背景設定
這一夜,世界陷入了黑暗。
在明治時期,世界出現了大的動亂,世界原有的明亮的秩序被打亂,以惡鬼為代表的曆史的陰暗面妄圖統治這個世界。
後來,在遙遠的北方出現了大量的“惡鬼”,他們在侵占北方村莊之後轉而南下開始新一輪入侵,鬼府的戰士們與惡鬼在橫濱展開了激戰,戰鬥中,一個巨大的鬼從天而降并打開了一道“鬼門“,一位戰士被吸入其中。
十年之後,一位失憶的戰士漂流到了真幌羽村。
角色設定
主要角色
自古以來的讨鬼之鬼“武士”
遊戲采用了男女性别,主人公的姓名、容貌等一切特征都是由玩家來決定。
遊戲的随從設定和《讨鬼傳》一樣,玩家決定讨伐前可以選擇一到三人進行出征。他們在戰場中可以任意攻擊可見到的“鬼”,随從會随着劇情的發展慢慢增加。
格溫
英國少女,金發碧眼的武士,在橫濱的外國人居留地時被卷入了逢魔時之戰,之後被靈山的特務隊撿到成為了武士。盾劍使,自在使用大劍“Nairing”進行戰鬥。右手持大劍左手裝備盾,可體驗到攻防一體的動作。
時繼
博士所制作的機械人偶,其中封印着人類的靈魂,看起來雖然很可愛,但卻有着勇者一般的性格,像是大哥般照顧周圍的武士,使用铳的本領相當了得。
博士
研究開發機械的博士,做出了機械人偶的時繼與武士的新力量“鬼之手”,此外還進行着古代文明遺迹的發掘調查,追尋着在此沉睡的“世界真實”。
紅月
背負罪孽的英雄,被稱為真幌羽之村最強極負盛名的女性,在曾毀滅世界的災厄“逢魔時”活躍的英雄之一,性格溫和受人仰慕,但是由于某事件開始變得表情陰暗。
焰
喧嘩上等的風來坊,以偷盜為業在各地放浪的流浪者武士,在真幌羽之村被紅月打敗,雖然心有不甘但還是跟随她了。沒有接受過武士的正規訓練,但依然能自在使用複雜構造的武器刃鞭,可見實力非凡。
神無
一位追求強大盡頭的孤高劍士,在戰鬥中從未失敗,為人冷漠,但是對親近的人絕對信任。
椿
作為一名通過不懈努力從靈山訓練中脫穎而出的新兵,上進心很強的她每天艱苦訓練,幼年喪母的經曆是使她成長為一名内心堅強的女強人。
雷藏
“禁軍”的指揮官之一,雖然不情願但任就職,不失矜持平靜完成職責,還會無言的鼓舞部下們,有些不通情達理但是重信重義的人物。
次要角色
他們是住在“真幌羽之村”裡的人物,作為遊戲NPC登場。他們會告訴玩家這個世界上發生的一些事情,并且會與玩家做一些對玩家有幫助的交易。
當NPC的頭頂出現感歎号時說明有新的事件被觸發。通常,這些信息對于玩家了解任務非常重要。每個NPC對話時都會有自我介紹,打招呼。通過這些選項可以更好的幫助玩家對當前場景及任務有所了解。
輝夜
真幌羽之村的神垣之巫女,是少數能夠開啟守護村落結界的人物之一,因此被周圍的人都視為極為重要的少女,但本人卻因此而感到很拘束,于是偷偷跑了出去尋找自由。
八雲
守護神垣之巫女的護衛長,擁有絕對的忠誠,為了守護她而成為衆矢之的也不畏懼,出身名家,自尊心非常強,因此對其他人會有時候顯得有些傲慢。
久遠
祭祀堂的舞女,性格開朗,對誰都不見外,開着一家小料理店,經常能做出來不知道是什麼的料理給村裡的人。
刀也
率領武士部隊的隊長。将放浪流落而來的人(外様)團結一起,組成了強力的武力集團。他心底具有革命思想,打算将村外而來的非正統武士們從其隸屬的立場中解放出來。與八雲是犬猿之仲。
真鶴
鬼之副長,刀也所率的武士部隊的副長,重視規則态度認真,給人感覺很像是新撰組副長土方歲三,所以被稱作鬼之副長。有着非常嚴厲的性格,但也有對小動物非常熱愛的可愛一面。
識
來曆不明充滿謎點的靈山軍師,在靈山中樞有着很強影響力,出動管理武士的部隊“禁軍”,與雷藏一起來到了真幌羽之村,目的不明。
物品道具
武器
遊戲中一共有十一種武器,分别是:盾劍、仕込鞭、太刀、雙刀、槍、手甲、鎖鐮、弓、金碎棒、薙刀和铳。每種武器的屬性以及技能都不相同,每個角色都有自己獨特的武器。
它們的攻擊方式和操作均不相同,有些武器操作起來很簡單,而有些武器操作起來卻需要略微的操作水平。
武器的屬性有三種,分别為:斬、突、碎。
名稱
介紹
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盾劍
攻擊屬性:斬、突、碎
攻守十分平衡的武器。盾牌還有可以變形成劍使用的機關,可以切換盾劍和雙劍,兩種不同的類型,所以能夠實現攻防皆優的多變接近戰鬥風格。
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仕込鞭
攻擊屬性:斬、突
在鞭上設有許多不同機關,擅長詭異多變戰術的武器。在關節部份藏有刀刃,擅長施展可以削落「鬼」外皮表層的多段攻擊,還可以射出埋設于刀刃前端的苦無,刺進所有攻擊可命中的地方。
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太刀
攻擊屬性:斬
太刀的攻擊速度、範圍、威力都很平衡,是非常好上手的武器。靈活運用可以一邊閃避敵人攻擊,一邊發動攻擊的翻身斬,以及蓄積力度發出沖擊波的真空斬等招式,就可以施展出多變的戰術。
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雙刀
攻擊屬性:斬、突
以雙手持有的兩把小太刀,發動非常輕快的連續攻擊,靠攻擊次數來累積傷害的武器。可以自由在空中和地上移動,而且在空中的攻擊手段也十分豐富,所以擅長有考慮進高度的多變戰術。
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槍
攻擊屬性:突、碎
與其說長槍是近戰武器不如說是中近戰武器。所謂一寸短一寸險,一寸長一寸強。長槍将其優勢發揮的淋漓盡緻。但是,相比其他的一些爆發輸出強大的武器,長槍的缺點就是爆發不足,需要持續連招才能打出足夠的傷害。
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手甲
攻擊屬性:碎
因為是重量級武器,每一下攻擊速度都頗慢,但擁有足以彌補缺點的威力。赤熱打擊可以讓攻擊命中的部份,在一定時間内陷入「赤熱狀态」,可以提升對該部位造成的傷害。
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鎖鐮
攻擊屬性:斬、碎
變換自如的機敏型武器,和拳套以及雙刃這兩種機敏型武器不一樣,鎖鍊能變換出五花八門的招數,除了使用鞭子攻擊外還可以發射苦無,命中鬼的苦無在一定時間内會有持續傷害,之後再用鞭子攻擊保持距離,還能對鬼造成爆炸傷害。
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弓
攻擊屬性:突
弓箭是遠距離的攻擊武器,根據蓄力的程度可以提升攻擊的威力。所以玩家需要在戰鬥中注意弓箭的威力曲線。根據戰鬥的實況,決定是否加大蓄力程度以提升攻擊威力的通常攻擊。擅長運用弓箭的玩家,可以對抗從小型鬼到大型鬼的各種不同的敵人。
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金碎棒
攻擊屬性:碎
因為某些不可言說的原因,讨鬼傳2初期全是妹子背着金碎棒,萌萌哒小編表示完全不懂。金碎棒的盛行固然和槽點有關,但是武器本身的強大也是不容忽視的,從之前預告片,玩家就可以看出來金碎棒的攻擊力之強!
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薙刀
攻擊屬性:斬
薙刀取自日本古代一種長柄武器,其刀幅較寬,刀刃部分有很大的弧度,和中國的偃月刀有相似之處也有同之處,偃月刀柄長刀小,而薙刀柄短刀大,故又稱之為長刀。
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铳
攻擊屬性:突
不要一想到槍就是各種翻滾,速射。讨鬼傳2中的铳槍是名副其實的重武器,其攻擊力僅次于金碎棒和拳套,略高于長槍。暴擊與多種攻擊行動模式是該武器的特色,不過說真的,一堆冷兵器裡面加一把火器真的是讓我覺得沒誰了。
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道具強化
遊戲中有一種名為“禦魂”的設定。
禦魂是先代英靈,他們以鬼魂的形式存活于世上。一旦被釋放,他們會以全力支援屠魔者并參與戰鬥。
所有武器都能夠給預混裝備。裝備禦魂隻要求針對該名禦魂的作戰風格,裝備能夠提升禦魂的技能和其他增益。
每名禦魂都有屬于自己的戰鬥風格,譬如是攻擊、防禦、治療。禦魂在不同的戰鬥風格會提供嗰屠魔者不同的幫助。
遊戲中的禦魂有“攻”、“防”、“迅”、“愈”、“魂”、“隐”、“空”、“賭”、“壞”、“獻”和“缲”十一種戰鬥風格,不同風格的禦魂擁有獨特的能力及各異的技能。
名稱
介紹
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攻
注重攻擊的戰鬥類型,在此戰鬥風格下按住R鍵能夠快速恢複氣力。
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防
在此種戰鬥類型下,體力槽下方會出現綠色的防禦槽,受到攻擊時消耗該槽而不減少體力,按住R鍵可回複防禦槽。
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迅
注重速度的戰鬥類型,此種類型下行動所消費的氣力将減少。
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愈
擅長回複的戰鬥類型,可以回複我方同伴體力及異常狀态等,自身的回複效果也有所上升。
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魂
能夠操縱魂之力進行遠距離攻擊的戰鬥類型。按住R鍵可以積累魂槽,魂技能威力上升。
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隐
擅長特殊移動的戰鬥類型。此戰鬥類型下在敵人背後攻擊時,會心率上升。
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空
擅長操縱空間進行特殊輔助的戰鬥類型。按住R鍵能夠縮短範圍内我方人員技能使用間隔。
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賭
依靠運氣的戰鬥類型。在此戰鬥類型下,淨化成功時,随機回複技能使用次數。
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獻
擅長支援的類型。使用此類型時,會将自身擅長武器計量表内的一定數值分給區域内的我方成員。
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壞
擅長部位破壞的類型。使用此類型時,于打倒妖鬼或破壞部位時,會于一定時間内提升攻擊力。
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缲
将缲鬼具象化,擅長操縱五代屬性。
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以上數據來自
場景地圖
遊戲中除了據點真幌羽之村(マホロバの裡)外,還有以古代、奈良、平安等各種時代為特征的被稱為“領域”的七個領域存在。
分别是:丘陵、古之領域、雅之領域、武之領域、戰之領域、安之領域和亂之領域,每個地區的地形都不相同,有的是充滿毒氣的沼澤,有的是金黃色的沙漠讓人寸步難移。
《讨鬼傳2》采用了沙盒大地圖,地圖的區域沒有限制,可以任意進入。一個大領域分有數個小區域,與前作不同的是,它們不再是固定的數字,而是根據領域所存在的小區域。
名稱
介紹
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古之領域
帶有古代的特征,火山中聳立着神社。
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雅之領域
帶有奈良、平安時期的特征、毒的沼澤、沒有人煙的街道。
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武之領域
鐮倉室町時期的特點,展現着凍住的大海般的景觀。
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安之領域
江戶時代的特點,異常生長的樹木所環繞的煙花柳巷。
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亂之領域
幕末時代的特點,廣闊的沙漠将船隻吞沒。
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遊戲機制
任務系統
《讨鬼傳2》遊戲中除主線任務外,玩家還可以接受禦役目所或是探索過程中的限時任務,與“真幌羽之村”中頭上帶有感歎号的NPC說話,便能推進任務進程。
遊戲中的任務與主線劇情并沒有太多牽連,它們都是獨立的存在,除了給予玩家獎勵外,幾乎對劇情沒有任何變化。
戰鬥系統
戰鬥通常由普通攻擊、特殊攻擊、鬼千切等攻擊方式來進行,鬼千切似于無雙遊戲的必殺技,靈力值滿後可以施放。
遊戲中可以按select開啟鬼眼,便可看到隐藏的道具以及地祗石;同時可以看到鬼的生命值以及護甲值,這是在讨伐大型鬼必不可少的,它可以讓玩家知道那些大型鬼的弱點所在。
名稱
介紹
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柭鬼
将鬼讨伐或者部位破壞後在鬼的屍體上或者斷肢上長按R,将鬼或者斷肢淨化掉。
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鬼潰
在大地圖中探索時,某些位置會有蜘蛛網、冰牆、石塊等擋路的障礙物,利用鬼手可将其清除。
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鬼喰
戰場上會有各種屬性的地脈,可以使用鬼手将其抓取過來。抓取後按□可以将元素投擲出去對敵人造成傷害,對小型鬼直接秒殺;按△可以讓武器短時間附加該屬性。
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鬼絡
用鬼手抓住某些物體後可以快速移動至其面前,連續使用鬼絡可以完成爬牆、滞空、上樹等操作。
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鬼眼
按select開啟鬼眼,開啟鬼眼後便可看到隐藏的道具以及地祗石。同時可以看到鬼的生命值以及護甲值。
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救援
在隊友倒地不起時可以在隊友身邊長按R來恢複同伴的靈魂讓同伴再次戰鬥。
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鬼千切
在武器槽靈力值滿了之後,按△+○發動可以對小型鬼秒殺的,對大型鬼部位破壞的必殺技。
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鬼葬
共鬥槽漲滿後對鬼的特定部位使用鬼手就會觸發鬼葬,可以此部位完全破壞(不會出現紫色假肢)。
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鬼反
鬼在使用特定技能時身上會出現紅色的光,此時對其使用鬼手可以将其拉倒在地産生硬直,同時共鬥槽會大量上漲。
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成就系統
成就名稱
獲取條件
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伝說のモノノフ
獲得所有獎杯
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“鬼”讨ちの幕明け
與“鬼”邂逅
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證を立てし者
被認可成為武士
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一人前のモノノフ
完成第一章
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気銳のモノノフ
完成第二章
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手練れのモノノフ
完成第三章
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モノノフ隊長
完成第四章
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モノノフ大将
完成第五章
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永代を紡ぎし者
完成第六章
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ムスヒの擔い手
完成第七章
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切り拓く者
完成進行度六
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遊び盡くす者
完成進行度十二
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金眼四ツ目の守り人
完成《讨鬼傳2》中的全部任務
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指南修了
完成《讨鬼傳2》中的全部指南
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用心棒
與任一夥伴同行50次任務
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マホロバの國士
完成30項委托
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大名物
将任意武器鍛造至最高等級
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魅入られし者
任意一類武器獲得100種
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一張羅
将任意防具鍛造至最高等級
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違いの分かる人
獲得100種防具
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道楽者
使用料理20次
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お遍路さん
祈願20次
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最先端
派遣機關人30次
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カラクリ親方
制造所有的機關人“頭腦回路”
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禁斷の禊場
在禊場中與異性一同度過
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禊場の常連
前往禊場50次
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モフモフ體験
和天狐變得關系融洽
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八面六臂
将《讨鬼傳2》中的所有“印章”變為可用
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お大盡
累計獲得1000000魂
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一途な想い
将一名夥伴好感度提升至最大
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マホロバの人気者
将《讨鬼傳2》中的所有夥伴好感度提升至最大
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“鬼”を知る者
讨伐《讨鬼傳2》中所有的“鬼”
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英霊の導き手
将1個禦魂所具備的全部技能強化至最大
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英霊の救世主
獲得全部禦魂
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探求者
素材融合成功30回
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英霊の理解者
發動300次技能
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異界先導者
《讨鬼傳2》中所有領域安全度達到最高
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目に焼き付けし者
獲得《讨鬼傳2》中的所有路标
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解き明かす者
獲得《讨鬼傳2》中的所有碑文
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仕事人
将任意大型“鬼”的所有可破壞部位破壞
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千切っては投げ
破壞部位達成500次
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カラクリ見習い
初次裝備“鬼手”
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研究完了
《讨鬼傳2》中的所有“鬼手”變為可用
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鬼神ノ手
完全部位破壞50次
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行動限界に気をつけろ
初次淨化異界
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不眠不休
不休息地讨伐五隻大型“鬼”
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武芸家
使用所有武器分别出擊10次任務
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兵法家
使用所有戰鬥風格分别出擊10次任務
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塵も積もれば山となる
累計讨伐1000隻小型“鬼”
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“鬼”を讨つ鬼
累計讨伐100隻大型“鬼”
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配置要求
硬件
最低配置
推薦配置
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系統
Windows 7 / 8.1/10 (僅支持64位)
Windows 7 / 8.1/10 (僅支持64位)
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處理器
Intel Core i7 870
Intel Core i7 2600
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顯卡
NVIDIA Geforce GTS 450/AMD 同級别顯卡
NVIDIA Geforce GTX 660/AMD 同級别顯卡
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内存
3GB
5GB
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硬盤
17GB
17GB
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遊戲評測
《讨鬼傳2》總體來說還是值得一玩的一款共鬥動作遊戲,無論是劇情、人物刻畫、藝術風格還是配樂都有很的高質量,但是掌機平台遊戲的畫面卻是十分糟糕,不盡人意。部分玩家希望在未來的《讨鬼傳2:極》中可以好好的強化一下畫質。(網易遊戲評)
《讨鬼傳2》的遊戲類型是狩獵動作遊戲,也可享受到和過去同類遊戲一樣的擁有強烈合作要素的戰鬥,但其實遊戲玩起來更像是一款開放世界式RPG,讓人感覺系列作已經朝全新的方向踏出了一步。(遊俠網評)
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