仙劍奇俠傳六

仙劍奇俠傳六

北京軟星制作的單機遊戲
《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司制作一款單機角色扮演電腦遊戲,已于2015年7月8日上市。該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,同時也是仙劍二十周年之作,講述了越今朝和越祈在為尋找丢失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。[1]該作于2016年1月14日獲得第七屆CGDA最佳遊戲關卡設計獎。
  • 中文名:仙劍奇俠傳六
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:《仙劍奇俠傳》
  • 地區:
  • 開發商:軟星科技(北京)有限公司
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:越今朝、越祈、閑卿、洛昭言
  • 類别:角色扮演
  • 平台:PC
  • 發行商:暢遊
  • 運營商:暢遊

遊戲設定

世界觀

傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。

九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,衆生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的兇獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。

因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分别為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。

九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而緻沖突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在争鬥之中逐步占據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,并取天地靈物,制成九件手環,是為九泉之鑰。

三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也于這場動亂中,散落至各界,形态和異能亦随所處之境而産生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。  

劇情簡介

太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。九泉各具異能,乃是滋生萬物的源。後人神獸三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場。蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡。大戰之後,神農和九泉便不知所蹤。時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

越今朝和越祈為了尋找某樣丢失的東西,來到了西域古城。塵封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨獸破海而出,展翼千裡,迅遊天際;而腦海中不知名的女子之聲,卻令它感到迷惑。

正武、啟魂、衡道、禺妖,幾大勢力接踵而至,誰才是真正的幕後設局人。計中有計,局中有局。不惜舍身改命,隻為今朝再聚。

角色設定

主要角色

名稱

介紹

 

越今朝

 

姓名:越今朝

性别:男

配音:邊江

武器:橫刃(古制刀具,刀形利于揮砍,雖是大開大合,亦不失章法。傳舊時護衛者多佩之,以守護至關緊要之人。)

角色主題詩:

飛揚意氣追惆怅,越下青塵越不休。

一眼平生無限事,曾經陌上少年遊。

簡介:

“眼罩之下,或有玄機。”

靛衣黑發,一身勁裝,長刃在手,戰意昭然。越今朝左眼上的眼罩似乎并非一般凡品;他那獨眼造型的背後,似乎也隐藏着某些驚人的秘密。  

 

越祈

 

姓名:越祈

性别:女

配音:劉露

戰技:念劍(劍為百兵之首,所使者甚衆,鋒銳者有之,靈動者有之。蓋劍為心刃,因念成劍;一生一劍,适予一人。)

角色主題詩:

雲岫重重又幾重,天風吹落未玲珑。

夙祈晴我青溟色,夜遠曦白卻碧穹。

簡介:

“何來異禀,化劍禦空。”

發型短而幹練、面容清新;似有異禀,可淩空禦物。越祈身旁無數藍光環繞,似乎不單單是一種武器,并有着神秘的專屬技能;曆代仙劍人物中的武器多為實物,而越祈的“念劍”,顧名思義為因念成劍。一生一劍,适予一人。  

 

閑卿

 

姓名:閑卿

性别:男

配音:張傑

戰技:拳輝(以己身為兵刃,不藉外物,不計損生,心意所至,即可成拳。其剛其柔皆由出拳之人而定,善拳術者,謂之随心所欲。)

角色主題詩:

山裁新雨葉裁秋,閑枕飛光望景流。

雪霁雲沉都過客,風埃袖滿系輕舟。

簡介:

“因誰之故,衣染紅塵。”

外表俊朗飄逸、沉靜溫和,帶有文雅之氣,而“閑卿”顯露的氣質似乎與他表面上的謙謙公子形象并不相同。他服裝上的祥雲紋路和腰前懸挂的玉佩,都暗示着他身世不凡;異色的瞳發散發着強大的氣勢,而堅毅的眼神中,又帶着幾分潇灑。  

 

洛昭言

 

姓名:洛昭言

性别:女

配音:喬詩語

武器:刀華(形似偃月,精于劈砍,有斬馬之威,非力強者不能使。刀意雄渾穩健,持之可護執一方。)

角色主題詩:

昙華舊夢叩崔嵬,覆鏡埋沙共夏台。

何意昭融山岸雪,于劫燼上暖新醅。

簡介:

“洛家雙子,早逝之謎。”

洛昭言是位女子,在遊戲中以兩種不同裝扮的亮相,即有女扮男裝的形象;雙面形象從造型到動勢皆為驚豔動人。她在女子裝束時英氣勃勃,看似犀利的眼神中透露了一絲柔情,而男子裝扮時的她身穿護肩铠甲霸氣十足,手中的長兵刀華逼人,令人畏懼,又顯示出她俠骨堅毅的一面。  

 

明繡

 

姓名:明繡

性别:女

配音:季冠霖

武器:靈燈(傳聞中,以靈燈為引,或可見故人。然,若故人一意西去,縱有靈燈千盞亦不得見。非經花開燈滅,此術難以有成。)

角色主題詩:

檐外夭桃映素書,落花逐水數沉浮。

參商畫影輕回顧,明月凝光染碧朱。

簡介:

“南北西東,寒暑幾重”

明繡身着粉黃色羅莎長裙,長發及腰,面龐配上劉海邊上飄飄欲仙的發帶,靈氣逼人。明繡人如其名,明媚秀麗,而且在清亮的眼中獨有一雙堅毅的眼神,給人一種仙氣十足的非凡之感,手托靈燈的氣勢更顯示出她的與衆不同。  

居十方

 

姓名:居十方

性别:男

配音:楊天翔

武器:機獸(神州自古武、道昌盛,機關、煉金等蓋為冷門奇術。傳承至今,雖習者寥寥,但亦有好此道而追随之人。)

角色主題詩:

塵客天涯猶咫尺,睡覺方醒漭滄深。

恍然飛雁倏忽去,長以華年敬故人。

簡介:

“無邊天地,飛揚有時”

圖中的居十方腳步匆忙,俊朗清秀的面容下露出一絲焦急的神态,似乎正在追趕敵人或是在進行激烈的戰鬥。居十方在戰鬥中以獨特的形式操控機獸進行攻擊。神州自古以來武、道昌盛,機關等因難度巨大,故為冷門奇術,能操控的人更是寥寥無幾。因此,能操控機關獸的居十方是相當富有才智、頭腦聰慧的人。  

其他角色

名稱

介紹

扁絡桓

姓名:扁絡桓

性别:男

配音:姜廣濤

身份:衡道衆組織三統領

主題詩句:骖逝水兮雲骓

簡介:

衡道衆三統領,擅長醫術,因為绮裡小媛的關系而會草編,例如草編螞蚱,草編蝴蝶。主要任務是暗中保護越祈和越今朝。在與二越的沖突中被越祈重傷,無奈隻得通過霧魂回到三年之前盜出越祈,再有無垢前往至龍潭,以自己的存在為代價交換出可以與越祈力量共鳴的越今朝。

嬴旭危

姓名:嬴旭危

性别:男

配音:嚴明

身份:衡道衆組織大統領

主題詩句:終天風兮星頹

簡介:

衡道衆大統領,也是衡道衆實際意義上的“老大”,為霧魂的守護者。但因為鲲(柷敔)血縛霧魂而遭緻天譴,内髒急劇惡化,但實力強大。思維缜密,先是幫助洛埋名解除熱海血縛,同時又與洛埋名聯合算計鲲,為打敗鲲做了足夠的準備,使六界免于災難。故事最後,以自己的存在和越祈的記憶交換了越今朝,補償了越祈和越今朝二人。

葛清霏

姓名:葛清霏

性别:女

配音:張凱

身份:衡道衆組織二統領

主題詩句:寐長夜兮綸垂

簡介:

衡道衆二統領,擅長機關術,馭界樞中的大部分機關均由葛清霏設計。曾指導居十方機關術。最後與禺族大戰中,為了保護绮裡小媛,被碩大的鲲鱗壓住,雖然被绮裡小媛挖出,但受傷極重。

绮裡小媛

姓名:绮裡小媛

性别:女

配音:山新

身份:衡道衆組織四統領

主題詩句:餘青華兮葳蕤

簡介:

衡道衆四統領,雖然年僅九歲,但戰鬥力驚人,曾與越今朝一行發生過直接沖突,導緻越今朝和越祈重傷。在芒宛寨與越今朝戰鬥時無意中使得越祈釋放力量,将扁絡桓重傷。與扁絡桓關系最好。

朔漩

姓名:朔漩

性别:女

配音:閻萌萌

簡介:

身着一身鮮麗衣飾的溯璇明豔動人,大紅色的絲綢短裙上鑲嵌着翠綠晶瑩的墜飾,活潑靈動的紋路和濃烈的顔色仿佛在舞動,這一切都與她高鼻碧眼的五官相容相織。

高骁

姓名:高骁

性别:男

配音:商虹

簡介:

頭戴冠帽身着大褂,兩鬓摻雜白發,高骁似乎隸屬于某一門派教團之中,腰前懸挂的配飾及精細的服飾紋樣也許暗示他的身份地位并不一般,細看“高骁”的面容清瘦,眼眸狹長,嘴角輕輕勾起,一幅微笑的表情挂在臉上。

藏鋒

姓名:藏鋒

性别:女

配音:白雪

簡介:

本是女兒身的藏鋒一身裝扮好似男子,其名字也非常具有男人味道。其面容被衣帽遮住,顯得高冷神秘。她一身衣着服飾皆以紅黑色為主,顯得格外飒爽英姿。

顧寒江

姓名:顧寒江

性别:男

配音:寶木中陽

簡介:

顧寒江有着墨色的長發,深邃略帶憂郁的目光,仿佛穿越了千年,看透世間一切,平靜卻深不見底。性格和善、不悲不喜,氣質灑脫恬靜。

角色靈脈

在本作中,玩家可以通過靈脈系統,為角色選擇不同的培養方向,使其具有更加強大的能力,角色特點也更加鮮明。

每一位角色都有自己獨有的三條魂魄,三條魂魄對應的成長屬性不盡相同,每一個節點點亮所需要的魄值也不同,玩家将可以根據提示選擇不同魂魄的節點點亮,自由打造成長路線。每條魂魄中都隐藏着一些待激活屬性,當激活足夠多的節點時,隐藏屬性節點會自動開啟,帶來更多不同培養方向。

法術技能

場景技能

六位主角都各自擁有獨特的“場景技能”。遊戲中存在許多構思巧妙的機關,玩家需要善用六位角色的場景技能才能順利通過。

越今朝就曾運用過“淩空飛劍”,此場景技能可以讓他飛躍一些障礙或到達一些常規無法到達的地方。越祈擁有的則是“心念移物”的能力,在有效施法距離中可以将可控物品搬運到需要的地方。以此類推,其他人的場景技能也是這樣方便有趣。

閑卿擁有的場景技能為“氣息感知”,可以探測到場景中一定範圍内的隐藏物體。當場景中出現難以通過的障礙,就是洛昭言“墨刃斬障”出場的時候了。

居十方的場景技能叫做“機巧運轉”,可以幫大家開啟一些特殊機關,帶領大家繼續探險。明繡的場景技能則是“靈術火彈”,可以摧毀場景中的一些遠距離危險物體,技能使用的時候是射擊模式。

法術技能

主角不再擁有共用型法術,并有修為概念:修為越高法術越強,而高等級的法術也需要足夠的修為才能使用。另外,主角的全部技能均為專屬技能,同時,每個角色還擁有雙技能系,玩家可根據戰鬥情況随心切換。

物品道具

裝備類

遊戲中的裝備可分為武器、護具、飾品和成就,可通過商店購買、合成系統和完成支線任務的獎勵等獲得。其中武器分為雙手持武器(如雙刀、雙劍等)、劍、拳套、槍、弩和燈籠六種;護具可分為服飾、鞋子。成就則當達成一種成就時,佩戴時會附加相應的屬性。

道具強化

合成系統

一部分裝備可通過合成系統獲得。

合成條件:1、人物獲得配方後,方可習得相應的合成;2、滿足合成所需的道具。

符文系統

符文系統是仙劍奇俠傳五的改進版,本作可以選擇不同的符文盤,而每個符文盤的激活條件是不同的,比如某個煉獄盤需要50點的火屬性才能激活,那麼玩家就需要湊齊擁有50點火屬性的符文碎片。當符文盤激活的時候,遊戲角色就可以裝備,獲得相應的屬性加成。  

消耗品

遊戲中消耗品可分為恢複類、輔助類和攻擊類,可通過商店購買、合成系統和完成支線任務的獎勵等獲得。

恢複類用于補足精和神,利于戰鬥。

輔助類可分為兩種,一種直接用于戰鬥,為己方獲得有利條件或者改變不利條件,如通過使用化毒草來解毒;另一種為間接地為戰鬥創造條件,如符等。

攻擊類用于戰鬥時使敵方獲得不利條件,從而給己方增加獲勝條件或者緩和劣勢情況。

場景地圖

該作場景地域遼闊,玩家可在遊戲中遍布世界各處,領略多樣的風土人情,如神秘的空中飛城、異域民族的邊境風光以及西風斜陽的落日景象,也可踏足深海與天空之類的奇幻領域。

此外,制作組為場景新增晝夜天氣變化系統。在遊戲中,場景畫面及人物角色都将随着時間的推移而發生改變。當角色在某一地點稍作停留,就會明顯感受到太陽的東升西落,時間的緩緩流逝。天空中浮雲掠過、不斷變幻,也讓整個遊戲世界變得更加真實、充滿生機。除了晝夜變化外,還有豐富的天氣表現,下雨、閃電、風沙、落葉、薄霧等。

以下為部分場景說明:

歸墟:“歸墟”二字亦作“歸虛”。高低錯落的岩石上不斷有金水流淌,無數金水順勢而下最後融合在一起,在深海之中閃着耀眼的金光。隐約可見岩石背後,一條巨龍眼中帶着藍光,望向金水流淌的方向,這金水似乎蘊藏着某種特殊寓意,而神秘巨龍守候在此好像在等待着什麼。歸墟中藏有九泉之一“龍潭”泉眼的秘密。

天晴之海:場景建築不是傳統中式宮殿,仙意夢幻,錯落有緻,處處充滿奇幻色彩。天晴之海乃是禺族無意中在鲲的背上建造起來的海洋之國,由于鲲的飛升,天晴之海崩毀。

與青山:與青山是顧寒江所居住的世外桃源,值得一提的是,夏侯瑾軒和瑕也曾在此居住過。  

景安:景安是江南水鄉,有着古城建築,湖上漂浮停泊的船隻,遠處烏黑發亮的屋瓦,到遠處青藍色的燈塔、昏黃的廊棚,以及懸挂在屋檐下的如火焰般跳動的燈籠等。景安有着江湖聞名的組織“正武盟”。  

馭界樞:整座城市懸在空中被雲層包圍,同樣為天空之城的“天晴之海”有着夢幻般的仙境景象,而馭界樞在整體上更像是一座巨大的機器在運轉,它的内部構造錯綜複雜,每一個環節似乎都存在機關法術,不斷變換,建築上方有着類似于大炮的武器。

盈輝堡:盈輝堡在建築風格上不同于中國傳統的宮殿建築,建築的牆壁、大門、花窗等幾個部位上刻印的紋樣精細别緻,纖巧華麗,似乎象征着這座城堡地位的象征。同樣引人關注的是在建築頂部插着的許多風帆,這些風帆下面帶有機械的齒輪,也許是盈輝堡中用來探測風向之物。

落日部:草原上籠罩着夕陽的餘晖,遠處山巒披着晚霞,天邊成群結隊的飛雁劃過雲間,棚欄裡溫順的綿羊,牧民在馬背上相互交談,能歌善舞的少女圍着篝火舞蹈,落日部呈現出一副祥和、安甯的美好景象,讓人停下腳步駐足靜靜地觀賞。  

特色系統

戰鬥系統

雙戰鬥模式:遊戲采用雙戰鬥系統,即兼顧即時、回合兩種模式,且這兩種模式可自由切換。玩家可以随時選擇自己喜歡的戰鬥方式。  

凝氣一擊:遊戲中新增的“凝氣一擊”系統,需要玩家在戰鬥中不斷積累“氣”來發動。“凝氣一擊”共三種模式,擇機善用往往可以在戰鬥中化險為夷,克敵制勝。

奇襲升級:在遇敵方面,本作将“奇襲”升級:當玩家等級高于敵人一定程度時,可在地圖上用“奇襲”将敵人“一擊秒殺”,直接獲得經驗、道具。

難度級别:本作遊戲難度有三個級别:簡單、普通、困難。值得注意的是,在一周目時是無法選擇困難模式的,需通關一次後才能夠挑戰這個難度。同時遊戲還提供了“難度下調”功能:在遊戲中感到壓力過大的玩家,可以下調遊戲難度,但是難度一旦下調就将無法恢複,不能挑戰困難難度的BOSS。

戰鬥形式:本作戰鬥形式更為豐富。除普通戰鬥形式外,還有“空中作戰”、“射擊模式”等特殊戰鬥形式在等待玩家。如越今朝與巨龍展開了一場“空中大戰”,一邊躲避巨龍的遠程攻擊,一邊抓住時機進行反擊。同時,在部分戰鬥中抓住時機利用“射擊模式”對敵人的特定部位進行攻擊,将可以取得更好的進攻效果。    

合擊、QTE:遊戲中繼續沿用前作的合擊和QTE,不僅可以帶來更高的傷害,還将帶來更加多樣的招式變化。  

劇情戰不切圖:劇情BOSS戰鬥的時候,劇情結束後可直接進入戰鬥,少了切屏的畫面,這是仙劍系列對戰鬥遇敵系統突破的嘗試。  

武器幻化

本作采用武器幻化系統,玩家将可以根據自己的喜好,打造不同的武器外觀。

當玩家擁有不同外觀的武器時,在某些場景中找到指定NPC,即可選擇将其中一把武器的外觀幻化到另一把武器上,而雙方武器屬性不變。因而,随着遊戲的推進,當玩家擁有高屬性武器,而又舍不得低屬性武器的外觀時,武器幻化系統就可以大展身手了。本作遊戲的武器不僅種類繁多,在外觀設計上也十分講究,而通過武器幻化,玩家可以根據喜好随意更新外形,不但使戰鬥中招式施展時的視覺感官效果更佳,也為大家在外觀搭配上提供了更多可能。  

自由跳躍

本作為角色添加自由跳躍,沒有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊徑。場景中的探索空間也随之擴大,有些神秘物品甚至會在一些不起眼的高處等待玩家發掘。這些外形獨特的神秘物品往往會有特殊效果,還可能增加某些場景聲望。而場景聲望将可以用于兌換一些特殊稱号及外裝。注意的是,迷宮中要是跳躍機關失敗,則會傳送到最近的地點;從場景的懸崖處跳下也是如此。  

聲望系統

聲望系統是這次新加入的系統,目前隻和相應勢力NPC所出售的道具有關,聲望高了,就可以獲得此勢力獨特的道具。而聲望的獲取則是通過不斷的完成相應NPC所交予的任務而獲得。這在某種程度上也加強了支線任務帶給玩家的成就感。  

事件遊戲

本作有各種小遊戲、任務事件遍布遊戲世界,如全新的謎題與機關,需要配合各主角特有的地圖技能,如禦劍飛檐、隔空取物等;若能順利完成,幫助了他們,或許還将有意想不到的驚喜。由于此次遊戲内探索較曆代更加自由,玩家會在遊戲中發現更多隐藏的人物和事件,還有可能遇到各種隐藏“拾取物品”。  

遊戲DLC

《仙劍奇俠傳6》推出六個免費的DLC,分别是《寒山客》、《世間爐》、《江心月》、《不系舟》、《刹那燈》和《雲外天》。   

音樂配音

配音團隊

角色名稱

配音演員

角色名稱

配音演員

越今朝

邊江

臨淵

範哲琛

越祈

劉露

藏鋒、忘塵司命

白雪

閑卿

張傑

顧寒江

寶木中陽

洛昭言

喬詩語

左冠人

張遙函

明繡

季冠霖

溫仰

魏超

居十方

楊天翔

徐啟明

圖特哈蒙

嬴旭危

嚴明

洛甯

唐小喜

葛清霏

張凱

高骁

商虹

扁絡桓

姜廣濤

孟誠

皇貞季

绮裡小媛

山新

南信

藤新

洛埋名

吳磊

宿何

吳淩雲

柷敔

李世榮

秦當歸

笑談

聆夜

谷放冰

應龍、世界觀動畫旁白

陸建藝

朔漩

閻萌萌

其他配音演員:郭浩然;楊希;Maggie;梁小強;大象;敖磊;曹旭鵬

  

主題歌曲

名稱

作曲

作詞

編曲

演唱

《鏡中人》

曾志豪

ediq

丢子

清弄

《誓言成晖》

嚴藝丹

嚴藝丹

甘虎

嚴藝丹

《劍客不能說》

曾志豪

後弦

曾志豪

陳依婷

《浪花》

陸醒華、陳緻成

陸醒華

許程傑、吳鴻樂

張信哲

 

遊戲音樂

劇情音樂

越今朝

玲珑祈

飛光閑

昭華曲

方寸思

參商繡

越今朝變調

浮生獄

水月吟

人間辭

業火途

碧山行

江月晃重山

薄媚

夜行船

鑄心

胡不歸

摸魚兒

魅語

太平引

惜紅衣

逍遙樂

催雪

雷霆曲

軟紅千丈

聲聲慢

風雲亂

關河碎影

懼遊翳

蒼雷驚弦

莫歸途

湘江靜

隐秘

威脅

蒼山别舊

敵暗我明

飄渺

誓言成晖伴奏

劍客不能說變調

城鎮迷宮

音樂

蜃海

芭蕉雨

塞垣春

釣花蔭

滿江紅

升平樂

界域

當時月

遠山闌

雀舞

謎域

忘塵寰

光流

入塞

慢卷軸

擊骧雲

彼岸幽途

危域

昭華曲變調

伐穹蒼變調

寂海

畫角鳴钲

幽林蔽日

洞天福地

戰鬥音樂

策風

策風變調

躍馬

踏暝

斬火

幻刃懸鋒

暗湧

暗湧變調

驚雲

鶴沖霄

破晦

破晦變調1

破晦變調2

界域變調

狩夜

雪滿征刀

擊骧雲變調

定軍

煉域

伐穹蒼

臨危變調1

臨危變調2

臨危變調3

九霄倚虹

浮雲奔浪

神威千重

止水蕩

雪月千秋

注:遊戲音樂由曾志豪、吳欣叡和周志華聯合制作。

遊戲詩詞

1、結局劇情詩(暗藏主角名字)

閑方好

言舊倦長祈

暮月明江渚

彈歌今古辭

2、劇情章節詩

蜃海盈輝,鳴沙似鏽,誤落青岩晚時候。

雲山袅然出泉澗,飄蓬卷蕩擊塵垢。

征衣滿,弓刀染,昨成舊。

歲歲因何折綠柳,歲歲不得清平久,歲歲消卻前塵镂。

恍惚當時如初見,罡風晦雨铮鳴驟。

又幾時,舊梢頭,着新蔻。

3、支線“被忘卻的童謠”

李掌門,武功高,借酒欲把愁腸澆。仙靈已逝月離梢,君名逍遙難逍遙。

小虎子,耍大刀,杭城除害聲望高。勤學苦練穿雲掌,知己伴尋紅顔嬌。

渝州城,真熱鬧,新安當裡銅闆敲。金銀錢财不重要,仗劍隻為伊人笑。

煌大仙,推算妙,欲與青天試比高。蜀山地脈走一趟,誰知英雄是半妖。

青鸾高,風光高,錯把佳人當豬妖。我命由我不由天,欲修仙道修人道。

笨小姜,猴大王,狂風寨中樂淘淘。破陣救父勇擔當,奈何柔雨随風飄。

瑾軒郎,貌俊俏,筆墨丹青山水渺。牽絆常在心頭繞,永不言棄生死抛。

4、DLC《寒山客》劇情詩詞

華日蕭然上綠梢,執影依稀寂寥。

天君有幸看嬌娆,雨疏風淡共華韶。

雲外客,野溪橋,灞上飛塵入霄。

寒山漸遠漸明薄,未知前路幾迢遙。

5、DLC《世間爐》劇情詩詞

夙世煅灰獨自掃,雲外海晴似蓼。

長悔當年少,不曾着意摘萱草。

碧雨青梅難計較,幾歎幾颦幾笑。

最痛分飛早,及别方羨梧桐老。

6、DLC《江心月》劇情詩詞

釣雪江間數碎冰,眠風亭下戲遊萍。

霜漏盡,霰華晴,歸人照月踏莎行。

7、DLC《不系舟》劇情詩詞

半生為祭,可料今如此。

将舊事佐新酒,拟作笑,妝如意。

縛輕虹落紙,畫昙華并蒂。

相借百年恣意,花放處,舟不系。

8、DLC《雲外天》劇情詩詞

津隘嶙峋錯,險還斷,困折阡陌。

雲起落,見山河如鎖。

待雨住塵收、從此朔,世外樓台尋仙幄。

風綽綽,水澹澹,天空海闊。

9、DLC《刹那燈》劇情詩詞

桃謝芳菲滿檻,柳楊飛絮盈身,小橋松徑雨涔涔。逡巡看,紅綠好浮沉。

刹那明光黯滅,倏忽青稚别真,書白緣為續新文。殷勤灑,碧翠複成森。

遊戲詩詞資料來源  

配置要求

運行環境

标準配置

推薦配置

CPU

Intel core2 Duo 3.0Ghz或AMD同性能處理器

Intel Core i5 2.8Ghz或AMD同性能處理器(含以上)

内存

4G

8G以上

顯卡

Nvidia 9800(512M)或AMD同性能顯卡

Nvidia Geforce GTX 560或AMD Radeon HD 6870等同性能顯卡(顯存1GB以上)

操作系統

Windows XP / win7 32位 / win7 64位 / Win8 32位 / Win8 64位(簡體中文版)

DirectX版本

DirectX 9.0C

硬盤空間

16G

光驅/聲卡

DVD-ROM(數字版非必備)/Direct Sound 兼容聲卡

操作設備

鼠标、鍵盤

顔色質量

32位

屏幕分辨率

1024×768;1280×1024;1280×720;1280×800;1366×768;1440×900;1680×1050;1920×1080

注:标準配置非最低配置,推薦配置也非最高配置。另外,為了體驗更好的遊戲效果,推薦使用64位電腦操作系統。

獲獎記錄

2016年1月14日,《仙劍奇俠傳六》獲得第七屆CGDA最佳遊戲關卡設計獎。  

制作花絮

1、研發組找到七靈石動畫公司,希望七靈石為仙劍六制作2D過場動畫。七靈石負責人也是仙迷,在接手前也困惑仙劍采用2D過場動畫是否會被仙迷接受。雙方通過溝通以及根據試做效果,就決定合作,制作10段遊戲過場動畫。  

2、配音導演張傑表示為仙劍六的配音工作是他作為配音導演所經曆的整個配音過程陣線拉得最長的一次。

關于遊戲引擎選擇U3D以及出現問題的幕後種種

在仙五銷售期,姚壯憲曾提過虛幻引擎3,雖然當時《仙劍奇俠傳五》銷量沒有破百萬,但銷售勢頭很好,讓大宇對單機有了信心,于是就決定試虛幻引擎3為遊戲做一次質量提升。盡管制作組知道它很貴,要多賣幾十萬套才能回本;但制作組确實想用虛幻3來做仙六,于是在前期程序和美術組的同事就開始研究、學習虛幻3,并且試用了半年多,做了充分的技術準備。

最後,由于大宇業績差到要賣大樓,财政吃緊,和虛幻3中國代理商在價錢上談不攏。談判中雙方都恭維彼此“很有誠意”,制作組則一邊做《仙劍六》前期工作一邊等結果,但雙方“誠意”了大半年後談判卻破裂。再加上整個行業都在用U3D,已經變成了一種潮流——盡管它真的不好用。以招人為例,熟悉虛幻3的程序比會U3D的要少很多。

關于遊戲運行中出現的問題:制作組有60多台測試機,玩家反饋的很多問題在測試中從來沒出現過,而且Unity這個引擎業内公認在内存利用效率上有先天缺陷,用起來很不省心,如果玩家配置比較低會帶來很多其他難以預料的問題。

另外,制作組評估玩家硬件的升級幅度,決定下一代産品在畫面、配置上提升多少,但這次直接根據往年經驗做了估算,沒有跟上市場變化的趨勢;直到在遊戲完成大半的時候意識到,若按既有标準開發出來的成品,發售時會有大量玩家的PC跑不動,于是制作組在14年時開會讨論要不要砍畫質來追求發售時性能上的安全,又顧慮會被玩家罵不思進取,争論的結果是按現有标準繼續開發。60台測試機,硬件規格從遊戲要求的最低配置到最高配置都有,經過長期測試,運行效果都在預期之内。可出乎意料的是,遊戲發售後,市面上标榜擁有同等規格的PC,很多都是筆記本了,實際性能與台式差很多。如果時光倒流回一年前那次會議,制作組會決定犧牲畫質求性能——盡管同樣會傷害玩家感情,但比起被罵不思進取,還是花了錢卻玩不了對玩家傷害更大。

1.03補丁出來後,仙劍六的許多緻命bug得以解決。——大衆軟件《如何面對仙劍6的問題與挑戰?姚壯憲與仙6制作人栾京專訪》  

發售版本

數字版

發售時間:2015年7月8日

建議零售價:60元  

内容物如下:

遊戲激活碼1個  

 

數字版

 

 

精裝版(相憶版)

發售時間:2015年7月8日

建議零售價:99元  

内容物如下:

越今朝Q版小公仔1個

越祈Q版小公仔1個

遊戲激活卡1張

全彩遊戲說明書1本

遊戲客戶端光盤DVD3張

官方預售版贈品:仙劍主題撲克牌×1  

 

精裝版(相憶版)

 

 

精裝版(夢緣版)

發售時間:2015年7月8日

建議零售價:99元  

内容物如下:

居十方Q版小公仔1個

明繡Q版小公仔1個

遊戲激活卡1張

全彩遊戲說明書1本

遊戲客戶端光盤DVD3張

官方預售版贈品:仙劍主題撲克牌×1  

 

精裝版(夢緣版)

 

 

豪華版

發售時間:2015年7月8日

建議零售價:299元  

内容物如下:

”素之銀華“主題包裝盒1個

明繡主題浴巾(70cm×150cm)1條

越祈包子造型存錢罐1個

精緻九泉主題手環3條

仙劍六官方美術精選集1本

仙劍六及曆代音樂精選集(2CD)1本

20周年主題徽章套裝(2枚)1套

豪華版專屬收藏證明1張

豪華版專屬光盤鐵盒(3DVD)1個

全彩遊戲說明書1本

遊戲激活卡1張

官方預售版贈品:仙劍主題撲克牌×1、仙劍對戰卡牌×1(注:門票豪華版預售加贈20周年慶典門票×1)  

 

豪華版

 

 

精裝版(同心版)

發售時間:2015年8月10日

建議零售價:99元  

内容物如下:

洛昭言Q版小公仔1個

閑卿Q版小公仔1個

遊戲激活卡1張

全彩遊戲說明書1本

遊戲客戶端光盤DVD3張  

 

精裝版(同心版)

 

 

攻略版(官方攻略秘籍)

發售時間:2016年1月5日

建議零售價:69元  

内容物如下:

豪華全劇情攻略(内含遊戲迷宮地圖及寶箱、NPC位置标注)

收錄遊戲未公開經典原畫

書籍尺寸:171mm*240mm*15mm

封面采用亞膜工藝

内頁全部采用銅版紙,共計246頁

全書精良彩色印刷  

 

官方攻略秘籍

 

 

劇情版(官方劇本手稿•美術集)

發售時間:2016年1月20日

建議零售價:69元  

内容物如下:

全劇情對話與劇本旁白

收錄未公開美術集(人物套裝、概念設計及分鏡)

書籍尺寸:169mm*240mm*31mm

水墨封面亞膜工藝

采用輕型紙張 讓閱讀更加輕便  

 官方劇本手稿·美術集

遊戲評價

正面評價

畫面

本作是等身寫實的風格的3D角色扮演遊戲,穿插2D動畫和3D CG兩種劇情表現方式。實際上在國外的一些RPG中早已使用這種制作方式,這次首次用在了仙劍系列中,也算是對中國傳統遊戲的制作形式突破性的嘗試。

在一開始的時候,使用的是一般配置進行遊戲,感覺和仙劍五畫面差不多;随後我們調整到了最高配置,立刻感覺進入到一個完全不同的世界。畫面中有着天空翺翔的飛鳥和緩慢飄過的白雲,地上潺潺的流水和搖曳的樹葉等細節。人物身上飾品會随着人物的行動而擺動,衣袖裙擺能體會到不同材質産生的不同的效果,比如明繡的服裝就有種薄紗輕飄感,而昭言的武袍則更有厚重感。

日夜更替的系統是首次加入仙劍系列中,在一些地圖上,晝夜更替的過程十分明顯。在夜晚,場景的效果會完全的改觀。

人物在劇情對話的時候嘴巴也會随着做出相應的口型,口型和台詞是吻合的。

遠景也是3d建模,同時遠處進行了虛化的處理,在由遠跑近的過程中,會發現遠景逐漸的清晰起來。

跳躍

本作中人物可以在場景中随意的跳躍了,而随着跳躍系統的開啟,遊戲的玩法也更加豐富起來,可以跳到以前不能達到的地方。在某些場景中設計了隻有通過跳躍才能到達的地點,同時還能獲得相應的成就。美中不足的是,跳躍的時候有些許下墜感。

戰鬥

戰鬥執行過程中可根據戰況考慮後面的策略,不過在即時模式下,能夠思考的時間也沒有多少。同時,敵方和己方也在同步執行戰鬥指令,可以說緊湊感十足。

在體驗過戰鬥後,習慣了傳統的“排排站模式”的玩家可能會覺得有些“紛亂”感,畫面元素較多,同時節奏較快,習慣傳統模式的玩家可能會有點不适應。不過遊戲也手殘的玩家準備了傳統的非即時戰鬥系統,所以不習慣的人還是可以切換回去。

(以上為17173遊戲頻道評)    

反面評價

遊戲剛上市的版本的優化令人失望,就算是主流到高端配置的PC仍然會在遊戲中出現幀數低、不流暢的情況,官方也在後續放出了優化補丁(1.03版補丁)挽救,但仍然是對遊戲口碑的巨大打擊(太平洋遊戲網評)。  

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