魅惑魔女

魅惑魔女

遊戲《Dota1》中的英雄角色
魅惑魔女是《魔獸争霸III:冰封王座》中自定義地圖DotA近衛軍團中的一個智力英雄,位于曙光酒館。該英雄在團隊中可以擔任多種角色,擁有無視護甲的神聖傷害以及出色的控線能力,線上生存能力很強,屬性成長較高。但是在高魔法面前很脆弱,初始血量較低,力量成長相當低,并且初始移動速度也低。
  • 中文名:魅惑魔女
  • 外文名:Aiushtha
  • 别名:小鹿,EH(Enchant)
  • 飾演:
  • 配音:
  • 登場作品:
  • 生日:
  • 年齡:
  • 身高:
  • 體重:
  • 三圍:
  • 類型:智力
  • 陣營:近衛軍團
  • 出現地點:曙光酒館

英雄背景

盡管所有森林女神都是塞納留斯的女兒,但Aiushtha卻是賽那留斯的第一個女兒,也是他最疼愛的一個。由于這層關系,她從塞納留斯那裡的繼承了更多的力量。之所以這麼将是由于以下兩個原因,一是她能召喚害羞的小精靈來治療自己的友軍,二是由于她有能力使敵人臣服于近衛軍團的意志。相對于肉搏來說,她更喜歡投擲長矛,能對越遠的敵人造成越大的傷害。她不可侵犯,那些企圖殺死她的敵人将會發現她會非常輕松地從他們的面前跳開。

英雄能力

力量:16 +1.0

敏捷:19 +1.8

智力:16 +2.8

初始移動速度:305

總體增長系數:+5.6

初始傷害:47-57

初始護甲:1.7

初始攻擊間隔:1.7

初始射程:550

初始移動速度:305

施法距離:800

彈道速度: 900

施法前搖: 0.30

施法後搖: 0.51

傷害前搖: 0.30

傷害後搖: 0.70

屬性及成長率

名稱

效果

不可侵犯(T)

當魅惑魔女受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。

等級1:降低20%的攻擊速度。

等級2:降低40%的攻擊速度。

等級3:降低60%的攻擊速度。

等級4:降低80%的攻擊速度。

魅惑(C)

操縱一個目标生物,持續120秒。如果目标不能被控制,則降低移動速度,持續5.5秒。施法距離:700;施法消耗為65。

等級1:降低不能控制的目标20%的移動速度,施法距離700。 施法間隔:30秒。

等級2:降低不能控制的目标30%的移動速度,施法距離700。 施法間隔:25秒。

等級3:降低不能控制的目标40%的移動速度,施法距離700。 施法間隔:20秒。

等級4:降低不能控制的目标50%的移動速度,施法距離700。 施法間隔:15秒。

自然之助(R)

釋放出小精靈來治療魅惑魔女附近的友方單位。每個小精靈持續10秒,并回複10點/秒的生命。作用範圍:275。

等級1:釋放出3個小精靈。施法間隔:45秒 施法消耗:125點魔法

等級2:釋放出5個小精靈。施法間隔:45秒 施法消耗:140點魔法

等級3:釋放出7個小精靈。施法間隔:45秒 施法消耗:155點魔法

等級4:釋放出9個小精靈。施法間隔:45秒 施法消耗:170點魔法

推進(T)

提升魅惑魔女攻擊的威力,目标距離越遠造成的傷害越大。

法球、攻擊特效效果不能疊加,施法間隔一直為0。

英雄攻擊 魔法傷害

等級1:造成相隔距離15%的額外傷害。施法消耗:55點魔法

等級2:造成相隔距離20%的額外傷害。施法消耗:60點魔法

等級3:造成相隔距離25%的額外傷害。施法消耗:65點魔法

技能簡介

參考資料來源:

英雄攻略

技能加點

小鹿是全DotA中最脆皮的英雄,沒有之一,所以必須主升自然之助保證生存,而小鹿的打野能力也是非常強的,輔升魅惑不僅可以利用野區資源,還可以通過減速配合召喚生物進行gank,另外,根據對面的陣容可以在适當的時候點出不可侵犯,前中期對方的物理dps都沒怎麼成型,所以點黃點是更好的選擇,6級大招任何時候都是第一選擇。

裝備路線

前期

聖殿和吃樹出門是非常适合鑽野的,當然也可以多撐屬性,多帶小淨化。

中期

順風局的小鹿推薦出假腿,力量腿提供的屬性加成對小鹿還是很重要的,而小鹿的定位一般也是偏輔助,所以戰鼓mek等團隊裝都是不錯的選擇,另外出個活力球撐血也是很有必要的。

神裝

小鹿打到後期多出一些團隊裝,如果非常有錢,可以出血精石,小鹿站的住就能有不俗的輸出,而藍杖更是大大提高了小鹿的DPS能力,羊刀對于法系來說更是神器,能出就出。

英雄台詞

"Hi!"HI~

"Is there trouble?"有麻煩嗎?

"Are we being invaded?"我們是不是被入侵了?

"What is nature's call?"自然的命令是什麼?

"I'm not the Dryad your looking for."我不是你想要的那種樹精(我不是你想要的那種女孩子)

"Doh!" 咚

"Fear the fearsome fury of the forest fawn."感受林中小鹿的無比可怕令人恐懼的憤怒吧!

"You communicate by clicking on me,I communicate by doing what you say."你跟我溝通的方式是點擊我,我跟你溝通的方式是照你說的做。

"I'm not in season!"我不在發情期!

"I've got a few bugs set aside for later."我有一些BUG被他們置之不理了/我找到了一些留給以後用的小蟲子(雙關)

"Fall like leaves,in fall!"象秋天的葉子一般凋零吧!

"I dont reveal much on the minimap,its all my fault."啊…… 小地圖還沒全部被我探開 這都是我的錯

"I'll attract the enemy with my human call: "I'm so wasted I'm so wasted!"我會用人類的聲音來吸引敵人的注意力:“(撒嬌狀)沒人喜歡我!沒人喜歡我!”

出生語音

"Aah,the great outdoors."啊~ 遼闊的野外

移動語音

"For the trees."為了樹木

"Making trails."跟蹤中

"I'm game."真好玩

"Gladly."很樂意

攻擊語音

"Taste my spear!"嘗嘗我的長矛!

"The hunt is on."狩獵開始了。

"Aim dead center."瞄準緻命區域。

攻擊英雄

"For Kalimdor!為了卡林姆多!

彩蛋花絮

曆史版本

版本号

内容

6.13

初始力量由17上升至19,力量成長由1.8上升至2.4。

6.16

給與推進一個傷害上限(400),以免在使用回城的情況下造成難以置信的傷害。

6.17

力量成長由2.4降至1.8(回到6.12b的水平)

不可侵犯降低的攻擊速度由30%/50%/70%上升至30%/60%/90%

移動速度由292上升至300,射程由500上升至600

6.19

不可侵犯降低的攻擊速度由30%/60%/90%上升至50%/70%/90%

6.20

移動速度由300下降至285

6.24

攻擊距離由600下降至550

6.33

魅惑對于可控制生物的持續時間由30秒上升至120秒

力量成長由1.3上升至2.0

移動速度由285上升至295

6.37

智力成長由2.0上升至2.8

6.54

不可侵犯在被攻擊或法術瞄準後開始作用

6.55

大幅修改,主要是推進修改為大招,不可侵犯修改為一技能

6.56

稍許削弱了不可侵犯

6.58

基礎攻擊力增加10

6.63

力量成長由2.0下降至1.0

6.66

初始移動速度由295變為305

魅惑的減速效果增強:由10/20/30/40%變為20/30/40/50%

魅惑減速的持續時間下降:由7秒變為5.5秒

6.69

為魅惑魔女增加了A仗效果,裝備A仗後魅惑魔女的射程和大招的施法距離增加150(射程由550變為700)

6.72

神杖升級的推進附加攻擊距離從+150增至+165

曆史改動

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