界夏侯惇

界夏侯惇

遊戲《三國殺》中的武将牌
界夏侯惇是遊戲《三國殺》中的武将牌。界夏侯惇是魏勢力男性角色,所屬擴展包為“界限突破·标準”。設計原型為漢末三國将領夏侯惇。
  • 中文名:界夏侯惇
  • 外文名:
  • 别名:
  • 飾演:
  • 配音:
  • 登場作品:《三國殺》
  • 生日:
  • 年齡:
  • 身高:
  • 體重:
  • 三圍:
  • 勢力:魏
  • 體力:4勾玉
  • 稱号:獨眼的羅刹
  • 編号:JX.WEI 003

角色背景

夏侯惇(?-220年),字元讓,沛國谯(今安徽亳州)人,曹魏開國元勳,西漢開國元勳夏侯嬰的後代。少年時以勇氣聞名于鄉裡人,“有辱其師者,惇殺之,由是以烈氣聞”。曹操起兵時,夏侯惇是其最早追随的将領之一,多次為曹操鎮守後方,從征呂布時,左目為流矢所中。曾率軍民阻斷太壽河水,築陂塘灌溉農田,使百姓受益,功勳卓著。平時深受曹操倚重,“召惇常與同載,特見親重,出入卧内,諸将莫得比也”。曆任折沖校尉、濟陰太守、建武将軍,官至大将軍,封高安鄉侯,死後追谥忠侯。夏侯惇一生雖多在軍旅,但仍不忘治學,他常親自迎師,虛心求教。他為人清儉,所得賞賜全部分給将士,一生不置産業,至死家無餘财。

能力設定

武将技能

武将版本

武将技能

界限突破·标準

(2014)

剛烈:當界夏侯惇受到1點傷害後,界夏侯惇可以進行判定,若結果為:紅色,界夏侯惇對傷害來源造成1點傷害;黑色,界夏侯惇棄置其一張牌。

清儉:當界夏侯惇于摸牌階段外獲得牌後,界夏侯惇可以将其中任意張牌交給其他角色。

界限突破·标準

(OL2015)

剛烈:當界夏侯惇受到1點傷害後,界夏侯惇可以進行判定,若結果為:紅色,界夏侯惇對傷害來源造成1點傷害;黑色,界夏侯惇棄置其一張牌。

清儉:當界夏侯惇于摸牌階段外獲得牌後,界夏侯惇可将其中任意張牌扣置于武将牌上。本回合結束後,界夏侯惇将這些牌交給其他角色。

界限突破·标準

(OL2019)

剛烈:當界夏侯惇受到1點傷害後,界夏侯惇可以進行判定,若結果為:紅色,界夏侯惇對傷害來源造成1點傷害;黑色,界夏侯惇棄置其一張牌。

清儉:每回合限一次,當界夏侯惇于摸牌階段外獲得牌後,界夏侯惇可以展示任意張牌并交給一名其他角色。當前回合角色本回合手牌上限+X(X為界夏侯惇以此法展示的牌的類别數)。

界限突破·标準

(移動版2020)

清儉:每回合限一次,當界夏侯惇于摸牌階段外獲得牌後,界夏侯惇可将任意張手牌扣置于武将牌上;下個任意角色的結束階段,界夏侯惇将這些牌交給其他角色,然後若界夏侯惇以此法交出的牌大于一張,則界夏侯惇摸一張牌。

(資料來自

玩法分析

技能分析

“剛烈”——與标準版技能的相比,發動機制沒有太大改變,依然是受到傷害後對來源進行反傷,隻不過已經沒有失效這一概念,剛烈後的判定結果無論如何,都會造成一定的效果:判定紅色,對方直接掉一滴血,沒有以往棄兩張牌的選擇;判定黑色,界夏侯惇可以自行選擇棄置對方的一張牌,棄牌範圍從手牌擴大到裝備牌。另外,剛烈的發動是按點計算的,從一次傷害發動一次,更改為一點傷害發動一次。意即被酒殺或裸衣的話,界夏侯可以連續發動兩次剛烈,對對手造成更大的傷害或損失。總體上,技能強度比以前加強了不少,尤其是“剛烈”無失效幾率的反噬能力,更是大大提升了界夏侯的防禦威懾。至少,對方放AOE手牌的時候得三思而行。

“清儉”——支援型技能,摸牌階段外獲得的牌都可以進行無距離的全場輸送。回合内,出牌階段使用的無中、順手、借刀、五谷、重鑄鐵索等錦囊,乃至殺反賊獲得的三張牌都可觸發清儉。回合外補牌流隊友也可進行配合觸發,諸如荀彧的“節命”、魯肅的“好施”等,所獲得的牌既可以反哺隊友,化負收益為無損,又可以留下加厚身闆。由于清儉的分牌效果是多向性的,獲得多張牌時可以分配給多個隊友,關鍵時刻能為團隊核心提供續航力,并靈活地支援其他隊友。更重要的一點是,清儉送出的牌可以像界趙雲一般,破壞掉諸葛亮的空城和即将覺醒的姜維。

注意:隻有獲得手牌時才可以發動“清儉”,裝備區獲得的牌并不會觸發清儉;可以使用決鬥主動觸發“剛烈”。血線足夠且不被無懈的情況下,對目标使用決鬥,嬴則對方掉血,輸則目标有一半幾率掉血,可謂半強命的錦囊。

總評:“剛烈”不再存在原版判紅桃的失敗率,強大的反噬能力使界夏侯惇基本延續了原版一貫的低度嘲諷,雖然不代表沒人敢動界夏侯,而“剛烈”附帶的防禦威懾的價值遠比實際的收益高。但是,界夏侯依然弱于輸出,兩項技能并沒有給他提供爆發的可能,因此定位還是偏向于輔助。“清儉”的高度配合性使得夏侯惇具備了強大的輔助能力,可以通過輸送手牌進行有限度控場,從而使其一定程度上擺脫了原版夏侯“不動白”的尴尬地位。相應的,身份的适應性也迅速增加。但也有人質疑界夏侯強度不夠,然而,界夏侯的定位是輔助,雖然自身的反傷效果有可能使他撐到後期産生收割,但是不能強求一個輔助型武将時刻去充當菜刀流的角色。況且,界夏侯作為一個輔助,實力和表現依然不俗。

配合克制

與夏侯惇形成配合的武将

魯肅:魯肅發動“好施”後手牌若大于5,可以使隊友獲益,但自身的防禦力卻相對消減,這時有界夏侯的配合,通過清儉回補就可以實現無損好施。之後魯肅發動“締盟”不再擔心棄掉數差的牌後防禦大減的狀況,有時還能實現無損締盟,仿例:2牌魯肅,4牌趙雲,而界夏侯0牌的情況下,魯肅發動好施分三張牌給界夏侯再全部清儉回去,魯肅手上有6牌,界夏侯0牌,然後魯肅棄掉4張牌,對趙雲和夏侯發動“締盟”換手牌(界夏侯可再清儉)。最後,趙雲0手牌,魯肅與夏侯惇6牌;

法正:“眩惑”讓界夏侯摸兩張牌,界夏侯把牌還給法正,使法正實現回合内無損一殺。當然界夏侯也可以選擇不殺,讓法正抽走兩張牌助其輸出,如果身上挂着白銀獅子,可以恢複一體力。而當界夏侯發動清儉給法正兩張牌時,法正又能發動“恩怨”令界夏侯再摸一張牌;

孫堅:一血孫堅對界夏侯發動“英魂”,界夏侯把獲得的牌全部補還給孫堅,助其爆發。雖然自己需要扔棄一張牌,但孫堅回合内卻有五張牌的收益;

徐庶:“舉薦”可以回合外讓夏侯惇摸兩張牌,而界徐庶則能通過界夏侯的清儉,實現舉薦牌對女性角色的輸送;

周泰:界夏侯手牌被順的情況下,“奮激”可以給界夏侯補兩張牌,觸發清儉;曹沖對瀕死的界夏侯發動“仁心”翻面時,也能觸發;

荀彧:受到兩點傷害時,兩次“節命”界夏侯可以獲得最高8張牌的收益;

貂蟬:主要配合在剛烈這個技能,決鬥對界夏侯來說屬于半強命錦囊,而貂蟬的“離間”就等于一張決鬥;

劉協:對界夏侯發動“密诏”,除了能補回手牌增加自己防禦外,如果拼點界夏侯故意拼輸,就等于另一方被迫向界夏侯惇使用一張殺,從而主動觸發“剛烈”(主要針對敵方的三血核心);

曹丕、小喬:這兩者屬于比較負面的配合,雖然危急時刻能讓界夏侯摸幾張牌進行清儉,但翻面和掉血的代價還是蠻傷的。

劉備:界夏侯惇的“清儉”能補回劉備的仁德牌,化仁德為無損青囊,使劉備不至于陷入仁德之後無牌可防的境地;

諸葛瑾:“弘援”可以獲得三張牌的收益,但隻能摸一張牌對諸葛瑾自身而言卻是負收益。而界夏侯的“清儉”可以回補給其手牌消除這種負收益。

曹昂:配合條件比較苛刻,需要兩者距離較近。對方殺界夏侯時,曹昂發動“忾慷”給其一張牌,而界夏侯可以視血線情況決定是否要使用這張牌,或者輸送給其他需要手牌的隊友,比如通過清儉把武器牌分給缺距離的武将。

二張的“直谏”雖然不會觸發清儉,但是“固政”收回的牌可以供界夏侯自由支配;步練師陣亡前的“安恤”,陣亡後的“追憶”,都可以配合界夏侯觸發清儉效果;陳宮的“明策”、韓當的“解煩”、鐘會的“排異”、王異的“秘計”、虞翻的“直言”皆與類同。

界夏侯惇克制的武将

袁紹:發動“亂擊”,被界夏侯剛烈之後掉血固然難受,而掉牌更是痛心。

諸葛亮、姜維:如前所述,清儉牌能破諸葛的“空城”,而空手牌準備覺醒的姜維也将被克制。

克制界夏侯惇的武将

張春華:體力流失是賣血流的克星,“絕情”不會觸發剛烈,破掉界夏侯的反傷效果。法正的“恩怨”,賈诩的“亂武”,界周瑜的“反間”傷害的結算都是失去體力,同樣不會觸發剛烈。

界馬超、界關羽:“鐵騎”與“義絕”都能讓非鎖定技失效,如此,剛烈的反傷就成了擺設。

老馬岱:“潛襲”能防止傷害,改為減一點體力上限,能有效克制賣血流,界夏侯自然也是其中之一。

小喬:界夏侯對小喬造成傷害後,小喬“天香”向界夏侯轉移傷害,而此時如果界夏侯發動剛烈的話,剛烈的對象将是自己。

身份适應

主公★★★☆☆

界夏侯“剛烈”的反傷效果具備強大的防禦威懾,有一定反速推能力,再加上五血上限,對反賊來說非常棘手。也正因為如此,忠臣成了反賊優先集火的對象,而“清儉”也可以配合忠臣自保和輸出。但在非主流主公中,界夏侯也許并不是最好的選擇,因為其自身攻擊力不強,還沒有回血和過牌能力。總而言之,界夏侯具有一定适應主公身份的資質,但還不夠優秀。

忠臣★★★★☆

推薦與賣血流主公相配合,這樣才能體現出界夏侯強大的輔助能力。由于“剛烈”技能的反噬效果,使界夏侯無法為主公吸引過多的嘲諷,反賊一般會直接越過界夏侯徑取主公,界夏侯能做的就是把防禦牌分給主公保命,配合隊友對反賊穩定輸出,這也正是界夏侯所擅長的。

反賊★★★★★

比較适合的身份。尤其是近位反能讓主公相當難受,“剛烈”的效果讓人難以下口,但同時又是主忠必須面對的問題,作為反賊的界夏侯,“剛烈”技能的發動頻率會比較高,然而“清儉”才是真正的核心技能,積極為隊友提供輸出的續航力,尤其是像太史慈這樣的菜刀流,有界夏侯輔助的菜刀流武将能淋漓盡緻地發揮出最大威力,至少不必時常擔憂斷殺問題,從而實現對主公的速推。

内奸★★★☆☆

界夏侯惇看似因為“剛烈”嘲諷度較低,但實際上正因為“清儉”的強大輔助能力,界夏侯的嘲諷值已經提升了一個層次,有必要的話,反賊還是會果斷對界夏侯下手的。但如果低調行事,有很大可能撐到後期,那時也許會有坐收漁翁之利的機會,再加上單挑能力不俗,進入主内局還是有所優勢的。雖然控場能力有限,但界夏侯依然可以适應内奸的身份,至于能否取勝,關鍵在于意識。

角色專屬

戰功

戰功名稱

獲得條件

拔矢啖睛

使用界夏侯惇在一局遊戲中發動“剛烈”造成至少3點傷害并棄置其他角色至少三張牌并獲勝

高安鄉侯

使用界夏侯惇獲得100場身份模式遊戲勝利

皮膚

皮膚信息

皮膚展示

獨眼羅刹

普通

OL

拔矢啖睛

普通

魔奇士

獨戰沙場

史詩

depp

開疆烈血

傳說

凡果

角色台詞

皮膚

台詞

普通

剛烈:哪個敢動我!/傷我者,十倍奉還!

清儉:錢财,乃身外之物!/福生于清儉,德生于卑退!

陣亡:諸多敗績,有負丞相重托!

稀有

剛烈:剛不可淩,烈不容辱!/甯折不彎,甯損不就!

清儉:清修仁望,儉行己身。/清已賞賜,繼兵陣勢。

陣亡:中原既定,再無牽挂。

史詩

剛烈:鼠輩,哪裡走!/休想全身而退!

清儉:勤以修身,儉以養德。/無功不受祿!

陣亡:丞相大恩,來世再報……

傳說(OL)

剛烈:征戰沙場,哪有不受傷的道理!/敵破我身,我緻敵損!

清儉:清,乃為人之本。儉,乃做人之道!/國家未定,豈可安于享受?

陣亡:傷重難治,無力破敵!

傳說(十周年)

剛烈:有仇不報非君子。/甯折不彎,恕難從命。

清儉:得财以見品,樹大且招風。/治軍有法,不慕奢靡之風!

陣亡:貪功躁進,我愧對曹公……

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