紅色管弦樂隊2

紅色管弦樂隊2

射擊類遊戲作品
《紅色管弦樂隊2》是由TripwireInteractive開發的一款第一人稱射擊類遊戲,于2011年9月30日發行。本作是繼《紅色管弦樂隊:東線41-45》(RedOrchestra:Ostfront41-45)之後的第二部遊戲,采用虛幻引擎3開發,自《東線41-45》發售之後就一直在開發,至今已有三年曆史。
    中文名:紅色管弦樂隊2 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:TripwireInteractive 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 類型:第一人稱射擊 發行商:TripwireInteractive 外文名:RedOrchestra2

遊戲簡介

《紅色管弦樂隊2(RedOrchestra2)》聚焦于1942年7月至1943年2月的斯大林格勒戰役及其周圍的德軍和俄軍行動,遊戲将帶領玩家,體驗人類曆史上最殘酷的戰鬥之一。在多人模式中展現無與倫比的精準度和對細節的關注,參與沙塵飛揚的殘酷戰鬥;從快速、殘酷的火拼到更複雜更具挑戰性的戰術模式的所有内容,本作一一囊括。

主線劇情

第一章:巴巴羅薩行動

第二章:斯大林格勒中央車站

第三章:控股固占領區

第四章:西部拖拉機廠攻防線

第五章:抓捕巴莆洛夫

第六章:襲擊Barrikady工廠

第七章:守衛機場

第八章:紅十月工廠拉鋸戰

遊戲配置

硬件名稱

最低配置

推薦配置

處理器

CPU2GHz

多核CPU

内存

512MBRAM

1GBRAM

操作系統

WindowsXPorVista

顯卡

Graphicscardwithshader2.0orhigher

Graphicscardwithshader3.0and256MBRAM

聲卡

DirectXcompatiblesoundcard

5.1soundcard

硬盤空間

6GB

7GBfreememory

光驅

2xDVD-Rom

8xDVD-Rom

遊戲系統

1、英雄成長系統

《紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄》中,玩家在遊戲中的戰鬥數據及成就可讓玩家獲得晉升,或是獲得各式各樣的勳章,同時在技能提升的同時,玩家還可以成為戰鬥英雄。

2、自定戰役對抗

《紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄》中,除了遊戲中原有的斯大林格勒戰役之外,還能自定第二次世界大戰的各種戰役與電腦進行對抗。

3、創新小隊指揮系統

《紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄》提供玩家簡單的第一人稱界面戰場指揮介面,讓玩家可以輕松指揮并掌控整場戰鬥的節奏。

4、真實模拟

該遊戲首先對第二次世界大戰武器進行了真實模拟呈現,并透過UnrealEngine的運算能力,遊戲中将呈現真實的彈道模拟、呼吸晃動、真實後坐力等栩栩如生的遊戲場景。

遊戲評測

遊戲操作

遊戲在操作上和一般的FPS差不多,但是這并不是一款簡單的第一人稱射擊遊戲;這款遊戲中你除了射擊殺敵外還必須具備一定的策略編排能力。這款遊戲還有些特殊的機制,比如掩護、排名、懲罰等,基本是為了多人聯機對戰而服務的。在操作上該款遊戲講究的是體現真實的戰鬥,講究隊友之間的配合比如火力壓制、僞裝或掩護等。

遊戲畫面

TWI關卡設計師稱,他們的目标是一比一還原戰場實景,為此他跑到慕尼黑和柏林國會大廈拍了幾千張照片,當然還有曾被反複提及的斯大林格勒城郊廢棄谷倉,TWI遊戲設計師是首批獲準進入該建築内部進行觀摩的西方遊客。從這可以看出該遊戲對畫面真實性的設計是非常用心的,而整體畫面表現也從以前的UE2引擎升級至UE3引擎,整體表現來看畫面一般。

IGN評分

總結:

被打死在遊戲中是家常便飯。Tripwire的這款遊戲因為其真實的遊戲風格、巨大細緻的地圖而與其他射擊遊戲有很大區别。遊戲的單人部分就是浪費時間但多人遊戲卻相當出彩。由于生死在一線之間,所以你的每一擊、每一次的行動都必須考慮謹慎。馬虎大意會讓你死得很難看。總的來說,這款遊戲玩的就是耐心。

評分:

表現:5.0

忘了單人遊戲吧,那是浪費時間。

圖像:8.0

遊戲的細節刻畫相當出色。

音效:9.0

出色的音效和背景音樂貫穿整個遊戲。

遊戲性:8.5

在這樣一款生死在一線之間的遊戲中,每一次開槍和移動都變得如此令人激動。

耐玩性:8.5

遊戲最好玩的就是地區控制模式,以及那些解鎖物品。

總分:8.0優秀

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