英雄參數
(以下參考DOTA 6.74c版本參數。)
初始生命:492
初始魔法:260初始射程(Base Range):140(遠程)
初始攻擊間隔(Base Attack Time):1.38
初始移動速度(Base Move Speed):305
初始防禦(Base Armor):4.2
物抗20.1%
魔抗0%
閃避0%
基本屬性(Primary Attribute):敏捷/Agility
初始攻擊力(Base Damage):53~59
初始力量值(Base Strength):18
初始敏捷值(Base Agility):23
初始智力值(Base Intelligence):20
力量增長系數(Strength Growth):2.1
敏捷增長系數(Agility Growth):2.7
智力增長系數(Intelligence Growth):2.0
英雄背景
拉娜娅,聖堂刺客,一直行走在對萬物的探求之路上。她有一顆渴求知識的心,早年就非常專注于研究自然法則——對魔法和煉金術有關的書非常入迷,試圖重現她在紫羅蘭檔案館找到的吉光片羽中記載的實驗,并且背下了檔案保管者對實驗的觀察記錄。由于她天性悄聲隐秘,再加上獲得這些東西的高難度,拉娜娅的隐秘行動技巧得到了進一步的強化。要不是她處事低調,她的“神偷”大名早已傳遍了各大公會。不過她的研究一步步的将她帶進了更為詭異的死角。
就在她将自己的隐秘天賦完全奉獻給探索宇宙秘密的時候,卻無意中打開了一扇隐秘的自然之門:隐之聖堂的入口。入口另一側的智慧生命早已在等着她了,他們向拉娜娅解答了許多未解之謎,然而當他們告訴拉娜娅她可以為聖堂服務時,這些秘密都算不得什麼了。她立誓守護這些秘密,然而更重要的是,為聖堂服務能夠滿足她那對知識無盡的渴求。在消滅的每個敵人眼中,她發現自己揭示的秘密又多了一分。
英雄屬性
英雄技能
折光(Refraction)[R]
使用心靈異能在聖堂刺客形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,并增加下幾次攻擊的攻擊力。
持續時間:17秒
冷卻時間:17秒
魔法消耗:75點
第一級-抵擋2次傷害,增加下2次攻擊20點的攻擊力。
第二級-抵擋3次傷害,增加下3次攻擊40點的攻擊力。
第三級-抵擋4次傷害,增加下4次攻擊60點的攻擊力。
第四級-抵擋5次傷害,增加下5次攻擊80點的攻擊力。
隐匿(Meld)[D]
傳承自黑暗聖堂母星沙克拉斯的技巧使聖堂刺客能在任何時候進入隐身狀态(任何移動和攻擊将打破隐身狀态),如果以攻擊打破隐身狀态(攻擊前不能移動),能對目标造成額外傷害并降低目标的護甲,持續10秒。
持續時間:永久
冷卻時間:7秒
魔法消耗:50點
第一級-額外造成50點傷害,降低2點的護甲。
第二級-額外造成100點傷害,降低4點的護甲。
第三級-額外造成150點傷害,降低6點的護甲。
第四級-額外造成200點傷害,降低8點的護甲。
靈能之刃(PsiBlades)[B]
運用她的心靈異能,聖堂刺客一方面增加了自己的攻擊距離,同時将範圍擴展至目标身後的範圍。
英雄攻擊,魔法傷害
第一級-增加60的攻擊距離,目标身後590範圍内的敵方單位受到傷害。
第二級-增加120的攻擊距離,目标身後630範圍内的敵方單位受到傷害。
第三級-增加180的攻擊距離,目标身後670範圍内的敵方單位受到傷害。
第四級-增加240的攻擊距離,目标身後710範圍内的敵方單位受到傷害。
靈能陷阱(PsionicTrap)[C]
運用心靈異能制造一個陷阱,觸發後降低400範圍内的敵方單位30%到50%的移動速度5秒。陷阱
剛放置時擁有30%的減速能力,每秒增加10%,2秒後達到最大。
施法距離:2000
冷卻時間:11/9/7秒
魔法消耗:15點
第一級-最多同時擁有5個陷阱。
第二級-最多同時擁有8個陷阱。
第三級-最多同時擁有11個陷阱。
觸發陷阱(Trap)[T]
觸發最近的陷阱
冷卻時間:0.5秒
曆史改動
6.44
增加新英雄聖堂刺客。
6.45
折光抵擋傷害的次數由3/4/5/6下降至2/3/4/5次,增加的傷害由15/30/45/60上升至20/40/60/80點,冷卻時間由20上升至23秒
隐匿的魔法消耗由100點下降至50點。
初始攻擊距離由130上升至140。
6.50
略微增加了靈能之刃的攻擊寬度和範圍。
6.50
靈能陷阱的冷卻時間從7秒增加到14秒。
6.55
減少了高等級靈能陷阱的冷卻時間。
6.58
轉身速率增加。
6.60
折光的冷卻時間降低至17秒,持續時間降低至17秒。
靈能之刃對目标身後造成傷害的範圍固定為320。
6.63
力量成長提升至2.1。
6.72
靈能之刃的範圍從70增加至80。
6.73
折光的生效次數由2/3/4/5增加至3/4/5/6。
6.74
靈能之刃的攻擊距離加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240。
6.75
靈能之刃不再能夠通過攻擊幻象來傳遞攻擊了。
6.76
靈能陷阱現在需要一個準備時間才能達到最大減速.初始減速為30%,每秒增加5%隻到50%。
6.77
折光的魔法消耗由75增加至100。
英雄分析
英雄優勢
聖堂刺客的定位是gank,僞核。大招靈能陷阱是很好的監視ROSHAN處和河道神符處的技能,也是很好的團戰技能。可以開戰前放個控制下對方的走位。折光的存在使得她擁有極強的生存能力,大招讓她能有效的控制全場的視野并進行高效的追殺。因此GANK是聖堂刺客的靈魂,能帶動GANK節奏的聖堂刺客是對手眼中恐怖的存在。
英雄劣勢
聖堂刺客的缺點是脆血量較低,怕沉默,怕控制,怕持續傷害。沒有控制技能也是聖堂刺客較大的軟肋,同時聖堂刺客的操作對玩家要求較高。順風局中聖堂刺客可以一步步擴大優勢,但是逆風局聖堂的作用則要小得多。
搭配英雄
煉金術師
不穩定化合物的長時間控制和酸性噴霧的高減甲能為聖堂提供絕佳的輸出空間,煉金的補經濟能力也可以讓資源更多的給到聖堂。
撼地者
溝壑提供的超遠距離控制能為聖堂刺客創造很好的切入戰場機會,近身後的聖堂可以使用大招進行二次留人。
克制英雄
劇毒術士
劇毒術士的技能大多以持續傷害為主,能瞬間打掉聖堂刺客的折光,脫離了折光保護的聖堂戰鬥力急劇下滑。
冥界亞龍
大招的強減速及多個技能的持續傷害都能極大程度的克制聖堂刺客,另外冥界亞龍強大的線上能力也可以很好的壓制聖堂。
英雄加點
以折光為主,隐匿二級在前期就比較強了了,折光不但保命而且加的攻擊一樣很高。前期被動一級足夠主升增加生存能力的一二技能,6級配合大招便具備很高的爆發力,十分不推薦初始滿被動。