背景設定
創世戰争
于亘古虛空之中,絕對的造物主創造了許許多多的世界。為了管理這些世界,造物主又創造了一批擁有接近于神的力量的造物,其中之一名為拉克坦。拉克坦擁有着最接近于造物主的力量,還有着超乎尋常的野心,他沉醉于堕落和毀滅,自封為黑暗大君。為了挑戰造物主的權威,他發動了第一次創世戰争。
第一次創世戰争以拉克坦的敗北作為結束,拉克坦不甘心這樣的失敗,于是創造了異界,并在其中滋生各種邪惡與堕落的魔物。他潛伏在異界,壯大自己的力量,等待着機會。造物主所創造的世界之一名為布萊尼姆,神聖阿卡納作為造物主的代言人在布萊尼姆創造了精靈和人類,并保護和教導他們。
異界之主拉克坦發現了布萊尼姆世界,為了征服和破壞,他降臨到了布萊尼姆世界。黑暗之主的降臨伴随着火山、海嘯和地震,他的力量将原本連在一起的大陸分裂成了九塊。拉克坦在第九塊大陸上打開了一道連通異界的大門,無數惡魔蜂擁而入,血與火将帶給整個世界毀滅。為了保衛自己的家園,人類與精靈奮起反抗,與異界的怪物作戰,這就是第二次創世戰争。
無數的傳說誕生在戰争之中,無數的英雄仿佛流星一般隕落。在付出了巨大的犧牲之後,人類與精靈的聯軍成功關閉了通向異界的傳送門。被殺死的魔物聯軍的将領們化作黑岩,散落在布萊尼姆世界。神聖阿卡納也終于擊敗了拉克坦,将拉克坦封印在了異界的深處。阿卡納也因為耗盡了力量,陷入了沉睡之中。拉克坦的佩劍:艾瑪斯,下落不明。
坦佩雷大陸的統一
經過第二次創世戰争之後,布萊尼姆世界已經千瘡百孔:一方面,雖然惡魔軍隊的将領們已化為黑岩,但殘存的爪牙仍然數量巨大。另一方面,由于阿卡納陷入了沉睡,失去了阿卡納的祝福們的精靈也失去了永恒的生命,他們撤出了與人類的聯盟,遷徙到了其他的大陸。原本就在第二次創世戰争中損失慘重的人類失去了作為盟友的精靈,勢單力孤。面對殘存的魔物,人類隻能逐漸縮小自己的領地,逐漸聚集到了坦佩雷大陸周圍。
不同地區的幸存者彙聚到了坦佩雷大陸,強者們相遇、碰撞。國家之間或征服,或結盟,最終,兩名強者走上了曆史的舞台:克拉烏斯和内皮裡。
克拉烏斯是來自于遙遠的東方的遊牧民族的領袖,他帶領他的族人遷徙至坦佩雷大陸,一路上擊敗了無數的敵人,克服了無數的艱苦。而内皮裡則是原本默默無名的小國---倫達特的王子,憑借他的鐵腕統治,倫達特一躍成為了坦佩雷大陸的最強國。
最終,克拉烏斯擊敗了内皮裡,成功的将坦佩雷大陸殘存的人類王國統一到了一起,抵抗怪物的進攻。
布萊尼姆的新危機
在敗給克拉烏斯之後,内皮裡在布萊尼姆大陸上四處遷徙,最終到達了封印着黑暗君主拉克坦佩劍---魔劍艾瑪斯的漢克火山島。魔劍的力量改變了内皮裡,将他對于力量的追求轉變為了堕落的野心。内皮裡為了追尋更強大的力量,試圖重新開啟連通異界的傳送之門,召喚異界的惡魔進入布萊尼姆。得知這一消息的克拉烏斯為了阻止内皮裡,帶領王國精銳騎士團進行追擊,卻一去不回。似乎是感應到了艾瑪斯的蘇醒,布萊尼姆世界上的怪物重新開始活躍,失去了克拉烏斯和精銳騎士團的坦佩雷王國面對數量激增的怪物,搖搖欲墜。此時,一群擁有着各種能力的冒險家出現在了王國邊境的村莊,或許抵抗怪物進攻最後的希望,就在于此。
角色設定
職業介紹
在遊戲中每個賬号最多可建立六個角色,共有戰士、薩滿、魔劍士以及玲珑五種職業供玩家選擇。玩家在創建時可以自由創建和編輯角色的姓名和部分外貌。角色創建後可删除。遊戲給玩家提供了三次轉職,玩家角色等級達到10級時,可以進行第一次轉職,成為精英職業;角色等級20級時,可以進行第二次轉職,也是真正意義上的轉職;角色等級50級時,可以進行第三次轉職,學習傳承技能。
寵物
玩家可以通過商城寶箱獲得道具“可疑的蛋”來孵化寵物,孵化獲得的萌寵可增加冒險家們的戰鬥能力,還可以幫助冒險家們打掃戰場,拾取金币和任務物品。使用兩個寵物可合成為擁有更強屬性和能力的寵物。寵物可通過喂食裝備來獲得經驗值升級等級,在寵物達到一定等級時可以進行進化,進化後的寵物将領悟寵物技能,并在戰鬥中釋放攻擊性技能或BUFF性技能,與冒險家共同作戰,提供強力守護。
物品道具
武器裝備
遊戲中的裝備大緻分為武器、防具和飾品三類。按下“I”鍵打開背包窗口,用鼠标左鍵雙擊能使用的裝備就可以佩戴。佩戴裝備時,魔法級以上的裝備将被綁定,無法出售或者保管到倉庫中,因此佩戴時需要謹慎。裝備品質由低到高分為白、綠、藍、地獄裝、S-藍、淡藍、金黃(按綜合屬性排)。
物品屬性分為“固定屬性、随機屬性”。物品說明中灰色屬性是固定屬性,白色屬性是随機屬性。物品屬性可以利用收費商店的“卡俄斯之石”進行改變。改變物品屬性時,隻能改變随機屬性,不能改變固定屬性。
道具強化
裝備強化
遊戲中的武器、防具和飾品均可以找到城鎮内的鍛造大師進行強化。其中武器強化需要"強化石",防具強化需要"防具強化部件",飾品強化需要道具"純粹的結晶"。強化有一定概率失敗。當強化到一定等級以後,繼續強化失敗有一定概率損壞物品,包括變為"不可強化"狀态和裝備"消失"。
武器強化材料:
鑲嵌系統
玩家可在工匠工坊外面的鐵匠處合成寶石。在鐵匠旁邊的細工師處可以為裝備強化各種寶石。
裝備根據品級的不同有數量不等的空槽用以鑲嵌寶石。鑲嵌類寶石分4種,每一類對應一個元素屬性,并且分初級中級高級頂級。黃寶石對應大地屬性、綠寶石對應雷屬性、藍寶石對應水屬性、紅寶石對應火屬性。一把沒有鑲嵌過寶石的武器本身是沒有屬性攻擊的。當第一次鑲嵌上寶石以後,武器就将附帶對應的屬性。當武器附加了屬性以後,有一些本身無屬性的技能也會附帶上對應屬性。
消耗品
遊戲中的消耗品主要有藥水、材料和道具三種。藥水包括加HP值的體力藥水和加MP值的MP藥水,還有可以增加疲勞值的疲勞藥水和怒氣恢複藥水,以及一些可以加多種狀态的特殊藥水。藥水可以通過遊戲商店購買,也可以通過煉金來制造,分為高級藥水、低級藥水和特殊藥水。材料消耗品比如裝備強化用的強化石、結晶等。道具消耗品比如遊俠的箭矢、神槍手的子彈,和某些特殊技能使用的時候需要消耗的“技能石”等。
場景地圖
主城地圖
第九大陸遊戲主城包括布萊尼姆世界、第一大陸的沃特福德村莊、第二大陸的賓佩裡城、第三大陸的洛諾斯比爾。主城為安全區,為玩家提供了各種店鋪、NPC,便于玩家交易、接取任務等。
副本地圖
遊戲中副本共分五個大陸,每個大陸都為玩家提供了不同等級需求的副本。副本難度分為普通級、困難級、專家級、大師級,每次進入副本都将消耗玩家的疲勞值。玩家可根據自己的實力和級别選擇相應副本進行挑戰,也可以組隊進入副本。挑戰副本成功後,玩家将獲得豐厚的副本獎勵。
遊戲機制
玩家團隊
公會系統
玩家在遊戲内可在公會管理員處申請創建公會。點擊"創建公會"後繳納10000金币的手續費,便可以成立工會。公會成立後,會長和一定等級的公會成員可以邀請其他玩家加入公會。公會等級達到“3級以上”時,可以建立公會空間。公會空間是唯一能使用“公會倉庫、公會技能、增益效果”的空間。遊戲會給予公會成員各種能力的公會固有技能。
師徒系統
師徒關系是老玩家收新玩家為徒弟,幫助新玩家培養角色的系統。使用師徒系統時,徒弟可以獲得“基本經驗值40%的附加經驗值”,師父可以獲得“工會點數”和“師父徽章”作為獎勵。結束遊戲時,師徒關系會被解除。隻有等級在40級以上的玩家才有資格成為師父,而且最多能收3名徒弟,隻有等級在25級以下的玩家才能成為徒弟。
任務系統
玩家可以通過各村莊的“任務告示欄”領取每日任務。每日任務根據職業和星期進行劃分。可以通過任務獎勵箱獲得經驗值、制作材料和複活書等物品。15級以上可以執行每日任務。據玩家等級,任務的領取方法會有所不同。玩家等級剛好适合執行任務時,與NPC對話後将自動顯示任務列表。當玩家等級高于任務等級時,任務列表不會被自動激活。完成任務後,“系統聊天窗口”将提示完成與否。完成任務時,按下“M”鍵激活地圖信息,然後尋找“?”标識的NPC進行對話就可以結束任務。
交易系統
遊戲中可以通過拍賣來進行交易,玩家與各村莊的“物品交易所NPC”對話後,點擊物品交易所按鈕,激活交易所窗口。可以在城鎮内尋找物品交易所NPC進行交易。
買家可以使用分類功能快速篩選自己所要購買的裝備。若買家成功購買,則由交易所扣除一部分手續費後,将剩餘金币郵寄到賣家郵箱,物品郵寄到買家郵箱。若想要出售物品,可以點擊頁面下方的"登陸頁"按鈕,進行裝備登錄。之後将物品放置到對應欄位,添加目标金額,即可進行寄售。可将物品寄售在以一定的價格寄售在商人處,持續時間為24小時,在24小時内賣家可以主動取消或買家出價購買。若賣家主動取消,則物品會退回到賣家郵箱。
PK系統
PVP系統主要在競技場内進行,10級以上的人物方可進入競技場。點擊下方功能欄上"進入競技場"按鈕,即可進入競技場。包括自由競技以及匹配排行兩種模式。
進入競技場後,可以以開房間的形式進行自由競技。通過搜索合适的房間,可以雙擊加入。或者可以通過點擊"創建房間"按鈕,創建自己的房間。進入房間後,當所有玩家全部準備好之後,即可以點擊"開始遊戲"按鈕,進入地圖,進行PK。
45級以上可以進入競技場進行匹配排行模式。進入競技場後,點擊"匹配PVP"按鈕,即可進入匹配模式。在匹配模式中,系統會自動為你匹配水平相近的對手。在匹配系統中,勝利會增加自己的分數,而失敗者的分數則會降低。場地采用3張競技地圖随機産生,比賽采用5局3勝制。
配置要求
遊戲評測
《第九大陸》是一款由韓國NHN研發,騰訊遊戲代理并運營的幻想風格奇幻題材的動作類網絡遊戲,在進入中國之前就備受國内廣大玩家的期待,遊戲以丹佩拉王國的故事展開劇情,玩家作為一個接到丹配拉王國派發任務的冒險家,前往沃特福德支援,但途中遭到哈奴曼的阻撓玩家需要先打敗哈奴曼然後逐步進入奇幻的《第九大陸》當中。該遊戲在畫面表現力上相對較好,動作元素比較豐富,動作自由體驗較好(新浪遊戲評)。
遊戲人物造型的個性化選項比較多,提供了諸如肢體胖瘦以及膚色發色等調節按鈕。遊戲畫面進行了遠景模糊處理,畫面焦距會自己調整,這一點節省了遊戲硬件需求,基本沒有影響遠景的觀看。遊戲的畫面細節處理不是很好,有比較明顯的鋸齒,場景細節貼圖比較粗糙。遊戲強化作用明顯,玩家花費較高(新浪遊戲評)。
《第九大陸》遊戲帶給玩家的不僅僅是動作和效果的體驗,而在遊戲性上的确是目前國内所代理的"地下城系列"中比較突出的,沒有的誇張效果;但是作為動作遊戲,出色的打擊感和細緻的畫面,讓人感受遊戲的特色。但是該遊戲的韓國風格十分明顯,可能少了很多國内玩家更為熟悉的操作模式和内容(網易遊戲評)。