故事背景
傳記一
破敗的神社隻有黑夜作陪,石子路上鞋印磕出的斑駁印記也漸漸被風雨磨平。虛弱的神明正坐在樹下,不斷流逝的力量也未曾打彎他的脊梁。四周的一切都在提醒着神明,他已被遺忘了許久。久到隻有他閉上眼聽到鳥鳴時才能感知生命的迹象。
今日,一陣磕磕絆絆的腳步聲打破了百年的孤寂。
一位矮小的人類女孩循着石子路走向山頂,帶着一身風塵仆仆,發絲上還沾着秋季的夜雨。女孩被神社的門檻絆倒時,一縷微弱又溫柔的風将她扶起,這時神明才注意到她似乎目不能視。女孩驚喜地向四周喊着:“神明大人,您在這裡嗎?太好了,難道世上真的有神明存在嗎!”
接下來的每一日,女孩如約而至,對着空曠的神社自言自語。
“神明大人,不知您是否聽說過曾經發生于此的水難?當我還是個幼童時,奶奶就不停地重複着這個故事,她讓我不要忘記救了全村人性命的風神,奶奶去世前,讓我将這張風符護一直帶在身邊。”
女孩興奮地手持符咒揮舞,符咒上寫着一個名字——一目連。
傳記二
神明記得這張風符。那場水難結束後,驟雨中的街巷人影匆忙,人類少女打着傘在雨中将一張張風符遞給行人,卻無人駐足,徒留散落滿地的符咒。每一張符咒上都寫着一目連的名字。神明失去信徒便會不斷地虛弱,直至連護體之力都散去,少女擔憂再也無人會将風神記起。
歲月彈指一瞬,當年最後一位信徒也離開了,神明暗下決定,要用最後的靈力幫助她的後人重拾光明。
也許正因為無法看見,所以女孩對一切都充滿着好奇,就算得不到回應,她也不容拒絕地闖進神明的世界,點綴着一片灰白。
“神明大人,您知道妖怪長什麼樣子嗎?奶奶說妖怪青面獠牙,還長着尖尖的鬼角,會将人類的小孩捉去吃掉,我最害怕妖怪了。”
“神明大人,雨是什麼顔色的呢?雖然和水的觸感一樣,但吃起來的味道卻不同呢,哎呀,我沒有随便吃雨水啦!”
“神明大人,您是什麼樣子的呢?我好想見到您啊。” .
傳記三
當神明積攢的靈力終于可以幫助女孩恢複雙眸時,山下的村落受到海妖襲擊。虛弱的神明僅憑餘下的靈力無法對抗海中巨妖,隻能通過其他方式守護人類,哪怕是變成妖怪,他也義無反顧。
村民們在海妖的威懾下四處逃竄,獨自一人的女孩深知無法逃脫,暴雨将至時,她安靜地躺在草屋中,等待命運的裁決。
然而,想象中毀天滅地的雨并沒有到來。隻有一陣颠簸的足聲慢慢靠近,女孩伸出手,摸到了一隻鬼角,害怕地顫抖着。
“你是,妖怪?你會吃掉我嗎?”
妖怪隻是點了一下她的眼睛,第二天,村落恢複了往日的平靜。女孩睜開眼,看見了透明的、清澈的雨。
能力介紹
屬性
技能
玩法評價
技能解析
風符·滅:對敵方造成傷害并且制造一個無法被驅散的風盾,風盾會吸收一定的傷害。這個技能與“花鳥卷”的一技能非常相似,隻不過把治療量換成了加護盾。
風符·守:依然是制造風盾并且能增加自己的行動條,這個技能也加強了團隊的生存能力,是“蒼風一目連”最強大的守護技能。
風止·蒼龍墜:神龍直沖雲霄造成閃電風暴攻擊敵方全體造成182%的傷害,并且會回收之前的風盾在随機攻擊對手。該技能可以施加兩個debuff。這個技能将極其克制國家隊,因為這個技能的傷害在對方血量不足40%時不會被“椒圖”的鍊子所分擔。
禦魂屬性
攻攻爆傷/速攻爆傷
蒼風一目連定位半輸出半輔助,輸出為主,如果純粹走防禦向的屬性反而糟蹋了那麼好的技能,對于護盾方面的加成收益也不算高,所以屬性選擇很簡單通俗,要麼攻攻爆傷走純輸出,要麼速攻爆傷,在保證輸出和盾量的同時兼顧快速出手的目的。
禦魂選擇
輸出向:破勢/心眼
非常粗暴和傳統的搭配方法,充分發揮了蒼風一目連的輸出能力,同時對于護盾方面也盡可能的提高厚度,保證了輸出之後還有能保證隊友安全的一種搭配方法,屬性是攻攻爆傷,有點在于一波清不掉,第二波還能接着打。破勢優先在于初次高輸出,心眼更偏向于收尾。
然而在百鬼奕中的體感,山風一個三技能下去,盾沒了,血也扣了一半,PVE遇不到山風,鬥技遇到了也不會有這麼暴躁的山風禦魂搭配。
輔助向:招财/地藏/木魅
三選一,當然返魂香也能用,這樣搭配方法一速攻爆傷為核心,以保護核心單位為中心,能最大發揮蒼風一目連的輔助作用,因為經過測試發現攻攻爆傷的常規禦魂屬性搭配方法,很難做到炸盾回血的功效,血線不好往上擡是硬傷,但這個禦魂搭配方法可以很好的解決這個問題。三個禦魂具體選哪個看自己的隊伍配置,無火隊首選招财,求生存打消耗地藏最優,要功能性木魅最佳。
角色評價
蒼風一目連是一個需要回合數疊風盾然後打出一波爆發的慢熱型輸出式神。有盾有奶有輸出看似什麼都可以,但是自己身闆太脆,比較害怕山風。在保證自己不會被秒掉的情況下蒼風一目連可以說是為中速隊而誕生的輸出。(遊俠網 評)