粉碎者

粉碎者

《紅色警戒3起義時刻》蘇聯的新增兵種
粉碎者是《紅色警戒3》資料片《起義時刻》中蘇聯的新增兵種。該兵種是一款高級對地戰車,使用時需特别小心帶高爆傷害的單位及防禦建築。它的生産前提是起重機、超級發電站,生命值是1200。
  • 中文名:粉碎者
  • 出處:《紅色警戒3:起義時刻》
  • 外文名:grinder

單位資料

生産前提:起重機、超級發電站

是否兩栖:是

技能:渦輪增速(冷卻10秒)

生命值:1200

速度(像素/秒):60/水上50/渦輪110

碾壓等級/被碾壓等級:20/30

自身視野/開圖半徑:200/500

單發傷害:未知,每秒約114點(英雄約171)

殺傷類型:高爆

面殺傷半徑:300

步兵壓制(值、半徑、持續時間):未知

平均開火間隔(ROF):未知

每秒傷害輸出(DPS):約114點(英雄約171)

射程:近身

受傷類型百分比(%):

槍彈:50

機炮:25

狙擊:0

肉搏:0

火箭:100

破片:150

穿甲:100

光棱:100

電擊:100

高爆:250

魚雷:100

毒素:5

關鍵指标

鎢合金表面研磨筒

裝甲頂蓋

氣冷引擎組件

水敏式浮筒

清潔工具儲藏間

曆史背景

就在不久以前,包括蘇聯人在内的所有人都相信蘇聯紅軍是不可戰勝的。無數的坦克,無敵的空軍,無窮無盡的步兵組成了有史以來最龐大最具威力的軍事力量。可是這支強大的軍隊在旭日帝國的突然襲擊下損失慘重。這種偷襲是毀滅性的,盟軍抓住了機會,最終取得了對宿敵蘇聯的決定性勝利。但是,紅軍沒有死,這多虧了幸存軍官的領導和一些古舊的蘇聯式實用主義。蘇聯否認了紅軍正在試圖重建的說法,但逐漸顯山露水的大軍卻似乎與這種聲明背道而馳。例如,蘇聯試圖使人們相信,最近公開的被稱之為粉碎者的車輛不過是一種工業強度的壓路機,是用于平整道路和清理城市廢墟的。如果這是真的,那麼為什麼粉碎者會擁有軍用級的裝甲和異常危險的最高速度呢?為何粉碎者的制造商會是和紅軍有直接關聯的廠家呢?

這是些讓人困擾的問題,但粉碎者的短暫曆史印證了蘇聯的此車人畜無害的論調。此時蘇聯的領導正在列甯格勒接受審判,整個國家到處都是廢銅爛鐵,大城市裡布滿了各色車輛殘骸和彈坑。按部就班的清理街道是個漫長、艱苦而昂貴的過程。一家格魯吉亞的建築公司想要充分利用這一切,盡快複原蘇聯的城市與街道,讓蘇聯人民能夠重拾自豪與信心,過上正常的生活。這家公司的解決方案就是升級旗下所有用于平整瀝青的壓路機,把它們變成了一種類似天啟坦克的超級街道清理機。它們安裝了尖牙利齒,重型滾筒,以及能夠推平一切的升級型強力引擎。随後這種機械又加裝了取自廢棄礦車的浮筒,使它擁有了以創記錄速度把垃圾與殘骸推下水的能力。于是它得到了粉碎者的诨名,不過無論這東西的出發點有多麼善良,最初的使用嘗試還是造成了災難性後果。

雖然目擊者的說法各不相同,但基本都是關于一個粉碎者原型機的操作員,因不習慣車輛的強力引擎,在把一些鐵錘坦克殘骸推到城市水庫時不知怎麼造成了8死,37傷以及幾百萬盧布财産損失的故事。這導緻了粉碎者制造商關門大吉,不過粉碎者倒保存了下來:殘餘的。

蘇聯軍隊一定是對這東西如何擁有如此巨大的瞬間破壞力發生了興趣,他們征用了所有的原型機,并且很快開始生産更多……所有的這一切當然不會承認有任何可能的軍事目的。

無論如何,粉碎者為蘇聯經濟創造了無數的就業機會,而且的确幫助清理了街道。熟練的工人首先從被毀車輛中搶救出可用部件,參照開放式說明書利用這些東西來山寨粉碎者。然後,不這麼熟練的工人就被挑選出來駕駛這種簡單易用的車輛(特别是相比擁有複雜武器系統的軍用車輛更是如此)。粉碎者繼續處理着剩餘垃圾,一般是倒入蘇聯國境内側或沿着海岸的無用水域。直到現在,包括符拉迪沃斯托克和基鋪在内衆多蘇聯城市的街道上都幾乎看不到戰争的創傷了。毫無疑問這有很大一部分要歸功于粉碎者。不過,鑒于這種車輛不可否認的危險潛力,它的使用必須受到盟軍當局的嚴密監視。

作戰摘要

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關于粉碎者的情報:

吞噬天地——雖然缺乏傳統武器,但粉碎者可以迅速磨爛任何地面目标。一般來說,目标越大,粉碎者把它撕爛嚼碎所需要的時間也更長。當粉碎者開工時,被它吞噬的犧牲品可是毫無反抗之力的。

加速沖鋒——通常粉碎者并不是紅軍最快的車輛。為了更好的完成任務,一個工業強度的渦輪增壓器大大提升了它的最大速度。需要注意的是,因為散熱問題,粉碎者無法長時間維持這種速度。

水深火熱——正是由于它是山寨品,粉碎者結合了蘇聯礦車的部分配件,使得它如此龐大也能擁有兩栖能力。這可能是粉碎者最不出所料的設計了:蘇聯知道他們需要一種可以用于突破交戰水域,為後續部隊殺出一條血路來的重裝甲戰鬥車輛。

轉向噩夢——雖然粉碎者比主戰坦克速度還快,但由于軸距問題它的轉向可不輕松。這就意味着較小的敵人有時可以依靠機動性躲過被撕成碎片的厄運,而且轉向過程中粉碎者更容易遭受攻擊。而蘇聯戰略家提供的解決辦法就是,用更多的粉碎者排成一列橫線碾過去

能力短闆——除了轉向問題之外,再加上防護比天啟低,粉碎者更容易給重炮報廢(和天啟受到高爆傷害一樣),空軍也是它不可揮去的噩夢。此外,對防禦建築的攻擊并不能使其癱瘓,因此粉碎者不太适合于用來拆高級防禦建築。

特殊效果——粉碎者可以憑借自己的鋸齒進行收割,天啟坦克對抗粉碎者最好不要用魚叉,否則會被粉碎者碾碎,也就是說,大多數情況下,天啟坦克是碾不過粉碎者的。

單位剖析

作為高級對地戰車,粉碎者幾乎能在陸上水上攻擊其它單位。此外,遊戲中隻要天啟魚叉不是正面吸住粉碎者的話粉碎者就給完虐,鬼王機甲沖撞一般可以秒殺粉碎者,未來坦克的暴亂光束更不用說。

使用此單位時,盡管粉碎者的攻擊力比天啟的魚叉弱(一起出動的話天啟拆建築适合),但其獨有的癱瘓能力使得很多地面單位不敢輕易面對。

粉碎者需特别小心帶高爆傷害的單位及防禦建築,在高爆武器面前實際生命值是480,而在特種兵面前為600。

以下是粉碎者對付特種兵的效果(由玩家測試出的結果,僅供參考):

譚雅:隻要不給利用轉向缺陷的話粉碎者可以完虐,最好單個粉碎者進攻。

娜塔莎:有一定難度(遊擊轟炸),除非渦輪加速。推薦至少兩輛去對付。

百合子:(額,這家夥連天啟坦克去打都沒多大希望)建議用2輛及以上的去打盡量3輛去試敵。

單位語音

出場

We have to crush. (我們得碾磨)

選擇

Who wants to play. (誰想來玩玩?)

I want to play. (我想來玩玩)

No like waiting. (不喜歡等待)

Hello? (你好?)

What should I do? (我該做點什麼)

Glander speaking. (粉碎者)

Glander's ready. (粉碎者準備完畢)

移動

Here I go. (走咯)

What's over here. (那邊有什麼)

hihihihi ,OK. (猥瑣的笑聲)

All right. (好的)

Run! (跑)

攻擊

He looks fine. (他看起來不錯)

Here I come! (我來了!)

Make a crush. (來磨碎吧!)

I can see you. (我能看見你喲)

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