英雄背景
拉闊爾一族居住在塔貢山高聳入雲的山坡上,他們隻為戰争而生。而塔貢山的頂峰,隻為拉闊爾一族某些擁有更高追求的族民保留。他們被稱為陽之子民,從戰争的硝煙中退卻,将生命獻給崇高的太陽。據傳說所言,陽之子民是由一位可以在戰鬥中向敵人召喚太陽神力的戰士組織的。他宣稱塔貢山的頂峰,瓦洛蘭大陸最接近太陽的地方,是他朝拜太陽的聖地,而陽之子民的後代也一直将其作為傳統保留至今。
蕾歐娜的父母也是典型的為戰争而生的拉闊爾族民。對他們來說,蕾歐娜不是一個正常的孩子。她具備了像其他人一樣高超的戰鬥能力——包括她的童年夥伴,潘森——但她卻沒有繼承他們的殺戮欲望。她相信一名戰士真正的價值在于保衛與守護。當她需要參加闊爾儀式時——拉闊爾青年為了獲得傳承至今的古代武器而戰鬥至死的儀式——她拒絕了。于是拉闊爾的族長便對她執行了死刑,但當他們緻命的那一刀砍下來的時候,陽光噴射而出,整個塔貢山沐浴在光芒之中。當它消逝之後,蕾歐娜毫發無傷,而行刑者卻毫無知覺地躺在她周圍。陽之子民立即傳喚了蕾歐娜,并要求撤銷對她的審判。她披上了陽之子民的金色铠甲,拿起他們授予的傳自傳說中太陽戰士的劍與盾。陽之子民訓練她的能力,直到一切就緒,她加入了英雄聯盟。“太陽的光芒籠罩着符文大陸,而其化身也勢必如此。”——蕾歐娜。
英雄台詞
英雄屬性
生命值:430(+87/每級)
生命回複:9(+0.85/每級)
魔法值:235(+40/每級)
魔法回複:8(+0.7/每級)
移動速度:345
攻擊範圍:125
攻擊力:55(+3/每級)
攻擊速度:0.625(+2.9%/每級)
護甲:18(+3.1/每級)
魔法抗性:30(+1.25/每級)
暴擊傷害加成:200
魔法傷害減免:23%
英雄技能
技能信息
英雄分析
英雄優勢
早期便擁有強大的控制技能和防禦技能,全程覆蓋的日蝕使蕾歐娜能夠吸收巨大的傷害。先手沖鋒并為敵人附加日光标記提升友軍傷害。破曉之盾與黎明之刃是強大的攻擊組合技。
英雄劣勢
本身傷害量低依賴隊友進行輸出,單對單時非常無力。大招施放需斟酌時機,總體操作難度高。一旦落入劣勢局很難再掌握主動權。
使用技巧
自己使用
帶頭沖鋒,在友軍攻擊目标前用日光标記目标。
破曉之盾和天頂之刃的連招具有強勁的攻擊力。
日蝕的傷害很大,但你必須在敵人附近才能持續其效果。
敵人使用
當蕾歐娜釋放日蝕時,你有3秒的時間躲避其造成的傷害。
隻有位于日炎耀斑效果範圍正中的敵人才會被暈眩,如果你跑得快可以避免被暈。
英雄攻略
團戰技巧
小型沖突或者野區遭遇戰時:曙光可以用技能來打斷敵人的節奏,曙光的技能有着相當大的契合度,可以先開W,然後開Q接E,眩暈之後在開大,這就形成了,加防,突進控制再控制的犀利連招,也是對面脆皮所不願見到的。
團戰中的位置:由于曙光是有強大團控能力的坦克,先行開W之後再做突進控制,曙光畢竟是近戰英雄,基礎技能的射程都不遠,在隊伍的前排準備先手切入的時候必會吃幾發敵人的技能傷害,先開W進行減傷,之後的"突進控制再控制"的時間會使W爆炸,在傷害敵人的同時還能把雙抗效果延長,使得自己能支撐住更久的時間,為吸收敵人技能傷害同時為團隊輸出争取時間。
由于被動的關系,曙光走單線的效益會大大降低,跟随一個高傷害的同伴身邊會有更好的效果,先手發起戰鬥是曙光的強項,這也賦予了曙光留人的能力,有點遺憾的是曙光的大招作用範圍有點小,有時候需要很斟酌的選定施放目标,此外還有很明顯的施放動畫(地面上會顯示曙光大招的施放點)加上作用範圍不大,有突進能力的英雄可以快速閃避躲掉大招(如曙光先行E、Q二連被眩暈之後在接大,基本上你就位移不了了)。曙光并非一個強力造成傷害的英雄,技能傷害成長值加成并不算高,因此需要頻繁的施放基礎技能和近身來打斷敵人的節奏,使得曙光更依賴冷卻縮減裝備和抗性裝備。
野區遭遇戰:在野區這樣的地形限制明顯的區域對于曙光來說能更好的開大攔截敵人的去路,隻要E住敵人便能穿越一些野區的牆壁障礙,曙光不管在哪種地形或不同情景的團中都能給己方帶來強大的團控效果。
W和Q可以說掩護隊友撤離或先手發難的小配合,W既能給自身提供掩護隊友時承受傷害所需的雙抗,還能給敵人造成傷害,前前後後一共有6秒的持續時間,Q能眩暈,追擊的敵人,如果下路C位能回首施放技能便可觸發曙光的被動,在眩暈之後繼續減速,能使得隊友完美逃脫。
召喚師技能
虛弱加閃現,在曙光眩暈加減速之後在接着虛弱,完成的一套下來敵人能受到約為5.75秒的減速、眩暈等DEBUFF。(虛弱的2.5秒,Q技能的1.25秒,大招的1.5秒,E技能短暫的束縛時間大約0.5秒左右)閃現跟進,可以完美的留人或逃脫。
符文
紅色:固定護甲*9
黃色:成長生命值*9
藍色:固定魔抗*9
精華:固定法強*3
曙光并不是主力造成傷害的英雄,更多的是防禦和掩護的坦克型輔助英雄,所以三個基礎符文選擇的是雙抗屬性和成長生命值,在對線期能幫助脆弱的ADC抵抗更多的傷害。
這套符文把曙光的防禦能力提升至最大值,搭配天賦裡的屬性,1級出門的曙光雙抗能基本上達到60以上,開啟W之後能達到80點左右的抗性屬性,在搶2級之後小對拼中,堅挺的曙光能讓對方知道你是多麼的硬,這也更加契合曙光的"防禦和掩護"。
天賦推薦
攻擊天賦:0
防禦天賦:9
通用天賦:21
S4最新版本輔助們的通用最佳天賦0/9/21,這套天賦幾乎适用于任何輔助。