遊戲規則
2人對戰遊戲,當把對方的棋子全部吃掉的時候,則為勝利。帥(将)<兵(卒),帥(将)>士>相(象)>車>馬>炮>兵(卒)
帥(将)*1士,相(象),馬,車,炮,均為2個棋子!兵(卒)為5個棋子。
帥(将)什麼都可以吃,但是無法吃兵(卒)。
詳細規則
炮隻能隔子吃,即中間必須隔一個子可以吃掉任何棋子,但炮走棋無吃子時仍舊是一格一格移動。
其他棋子隻能橫豎向移動一格。
若有2個棋子大小相同,相互吃子的時候,則2個棋子同時消失,如象去吃相,則2個棋子算互相吃掉。
追棋10步則不可繼續追棋
翻棋規則
第一個翻棋子的玩家由系統随即決定
玩家第一個棋子翻到什麼顔色,即該玩家就為什麼顔色
翻子沒有限制,玩家可以選擇任意的未翻開的暗棋棋子,翻出來的棋子的顔色和大小由開始時的系統随即布局。
行棋規則
每個玩家走棋時間為30秒,超過30秒視為超時
超時3次後,則判輸
同一棋子追逐對方棋子10步以上自動限制追逐。
勝負判定
勝利條件,将對方的棋子吃光,即獲得遊戲勝利;若最後雙方都沒有棋子了,則遊戲為和局。
40步棋内不能認輸,無法求和。勝利的玩家不會獲得遊戲積分,失敗的玩家扣除10分的遊戲積分。
40-300步棋内,勝利的玩家剩餘棋子為得分,失敗的玩家扣除相同的分數。
大于300步棋遊戲還未結束,則判斷為和局,雙方均不得分,也不扣分。
勝利方吃掉的第一個棋子為對方的将(帥)時,将額外獲得5分的獎勵分。
最後還要乘上基數為實際得分