劇情簡介
玩具們的主人安迪今年17歲了,馬上即将迎來他自己人生中的一個重要階段——大學。同時,這個變故對于他的玩具們來說也意義重大,也許這将改變他們所有人的命運。正當伍迪和巴斯光年他們為未來擔憂的時候,安迪決定仍然保留他所有的玩具,并且帶着伍迪一起去大學,将剩下的放入閣樓。但是,安迪的母親卻無意中将打包了玩具的箱子扔進了垃圾堆。當玩具們意識到自己置身于垃圾中時,他們都以為是安迪抛棄了他們。牧羊女傑西這時号召大家掌控自己的命運,開始新的生活。于是玩具們跳進了一個前往日托幼兒園的箱子。與此同時,伍迪作為唯一一個安迪的“親随”并沒有被放入箱子中。當他意識到大家不見了之後,便開始了他自己的拯救行動。但是不幸的是,最後他自己也被困在了箱子中。來到新的環境後玩具們遇到很多新的朋友,同時也有許多并不十分友好的玩具在那裡等着給他們制造麻煩。玩具們需要闖過許多難關才能找到回家的路,而首先,伍迪必須讓同伴們信服,安迪并沒有抛棄他們。
演職員表
角色介紹
以上内容參考資料來自
音樂原聲
《玩具總動員3》的電影配樂由蘭迪·紐曼創作,影片的原聲唱片集于2010年6月15日由華特迪士尼唱片公司發布。
獲獎記錄
制作發行
上映日期
票房收益
影片于2010年6月18日在美國公映,僅零點場就收獲票房400萬美元,放映首周北美票房已經過億,達到1.09億美元,輕松成為周末票房冠軍。2010年6月16日在中國大陸上映,放映首周收獲3000萬元。首周末全球票房為1.538億美元。影片于2010年6月18日在中國台灣上映,台北的154家影院放映,首周票房就達到了2900萬新台币,其中的周末成績為1631萬新台币。
幕後花絮
1、該片的導演李·昂克裡奇曾經是《玩具總動員2》的副導演和《玩具總動員》的剪輯師。
2、《玩具總動員3》裡出現的角色都有相應的玩具,這些實體玩具都由迪士尼負責制作和發售。華特·迪士尼公司預計本财政年度《玩具總動員3》相關商品銷售額将達到24億美元。
3、由于之前兩集的配音演員吉姆·法尼于2000年去世了,在《玩具總動員3》裡為彈簧狗配音的演員是布萊克·克拉克。
4、《玩具總動員3》将以2D、3D、IMAX3D三種形式在北美公映。同時,《玩具總動員3》也是皮克斯的首部IMAX電影。
5、2010年3月,在ShoWest電影産業博覽會上《玩具總動員3》率先播出了預售片花,反響熱烈。
6、《玩具總動員3》早在2004年就已經提上的續集制作的議程,但當時公司内部對劇情有着較大分歧。現的劇本是在皮克斯和迪士尼的共同策劃下完成的。
7、皮克斯作品标志性的“A113”在片中出現于安迪媽媽的車牌。
8、《玩具總動員3》裡的肯娃娃造型是1988年後的新造型。
9、在該片确定公映日期之後,《玩具總動員》和《玩具總動員》重新以3D的形式在2009年進行了3D版重映。這部3D版是通過迪士尼擁有的專利技術“Disney Digital 3-D”重制而成的立體電影,而《玩具總動員3》則一開始就按照立體電影的要求制作,将代表當今電腦動畫最先進的水平。
10、影片于2010年1月15日制作完畢,在那一天58位制作動畫的共人員和導演李·昂克裡奇一起組成了一個迷你步操樂隊來慶祝影片的完成。
11、參與《玩具總動員3》制作的動畫師裡,有17名參與過《玩具總動員2》的制作,有4名參與了三部動畫的制作。
12、為制作影片,該片前後總共繪制了92854個故事闆。
13、總共有302名配音演員為影片進行了配音。安弟的房間有超過300張貼紙。安弟房間的裡的地圖引腳對應的是《玩具總動員3》制作人員的家鄉。安弟房間的牆上挂着的一些裝飾品是該片的藝術協調員埃林·馬吉爾在高中時期創作的。安弟房間裡懸挂着一幅寫有“P.U.”的旗幟,上面的字幕代表是是皮克斯學院,這是匹斯克為員工提高專業素養而培訓的地方。在安弟的卧室裡,隐藏着皮克斯2011年推出的動畫《汽車總動員2》的字樣。
14、A113,這個代碼再次出現在電影裡,這次依然是安弟媽媽的車牌号。不過他的媽媽有一個新的車牌框——老虎的驕傲。這是導演李·昂克裡奇的主意,他的家鄉在俄亥俄州,在那讀高中的時候,吉祥物是老虎。
15、披薩行星的開車,首次出現于《玩具總動員》,後來幾乎出現在所有皮克斯的電影裡,這次《玩具總動員3》裡也有,讓玩具們颠簸的行駛着。
16、為了應景《玩具總動員3》,樂高創造了6英尺6英寸的身高,體重80磅的伍迪,用了超過17200塊樂高積木才建成。而巴斯光年則是5英尺3英寸的身高,體重120磅,用了25000多塊樂高積木。皮克斯永久保留了巴斯光年和伍迪的玩具。
17、伍迪在沒戴帽子的時候身高15.18英寸,戴上帽子則是15.93英寸。
18、巴斯光年不戴頭盔是11.43英寸,戴上頭盔是11.80英寸。
19、伍迪一共有229個面部表情,巴斯光年則是215個。
20、抱抱熊一共有3473271根毛發。
21、《玩具總動員3》裡出現的芭比娃娃是仿照1983年的版本“Great Shape Barbie”來塑造的 。
22、肯在電影裡有21套不同的服裝。
23、安弟依然由約翰·莫裡斯配音。其實他已經退出了娛樂圈,十多年來都沒參演過影視劇,但依然被皮克斯邀請來。
24、續為安弟配音。劇中的安弟剛上大學,而現實生活裡的安弟已經26歲了。
25、在《玩具總動員2》裡為莫莉配音的是導演李·昂克裡奇的女兒漢娜·昂克裡奇。而在《玩具總動員3》裡,莫莉的配音換成了Beatrice Miller,不過漢娜的聲音依然出現在了開場的家庭錄像裡。
幕後制作
創作背景
1995年上映的《玩具總動員1》是第一部全部采用CG技術制作的動畫片,它不僅僅在動畫技術上,也在電影制作藝術上具有重要的裡程碑意義。《玩具總動員》大大拓展了動畫電影的受衆群體,也重新定義了電影制作的規則,為它後面的電影樹立了一個标杆。
1999年,《玩具總動員2》(皮克斯動畫工廠的第三部影片)成為第一部全部使用數字化設計、制作和放映的影片。該片在票房收入上超過了《玩具總動員》,成為動畫片曆史上第一部續作收入超過前作的影片。同時受到評論界和觀衆的一緻好評。
2009年,采用迪士尼3D數字技術重新制作的《玩具總動員》和《玩具總動員2》進行了兩場特别連映。2010年《玩具總動員3》被迪士尼提上制作方案上。
創作團隊
為了更好地創作《玩具總動員3》,皮克斯召集了創作前兩部《玩具總動員》的全部原班人馬。此外,還加入李·昂克裡奇的導演陣容的有約翰·拉塞特、安德魯·斯坦頓(參與過《玩具總動員1》和《玩具總動員2》的編劇,編寫并導演了《海底總動員》和《機器人瓦力》)、彼特·道格特(《怪物電力公司》和《飛屋曆險記》的作者兼導演)、達拉·K·安德森、鮑勃·彼德森和傑夫·皮金。
編劇創作
《玩具總動員3》的每個參與者都仔細全面地觀看了前兩部《玩具總動員》,幫助重新回到電影描述的世界裡。創作團隊決定将三部影片整合為一體成為《玩具總動員3》的中心思想。最終由皮克斯的故事大師、劇作家和導演安德魯·斯坦頓負責編寫最初的故事框架。随後導演與編劇邁克爾·阿姆特開始着手對這部影片的創作。
如同皮克斯動畫工廠其他的電影一樣,《玩具總動員3》融合了喜劇、動作和真摯的情感,給觀衆獨特的心靈體驗,在觸動他們内心深處的同時也把觀衆逗得發笑。影片制作者們彙集了自己以及家人的人生體驗,以使故事變得更加真實和容易理解。
影片評價
北美媒體
相較于今年截止目前大多數公司出品的那些無關重要的電影來說,《玩具總動員3》更值得歡迎。(《綜藝》評)
皮克斯并未原地踏步,這是一個在優質的視效、剪輯、3D等技術手段包裝下的富含人生哲理的故事。(《indieWIRE》評)
影片雖然在情感上較前兩部稍微沉重陰暗一些,但是導演李·昂克裡奇和編劇邁克爾·阿姆特嘗試着增加了不少美妙的細節,以保證那些深受大家喜愛的玩具角色們不會被削弱。(《好萊塢報道》評)
皮克斯自1995年的《玩具總動員》打出頭炮之後,15年來創作出《海底總動員》、《機器人總動員》以及《飛屋環遊記》等衆多經典作品。每一位皮克斯的創作者内心都有一個“安迪”,就像安迪一樣從創始人約翰·拉塞特起,每一位創作者都不願放棄内心的童真,《玩具總動員》系列正是主創人員們自然而然的集體意識。(《時代》雜志評)
《玩具總動員3》也許算不上偉大的電影,但結局還是讓我眼含熱淚。(《紐約郵報》評)
影片的結局讓觀衆喘不過氣來,打賭其他人也一樣。這部可愛的影片确實值得一看。(《華爾街日報》評)
成人觀衆也會毫無疑問地灑下幾滴淚,皮克斯公司那幫家夥的高明之處在于:讓觀衆從塑料機器人的身上感受到真情實感。(《美聯社》評)
中國媒體
完美告别聚會
皮克斯動畫《玩具總動員3》 距離第一部已經15年了,距離第二部也已經超過了10年,作為一部動畫片來說,這樣的時間跨度意味着最早通過第一部愛上伍迪和巴斯光年的那批小觀衆已經步入成年,其實這對一部兒童片的續集來說是很不利的局面。但皮克斯所最擅長的是老少通吃,影片的前一個小時是款待新朋友,後半小時是回饋老朋友。安迪從懵懂的小男孩成長到即将走入大學校園的追風少年,其中的滄海桑田是很容易讓觀衆産生代入感的,正因為如此整部影片在輕松諧趣的氣氛下卻始終滲透出一種淡淡的悲憫和哀傷,其實是一場為了告别的聚會。(騰訊娛樂評)
主題角色讨喜
影片以一個線條清晰動機明确的主線故事,層出不窮的突發狀況和巧妙化解始終牽引着觀衆融入一個看似整體設定有點牽強的但情趣盎然的過程中。影片的主創人員對人物的诠釋更為大膽,每個人物都有亮點而且個性突出,包括像大熊、大頭娃娃等反面人物的性格層次也很豐富,“越獄”過程中發揮各自優勢相互配合的設計創意十足。(騰訊娛樂評)
3D技術遭唾棄
作為皮克斯第二部采用3D技術拍攝的動畫片,《玩具總動員3》和《飛屋環遊記》表現出了在3D技術運用上相似的薄弱,其實這部電影幾乎可以摘下眼鏡看的。但并不是說這是《愛麗絲漫遊奇境》和《諸神之戰》那樣的僞3D,還是可以看出主創人員對于影片3D制作的意圖和誠意,但比起夢工廠的《馴龍高手》,《玩具總動員3》在技術上相形見绌,隻能靠簡單的層次感來制造3D感受,動态視覺效果嚴重不足。其實以皮克斯動畫獨到的風格和韻味,以損失畫面亮度為代價的3D技術,濫用反而會給影片減分。(騰訊娛樂評)