跨過俺的屍體

跨過俺的屍體

角色扮演遊戲
《跨過俺的屍體》1999年06月17日發布由Contrail代理的角色扮演遊戲。
    中文名:跨過俺的屍體 原版名稱: 别名:俺屍/跨過我的屍體 遊戲類型:角色扮演 原作者: 原作品: 遊戲平台:PSP/PS 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:1 遊戲畫面:卡通 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 外文名:俺の屍を越えてゆけ 英語:Ore No Shikabane O Koete Yuke 制片商:SCEI 代理廠商:Contrail 遊戲題材:幻想

簡介

被朱點童子詛咒的一個家族,每個人的生命隻有2年,為了擺脫詛咒,對抗朱點童子,就和衆神“神交”,生育下一代,并不斷的戰鬥強化自己和後代的能力,與朱點童子戰鬥。

所以作為遊戲者的目标就是要靠世世代代的繁育後代來打敗這被詛咒宿命,遊戲中最感人的時刻就在每個人臨死的時候,還有他們說的那句話:如果能像普通人那樣能夠生活那麼多年多好啊。隻有跨過前人的屍體才能夠前進。

背景設定

所有人物受到了詛咒,所以壽命有限制。兩年的時間成為玩家在遊戲中最為重要的策略依據,即使擁有強力角色,如果不能繁殖後代延續能力,那等于毫無意義。

特色系統

遊戲中基本的冒險模式使用的是傳統的迷宮+回合制戰鬥,不同顔色的妖火代表掉落品質的不同,要求玩家在考慮時間流逝的同時,還要策略性選擇最佳的戰鬥時間,來保證族人的能力得到加強并且也能高效繁衍。

本遊戲的循環框架體系,除了繁衍和戰鬥,還有投資。即在戰鬥的空閑期間,合理利用資源投資城鎮,以獲得足以加強族人的各種裝備與特效。

比如投資宗教,賄賂衆神,可以讓“神交”需要的供奉點數減少,以此更快獲得高能力神的交神機會。

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