角色背景
鄧艾(197年—264年3月3日),字士載,義陽棘陽(今河南省新野縣)人。三國時期魏國傑出的軍事家。鄧艾文武全才,深谙兵法,對内政也頗有建樹。本名鄧範,後因與同鄉人同名而改名。鄧艾多年在曹魏西邊戰線防備蜀漢姜維。
能力設定
武将技能
(資料來自)
玩法分析
技能分析
屯田是界鄧艾覺醒前的唯一技能,其瞬時效果相當于一匹-1馬;雖然不能說毫無用處,但效果非常接近于公孫瓒這樣的白闆武将。我們可以近似将屯田的瞬時收益當做0。雖然界鄧艾相較于山包鄧艾而言,多了一種屯田的方式,即回合内棄殺;但由于其本身摸牌白屬性,況且殺還要用來輸出,因此這項加成可以忽略不計。
鑿險、急襲
“鑿險”是界鄧艾的覺醒技,以1點體力上限為代價,換來強大的爆發力。假設鄧艾3田覺醒,那麼覺醒的當回合,3次“急襲”就是3個免費的【順手牽羊】。界鄧艾相較于山包鄧艾,覺醒後還能額外獲贈一個免費回合,相當于免費摸2牌加大概率出1殺或1張輸出牌。
綜上,界鄧艾的技能發動偏被動,且3輪覺醒隻停留在理論上。實戰中,無論是山包鄧艾還是界鄧艾,都經常出現不動白的情況;或者一旦暴露沒閃,就被敵方集火打殘導緻無發揮餘地。即便以上兩種情況均未出現,鄧艾也可能受制于判定,而錯失覺醒的最佳時機。這也注定了無論是山包鄧艾還是界鄧艾,其發揮均存在方差;如果整局都不能覺醒,那再高的面闆收益也不過是鏡花水月。
使用技巧
(1)起手刷卡——雖然界鄧艾的嘲諷很低,且能依靠棄殺屯田;但不建議使用界鄧艾的時候,起手去刷殺和進攻牌。界鄧艾玩快攻,無異于“以己之短,攻彼之長”,還是老老實實的起手拉滿基本牌,殺閃桃無懈,有多少來多少。
(2)發動屯田——順其自然即可,沒必要為了屯田,強行棄殺不輸出。界鄧艾屯田新機制,唯一的用處就是在界鄧艾被【樂】或者壓低血線之後,能通過棄殺屯田來止損。
(3)覺醒回合——這也是界鄧艾使用的唯一難點,因為需要提前規劃好2回合的行動。一般而言,界鄧艾有2種選擇:直接3連順手扒光一人,出殺,寄希望于額外回合再摸1張殺;覺醒回合空過,然後等額外回合看完全部4張牌再做決定。
身份适應性
主公:3.5/5
雖然鄧艾也被歸到“盾主”一類中,但是鄧艾并不是标準意義上的不動白;通過一些忠臣的特定配合(比如荀彧、孫堅等),鄧艾可以提早覺醒。此外,反賊在應對鄧艾主公的時候容易産生分歧,集火分散很容易造成崩盤。
忠臣:0/5
本身負嘲諷,隻能配合極少數盾主,在九大主流主公局幾乎毫無作為。
反賊:0.5/5
常見于2、8位盾邊反。作為反賊比較拖節奏,不能配合團隊速推主公;雖然鄧艾拖到後期主反内的局面下,能為反賊增添一些勝算,但是能快速解決的戰鬥,為何非要拖到殘局呢?
内奸:4/5
慢節奏局是鄧艾的最愛,所以鄧艾非常适合内奸的節奏——偶爾配合南蠻、萬箭出出殺、閃、無懈,自然而然的就能覺醒,然後實現控場。雖然鄧艾的抗壓能力一般,但覺醒之後的防禦力和回複力都比較出色,是殘局的保障。
角色專屬
戰功
皮膚