全球使命

全球使命

大型網絡遊戲
《全球使命》是由臻遊網絡與英佩遊戲聯合研發,采用虛幻引擎3(Unreal Engine III)技術的第三人稱射擊網遊。遊戲加入真實掩體系統,每個角色可攜帶雙主武器,最高支持8 VS 8的對抗,開創了射擊網遊PVE副本戰的全新理念。與傳統射擊網遊不同,《全球使命》擁有海量獨一無二的原創玩法——首創TPS塔防玩法“最終防線”、首創TPS英雄對戰玩法“生死大亂鬥”、首創機甲載具副本戰、TPS機甲PVP對戰、首創機友系統、侏羅紀副本戰“史前戰争”、萌趣PVP開心獵頭、可以與改造人、僵屍、機甲、怪獸激戰的槍林彈雨&生危機大作戰模式。豐富的遊戲内容,遠銷全球20多個國家和地區,《全球使命》已成為全球最具人氣的TPS射擊網遊。[1]
    中文名:全球使命 原版名稱:QQSM 别名: 遊戲類型:TPS射擊遊戲 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC、IOS 所屬系列: 地區: 開發商:英佩遊戲 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎:虛幻三 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:安盟和國聯 發行商:臻遊網絡 發行時間:内測(2011-03-10) 限量生化武器:退魔M249 限量火線武器:破軍G3 屬性裝備:魔鬼終結者(頭部) 限時道具:玫瑰花,雙倍經驗增長卡

遊戲特色

虛幻引擎3定義網遊畫面新标準

虛幻引擎3是全球範圍内最先進的3D遊戲引擎之一,《戰争機器》《虛幻競技場》等諸多射擊遊戲大作皆是基于虛幻引擎研發完成的産品。《全球使命》研發團隊憑借這款優秀引擎以及娴熟的引擎使用技巧,将遊戲畫面表現提升到了一個全新水平,締造了國産網遊畫面新标準。

引領射擊網遊變革的TPS

TPS(Third Personal Shooting Game)即第三人稱射擊遊戲。是全球範圍内流行的射擊網遊新趨勢。TPS類型遊戲一經出現,便獲得了大量射擊遊戲愛好者争相追捧。

創新的雙主武器設計理念

在《全球使命》中,不符合實戰的單主武器系統将被抛棄,取而代之的是更具真實性的雙主武器系統。玩家可以同時擁有步槍、沖鋒槍或者狙擊槍等武器的多樣組合,根據瞬息萬變的戰場環境,選擇合适的武器進行戰鬥。

還原真實戰場的掩體系統

掩體系統是《全球使命》首創的射擊網遊新玩法。遊戲中,玩家可以利用掩體進行觀察,更加清晰的了解戰場環境。結合遊戲的“回血設計”“盲射設計”等其他創新内容後,掩體系統所帶來的,将是全新的更多樣化的戰術組合以及更加趣味的遊戲玩法。

強悍的硬派動作風格

好萊塢硬漢般的硬派動作玩家将不會隻在電影中欣賞到,依靠全新的真人動作捕捉技術,《全球使命》人物動作将更加流暢和具有真實性。

海量射擊網遊創新玩法

《全球使命》近年來推出了海量業内首創了遊戲元素與玩法。僅玩法一項就包括TPS塔防、TPS機甲對戰、随機分支目标、TPS載具系統、使命模式等等,深受廣大玩家喜愛。

遊戲背景

二十一世紀前期,恐怖主義活動持續發展,并逐漸掌握大規模殺傷性武器。各軍事大國出于政治因素和國家安全不便直接執行軍事行動,而私人軍事公司(PMC,全稱為PrivateMilitaryCompany)開始承擔起多數軍事任務,并在裝備上日趨正規化。在這樣的背景下,逐漸形成了兩個影響全球的軍事集團:國聯、安盟。

國聯的正式名稱為“國際部隊”,其前身是“國聯維持和平快速反應部隊”,主要負責國際反恐行動或者維和行動,同時也負責監察PMC的全球動态。在2026年擴充,并正式更名為“國聯部隊”,這一變化獲得了大多數欠發達以及軍事實力不強的小國歡迎,并實際成為國際軍隊。

安盟全名“獨立軍事安全同盟”,是指由世界最大PMC瑞文(Raven)安全系統公司聯合南太平洋諸多島國所組成的軍事同盟組織。借由安盟的庇護,Raven長期秘密進行着被明令禁止的武器研究,其中包括生化實驗。

2048年,安盟與國聯的成員國間發生軍事沖突,并随即演化成雙方的激烈軍事沖突。戰鬥持續了九天,最終以安盟撤退而告終,但雙方均未公布戰争細節。

此次事件也成為雙方勢力直接開戰的導火索,至此國聯與安盟的長期對峙全面開始,并在多個地區爆發小規模局部戰争。

遊戲模式

PVE模式

■最終防線

安盟軍将從各個方向進攻國聯防線。5名玩家所扮演的國聯精銳小隊,必須阻止他們進入目标區域。除了手中的單兵槍械,玩家還能使用炮塔、機關、機甲等一切可用的武器,通過隊友間的完美配合,全殲入侵的安盟敵軍!

勝利條件:完成所有回合,進入目标區域的怪物數量未到達上限。

失敗條件:玩家全滅或進入目标區域的怪物達到上限。

注意要點:

1.防禦型怪物(白色圓點):沿着路線直奔終點,除非玩家靠近到一定範圍進行阻攔,否則不會主動攻擊。

2.操作攻擊類炮台(藍色圓點):玩家花費相應的關卡點數,即可在限定時

間内使用的操作攻擊類炮台、機甲。

3.隊友(綠色圓點)

4.防禦型怪物移動路線(綠色箭頭):防禦型怪物會根據綠色箭頭所指定的路線沖向終點。

5.彈藥補給箱

6.攻擊型怪物(紅色圓點):出生後主動搜索并攻擊玩家

7.自動攻擊型陷阱和炮塔(橙色閃電):玩家花費相應的關卡點數,即可開啟的自動攻擊型陷阱和炮塔。

8.終點:進入終點的怪物達到一定數量後,關卡失敗。

9.傳送門:花費少量關卡點數即可在兩座傳送門間傳送。

■史前戰争

支持最多5人同時遊戲的原創模式。遊戲進程以任務計算,每完成一個任務将會被傳送至初始區域進行休整,領取下一個任務。任務内容包括:擊殺、修複、防守、救援、爆破、收集、護送等等。完成NPC發布的所有任務後跟随劇情主線進入決戰,擊敗BOSS即可獲得勝利。

■生化侵襲2.0

在新的生化侵襲2.0遊戲中,每局遊戲都有可能出現随機的分支挑戰,除了正常通過關卡外,玩家還會接收到:

1.不死亡過關

2.不撿取彈藥過關

3.不受傷過關

4.隻使用手槍擊殺敵人

5.翻滾次數<5次

6.60秒内擊殺15個敵人

7.近戰擊殺5個大型敵人

8.全隊死亡數<2

9.全隊累計受傷值<1200

等諸如此類的額外分支目标。

分支獎勵:

1.完成分支目标後次回合中将刷新敵人“箱布林”;

2.完成所有分支目标後将有機會進入隐藏獎勵關卡;

3.未完成分支目标無懲罰。

箱布林:出沒于喪屍所在區域,擊殺箱布林可随機掉落退魔FT3、退魔M16、退魔MP5等武器,并可得到較多的關卡點數。

■槍林彈雨

随着國聯與安盟在世界各地的武裝沖突不斷升級,安盟開始投入精銳的改造

人部隊。國聯戰士們注意:敵人将發起多輪攻擊,徹底擊潰他們就能獲得勝利!

1.遊戲開始後,玩家須依靠團隊配合對抗AI敵人。

2.普通難度共有10個回合,敵人的種類和強度随着回合數而增長。

3.關卡中存在彈藥箱補給,AI死亡後也将掉落武器。

4.玩家若死亡,可以在次回合重生。

■火線突襲

火線突襲是《全球使命》人氣最高的PVE玩法之一,玩家和他的四名隊友将以闖關的形式,突破安盟的一道道防線,最終直面最終BOSS。遊戲過程中,除了擊殺目标怪物,還要遇到一些意想不到的機關陷阱——渦輪風扇、脈沖網網、電磁塔等等,甚至還有魂鬥

羅式的連續關卡。除了槍法和走位,想要成功過關更需要足夠的智慧與勇氣。

■生化危機大作戰

生化危機大作戰是繼“槍林彈雨“、“生化侵襲”、“火線突襲”三大PVE模式之後,又一PVE創新玩法。在此模式中,玩家将扮演國聯小分隊中的突擊隊員,與其他七名隊友一同完成一系列驚險刺激的極限任務。在任務過程中,将遇到各種生化怪物的追擊,突擊隊員們需要利用各種技巧,逃脫和抵禦各種怪物進攻,最終逃出生天

PVP模式

■感染危機:

感染危機模式中,玩家可以扮演兩種不同的敵對陣營:人類和感染體。

人類可裝備各種武器,遠程攻擊感染體。當人類被感染體攻擊後,将進入倒地狀态,若死亡前未得到隊友救援,或再次被感染體攻擊,則會被轉化為感染體。

感染體分為感染母體及普通感染體。

普通感染體隻能通過近戰方式攻擊人類玩家,具有沖刺、熱能透視、感染終結三個特殊技能;感染母體除了具有所有感染體具有的技能外,還具有沖撞、噴射毒液兩種強力技能。

與人類不同,感染體受到傷害後無法自動恢複生命值。但當它們對倒地

的人類使用感染終結技(熱鍵E)後,生命值将得到大幅回複。

■死亡競賽:

各自為戰,擊殺你所遇到的所有目标。任意玩家到達指定擊殺數或規定的時限到達後遊戲結束,取排名靠前的一半玩家為勝利者。

■開心獵頭:

殲滅戰,基本規則類似于團隊重生。玩家的頭部會随着連續的殺敵越來越大。當頭部放大到極限後,玩家将獲得短暫無敵以及重型武器的獎勵。先達成指定擊殺數或當規定時間到達時擊殺數多的隊伍為勝利方。

■生死大亂鬥:

全球首創的射擊遊戲PVP模式。全面導入英雄職業技能系統,讓戰鬥更爽快 ,戰術更豐富。對戰中的一方可以使用安盟多種高科技戰士與先進武器,而另一方更是能夠獲得前所未見的異界超自然技能。

戰鬥中,玩家需要通過不斷戰鬥積累點數,充分利用這些點數可以購買到更加強大的英雄職業。用強力英雄去碾壓對方吧!

基本操作

移動

鼠标右鍵+W/S/A/D

在《全球使命》中,這是行動速度最低的一種狀态,類似于步行,而優點在于屏幕是有準心瞄準的。此狀态一般多用于已知敵方位置且處于近距離搜索中,時刻保持準心持續,争取第一時間開火。

按理說,這個動作隻有在遇敵開火前才會出現,小編其實是極不推薦保持這個狀态搜索的,因為這樣往往會把自己置于一個暴露且被動的位置,當聚精會神瞄準時,突然出現的敵人往往隻會讓你措手不及,何況在沒有隊友掩護的情況下,這樣的移動速度簡直就是狙擊的“不動靶”。

跑動

W/S/A/D鍵盤按鍵對應遊戲行動上/下/左/右

在《全球使命》中,跑動是默認移動動作,比移動快,比奔跑慢,屏幕無準心瞄準。

看準形勢選擇移動速度才是明智的選擇,但是這個動作依然是用的比較少的,但是優點在于在遭遇中能夠快速反應過來,進行瞄準開火動作。建議剛剛接觸《全球使命》還不适應TPS(第三人稱射擊)風格的玩家使用這種移動速度作戰結合掩體射擊,節奏穩定、紮紮實實的打擊對手。

奔跑

空格鍵,實現快速移動動作(奔跑)

恩恩,不錯,當你相當适應《全球使命》這種第三人稱射擊模式後,基本大部分的移動都可以用這個來代替,這是《全球使命》中移動速度最快的動作。但快節奏的速度需要一定的時間來适應。

在“巨型大壩”、“鑽井平台”和“叢林廢墟”(以上地圖均适合對狙)以及“航天基地”(唯一一張爆破圖)中奔跑起到至關重要的作用,無論是搶點、轉移、逃脫這些方面都用的非常頻繁。千萬,不要以單一的一字型路線奔跑(那樣和移動靶沒區别),Z字和S字型奔跑是最好的選擇,不過如果對方死心眼要幹掉你,你也是跑不掉的。

記住,所有武器中,拿手槍奔跑的速度是最快的,即便是系統默認的那把。

翻滾

空格,W/S/A/D+空格實現前/後/左/右方向翻滾

翻滾是典型的TPS射擊遊戲的特點之一,能夠很好的實現在掩體2點之間空隙中快速閃過,減少中彈幾率。

何時翻滾才是關鍵:

在遊戲中,如果你被衆多人圍起,你可以嘗試不停的翻滾,說不定你就真的這樣滾出去了。

在掩體中間那段死亡距離中,翻滾絕對比僥幸跑過去存活率要高。

如果對方在翻滾試圖靠近你敲你,那麼你可以試着翻遠點切M249掃他。

掩體與射擊

靠近掩體或牆壁時按空格

首先,并不是所有的掩體都是無敵的,比如木箱子。

其次,不要以為躲在掩體後就萬事大吉了,這個世界上有種東西叫震撼彈,它的作用不僅可以閃白躲在掩體後的你,更有可能将你從掩體後震癱在地3秒左右,這段時間,你是悲劇的。

躲在掩體後時,盡量不要按右鍵瞄準出準星,因為那樣做會讓你上身完全暴露在别人的槍杆下或者狙鏡裡。

如果你想鍛煉你的盲打技能,建議在“刀鋒強襲”地圖中用P90 ro M249看彈道來射擊敵人,一是這兩把武器彈道比較的平穩,二是這兩把武器子彈多。但是,他們真正的用途并不在此。

近身敲打

F鍵

其實本來想把翻滾和近身敲打放一起寫,這2個動作經常連貫巧妙的運用在一起,稱之為“趟地拳”,在對手周圍不停的翻滾,當靠近時敲一下,繼續翻滾,再敲一槍托,基本就差不多了,但是請記住,雖然拿手槍奔跑速度最快,但是拿手槍敲别人威力是最小的。千萬不要一時激動,記得切槍。

換彈

R鍵

《全球使命》中有完美換彈功能,在R鍵的同時屏幕中央會出現一條灰色的讀條,從左至右會有一個移動點,在靠右邊有一個亮點處,那就是所謂的完美點,如果你的換彈移動點移動到那個完美點時再按下R,那麼便會出現完美換彈,功能是子彈威力增加3層左右,而且換彈時間很短。

如果移動點還沒到完美點,你就按了灰色讀條會變紅,這個時候你就會做出敲機殼的動作,悲劇的時刻。

雖然說勤換彈是王道,但千萬不要打3槍就勤勞的換個彈夾,那樣增加威力的隻是頭3顆彈而已,意思如同你整個彈夾打完,然再完美換彈,那麼這個彈夾的威力全部子彈都有3層威力加強。謹記。

遊戲攻略

模式運用

【PVP模式】

團隊競技模式

全球使命遊戲畫面玩家分成兩隊進行對戰PVP,每一回合交換一次出生點。某一隊的玩家全部死亡則此回合被判為負方,先取得指定回合數勝利的一隊為比賽的勝利方。

1、創建房間時可選擇進行“團隊競技模式”,當選擇該模式後,除可選擇房間最大人數外,還可選擇回合數。

2、進入該模式後,每回合均有一定的時間限制,該時間長短由進行遊戲的人數決定,當房間人數為2人時,回合時間為1分鐘;當人數超過2人時,回合時間為4分鐘。

3、當每回合結束,或回合中途按“Tab”鍵,均會顯示得分情況。紅色框内為各隊回合得分情況,每獲得一個黃色标記得1分;藍色框内為總回合數;黃色框為個人得分情況。

4、該模式中,每一回合無論勝負均交換一次出生點。某一隊的玩家全部死亡則此回合被判為負方,先取得指定回合數勝利的一隊為比賽的勝利方。如果雙方玩家在回合時間結束時均有未死亡角色,則該回合為平局,平局雙方均不得分。

5、當競技雙方其中一方率先達到該房間所設定的得分數,則該方獲得勝利,另一方為失敗。

團隊重生模式

玩家分成兩隊進行對戰,不會交換出生點。玩家死亡之後經過讀秒會重生。先到達擊殺數的一隊或者到達規定時間擊殺數多的一隊為勝利方。

全球使命射擊畫面

1、創建房間時可選擇進行“團隊重生模式”,當選擇該模式後,除可選擇房間最大人數外,還可選擇回合遊戲時間/殺敵人數。

2、進入該模式後,遊戲畫面正上方為雙方得分情況、目标得分以及該房間所設置的時間倒數。

3、在回合中途按“Tab”鍵,會顯示得分情況。紅色框内為各隊回合得分情況,每消滅一個敵人得1分;藍色框内為回合目标殺敵數與回合時間倒數;黃色框為個人得分情況。

4、該模式中,玩家分成兩隊進行對戰,不會交換出生點(重生位置随機)。玩家死亡之後經過讀秒會重生,重生後會有短暫的無敵時間。

5、先到達擊殺數的一隊或者到達規定時間擊殺數多的一隊為勝利方。如遊戲過程中某方隊員全部離開房間,則遊戲立即結束。

爆破模式

玩家分為兩隊,一隊為爆破方安放C4炸藥,另一方為防守方阻止爆破。當其中一方全滅或C4炸藥成功爆破/被拆除時分出勝負。

全球使命爆破畫面

1、創建房間時可選擇進行“爆破模式”,當選擇該模式後,除可選擇房間最大人數外,還可選擇勝利數。

2、進入該模式後,遊戲畫面正上方為回合時間倒數。左上角小地圖會顯示地圖中埋包點的方向。

3、在回合中途按“Tab”鍵,會顯示得分情況。紅色框内為各隊回合得分情況,每獲得一個黃色标記得1分;藍色框内為總回合數;黃色框為個人得分情況。

4、該模式中,玩家分為兩隊,每回合交換一次攻防身份,一隊為爆破方安放C4炸藥,另一方為防守方阻止爆破。當其中一方全部被消滅或C4炸藥成功爆破/被拆除時分出勝負。

5、按數字鍵“5”将C4拿在手上,到達埋包點,長按鼠标左鍵,當進度條進行完畢即埋包成功。

6、當C4已被埋放後,到達埋放點,靠近C4後長按“E”鍵,當進度條進行完畢即拆除成功。

7、雙方其中一方率先達到該房間所設定的得分數,則該方獲得勝利,另一方為失敗。

占領模式

雙方争奪指定區域内的資源點,達成指定資源數量或者時間用盡之後争奪的資源點數多的隊伍為勝利方。

1、進入PVP頻道,創建房間時可選擇進行“占領模式”,當選擇該模式後,除可選擇房間最大人數外,還可選擇目标資源數。

2、該模式整場遊戲隻有一個回合,回合時間由房主創建房間時決定,根據不同的目标資源數,最大回合時間分為20分鐘240分、30分鐘400分及40分鐘560分。

3、該模式中,場上存在一個唯一的資源點,每個初始資源點都有其固定的資源數,當該資源點的資源數被全部利用完,随即在場上刷新下一個資源點。

4、資源點分為中立狀态及占領狀态,當某一隊的玩家進入中立狀态及對方占領狀态的資源點時,資源點開始進入本方占領狀态,當某一隊完整占領資源點後,該隊的資源數得分開始上漲。

5、當競技雙方其中一方率先達到該房間所設定的目标資源數,則該方獲得勝利,另一方為失敗。

【PVE模式】

槍林彈雨

背景:随着國聯與安盟在世界各地的武裝沖突不斷升級,安盟開始投入精銳的改造人部隊。敵人将發起多輪攻擊,徹底擊潰他們就能獲得勝利!

1、遊戲開始後,玩家須依靠團隊配合對抗AI敵人。

2、普通難度共有10個回合,敵人的種類和強度随着回合數而增長。

3、關卡中存在彈藥箱補給,AI死亡後也将掉落武器。

4、玩家若死亡,可以在次回合重生。

勝利條件:通過全部回合。

失敗條件:玩家全滅或是到時間沒有完成任務,或沒殺完敵人

生化侵襲

背景:安盟的生化實驗導緻大批改造失敗的試驗體均喪失了意識,隻憑本能襲擊人類。國聯的精英偵察小隊在收集情報時,遭遇了試驗體的包圍……利用環境,生存至最後才能獲得勝利!

1、遊戲開始後,玩家須依靠團隊配合消滅大量試驗體。

2、普通難度共有12個回合,試驗體的種類和強度随着回合數而增長。

3、玩家可通過殺敵或修理掩體障礙獲得點數,并消耗點數購買/抽取武器,并補充彈藥。試驗體死亡後可能掉落“子彈全滿”等增益道具。

4、玩家若死亡,可以在次回合重生。

勝利條件:通過全部回合。

失敗條件:玩家全滅或是到時間沒有完成任務,或沒殺完敵人

地圖關卡

新兵訓練關

國聯快速反應部隊的新兵訓練所,從基礎移動到實彈練習,逐步鍛煉士兵的基本戰鬥技巧。

叢林廢墟

這裡是國聯的一個位于非洲叢林中的重要石油中轉處,負責供給國聯非洲南部某基地的石油都會集中到這裡進行檢測并中轉,切斷這根能源命脈就等于中斷了該基地的能源供給,所以安盟與國聯的破壞與守衛戰時有發生。

刀鋒強襲

國聯在調查安盟的秘密設施時,遭遇到了安盟的精英部隊,雙方在設施内展開了激戰,在如此狹小的空間内,勇敢和冷靜才會引導勝利。本關卡為超小型地圖,基本結構為“日”字形,兩隊分别出生在兩端,中間的通道放有強力武器,且會根據時間打開或者關閉,如果在通道關閉前未離開的話,灼熱的蒸汽會把玩家燙死在通道内。

鑽井平台

在南亞太平洋海域,有着一大片資源豐富的油井,作為新近被發現的大型油井,國聯建立了規模龐大的海上石油開采平台——塔爾塔羅斯,這是現今最大規模的海上開采平台群。占地面積大約5平方公裡,擁有3個巨大的開采鑽頭,單井産油量也相當的高。 作為一個重要的能源産地,安盟想盡一切手段想破壞這個設施。平台上層主戰場設置于三個鑽頭之一的周邊地區,包括機械設施和建築,戰場中央是巨大的升降式鑽頭。

航天基地

位于北美大陸中部戈壁的航天中心,實際上是安盟下屬A-34太空研究軍事基。主要研究反衛星武器。因此成為國聯打擊安盟的首要目标之一。

巨型大壩

坐落于南美利庫瑪河之上的巨型水利設施科特瓦大壩,這是南美最大的水利工程之一。大壩通高達200多米,寬度超過400米,擁有12個洩洪排水道,極為壯觀。但他并不僅僅是外表看起來那麼簡單,在他巨大的内部空間内,隐藏着該國絕密的軍事研發機構‘第二工業設計局’簡稱“IDA”。 主戰場設置于大壩中段的平台區,這裡可以俯瞰大壩下遊的遼闊景色,開閘洩洪時,巨大水流從腳下奔流而出更是氣勢如虹。這裡還是通往内部絕密設施的門戶,因而戒備森嚴,并且裝備有對空、反導導彈,以防衛對大壩的導彈打擊。

屋頂激戰

國聯特工潛入安盟位于歐洲某地的制藥總部大樓秘密進行調查,在任務完成的後撤途中被敵人發現,雙方最終在大樓頂部展開激戰。

磁浮列車

國聯在中亞建立了密集的運輸網,并通過最新型的磁浮列車在歐亞大陸間對戰略物資進行快速調配。基于補給線路的重要性,安盟與國聯在破壞與保護之間産生了激烈的對抗。

雪山基地

北歐斯堪地納維亞半島上駐紮着國聯的一個秘密小型軍事基地,該基地内布置的雷達能複蓋包括北極圈在内的北歐大部分,是一個非常重要的監測點。安盟曾數次派出特工前往破壞未果,基地已全面戒備。

古風小鎮

稀土作為許多重大武器系統的關鍵材料,一直備受重視。自從東亞的一個城鎮附近發現超大型的稀土礦以後,安盟的偵察小隊就時常出沒,并多次與國聯士兵短兵交火。

孤島驚魂

(生化侵襲專屬地圖)

據可靠情報,安盟在南太平洋的某個小島秘密進行着生化實驗,企圖通過人體改造而量産體質遠超常人的超級士兵。當國聯的偵查精英小隊潛入該島的前沿基地時,卻發現這裡已經成為了廢墟。此時,叢林深處隐隐出現了大批人類形态的蹤影……

武器裝備

突擊步槍

QBZ95:5.8mm口徑無托式自動步槍,彈匣容量30發。擁有較好的殺傷和精準,但連射時後坐力偏大。

M4A1:5.56口徑突擊步槍,彈匣容量30發,兼備良好的殺傷效果和較小的後坐力使其适用于大多數場合。AK47:7.62mm口徑突擊步槍,彈匣容量30發。點射精度極高,同時擁有高射程、高殺傷等特點。缺點是連射時産生的後坐力較大,不易操控。

FAMAS:5.56mm口徑無托輕型自動步槍,彈匣容量30發。雖然隻能進行三發點射,但是其不錯的殺傷、極低的後坐彌補了這一缺陷。

XM8:5.56口徑輕型模塊化卡賓槍,彈匣容量30發。良好的精準、較小的後坐使其适用于大多數場合,尤其适合連射。

沖鋒槍

MP5:使用9*19mm手槍彈,彈匣容量30發。擁有高精度、高射速、低後坐等特點,一定程度上彌補了其殺傷略低的缺點。

P90:使用5.7*28mm槍彈,彈匣容量50發。擁有超高射速、超大彈匣等特點,可以在極短時間内形成壓制性火力。

散彈槍

Remington M870:泵動霰彈槍,彈匣容量7發。與半自動霰彈槍相比,擁有威力更大、着彈散布更小等特點。由于需要手動上彈,其射速較低。

Rrmsel Striker:全自動霰彈槍,彈匣容量12發。大容量彈匣、高射速、低殺傷是其主要特點,射程比一般霰彈槍略遠。

輕機槍

RPD:7.62mm口徑班用自動機槍,彈匣容量100發。在射速和殺傷方面都有較好表現,使用時會降低移動速度。

狙擊槍

AWP:7.62mm口徑栓動式狙擊槍。專門為執行狙擊任務而研制,擁有極高的準确和較高的後坐,每次射擊後均需要進行換彈。

SVD:7.62mm口徑半自動狙擊步槍,彈匣容量10發。擁有大威力、良好的射速以及較高的精準等特點,有效射程略低。

手槍

M92F:9*19mm口徑半自動手槍,彈匣容量為15發。不弱的殺傷、适中的後坐,加上雙排式彈匣,使得該槍成為手槍中的基準。

1911:45口徑半自動手槍,彈匣容量7發,采用單動射擊模式。良好的精準及适中的後坐使其在速射時表現不俗。

USP:45ACP口徑半自動手槍,彈匣容量12發。不弱的殺傷、極低的後坐、大容量彈匣且精度極佳。

Desert Eagle:44口徑半自動手槍,彈匣容量7發。殺傷、精度、射程都是手槍中最高的,除了彈匣容量和射速。

手雷

閃光手雷:以強光阻礙對方視力功能的一種非緻命性手雷。

破片手雷:依靠爆炸産生的沖擊波和碎片對敵人進行殺傷。

煙霧手雷:在目标區域内散發出大量煙霧,影響他人視野。

裝置

體質增強器:埋設于上臂的小型裝置,可緩慢釋放藥物提高體質。

供彈器:一種小型機械輔助裝置,可以加快換彈速度。

破片過濾網 :有效阻止爆破産生的彈片進入體内,從而降低爆炸傷害。

醫療裝置:減少醫療準備時間,提高生命值恢複速度。

靜音裝置:有效降低腳步聲,減少被敵方發現的可能性。

地圖武器

Thor:“雷神”多發榴彈發射器,采用轉輪式結構,轉輪彈倉内可裝填6發40x46mm榴彈,威力驚人。

Death Machine :7.62mm口徑轉管機槍,擁有極高的殺傷、射速、容彈量。但是由于重量問題,攜帶時無法奔跑。

RPG火箭筒 :便攜式火箭助推榴彈發射器,可以發射3發火箭彈,不過威力和傷害範圍都較AT-4 略小,僅在遊戲場景中刷新。

反坦克導彈:依靠火箭彈爆炸時産生的沖擊和破片進行殺敵,對步兵同樣具有超強殺傷力。

服裝

NF-普通戰術頭盔(男性角色):由NF公司出品的男用戰術頭盔。

NF-野戰K5套裝(男性角色):由NF公司出品的男用野戰服裝。

TENE.荒沙毒蠍套裝:由TENE公司出品的女用沙漠偵察服。

普通軍帽(女性角色):由NF公司出品的女用普通軍帽

曼提缌作戰裝(女性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分别購買。

曼提缌作戰裝(男性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分别購買。

孤蝶作戰裝(女性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分别購買。

仲裁者作戰裝(男性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分别購買。

道具

金币提升卡:戰鬥所得金币提高50%。(多次使用效果不疊加)

經驗提升卡:戰鬥所得經驗提高50%。(多次使用效果不疊加)

戰隊創建卡:使用後可開啟戰隊創建界面。(戰隊成員無法使用)

小喇叭:可在世界頻道發言,全服可見。(每次消耗物品數量x1)

常見問題

Q:操作系統怎麼查看确認當前的DirectX版本呢?

A:您好,您可以按電腦左下方的"開始"——"運行",輸入"dxdiag",點"确定"後,即可查看到您操作系統的當前系統信息。

Q:如何設置遊戲的窗口模式或全屏模式?

A:您好,您可以在進入遊戲大廳後,點擊屏幕右上方的"遊戲設置"進入調整窗口或全屏模式。

Q:在遊戲裡如何設置分辨率和遊戲畫質?

A:您好,您可以在進入遊戲大廳後,點擊屏幕右上方的"遊戲設置",在"視頻"選項裡進行設置。

Q:在遊戲裡如何自行設置操作按鍵?

A:您好,您可以在進入遊戲大廳後,點擊屏幕右上方的"遊戲設置",在"鍵盤"選項裡進行設置。

Q:在遊戲裡如何調整鼠标靈敏度?

A:您好,您可以在進入遊戲大廳後,點擊屏幕右上方的"遊戲設置",在"操作"選項裡進行設置。

Q:在遊戲中如何打開狙擊鏡?

A:您好,遊戲中默認的瞄準開鏡操作是使用鼠标中鍵。先按住鼠标右鍵進行瞄準,然後單擊或滾動鼠标中鍵即可開鏡,再點擊鼠标左鍵就能狙擊敵人了。

您也可以進入"遊戲設置",在"操作設置"裡将"開鏡、瞄準方式"設置成您所習慣的操作。

Q:為什麼空血後角色沒有死亡,而是可以在地上爬?

A:您好,這是大家的遊戲設置。一般的步槍機槍把您角色的血打空後,您會倒地,可以到處爬,但無法進行攻擊,這時您的隊友可以對您進行援助将您救活。但如果這時候對手對您追加攻擊,那您的角色就會直接死亡了。

Q:在高掩體後如何下蹲?

A:您好,在高掩體後按"C"鍵即可蹲下。

Q:在遊戲中如何救人?

A:您好,救人時,您需要先靠近要救助的同伴,在站立的狀态下長按"E"鍵進行營救。當然您也可以通過"遊戲設置"裡的"鍵盤"選項,将"E"鍵設置為其他您個人感覺較方便的按鍵。

Q:在遊戲中如何進行近身攻擊?

A:您好,首先您需要按數字鍵"1"或"2"或"3"換出槍,然後靠近目标并按"F鍵"進行攻擊,将對方打倒。

Q:在遊戲中,想退出關卡怎麼辦?

A:您好,在遊戲中如果您想退出關卡,隻需按下"Esc"鍵,就可以喚出遊戲菜單。您可以點擊菜單中的"離開關卡"按鍵,就能離開關卡回到遊戲大廳。如果您要退出遊戲,則點擊"退出遊戲"即可。

Q:如何添加好友?

A:您好,首先請點擊遊戲大廳左上方的"社群"圖标打開窗口,然後選擇"好友"選項,點擊窗口下方的"添加"圖标,在跳出的對話框中輸入您需要添加的好友名稱并"确認添加",即可将該玩家添加為您的好友。

您也可以點開"社群"窗口的頻道選項,點擊選中頻道列表中的某一玩家,然後按窗口下方的"加為好友",即可将該玩家添加為自己的好友。

Q:如何删除好友?

A:您好,首先請點擊遊戲大廳左上方的"社群"圖标打開窗口,然後選擇"好友"選項,點擊選中您需要删除的好友名稱,然後按窗口下方的"删除"圖标,即可将該玩家從您的好友列表中删除。

Q:如何屏蔽别人?

A:您好,首先請點擊遊戲大廳左上方的"社群"圖标打開窗口,然後選擇"屏蔽"選項,點擊窗口下方的"添加"圖标,在跳出的對話框中輸入您需要屏蔽的角色名稱并"确認添加",即可将該玩家列為屏蔽對象。

A:您好,首先請點擊遊戲大廳左上方的"社群"圖标打開窗口,然後選擇"屏蔽"選項,點擊選中需要從屏蔽列表中去除的角色名稱,然後按窗口下方的"删除"圖标,即可将該玩家從屏蔽列表中去除。

Q:如何使用戰隊系統?

A:您好,您需要在商店購買"戰隊創建卡",當角色等級達到5級時,即可在倉庫使用該卡,開啟戰隊創建界面創建您的戰隊,并進入戰隊管理界面進行公告設置和管理等操作。

Q:如何查看我的任務?

A:您好,在進入遊戲大廳後,請點擊左上方角色下的"詳細信息",打開後即可看到您的任務情況。

需求配置

最低配置:

CPU:Intel奔騰41.3GHz or AMDAthlonXP1500+

内存:2GB(Vista、win7系統用戶需要2GB以上)

顯卡:7600GT芯片、GT440(必須支持Shader Model 3.0)

硬盤:5G或者更多的硬盤空間

網絡:寬帶(1Mb)

聲卡:兼容DirectX的聲卡

操作系統:windows xp sp3

推薦配置:

CPU:酷睿2四核(Q8300)、Core i5以及更好的Core i7

内存:4GB(Vista、win7系統用戶需要4GB或以上)

顯卡:9800GT芯片,GT500、GTX600系列或同檔次AMD顯卡(必須支持Shader Model 3.0)

硬盤:6G或者更多的硬盤空間 或者SSD

網絡:光纖(4Mb)

聲卡:兼容DirectX的聲卡

操作系統:windows7(64位)以及更好的windows8

遊戲評測

作為國内首款3D第三人稱射擊遊戲,從資料來看《全球使命》在各方面均表現出了比較好的發展潛力其第三人稱特性、掩體系統、回血設計、拯救系統等諸多創新内容都是國内同類遊戲所缺乏但在國外褒受好評的内容。随着《全球使命》的出現,國内射擊遊戲将不再是傳統的CS類遊戲一統天下的局面,而且,一些全新設計理念的引入,也會将中國的射擊遊戲整體水平推向另一個嶄新的高度。

遊戲開發商英佩遊戲于2006年成立, 總部位于上海,并在蘇州和美國西雅圖分别設有工作室。英佩依托國際領先的技術和人才積累,秉承精益求精的原則,緻力于為全球市場提供自主研發的高品質遊戲娛樂産品。而作為虛幻引擎在中國和東南亞地區的唯一授權商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,為該地區客戶提供全面的引擎授權,以及相應的技術支持與培訓。 針對該地區以網遊為主的市場特性,英佩還開發了大型網絡遊戲服務器端技術解決方案Atlas Technology,并對全球客戶提供授權和支持。同時,英佩也為全球客戶提供業内頂級标準的遊戲内容制作服務,參與了包括Epic Games的《戰争機器》系列遊戲在内的衆多産品的制作開發。”

運營現狀

《全球使命》在台灣地區由昆侖在線代理台服,更名為《終極使命》并由亞洲人氣小天後蕭亞軒代言。

iOS版本

基本信息

遊戲名稱:全球使命

遊戲類型:動作遊戲,射擊遊戲

遊戲版本:1.3

遊戲語言:中文

遊戲大小:522.00 MB

遊戲現價:免費 (請以iTunes實時價格為準)

支持系統:iOS 4.0 或更高版本

支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容

遊戲介紹

《全球使命》iOS版是在秉承PC版 《全球使命》 遊戲特色的基礎上作出了對應完善的遊戲版本,遊戲在虛幻引擎3引擎支持下,不但呈現出極緻的視聽效果,更充分利用平闆移動終端設備特點,開創性的設計出了“一指操作”的遊戲玩法。

為了方便新手用戶體驗,并保留PC版的原汁原味,《全球使命》iOS版提供了兩種操作模式供玩家選擇。您既可以解放左手,使用簡單輕松的單手模式,也可以使用接近PC操作的雙手模式,享受戰場的刺激。

《全球使命》iOS版共分為生存模式、故事模式兩大玩法。分别适合注重劇情、喜歡挑戰極限的玩家進行體驗。目前iOS版支持iOS4.1系統以上的玩家進行體驗,支持包括iPhone4、iPhone 4s、iPad2、The new iPad在内的移動設備運行。

相關詞條

相關搜索

其它詞條