牌每10級就能增加一個技能,每張卡牌最多可同時擁有3個技能,當超過40級的時候(技能滿)則可以用新技能替換原有技能。技能主要為增加攻擊、降低對方攻防、增加速度等不同效果。

性格:基礎性格共有八種,每種性格都會對屬性有不同程度的影響。(具體請看:性格詳解)

等級:一星卡牌的等級上限為40級;二星卡牌的等級上限為45級;三星卡牌的等級上限為50級;四星卡牌的等級上相為55級;五星卡牌的等級上限為60級。

轉生:當4-5星卡牌滿級時可以通過轉生提高等級上限,每次轉生提高5級等級上限

魔石:普通魔石+2點屬性,中級魔石+30點屬性,上級魔石+100點屬性,特級魔石+200點屬性。

好友系統:好友系統主要是用來交易卡牌和魔石的(有部分特殊卡牌不得交易)。

魔獸性格

每張卡片都有各自的性格(Type),左右部份數值的大小,當玩家打到這張魔獸卡的時候就注定了牠的性格,将來無法改變,且從LV1一直到練滿都受到影響。

クール:各屬性都正常的100%,不受影響的基本值。

カオス:HP110%,智力90%,适合物理系魔獸,不适合法系魔獸。

セクシー:MP110%,HP90%,因為HP很重要所以該性格很難用,缺MP的話靠魔石補足即可。

パワフル:攻擊力110%,速度90%,适合物理系魔獸,但速度很重要所以該性格也不太好用。

ブレイブ:防禦力110%,MP90%,提升防禦力不如提升HP,但不無小補。隻要MP能靠魔石提高到夠用的程度,還算堪用。

ヘイスト:速度110%,防禦力90%,速度快一點,防禦差一點也無妨,隻要能在敵人動作前擊倒他的話。

インテリ:智力110%,攻擊力90%,非常适合法系魔獸的性格,反正法系魔獸不需要物理攻擊力,可以說是有利無弊的選擇。

%,最上乘的性格,因為6個數值幾乎都有用,把該性格的卡練滿,就硬是比其他性格的同卡片強上一些,但打獵時能否打到エース,端看玩家的運氣。エース:全能力110。

狩獵場

目前共有4個狩獵場:

バーンサイド平原;

グレイブロウ火山地帶(Lv12開放);

ストームリーチ雪原地帶(Lv20開放);

ムーンデッド砂漠(Lv30開放)。

每個狩獵場的魔獸走路速度都不同,而且各具特色。平原最簡單也最單調;火山有機會出現巨大魔獸,需要累積好幾次的削血才能打倒,會掉落4星或5星的卡;雪原有機會出現暴風雪凍傷魔獸,或者是玩家被凍傷,要連打Shoot來解脫;沙漠到處都有地雷,擊中發生爆炸可以立刻殺死旁邊的魔獸。

擊殺史萊姆型的魔獸有機會獲得銀色史萊姆(Silver Slime),這是一種肥料卡,在狩獵結算時可以額外送1隻給好友,對自己并無損失,要小心不要按太快取消了。玩家之間禮尚往來,将來對方打到銀色史萊姆,也有可能回送1隻給你。尤其日本人喜歡回禮,像我就遇過送1隻銀色史萊姆結果收到2隻,送1隻金色史萊姆結果收到2隻!

卡牌獲取途徑

在狩獵場通過狩獵的方式是獲取卡牌的唯一途徑,分普通狩獵場(可獲得1-5星卡牌)和特殊狩獵場(可獲得3-5星卡牌)兩種,每次狩獵時間隻有一分鐘,選擇狩獵地圖後,會出現一個狙擊槍的瞄準鏡畫面,當瞄準鏡的聚焦彙攏的時候點擊“射擊”按鈕,即可打中魔獸,魔獸一般1~4槍後就會擊斃,擊斃後會獲得一張卡牌。

狩獵場步槍每個彈夾有5發子彈,打完後會自動裝填,裝彈時倒計時不會停止,每次彈夾更新時間為4秒左右,彈夾無上限。

卡牌推薦

一星卡牌格林姆林、紋章獸

格林姆林和紋章獸同樣是帶BUFF技能的,不過并不像史萊姆那樣針對攻速防叁項屬性,而是單一的屬性,其中,格林姆林是減攻百分之二十,紋章獸則是減速百分之二十。雖然說真針對一個屬性,但是它們在一級的時候就帶了各自的技能了,這樣玩家就不需要花費大量的時間來提升魔物的等級,可以直接讓它們發揮出各自的戰鬥效果。

其實這種選擇魔物的準則同樣适用于二星魔物,那些一級就自帶了削弱技能的魔物在魔物狩獵者新手階段絕對是理想的選擇,比如沙蟲,比如死靈,都是這種類型的魔物卡牌,玩家在沒有叁星或者叁星以上的卡牌的情況下就可以考慮這些卡牌了。

三星卡牌靈魂收割者、娜迦

靈魂收割者可以說是魔物狩獵者中最實用的叁星卡牌,它的優勢就在于debuff技能上,可以降低百分之二十的速度和賢さ,而這兩種屬性可以說是卡牌各種屬性當中最重要的,畢竟主流的戰鬥類型就是互秒,能否搶到先手就至關重要了,而賢さ影響的屬性攻防能力同樣直接決定了玩家的戰鬥力,因此,帶了這兩種屬性的debuff技能的靈魂收割者在叁星卡牌當中就稱得上是鶴立雞群了,哪怕是到了遊戲中期也可以發揮出不錯的效果。

整體來說娜迦的屬性比較一般,攻擊能力并不強大,不過因為是HP性格,所以它的HP很高,同時帶的是恢複HP的技能,再加上防+20%,娜迦在生存能力上可以說是在四星以下的各種卡牌當中都是名列前茅的。另外,娜迦還帶有複活這個強大的技能,這讓它具備了颠複互秒的定律,用來消耗對手的MP是個不錯的戰術。

四星卡牌窮奇

從屬性特點上來說,窮奇無疑是敏捷型魔物的代表,擁有着四星卡牌當中最高的速度,隻要在第一位置,幾乎就可以妥妥的保證先手優勢。當然了,這還和窮奇的各種BUFF/DEBUFF技能相關。打競技場的時候,窮奇絕對是主力之一,先手秒,帶不屈帶先攻還甚至可以挑掉對方三個。

窮奇的技能也是更側重于速度優勢的發揮,總共有3個技能或是對自身的提速或者是對對方的降速,這樣想不占據速度優勢都不太可能。而且,窮奇的其他屬性也是比較不錯的,綜合能力在四星卡牌當中絕對是數一數二。

不過,要說缺點自然也是有的,那就是窮奇的攻擊技能性價比并不高,因為在不花PT的情況下隻能點到2級,這樣就限制了窮奇的攻擊發展,隻有在花費PT買到物3魔石才可以展現出最大的實力。

在BUFF技能上,個人是覺得帶一個速BUFF就夠用了,另一個換成-20%速的DEBUFF,這樣對于雙方的速度比影響是更大的。因此,整體來說窮奇帶的技能就應該是20%速,-20速,還有風2。

卡牌性格

《魔物狩獵者》性格:酷、強大、急速、勇敢、聰明、混亂、性感、精英、狂暴、音速、英雄、睿智、野蠻、聖女。

在魔物狩獵者的遊戲中,卡牌擁有性格這一很獨特的屬性。而根據卡的技能和屬性,可以分成物理型和魔法型,物理型輸出穩定,但沒有critical,另外物理型的主屬性力量對防禦沒幫助,魔法型的主屬性智力可以提供0.5的魔防,對相克屬性有額外傷害,但缺點是對被克屬性會block,減少威力。另外有的卡是物魔雙能。

力量性格,總體上屬于惡性格,因為會減少最重要的屬性之一的素早,對某些物理型卡,特别是有先攻和不屈的還算可以接受,因為能增強技能效率,特别是對最強虎戰車是最優屬性之一;對魔法型是徹底的最惡性格。

Mp性格,總體上算惡性格,因為會減少重要屬性生命。對自爆怪來說可以接受,因為提升了自爆威力,尤其是最**骨,這個性格是比較好的,因為最**骨血怎樣都是一擊死,但是,我覺得有自爆技能的一般不怎麼稀罕那點Mp。另外,對某些卡是可以接受的性格,這些卡主要是mp受限,隻有mp和ace性格才可以2發技4的,具體記不清,好像沒轉生的青銅鳥就是mp性格才可以2發。

血性格減少智力,對物理系來說是優性格,和速度性格的取舍要看卡的基本屬性。我覺得金邊馬車妹之類本來血就很多的卡這個性格是很好的,進一步強化生存力保證2發,某些極端場合下血馬車妹可以先攻秒殘血,物4秒一個,頂一輪再秒一個,最後不屈打殘一個。扯遠了。。。對魔法系見仁見智了,減少智力會影響魔法威力,有人會用那些本身高智力的卡血性格,為了高幾率2發。補充一句,對神風組血性格是惡性格。

速度性格是典型優性格,對所有卡都是。減少的防禦相對來說不太重要。但是,競技場感覺速度性格遇到不屈會有點頭痛,尤其是沒有強化過防禦的。經常有對面把我托爾打成不屈,然後被我反手一拳轟死的,尤其是青銅鳥,真真脆皮。

防性格普遍被認為是一般偏良性格,減少的mp無非幾個魔石,屬于副作用很小的性格,但部分卡的防禦性格會導緻無法2法,要小心。比如金邊鐵娘子的超防會導緻mp不夠

智力性格減少力量,很明顯,物理系大惡性格,魔法系良性格。但是,如果說巨斬成功率和智力挂鈎的話,波塞東智利性格或許可取。成功的話不會在乎那點攻擊力,反正溢出了。

遊戲系統

任務系統是快速幫助玩家們獲取經驗,體驗遊戲劇情的一個快捷方式,一方面玩家們通過不斷的探索遊戲的各位劇情故事,從而更加的熟悉劇情,幫助玩家們成長起來,另一方面玩家們通過任務系統獲取大量的經驗來提升角色的等級,從而體驗到遊戲中各種玩法。

在魔物狩獵者裡,任務主要也分為主線任務和支線任務。我們先來說說主線任務。主線任務是貫穿整個遊戲的劇情任務,玩家們可以在地圖中發現有任務的提示,或者玩家們剛剛完成了上一個主線任務後,也會有提示繼續下一個主線任務,主線任務是随着玩家們的等級來開放的哦。通過主線任務,玩家們可以或者大量的金币、經驗,還有狩獵場的入場劵,鬥獸場的入場劵等等。

除了主線任務,在地圖上同樣會有标記的支線任務,同樣可以獲得和主線任務一樣的獎勵,隻是支線任務的獎勵比較少,而且支線任務也沒有任何銜接,除此之外,玩家們也可以在酒館裡接受支線任務,完成後可以獲得額外的經驗和金币,一般支線任務和主線可以一起做了。

獲得卡牌攻略

狩獵是《魔物狩獵者》獲取卡牌的唯一方式,分普通狩獵場和特殊狩獵場兩種,而且有些狩獵場會有些特色玩法,例如沙漠地圖中會很多地雷,一槍命中地雷後,狙擊鏡周圍的怪都被擊斃等等,這與傳統卡牌手遊直接依靠扭蛋抽取卡牌有較大不同。

魔物狩獵者中的卡牌,是玩家通過狩獵魔物獲得,而狩獵也是魔物狩獵者獲取卡牌的唯一方式。根據難度的劃分,可以分為普通狩獵場和特殊狩獵場兩種,每次狩獵時間隻有1分鐘,獵殺魔物可獲得對應卡牌,狩獵場地圖會根據等級開放,每個狩獵場地圖獲得的魔獸不一樣。這樣設定下,想要獲得資金想要的卡牌,就要想盡辦法提升自己還有終結在狩獵場的技巧。

1.技術稍有提高的話就可以練習連射了,主要的方法是預判怪跑的軌迹,準星稍微在怪前面射擊。這樣一般能打八到九隻,如果人品好碰到幾隻閃光或break可以打十幾隻。

2.如果打死一隻怪隻剩下1發子彈了,而另一隻怪還沒找到,建議把這發子彈打掉,在換子彈的過程中找下一個怪。

3.用好左上角那個map選項,換子彈時如果周圍連紅色箭頭都沒有,點開map,可以發現有紅色的點,可以更快的找到怪。

4.如果你隻有1發子彈了,還剩4秒,不夠換子彈,怎麼辦?

1).盯着一個怪碰運氣,運氣好能碰到break狀态。

2).打開map,有紅色閃點時迅速點進去,有很大概率是break狀态,迅速打死他吧。

5.有些人打了一槍發現怪是4搶才打死的,于是就放棄了去尋找下一個怪。事實上整個地圖似乎就4個怪,你打死一隻才會刷新一隻,尋找下一個怪的時間還不如把這個怪打死刷新一個。

6.看到史萊姆必打,可能出白銀黃金史萊姆,是升經驗的好材料,狩獵完後會問你送不送禮物,一定要送!你的那隻是不會減少的,相當于好友白得一隻。這樣的話好友獵到也會送你了。當然你也可以開個小号,全部送給小号,然後登陸小号回贈,這樣列到一隻相當于兩隻!金史萊姆特殊狩獵場裡面打到是不能送人的,但是普通的可以,樓主就打到送過。

7.特殊卷難得,金币進特殊狩獵場250一次相當于15元一次,不是土豪的話一般用不起,所以我們要用好每一次特殊狩獵的機會。看到左下角那個必中了沒有?5個金币一次,很便宜吧,所以看到怪物處于break狀态而你又沒瞄準的話果斷點必中!5個金币換一次得5星的機會不是很劃算?如果你在冰原,幸運的将怪物凍住了,恭喜你發大了,強烈建議你幹脆不要瞄準了,全部點必中!10秒至少能打8個!

卡牌合成攻略

關于合成時得到的經驗

1、作為合成素材的卡,等級越高,提供的經驗越高

2、素材卡的屬性與目标卡屬性相同的話,會提供額外的經驗加成,如果素材卡與目标卡同名,會提供更高的經驗加成。

3、素材卡如果曾經參與合成,那麼他作為素材提供的經驗為:本卡獲得的經驗/4。比方說素材卡曾經獲得了50點經驗,合成的時候隻提供12點左右的經驗。

關于合成時的GP消耗

1、每張卡消耗的GP隻與等級有關,其他一律無關

2、複數合成時,每張卡的合成費用GP=(“當前”目标卡的等級+1)*5,這裡的當前是指:在你選取第n張卡時,系統會先計算前面n張卡是否讓目标卡升級,如果已經升級,則按照升級後的等級計算費用。例如:使用5張卡合成,如果選取第三張後就會讓目标卡升到Lv2,那麼從第四張開始,每張卡消費為15G,總價格為10G*3+15G*2,5張一起合成的價格與一張一張合成的總價格相同。注意:複數合成中不會出現Lv1以上等級的素材卡。

3、單體合成時,消耗的GP=(目标卡等級+素材卡等級)*5,如果一張LV5的卡與Lv3的卡合成,那麼費用為(5+3)*5。

關于合成時的限制

1、裝備中的卡,無論是劇情戰(F)還是競技場(C),都無法參與素材合成

2、曾經參與過合成的卡,無論是否升級,都無法參與複數合成

3、金、銀史萊姆無法合成

4、轉生需要倆張同名滿級卡,附加條件是不能被裝備

魔物培育計劃

《魔物狩獵者》中的魔物卡牌都來源于世界各地的神魔鬼怪故事,玩家可在遊戲中進入狩獵場進行魔物獵殺獲取各星級的卡牌。

除此之外玩家還可以通過卡牌合成、魔石鑲嵌和卡牌轉生等方式進行遊戲卡牌培養。

卡牌合成,也就是大家熟悉的卡吃卡,消耗不需要的飼料卡牌,使得比較優秀的主卡牌等級提升,卡牌屬性也随之提升。

除了普通的飼料卡之外,《魔物狩獵者》中還有白銀史萊姆和黃金史萊姆能提供更多的經驗。

卡牌轉生,當《魔物狩獵者》中四星及四星以上卡牌當等級升滿以後就可以進行卡牌轉生,有點類似《百萬亞瑟王》的界限突破。

不過GC的卡牌轉生不一定需要同一張卡才可以進行,比如蠻神,可以用普通的伊芙利特轉生,同時遊戲中也有部分魔獸是不能轉生的。

魔石鑲嵌,魔石是《魔物狩獵者》中一種特殊的遊戲道具可以鑲嵌在魔物卡牌上,它們會額外附加卡牌的HP/MP/攻擊力/防禦力/急速/智力等屬性。

有點類似遊戲裝備,玩家可以根據自己卡牌的特點鑲嵌合适的魔石,遊戲中的魔石可以通過參加競技場活動或者玩家交易獲得。

通過卡牌合成、卡牌轉生和魔石鑲嵌就可以大幅度的提升玩家魔物卡牌的屬性。

讓玩家在面臨遊戲PVE或者參加鬥獸場PVP時可以更加輕松。

而玩家卡牌培養過程中需要的材料卡和魔石等等都可以在遊戲中掉落,GC卡牌養成門檻還是相當平民的。

SE再度聯手盛大《魔物狩獵者》今日火熱公測

《百萬亞瑟王》同門姐妹作,RPG卡牌王道手遊巨作《魔物狩獵者》于今日上午11時正式開啟國服公測之旅,IOS與安卓雙版同步上線,玩家可登陸官網下載客戶端加入公測。

【首款卡牌交易手遊獨創狩獵系統】

作為由日本知名遊戲廠商SE傾力打造的精品手遊,《魔物狩獵者》擁有着極為豪華的制作陣容,不僅是由著名的《最終幻想》系列開發團隊及系列制作人親自操刀,過硬的品質令遊戲自曝光起就備受玩家期待與關注,國服公測更是成功集結突破80W大關,這無疑也為遊戲公測的火爆奠定了堅實的基礎!

在遊戲卡牌方面,《魔物狩獵者》的陣容與同門師姐《百萬亞瑟王》一樣,也是十分豪華。卡牌裡的魔物不僅全部取材于世界各地耳熟能詳的神話鬼怪故事,更有衆多日本知名插畫師對近300張的遊戲卡牌進行繪制,打造史上最全的世界魔物圖鑒。

而在遊戲玩法上,《魔物狩獵者》擁有全球獨創的卡牌狩獵系統,玩家們通過挑戰各類狩獵場獵殺魔物即能領取相應卡牌。除此之外,遊戲中還加入了一些特色玩法包括地形及天氣系統幹預等,讓玩家在收集遊戲卡牌的同時體驗到不一樣的狩獵樂趣。而在pvp方面,遊戲也有着不俗的表現,玩家除了在競技場内可以通過互相對戰提升排名之外,還能進行卡牌交易,這也是市面上首款支持卡牌交易的卡牌手遊。

【公測盛典啟動八大活動回饋】

為了讓國服玩家充分享受到此次公測的精彩内容,官方也為廣大玩家準備了八大公測回饋活動。從即日起參與首周公測盛典,每日即可獲得特殊狩獵劵、銀史萊姆、體力回複藥等遊戲道具。

公測開啟後至2014年2月27日11:00分,所有創建角色并達到10級的玩家均有資格争搶10元手機話費,先到先得,領完即止!與此同時自2014年2月25日11:00到3月3日11:00,國服用戶登錄iTunes或AppStore後,搜索并給予《魔物狩獵者》評價5星滿分,同時在評論内容中标明自己的:區服+招待碼,還将獲得遊戲道具回複藥水的獎勵,人人有份哦!

而作為《百萬亞瑟王》的同門姊妹作品,此次GC國服公測同樣也與MA開啟了卡牌聯動活動,自2014年2月25日11:00至3月31日23:59,隻要玩家達成《魔物狩獵者》遊戲内相應成就就可以獲得MA極為珍貴的6星異界型班西女妖?安魂曲卡牌。

【微信搶紅包手遊新營銷】

除了精彩的公測活動之外,官方還準備了金額巨大的微信紅包回饋廣大玩家。隻需要掃描二維碼添加專門的官方“紅包大使”,然後将紅包大使拖到自己的群聊中,隻要每個群聊超過30人,紅包大使即會不定期在群裡發放紅包。微信紅包活動上線即受到玩家的熱捧,而在公測期間官方也将在紅包的數量和金額上做大幅提升。

年度卡牌手遊巨作《魔物狩獵者》公測已經開啟,更多遊戲資訊及活動内容詳情玩家可以登錄遊戲官方網站進行查詢!

國服精美卡牌賞析:

關于《魔物狩獵者》:

由日本知名遊戲制造商SE傾力打造的卡牌手遊精品,遊戲的開發人員由《最終幻想》系列開發團隊組成,系列知名制作人伊藤裕之領銜,并由日本知名插畫師對遊戲卡牌進行繪制,自2012年7月日本上線以來,始終排在APPStore暢銷榜前列,豪華的制作陣容和獨特的卡牌玩法都将為玩家帶來前所未有的遊戲體驗!

遊戲相冊

狩獵場技巧攻略

1.每天一免費

每天普通狩獵場都可以免費進入一次,雖然大多數大多狩獵到的卡牌是1星卡,不能做飼料,也賣不了多少錢。但是偶爾還是有幾率捕獲3星卡牌,運氣好還可以捕獲強化材料:史萊姆喲。

2.利用裝彈時間

有進過狩獵場的玩家都知道,裝彈需要耗費的時間往往要大于實際狩獵時間,所以如何錯開裝彈時間十分重要。目前的方法是,将裝彈時間用來尋找新目标,而不是呆在原地等撞單完畢。當然最理想狀态是,剛好消滅一隻怪物的時候裝彈,這樣尋找新目标後,不必再把鏡頭移回來。

3.利用狩獵狀态

狩獵場中的怪物會有各種狀态,合理利用這些狀态會讓我們有“更多時間”狩獵,比如秒殺的紅色狀态、加時的黃色狀态等等。

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