遊戲背景
擁有超級資本能力的‘軍事企業RF9(簡稱原罪軍)與‘世界聯合保衛軍WGF(簡稱保衛軍)一同擁有世界上最強大的軍事組織。
原罪軍在暗中進行了強化人類的項目、人體武器項目、超能力項目、生化項目等多項秘密項目。生化病毒項目也接近尾聲。
保衛軍得知阿富汗地域有原罪軍的秘密基地。在确認了某個未知名的山村就是原罪軍的秘密項目研究地的消息後進行突襲,并在基地中發現了多項秘密項目。與原罪軍的交戰中由于事故出現爆炸,秘密研究所内部被生化病毒感染,被生化病毒感染的生命體全都成為變異者。
原罪軍的長官銷聲匿迹。不久後全世界各個地方的原罪軍的秘密基地都出現了變異者。與此同時,原罪軍與保衛軍在世界範圍上的戰鬥也開始打響。
配置要求
遊戲角色
人類角色
人類變異者
AI變異者
特色系統
生化感染/抵抗
注:在遊戲内測的時候已經删除。
雷達顯敵:在一定時間内玩家的雷達上會随機顯示紅點,紅點處就是敵人所在地。
地震波:使用地震波後,玩家周圍2M的怪物将會扣除一定量的生命值。
快速換彈:在一定時間内增加換彈速度。
經驗提升:可以增加玩家遊戲結束後所得到的經驗值。
金錢提升:可以增加玩家遊戲結束後所得到的金錢。
獲得方法:撿起地上的補給包/或擊殺一定數量變異者獲得,還可以在商場裡。
生化複仇
能量系統中的技能總共分為三個等級,玩家可以自由搭配每個等級所對應的能量技能,并且,可以通過遊戲商城更多的能量技能。 能量技能分為被動和主動兩種技能類型,被動的技能為系統自動觸發,主動的技能需要玩家手動觸發。三個等級的能量技能,分别對應三個不同的按鍵:T、F、V。
獲得方法:前往商場。
能量提升方法:人類陣營:通過擊殺變異者、對變異者造成傷害以及時間的流逝等方式,可以提升人類的能量;變異者陣營:通過感染人類、承受人類的攻擊傷害以及時間的流逝等方式,可以提升變異者的能量。
末路求生
T鍵:提升血量上限
F鍵:提升攻擊力上限
V鍵:變身英雄
注:T,F鍵需要錢提升,錢可以通過擊殺變異者得到;V鍵需要能量提升,能量可以通過承受傷害和擊殺變異者得到。
武器裝備
戰鬥模式
團隊模式
團隊競技模式
團隊競技模式為各種FPS遊戲中最經典的模式之一 。玩家分兩個陣營相互對抗,擊殺1人得1分,得分高的陣營獲勝。
團隊爆破模式
原罪軍方需要在地圖上的A/B點安放C4,并等待C4爆炸或者消滅對方所有人既可獲得勝利,而保衛軍則需要解除C4才能勝利,如果原罪軍沒有安放C4,則需要消滅對方所有人才能勝利,并且每位原罪軍方玩家身上都攜帶者一個C4(炸藥包),到達A/B地時按E即可安放。
創新奪旗模式
WOZ的原創模式,在奪旗模式中,玩家們身抗大旗,通過團隊的配合,達到指定地點得分,每奪到1面旗幟加5分,最終雙方根據得分多少來判斷勝負,奪旗模式弱化了傳統殺敵數目的概念,更加強調團隊配合之上的觀點,讓玩家們體會到了别樣的遊戲感受。
生化模式
生化抵抗模式(已被删除)
WOZ最初的生化模式,同樣也是最有特色的,該模式和感染模式一樣,不同的是沒有人類隊長,而且地圖上增加了許多AI怪物,打死AI僵屍還會掉落補給和技能。玩家操縱的變異者生命值也被減少,但是玩家死後還可以附身在任何一個AI怪物身上繼續戰鬥,實現“鬼附身”,其中從高處墜落死亡的玩家和中途加入的玩家無法進行附身,人類需要消滅一定數量的變異者才能勝利,而變異者則需要感染所有人類。
生化感染模式
玩家分兩個陣營,遊戲一開始會有1~2位玩家變為變異者,人類陣營會有一位玩家變成人類隊長,并且每位玩家身上都會攜帶1個急救包,變異者陣營需要在規定時間内感染所有的玩家,而玩家則需要把變異者全部消滅或在規定時間内存活下來。(注:玩家隻有生命值為0時才會被感染,遊戲每隔一段時間會給玩家補充1個彈匣,并且地圖上也會自動刷出槍械,急救包等物資)
生化對抗模式
是WOZ技術性封測的新模式,在該模式中,玩家将分為人類與變異者兩個陣營,人類方需要最大限度占領據點并通過團隊合作移動至突破點,而變異者陣營則要最大限度的阻止人類的占領腳步,地圖中有4個據點需要玩家占領,每開啟1個據點需要進行1分鐘的等待,在等待過程中會有衆多變異者向人類攻擊,一旦占領一個據點,敵人會被全部消滅,并出現許多補給道具,每個玩家操縱的變異者會在下一個據點處複活,當玩家全部死亡則變異者勝利,然後交換攻守,最後看哪隊占領的據點最多為勝。
生化複仇模式
和生化感染模式一樣,人類需要消滅變異者,而變異者需要感染所有人類,不同的是人類需要生存下來,并且變異者複活次數有限,而且該模式中還增加了新的技能模式,人類和變異者都有各自的能量槽,通過提升能量,可激活強大的能量技能,當場上隻剩下最後二名人類玩家的時候,玩家将會變成手持電鋸的複仇者,複仇者的擁有大量的生命值,而且擁有獨特的武器——驚魂電鋸,進行生化複仇(複仇者生命值:1500,攻擊力:輕擊500HP/下,重擊秒殺)。且被複仇者擊殺的變異者将無法複活。遊戲最後1分鐘的時候,會出現大批AI變異者,AI變異者雖然生命值低,但是攻擊力達到了20HP/下。
生化爆破模式
遊戲開始後兩個隊的玩家将會随機分配成為“變異者”和“人類”,人類陣營的職責就是埋下核彈裝置,而變異者陣營的職責則是阻止或摧毀裝置(裝置HP:100%,變異者輕擊-2%;重擊-4%),人類與變異者在死亡後不可以複活。雖然人類陣營在死亡後不能複活,但是當人類陣營埋下核彈裝置後,安置裝置的人将會變成複仇者(複仇者生命值:700HP,攻擊力:輕擊200HP/下,重擊秒殺),大大提升武器的攻擊力以及自身的防禦性,從而使得人類陣營有機會在安裝炸彈後的45秒内,可以抵禦變異者的瘋狂進攻。而變異者的生命值會全部恢複,并且全部變成LV3的形态,并擁有移動恢複血量的能力!同時,AI變異者也會加入戰鬥!(AI變異者攻擊力10~15HP/下)。
末路求生模式
在末路求生模式中,玩家們的對手将不僅僅隻是人工智能控制的海量變異者,此外還有恐怖至極的終極BOSS。
武器模式
普通武器模式
該模式下,武器的使用會被限制,玩家可以在房間内的“高級設定”裡開啟該模式,但是隻有爆破模式和團隊模式的地圖才可以開啟普通武器模式,遊戲規則和地圖對應的遊戲模式規則相同。
刀戰:該模式中,玩家隻能使用刀進行戰鬥,勝利條件和相應地圖所對應的遊戲模式相同。
手槍戰:該模式中,玩家隻能使用手槍和刀進行戰鬥,勝利條件和相應地圖所對應的遊戲模式相同。
狙擊戰:該模式中,玩家隻能使用狙擊槍和刀進行戰鬥,勝利條件和相應地圖所對應的遊戲模式相同。
X武器模式
該模式中,加入"英雄"的設定,區别于傳統的武器模式,讓武器模式的娛樂性更為豐富;地圖中會刷出英雄武器,一旦獲取英雄武器便可變身為英雄;如果變身為英雄的玩家死亡,英雄武器會再次刷新,玩家們将繼續争奪。刀鋒基地隻有一個英雄,遺忘神廟、東京站有兩個,保衛軍和原罪軍各一個。英雄血量會多于100點,需要對其進行多次傷害。
英雄武器:
1 . 毀滅利刃(刀戰武器):使用現代最頂級的合金材料打造,刀鋒間蘊藏着毀滅的殺氣,仿佛要吞噬這世上一切生靈。
2 . 曼巴之牙(狙擊戰武器):作為狙擊槍中的王者,它那彪悍的攻擊力讓戰場上的敵人聞風喪膽。
3 . 湛藍玫瑰(手槍戰武器):戰場上的緻命利器,擁有單發連發雙重模式,可因地制宜地進行切換,是手槍系列中為數不多具備掃射能力的武器,堪稱曠世絕作。
遊戲地圖
團隊競技/奪旗模式
古老沙漠
納米布沙漠是世界上最古老、最幹燥的沙漠之一,原罪軍的暗殺部在此處建造了一個秘密基地進行訓練。世上沒有不透風的牆,保衛軍情報局還是發現了這個秘密基地,并派遣了精銳對原罪軍展開了襲擊。
喋血工地
保衛軍的情報部隊截獲了一封原罪軍的情報,并立即派遣出了一支精銳部隊,打算一舉殲滅駐紮在航天基地施工現場的原罪軍,但,沒有料到這是原罪軍設下的一個圈套。
斷橋2
橋梁已被炸毀,原罪軍和保衛軍都沒有了退路,為了生存,雙方展開了慘烈的戰鬥。由于實力旗鼓相當,雙方交火了一整天也沒決出勝負,戰鬥仍在繼續。
沙漠風暴
盛傳petro公司在伊拉克地區準備提取原油。漫長的戰争,導緻原罪軍與保衛軍都處于資金調動困難的階段。 為了占有原油,雙方在伊拉克關口sand storm激烈的交戰,導緻sand storm變成廢墟。
海上平台
保衛軍情報部門在大西洋中南美地區發現了大量的原油,他們在此建立了煉油基地。由于原罪軍的不斷攻擊,保衛軍失去了墨西哥境内的絕大部分占領據點,同時,保衛軍也被迫放棄了海上平台煉油基地。 為了占有原油,保衛軍首腦決定重新奪回海上平台(OIL PLATFORM),拟定派遣WGF最精銳的突擊軍隊,準備展開一場突襲作戰行動。
廢墟
在原罪軍激烈的攻勢下,遺失了美國大部分據點的保衛軍某支隊在亞利桑那州火車制造工廠建立了最終防禦基地。保衛軍司令部下達不允許再後退的命令後,該支部隊與總部失去通訊。 原罪軍切斷保衛軍支隊與總部的通訊系統。等待支援的保衛軍支隊與原罪軍的激戰的一觸即發。
月色夕塘
原罪軍空中無人偵察機發現保衛軍的delta部隊在夕塘有短暫停留。尋求報仇機會的原罪軍開始突襲該區域。Delta部隊通過總部的無線電,得知原罪軍軍隊正在趕來。一觸即發的時刻,天空中下起了暴風雨,兩個部隊在暴雨中等待時機。
斷橋
連接紐約布魯克林與曼哈頓的新布魯克林大橋上,占領了紐約的原罪軍為了阻止保衛軍前進,關閉了橋頭的大型屏蔽門,由于車輛與集裝箱卡在門的下方,保衛軍部隊仍可繼續前進。原罪軍炸毀橋梁,進行猛烈炮轟,希望阻止保衛軍前進,不過沒有成功。雙方隊伍被孤立在橋梁的中央地帶,沒有退路的他們為了生存,拼死奮戰。
爆破模式
核彈基地
保衛軍正在秘密準備發射核彈,目的是為了一舉毀滅原罪軍的基地。原罪軍的情報人員探測到了保衛軍的舉動,并立即派遣了特種部隊,希望能夠阻止核彈的發射。
火車工廠
為了阻止保衛軍運輸物資,原罪軍暗中潛入工廠并準備對保衛軍展開突襲,但人算不如天算,保衛軍早已察覺了原罪軍的行動計劃。
糧倉
保衛軍在荷蘭的一處糧食倉庫開設了秘密研究所,目的是開發一種可以代替石油的新能源。原罪軍的信息勘察組通過衛星探測到了這個秘密研究所,為了遏制保衛軍的研究,原罪軍派遣了特種部隊對此處展開軍事行動。
雷達要塞
保衛軍在伊斯蘭地區的荒廢寺院 "ASMET"安裝了長距離導彈 VM-10 與衛星定位坐标系統。準備轟炸原罪軍核心軍事基地。 原罪軍情報局發現保衛軍在 "ASMET"不尋常的舉動,原罪軍突襲偵查部隊準備了突襲作戰計劃,突襲部隊準備進行爆破。
變異者研究所
保衛軍秘密情報部隊得知阿拉斯加有原罪軍的幕後變異者研究所。保衛軍為了查清原罪軍的秘密研究目的,急忙派遣了部隊。由于得知保衛軍攻擊消息較晚,原罪軍打算放棄研究所,為了消滅證據,決定爆破研究所。研究所聚集了雙方精銳部隊,誰将最終占領研究所?
生化感染模式
破落寺院
保衛軍的一支小分隊來到了泰國的某座寺廟,意圖消滅寺廟中殘留的變異者,這座原本十分知名的寺廟,在受到變異者的襲擊後變得死氣沉沉。
荒寂工廠
駐紮在奧爾良的保衛軍收到緊急命令,他們被要求進入一座荒寂的工廠,并剿滅裡面所有的變異者。為了确保所有隊員的安全性,經驗豐富的老兵集結起來組成一支先鋒小隊,對工廠展開全方位的搜查。
暗夜圍城
阿富汗的首都喀布爾郊區,已變成變異者的聚集地。保衛軍為了殲滅變異者,炮轟該地區。炮轟結束後的深夜,保衛軍精銳部隊為了消滅剩餘的變異者,乘坐 Osprey進入該區域,但是很不幸,隊員一名一名被感染為變異者。
恐怖超市
芝加哥已被變異者占領。為了掃蕩變異者,保衛軍隊員利用繩子,從屋頂進入被破壞的大型超市中。還未開始戰鬥,陳列台後方開始有物體晃動。
豪華住宅
地中海原罪軍将帥的豪華住宅。保衛軍 103 重火器分隊為了逮捕将帥潛入住宅,不過等待他們的并不是将帥,而是冷血的變異者… 103分隊能否生還?
生化對抗模式
死亡都市 Ghost City
美國的New orleans都市是寂靜并且黑暗的城市。駐紮在此處的 380 特殊部隊在接收撤退命令3天之前,與所有隊員中斷了溝通。WGF總部派遣特殊部隊,決定在此處收回還未接收到的軍事情報。他們決定在霧氣彌漫的淩晨執行作戰,但是此處已有數百隻變異者潮水般的湧過來。特殊部隊雖然沒有生存到底的信心,但是他們決定作戰到底。
生化複仇模式
雪地
在一座偏僻的海邊小城,駐紮了一隻保衛軍的部隊,由于食物供給短缺再加上寒冷的天氣,不少士兵的抵抗力逐漸下降,此時,隐藏在他們體内的生化病毒漸漸露出了真面目,這些士兵正在慢慢的被病毒吞噬,最終他們将變成一具具行屍走肉......
亡命機場
泰國普吉島機場已經被變異者占領,機場内到處血迹斑斑,是不是傳來陣陣慘叫聲令人毛骨悚然。
陰森礦場
保衛軍遭到了原罪軍的伏擊,在慌亂之中,他們被迫撤退到附近的礦場,但等待他們的卻是大批的變異者……
監獄
随着病毒的肆意擴散,在東京的一處監獄内也出現了被感染的囚犯,這直接導緻了監獄的暴亂,最終,大部分的囚犯都被感染成了變異者。
幽暗廣場
為了查明秘密武器的下落,保衛軍總部派遣了一支精銳部隊前往香港進行調查。經過多日的奔波,士兵們都非常疲憊,于是,總部下令在一座相對安全的商場暫時休息,當士兵抵達這座商城時,卻發現四面八方有無數的變異者湧過來,情況十分危急。
生化爆破模式
航天中心
在美國内華達州的一處航天中心,原罪軍引誘了大批量的變異者去進行攻擊,保衛軍為了阻止原罪軍這種行為,不惜調用最精銳的部隊進行阻擊。
沙漠禁地
最近,在沙漠禁地中來了一群不速之客,保衛軍為了查明真相,派遣了一支特種部隊前往,當這支小分隊來到沙漠禁地之後才發現,這群怪物不僅是非人類,而且在它們之中還存在一個異常恐怖的首領。
X武器戰
東京站
在荒涼了許久的東京火車站,保衛軍和原罪軍盡然遭遇了,一場極為殘酷的戰鬥即将打響。
刀鋒基地
原罪軍實驗室的SJ博士表明,他們能夠控制沒有理性的變異者,并期望改善人類的處境,但是,原罪軍的首腦隻顧着把變異者投入到戰争裡。世界遍地都是變異者,人類正在面臨前所未有的危難。
遺忘神廟
地球上的石油日将枯竭,人類為了獲得能夠替代石油的新能源,雖然付出了很大的努力,卻沒有獲得絲毫成果。某日,有情報說,在柬埔塞的一座古老的神廟裡檢測到了神秘能源,保衛軍和原罪軍在收到情報後都想獨占能源,為此,雙方展開了一場激戰。
操作指南
遊戲評測
雖然《生化戰場》的UI和主流FPS并無二緻,但依靠着優秀的畫質和逼真的環境渲染,加上有好萊塢級遊戲音效壓陣,遊戲帶來的緊張感遠超過其他主流FPS遊戲。(中華網評)
雖然WOZ是一款生化“驚悚”類射擊遊戲,但為了讓絕大多數FPS玩家都可以從中獲得快樂,保留傳統模式是無可置疑的。然後這樣的保留并非生搬硬套,在生化大主題的背景下,傳統模式都帶給了玩家與衆不同的遊戲體驗,就像變異者研究所地圖的出現一樣,這種将生化和爆破完美融合的理念正是WOZ所追求的,除了地圖,武器的真實使用感也讓玩家在傳統的爆破、競技模式中有了新的體驗。(騰訊網評)
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