簡介
靈魂行者
護甲類型:無裝甲初始護甲:0
單位等級:3
生命值:500(升級後620)
魔法值:200(升級後400)
攻擊間隔:1.75秒
靈魂行者
魔法恢複速度:1(升級後1.65)射程:40
移動速度:普通(Average,270)
白天視野:140
晚上視野:80
訓練地點:靈魂歸宿
訓練需求:要塞
訓練快捷鍵:W
魔法技能
靈魂鍊
靈魂鍊(SpiritLink)
将4個單位鍊接到一起,如果其中有一個單位遭受攻擊,那麼全部被鍊接的單位(包括被攻擊者自身)将會平均分擔50%的傷害。(快捷鍵"R")
持續時間 | 施法間隔 | 魔法消耗 | 射程 | 作用範圍 | 效果 |
75秒. | 無 | 75 | 70 | 我方 | 平均分擔50%的傷害 |
靈魂鍊介紹
在你的大部隊上使用這個技能。
舉例:當你有10個單位被靈魂鍊所影響,其中一個單位A受到來自敵人的100點物理傷害或魔法傷害,那麼單位A将會受到50點物理傷害或魔法傷害+5點魔法傷害,其餘9個單位平均分攤餘下的45點魔法傷害
靈魂鍊分攤出去的傷害屬于魔法傷害,所以能被不死族女妖的魔法盾吸收,在多人對戰時,靈魂鍊和魔法盾是一對絕配組合,可以大大降低受到的傷害。
被靈魂鍊作用的單位不會因為分攤傷害而造成死亡,在遭受到重大打擊時,其生命值會下降到隻有1點,并自動解除靈魂鍊。
對抗靈魂鍊
這個法術可以被驅散,但注意最好使用範圍驅散魔法進行驅散。使用樹妖等進行單體驅散的時候,不要開自動釋放,隻驅散集火的目标即可。
驅魔
驅魔(Disenchant)
消除區域内所有魔法效果,對召喚單位造成250點傷害。(快捷鍵"D")
研究費用 | 研究建築 | 技能需求 |
10050 | 靈魂歸宿 | 靈魂行者專家級訓練 |
持續時間 | 施法間隔 | 魔法消耗 | 射程 | 作用範圍 | 效果 |
無 | 無 | 125 | 65 | 25 | 消除所有魔法,對召喚單位造成250點傷害Units |
驅魔介紹
這個技能會清除區域内所有的魔法效果,包括正面或負面魔法。
先祖之魂
先祖之魂(AncestralSpirit)
讓一個戰死的牛頭人(非英雄)複活,并恢複全部的生命值。(快捷鍵"C")
研究費用 | 研究建築 | 技能需求 |
100150 | 靈魂歸宿 | 靈魂行者大師級訓練 |
持續時間 | 施法間隔 | 魔法消耗 | 射程 | 作用範圍 | 效果 |
無 | 30無. | 250 | 35 | 我方單體 | 複活一個戰死的牛頭人 |
先祖之魂介紹
這是一個不可思議的技能,它可以讓已經死去的牛頭人複活。如果你打算使用牛頭人,最好搭配這個技能。
特别提示:
當前該技能還存在一個能造成嚴重後果的惡性BUG,即當你牛頭人或者靈魂行者死亡後的屍體,被不死族食屍鬼或者憎惡吞吃時,你使用先祖之魂複活了該屍體,依舊不會中斷食屍鬼和憎惡的吞吃行為。那麼一旦它們吃飽或者人為中斷吞吃,被你複活的牛頭人或者靈魂行者将從遊戲中憑空消失,并且繼續占用你的人口數量,相當于你花費了人口去供養着一個并不存在的東西,該事件一旦發生将不可逆轉。
對抗先祖之魂
殺掉靈魂行者,消耗掉他們的魔法或者摧毀,移除戰場上的屍體。
虛無狀态
虛無狀态(EtherealForm)
讓靈魂行者進入虛無狀态,免受物理攻擊,但是無法攻擊。隻有魔法攻擊或技能攻擊才可以傷害他們。(快捷鍵"F")
持續時間 | 施法間隔 | 魔法消耗 | 射程 | 作用範圍 | 效果 |
無 | 30秒. | 無 | 無 | 自身 | 進入虛無狀态 |
虛無狀态介紹
使用這個技能可以讓你的靈魂行者受到較少的傷害。你的對手隻能用魔法類型攻擊或者魔法技能才可以傷害靈魂行者。在虛無狀态時,靈魂行者無法攻擊.。
在靈魂行者被訓練出來時就會自動進入虛無狀态。脫離虛無狀态的靈魂行者必須在30秒後才能再次進入虛無狀态。
靈魂行者在虛無狀态時,魔法類型攻擊和魔法技能攻擊會給它帶來66%的額外傷害。
對抗虛無狀态
使用魔法類型攻擊或者魔法技能。
抗性皮膚
降低負面法術對靈魂行者的持續時間,并對部分技能免疫,如:變羊,占據,吞噬,點金術等
單位升級
專家級訓練
增加靈魂行者的魔法值,魔法恢複速度,生命值并可以使用驅魔。
研究費用 | 研究建築 | 技能需求 | 升級時間 |
10050 | 靈魂歸宿 | 無 | 60秒. |
大師級訓練
在已升級基礎上進一步增加靈魂行者的魔法值,魔法恢複速度,生命值并可以使用先祖之魂。
研究費用 | 研究建築 | 技能需求 | 升級時間 |
100150 | 靈魂歸宿 | 靈魂行者專家級訓練,堡壘 | 75秒. |
将靈魂行者升級至專家級是非常必要的。由于薩滿過于脆弱不常出場,因此靈魂行者的驅散成為獸族的唯一驅散手段,在獸族對抗暗夜精靈猛禽德魯伊的吹風和人族女巫的減速時非常有用。