神偷4

神偷4

動作冒險遊戲
《神偷4》是一款由Eidos Montreal開發的動作冒險遊戲,于2014年2月25日由Square Enix發售。遊戲采用第一人稱視角,集合冒險元素采用智能設計,讓玩家完全掌控,自由選擇完成關卡的方式,克服每一個挑戰。
  • 中文名:神偷4
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:

制作背景

《神偷4》玩家扮演盜賊大師加勒特,這位系列中一脈相承的傳奇人物。盜取财寶,調戲主城霸主男爵,主角還配備了帶特殊功能箭頭的弓箭、棍、抓索、撬鎖工具等裝備。

設定在維多利亞時期,城中富人們夜夜笙歌,而窮人們隻能忍受着悲慘生活,仇恨逐漸彌漫在這座哥特風格的城市中。在疾病和饑荒的摧殘中,他們等待着生活的轉機。

《神偷4》制作人Stephane Roy詳細講解了PS4版遊戲是如何實現DualShock 4新功能的。

據Roy所說,DualShock 4手柄用來指示玩家Garrett是否藏在陰影處,而觸控闆可用于快捷菜單導航。

在PS博客上發表的采訪記錄中,Roy還贊揚了控制器的精細運動控制功能,他表示“比以前更精确”。

“你可以根據目标用DualShock 4手柄來調整你的弓以及準确程度,這一點讓我們印象深刻。”

同時,Roy描述了Eidos Montreal如何從《戰地》遊戲中受到啟發,以提升這款遊戲的“體感意識”。

羅伊還說,工作室正在緻力于改善AI。

“我們盡可能使AI傳感器更真實。”

“我們使用頭部追蹤使AI看着玩家并有所反應時,看起來更可信。此外還有發出的聲音将吸引AI向它報警。玩家可以控制他們發出的聲音從而控制其運動的速度,但這也會被他們行走的路面所影響。”

《神偷4》将登陸PC,PS3,Xbox 360和Xbox one,PS4平台,發售日期為:北美2月25日,歐洲和澳大利亞則是2月28日。

Eidos蒙特利爾證實,正在開發的新作《神偷4》除了發售次世代版本之外,也會登陸當代主機。當代主機版的遊戲與次世代版本都由同一個工作室制作,核心的遊戲内容不會改變。制作者稱,當前主機版的開發不會影響次世代版本,并且也不會影響2014年的如期發售。該遊戲将陸續登陸各大平台。确認的平台除了次世代版外,隻有PS3和Xbox 360。

遊戲劇情

在黑暗城市的街道和屋頂上出現了一個身影,他一步步緩緩前進,摸索着......對,他就是我們的神偷——GARRETT,正直的小偷,為了生存而行竊,他的行為是不受法律所約束的。而在這個新的充滿巫術、科技、武力的城市裡,被腐敗的國王Gorman所統治着。他的黑暗統治滲透了城裡每一個角落,因此我們的GARRETT馬上就會有新的使命了......

Eren原先是個孤兒,一直在妓院裡端茶倒水直至長大。之後她逃了出來并碰到了神偷大師即遊戲系列主角Garrett,Garrett看她可憐就收留了她,并訓練她成為自己的傳人。但是Eren十分叛逆并開始殺戮,師徒倆分道揚镳,經過一些列的事情,Eren最終死亡。

當Garrett意識到自己已經開始堕落後,他離開了這個城市一年。同時,一個叫Orion的人正在召集窮苦饑餓的人跟随“黑暗”,于是Garrett又重新開始了行俠仗義。

相關詞條

相關搜索

其它詞條